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MainStage 사용 설명서
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
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- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
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- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
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- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
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어택, 디케이, 서스테인 및 릴리스
아래에 표시된 타격 소리의 오실로그램은 해당 범위의 정점으로 즉시 상승한 다음 하강하는 레벨을 나타냅니다. 오실로그램 상반부 주변에 박스를 그리면, 레벨의 이미지인 소리의 ‘엔벨로프’를 시간의 함수로 고려해볼 수 있습니다. 엔벨로프 생성기는 이 엔벨로프의 형태를 설정하는 역할을 맡고 있습니다.
보통 엔벨로프 생성기에는 흔히 ADSR로 축약된 어택, 디케이, 서스테인 및 릴리스의 네 가지 컨트롤이 있습니다.
엔벨로프 컨트롤
어택: 신호가 0%의 진폭에서 100%(최대 진폭)까지 상승하는 데 걸리는 시간을 설정합니다.
디케이: 신호가 100% 진폭에서 지정된 서스테인 레벨까지 하강하는 데 걸리는 시간을 설정합니다.
서스테인: 키가 눌린 상태로 있을 때 발생하는 고정된 진폭의 레벨을 설정합니다.
릴리스: 키가 해제될 때 소리가 서스테인 레벨에서 0의 진폭으로 하강하는 데 걸리는 시간을 설정합니다.
참고: 어택이나 디케이 단계 중에 키가 해제되면 서스테인 단계는 보통 건너뜁니다. 서스테인 레벨이 0이면 키가 눌린 상태이더라도 고정된 레벨이 지속되지 않고 피아노 소리 또는 타격 소리 같은 엔벨로프를 생성합니다.
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