이 제어를 수정하면 이 페이지는 자동으로 업데이트됩니다.
MainStage 사용 설명서
- 시작하기
-
- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
-
- 이펙트 개요
-
- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
-
- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
-
- 악기 소개
MainStage의 Alchemy 소스 개요
소스 컴포넌트는 고급 뷰에서만 표시됩니다. Advanced 버튼을 클릭해 고급 뷰로 전환합니다.
Alchemy 사운드 생성 모듈을 소스라고 합니다. 각 프리셋에서 4개의 독립 소스(A, B, C, D)를 사용할 수 있습니다. 각 소스는 동일한 컴포넌트 셋으로 구성됩니다.
각 소스는 다양한 합성 방법에 따라 다양한 사운드 생성 요소를 제공합니다. MainStage의 Alchemy 소스 요소 개요의 내용을 참조하십시오.
요소는 각 소스 내에서 각각 끄거나 켤 수 있어 사용자는 이를 사용해 합성 방법을 결합할 수 있습니다. 일부 요소를 사용하기 위해서는 사용 전에 샘플을 가져오거나 다른 콘텐츠를 생성하거나 가져와야 할 수도 있습니다.
단일 소스 내에서 요소를 결합할 때에는 약간의 제약사항이 있습니다. 소스를 생성할 때 사용자는 4개의 각 소스에 서로 다른 합성 방법(또는 방법 결합)을 써서 그러한 제약사항을 우회할 수 있습니다.
신디사이저 및 다양한 합성 방법을 처음 접하는 사용자께서는 신디사이저 기본 사항 개요의 내용을 참조하십시오.
피드백을 보내 주셔서 감사합니다.