MainStage 사용 설명서
- 시작하기
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- 편집 모드 개요
- 센드 이펙트를 통해 오디오 라우팅하기
- 그래프 사용하기
- 컨트롤러 트랜스폼 생성하기
- 콘서트 프로젝트 간에 패치 및 세트 공유하기
- 콘서트 프로젝트의 오디오 출력 녹음
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- 이펙트 개요
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- MIDI 플러그인 사용하기
- 조합 버튼 컨트롤
- Note Repeater 파라미터
- 랜더마이저 컨트롤
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- Scripter 사용하기
- Script Editor 사용하기
- Scripter API 개요
- MIDI 프로세싱 함수 개요
- HandleMIDI 함수
- ProcessMIDI 함수
- GetParameter 함수
- SetParameter 함수
- ParameterChanged 함수
- Reset 함수
- JavaScript 객체 개요
- JavaScript Event 객체 사용하기
- JavaScript TimingInfo 객체 사용하기
- Trace 객체 사용하기
- MIDI 이벤트 beatPos 속성 사용하기
- JavaScript MIDI 객체 사용하기
- Scripter 컨트롤 생성하기
- Transposer MIDI 플러그인 컨트롤
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- 악기 소개
MainStage에서 채널 스트립 추가하기
채널 스트립을 패치에 추가하여 레이어된 사운드 및 키보드 분할을 만들 수 있습니다. 채널 스트립을 패치에 추가하면 채널 스트립, 출력, 기타 설정을 선택하게 됩니다. 두 가지 유형을 하나의 패치로 혼합할 수 있습니다.
패치에 채널 스트립 추가하기
MainStage에서 패치가 패치 목록에서 선택되었는지 확인합니다.
채널 스트립 영역의 우측 상단 모서리에 있는 채널 스트립 추가 버튼(+)을 클릭합니다.
새로운 채널 스트립 대화 상자에서 만들고자 하는 채널 스트립 유형을 선택합니다.
출력 팝업 메뉴에서 채널 스트립의 오디오 출력을 선택합니다.
오디오 채널 스트립의 경우 포맷 팝업 메뉴에서 모노나 스테레오 포맷을 선택하고 입력 팝업 메뉴에서 오디오 입력을 선택합니다. 또한 외부 악기 채널 스트립의 경우 각각의 팝업 메뉴에서 MIDI 입력, MIDI 출력, MIDI 채널을 선택합니다.
중요사항: 오디오 채널 스트립은, 특히 오디오 입력에 마이크를 사용하는 경우, 피드백을 만들 수도 있습니다. 오디오 채널 스트립을 추가하면 채널 스트립의 볼륨은 0dB로 설정됩니다. 채널에서 사운드가 들릴 때까지 채널 스트립의 볼륨 페이더를 천천히 올립니다. 또한 MainStage > 환경설정 > 오디오에서 피드백 보호를 켤 수도 있습니다.
또는 번호 필드에 숫자를 입력하여 패치에 여러 개의 채널 스트립을 추가할 수 있습니다. 프로젝트에 이미 존재하는 채널 스트립이 몇 개인지에 따라 채널 스트립 유형의 최대 개수까지 추가할 수 있습니다.
생성을 클릭합니다.
채널 스트립 영역에 새로운 채널 스트립이 표시되며 강조 표시를 통해 선택되었음을 나타냅니다. 채널 스트립 인스펙터는 작업공간 아래에 나타나 새로운 채널 스트립의 다양한 파라미터를 표시합니다.
오디오 및 외부 악기 채널 스트립의 경우, 채널에서 사운드가 들릴 때까지 볼륨 페이더를 서서히 올리십시오.
볼륨 페이더를 사용하여 채널 스트립 출력을 조절하고, 패닝 노브를 사용하여 패닝 위치를 조절하고, 음소거 및 솔로 버튼을 사용하여 채널 스트립을 음소거하거나 솔로로 지정할 수 있습니다. 오디오 채널 스트립의 경우 포맷 버튼을 사용하여 모노와 스테레오 간에 형식을 전환할 수 있습니다. 소프트웨어 악기 채널 스트립의 경우 입력 팝업 메뉴에서 다양한 악기를 선택할 수 있습니다. 새 채널 스트립 설정을 선택하고, 이펙트를 추가 및 편집하고, 버스에 센드를 추가하고 채널 스트립의 컨트롤을 사용하여 출력을 변경할 수 있습니다.
또한 채널 스트립의 키 범위를 정의하고, 트랜스폼 및 벨로시티 그래프를 만들고, 채널 스트립 인스펙터의 채널 스트립에서 다양한 MIDI 메시지를 필터링할 수도 있습니다. MainStage에서 채널 스트립을 사용하는 데 대한 추가 정보는 MainStage의 채널 스트립 개요를 확인하십시오.