Mac 版 Final Cut Pro 使用手冊
「Mac 版 Final Cut Pro」中的調和模式類型
下列區域說明調和模式如何使影像結合來製作不同的結果。所有調和模式會按照「調和模式」彈出式選單中的顯示順序呈現,模式則會依照製作類似結果來分組排列。
此區域中的大多數範例是透過合併下列兩張參考影像所製作:

產生的影像說明了在每個調和模式下,每個影像的顏色值如何以不同的方式互動。檢視結果時,請注意彩色方塊的白色和黑色區域,以及黑猩猩影像中的亮部和陰影。這些會顯示每個調和模式如何處理影像中的白色和黑色。其他更明亮和更暗的顏色用來說明每個調和模式如何處理重疊的中間顏色值。特別是黃色、紅色、粉紅色和藍色的方塊,其顏色和亮度值都非常不同,使範例之間的對比非常明顯。
【重要事項】視調和模式而定,剪輯片段順序的重要性可大可小。某些調和模式會根據頂端的影像而有所不同。
「一般」調和模式
圖層的預設調和模式。在設定為「一般」的圖層中,任何透明度都是由「不透明度」參數或 Alpha 通道造成。
讓調和模式變暗
下列調和模式傾向於製作比原始影像更暗的結果。
減:將所有重疊的顏色變暗。前景影像中的白色會轉為黑色,而背景影像中的白色會反轉前景影像中重疊的顏色值,製作出負片效果。前景影像中的黑色會變成透明,而背景影像中的黑色則會保留。重疊的中間顏色值則會根據背景影像的顏色變暗。在背景顏色比前景顏色淺的區域,背景影像會變暗。在背景顏色比前景顏色深的區域,顏色會反轉。受「減」調和模式的影響,兩個剪輯片段的順序很重要。

變暗:強調每個重疊影像中最暗的部分。任一影像中的白色會允許重疊的影像完全顯示。更明亮的中間顏色值會變得越來越透明,以利重疊的影像,而更深的中間顏色值因低於該臨界值則會保持不透明,保留更多細節。受「變暗」調和模式的影響,兩個剪輯片段的順序無關緊要。

「變暗」調和模式可根據影像較暗的區域,選擇性地使用一個影像來產生另一個影像的紋理。你也可以使用「濾色」、「顏色加深」和「線性加深」來變換此效果。

加乘:「加乘」與「變暗」類似,強調每個重疊影像中最暗的部分,但兩張影像的中間顏色值會混合得更均勻。重疊影像逐漸明亮的區域會變得越來越半透明,讓更暗的影像顯示出來。任一影像中的白色會允許重疊的影像完全顯示。兩張影像的黑色會保留在結果影像中。受「加乘」調和模式的影響,兩個剪輯片段的順序無關緊要。

當你想要移除前景影像的白色區域並將其影像的其他部分與背景影像中的顏色調和時,「加乘」調和模式會很有用。例如,若使用「加乘」調和模式將一張手寫文字的掃描紙張疊加到背景影像上,則結果影像會帶有前景較暗部分的紋理。

顏色加深:強化每張影像的陰暗區域。背景影像中的白色會取代前景影像,而前景影像中的白色會變成透明。背景影像中的中間顏色值會允許前景影像中的中間顏色值顯示出來。背景影像中更明亮的中間顏色值會允許更多前景影像顯示出來。接著將所有可見重疊區域中更暗的中間顏色值混合在一起,產生更強烈的色彩效果。受「顏色加深」調和模式的影響,兩個剪輯片段的順序很重要。

線性加深:與「加乘」類似,但更暗的中間顏色值重疊時,則會像「顏色加深」一樣強化。重疊影像中逐漸明亮的顏色值會變得越來越半透明,讓更暗的顏色顯示出來。任一影像中的白色會允許重疊的影像完全顯示。受「線性加深」調和模式的影響,兩個剪輯片段的順序無關緊要。

讓調和模式變亮
下列調和模式傾向於製作比原始影像更明亮的結果。
加入:強調每個重疊影像中的白色並使所有其他重疊顏色變亮。將每一個重疊像素的顏色值都加在一起。這樣使所有重疊的中間顏色值都會變亮。任一影像的黑色會變為透明,而任一影像的白色則會保留。受「加入」調和模式的影響,兩個剪輯片段的順序無關緊要。

「加入」調和模式可根據較亮的區域(例如亮部),選擇性地使用一個影像來產生另一個影像的紋理。你也可以使用「變亮」、「濾色」、「顏色柔和」和「線性柔和」來製作此效果的變化。

變亮:強調每個重疊影像中最亮的部分。系統會比較每個影像中的每個像素,並保留來自任一影像的最亮像素,因此最終影像是由每個影像中最亮像素所組成的抖動組合。兩個影像的白色會顯示在結果影像中。受「變亮」調和模式的影響,兩個剪輯片段的順序無關緊要。

濾色:「濾色」與「變亮」類似,強調每個重疊影像中最亮的部分,但兩個影像的中間顏色值會混合得更均勻。任一影像中的黑色會允許重疊的影像完全顯示。低於特定臨界值更暗的中間顏色值則會允許更多重疊影像顯示出來。兩個影像的白色會顯示在結果影像中。受「濾色」調和模式的影響,兩個剪輯片段的順序無關緊要。

「濾色」調和模式可用於移除前景物件後方的黑色,而不是使用「亮度去背」。當你想要根據前景影像的亮度將其物件的其餘部分與背景影像混合時,此模式會特別有用。適合用於光暈和光源效果,以及模擬倒影。你也可以使用「加入」、「變亮」和「顏色柔和」調和模式來製作此效果的變化。

顏色柔和:保留前景或背景影像中的白色。背景影像中的黑色會取代前景影像,而前景影像中的黑色會變成透明。背景影像中的中間顏色值會允許前景影像中的中間顏色值顯示出來。背景影像中更暗的中間顏色值會允許更多前景影像顯示出來。所有重疊的中間顏色值會混合在一起,產生有趣的色彩混合。將兩個重疊影像的順序顛倒,會導致重疊的中間顏色值混合方式產生細微差異。

線性柔和:與「濾色」類似,但重疊區域中更明亮的中間顏色值會變得更強烈。任一影像中的黑色會允許重疊的影像完全顯示。兩個影像的白色會顯示在結果影像中。受「線性柔和」調和模式的影響,兩個剪輯片段的順序無關緊要。

複合調和模式
下列調和模式會根據原始影像套用效果組合來製作結果。每個模式可以根據影像混合在一起後的特定數值來製作各種結果。這些模式中有些是設計來模擬發射光芒透過頂端剪輯片段的效果,使其有效地投影到其下方的剪輯片段。
覆疊:讓前景影像中的白色和黑色變成半透明,並與背景影像的顏色值互動,造成強烈的對比度。背景影像中的白色與黑色會取代前景影像。重疊的中間顏色值則會根據背景顏色值的亮度以不同方式混合。較亮的背景中間顏色值會使用濾色來混合。較暗的背景中間顏色值會使用加乘來混合。可見的結果是背景影像中更暗的顏色值會強化前景影像,而背景影像中更亮的顏色值則會讓前景影像中的重疊區域褪色。受「覆疊」調和模式的影響,兩個剪輯片段的順序很重要。

「覆疊」調和模式可用於組合兩個影像中鮮豔顏色的區域。

柔光:與「覆疊」調和模式類似,前景影像中的白色和黑色會變成半透明。不過,半透明的白色和黑色會持續與背景影像的顏色值互動。背景影像中的白色與黑色會取代前景影像。所有重疊的中間顏色值會混合在一起,製作出比「覆疊」調和模式更均勻的色調效果。受「柔光」調和模式的影響,兩個剪輯片段的順序很重要。

若要將背景影像與前景影像的顏色混合,從而柔和地為背景影像著色,「柔光」調和模式相當實用。

強光:讓前景影像中的白色和黑色阻擋背景影像。背景影像中的白色和黑色會與前景影像中重疊的中間顏色值互動。重疊的中間顏色值會依據背景顏色值的亮度以不同方式混合。較亮的背景中間顏色值會使用濾色來混合。較暗的背景中間顏色值會使用加乘來混合。可見的結果是背景影像中更暗的顏色值會強化前景影像,而背景影像中更亮的顏色值則會讓前景影像中的重疊區域褪色。受「強光」調和模式的影響,兩個剪輯片段的順序很重要。

生動光線:與「強光」調和模式類似,但有兩個例外:「生動光線」會更強烈地混合中間顏色值,並在最終結果中保留來自任一重疊影像的白色和黑色。(抖動可能會造成純白與純黑區域重疊。)重疊的中間顏色值會依據背景顏色值的亮度以不同方式混合。較亮的中間顏色值會變得褪色,而較暗的中間顏色值其對比度會增加。整體效果比「強光」調和模式更明顯。將兩個重疊影像的順序顛倒,會導致重疊的中間顏色值混合方式產生細微差異。

線性光線:與「強光」調和模式類似,但重疊的中間顏色值會以較高的對比度混合在一起。前景影像中的白色和黑色會阻擋背景影像。背景影像中的白色和黑色會與前景影像中重疊的中間顏色值互動。重疊的中間顏色值會混合在一起。較亮的背景顏色會使前景影像變得更亮,較暗的顏色則會使前景影像變得更暗。受「線性光線」調和模式的影響,兩個剪輯片段的順序很重要。

定點燈光:與「強光」調和模式類似,但重疊的中間顏色值會以不同方式混合在一起,其方式取決於其顏色值。前景影像中的白色和黑色會阻擋背景影像。背景影像中的白色和黑色會與前景影像中重疊的中間顏色值互動。「定點燈光」調和模式用來混合兩個影像的方法有些複雜。重疊的中間顏色值會根據其落在亮度圖表四個區域中的不同區域而有不同的處理方式:
前景影像中接近白色和黑色的較亮和較暗區域會被保留。
前景影像中接近中間值中心的區域會讓背景顏色著色。
前景影像中介於黑色與中間值中心之間較暗的區域會變亮。
前景影像中介於白色與中間值中心之間較亮的區域會變暗。
結果可能會以交替著色或太陽化方式顯示,視重疊值的明度或暗度而定。此調和模式適用於更抽象的效果。受「定點燈光」調和模式的影響,兩個剪輯片段的順序很重要。

強制混合:與「強光」調和模式類似,但此模式會強化重疊的中間顏色值的飽和度,從而產生對比度極高的影像。系統會保留白色和黑色。雖然在「強制混合」調和模式下兩個剪輯片段的順序不會影響兩個影像的整體外觀,但仍可能會有些微差異。

反向調和模式
下列兩個調和模式製作出的結果經常看起來與所選圖層的負片效果相似。
差異:與「減」調和模式(在「變暗」類別中)類似,但「減」調和模式中嚴重變暗的影像區域會改以不同方式著色。受「差異」調和模式的影響,兩個剪輯片段的順序無關緊要。

排除:與「差異」調和模式類似,但產生的影像整體較亮。較亮的重疊顏色值會變亮,較暗的重疊顏色值則會變透明。受「排除」調和模式的影響,兩個剪輯片段的順序無關緊要。

Alpha 通道調和模式
「印刷模板」和「輪廓」調和模式可讓你使用單一剪輯片段的 Alpha 通道或亮度值來凸顯背景剪輯片段的區域。(使用形狀和影像遮罩也可以達到類似效果。視你的需求而定,遮罩可能會提供更高的控制度。請參閱:加入形狀和製作簡單形狀遮罩。)
「印刷模板」模式中,在作為印刷模板的剪輯片段的下方,將剪輯片段中所有不重疊的部分裁切掉。「輪廓」模式則相反,在作為輪廓的圖層形狀的下方,將重疊的剪輯片段打孔。
若你在包含 3D 群組的 Motion 樣板中調整 Alpha 通道調和模式,請參閱:Motion 中的 Alpha 通道調和模式。

下列調和模式會修改已套用調和模式的剪輯片段的 Alpha 通道。
印刷模板 Alpha:使用受影響剪輯片段的 Alpha 通道來裁切其下方所有不重疊的剪輯片段部分。

印刷模板亮度:與「印刷模板 Alpha」調和模式執行相同操作,但會使用受影響剪輯片段的亮度值來定義透明度。若你想用於裁切的剪輯片段沒有其 Alpha 通道,「印刷模板亮度」會很有用。
輪廓 Alpha:「印刷模板 Alpha」調和模式的反向,適合用於在底層剪輯片段中打孔。

輪廓亮度:「印刷模板亮度」的反向。
後方:強制將剪輯片段顯示於所有其他剪輯片段後方,不論其在時間列中的位置為何。若多個剪輯片段設定為「後方」,其會依照時間列中顯示的順序,顯示在所有未設定為「後方」的剪輯片段後方。
Alpha 新增:與「加入」調和模式的運作類似,系統會將 Alpha 通道加在一起,而不是加入其重疊剪輯片段的顏色通道。
預增混合:調整 Alpha 通道的算圖方式,特別是影像邊緣的算圖方式。「預增混合」可以改善這些邊緣的外觀,使它們看起來更平滑或更明亮,並確保任何透明的像素都正確地與底層的影片調和。輸入預增混合 Alpha 通道的影片時,套用「預增混合」可確保精確調和而不會產生瑕疵。