Logic Pro – Benutzerhandbuch für den Mac
- Willkommen
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- Neue Funktionen in Logic Pro for Mac 11.1
- Neue Funktionen in Logic Pro for Mac 11
- Neue Funktionen in Logic Pro for Mac 10.8
- Neue Funktionen in Logic Pro for Mac 10.7.8
- Neue Funktionen in Logic Pro for Mac 10.7.5
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.7.3
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.7
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.6
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.5
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.4
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.3
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.2
- Neue Funktionen in Logic Pro 10.0
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- Was ist Logic Pro for Mac?
- Grundlagen zu Logic Pro-Projekten
- Verwenden von Menübefehlen und Tastaturkurzbefehlen
- Verwenden aller Logic Pro-Funktionen
- Widerrufen und Wiederholen von Bearbeitungen
- Verwalten von Logic Pro-Inhalten
- Hilfe und Unterstützung
-
- Projekte – Übersicht
- Erstellen von Projekten
- Öffnen von Projekten
- Sichern von Projekten
- Löschen von Projekten
-
- Wiedergeben eines Projekts
- Einstellen der Abspielposition
- Wiedergabe mit den Transportsteuerungen
- Verwenden der Kontextmenüs für Transportfunktionen
- Tastaturkurzbefehle verwenden
- Anpassen der Steuerungsleiste
- LCD-Bildschirmmodi in Logic Pro for Mac ändern
- Abhören und Zurücksetzen von MIDI-Events
- Verwenden des Cycle-Bereichs
- Verwenden der Funktion „Events verfolgen“
- Verwenden einer Apple Remote zum Steuern von Logic Pro
- Verwenden von Logic Remote zum Steuern von Logic Pro-Projekten
-
- Projektverwaltung – Übersicht
- Verwenden von Projektalternativen und Sicherungskopien
- Bereinigen von Projekten
- Verwalten der Projektmedien
- Konsolidieren der Medien in einem Projekt
- Umbenennen von Projekten
- Kopieren und Verschieben von Projekten
- Importieren von Daten und Einstellungen aus anderen Projekten
- Anzeigen einer Projektvorschau im Finder
- Schließen von Projekten
- Anzeigen von Projektinformationen
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- Spuren – Übersicht
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- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Erstellen von Spuren mithilfe vorhandener Channel-Strips
- Zuweisen von Spuren zu anderen Channel-Strips
- Standardregionstyp für Software-Instrument-Spuren auswählen
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Zoomen von Spuren
- Ersetzen oder Doppeln von Schlagzeugsounds
-
- Spur-Header – Übersicht
- Stummschalten von Spuren
- Solo schalten von Spuren
- Einstellen der Spurlautstärkepegel
- Festlegen der Balanceposition der Spur
- Aktivieren von Spuren für die Aufnahme
- Aktivieren des Eingang-Monitoring für Audiospuren
- Verwenden von Spuralternativen
- Deaktivieren von Spuren
- Schützen von Spuren
- Einfrieren von Spuren (Freeze)
- Ausblenden von Spuren
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten mehrerer Spuren
-
- Patches – Übersicht
- Auswählen eines Patches
- Wählen von Presets und anderen Dateien in der Bibliothek
- Anzeigen von Patches für ein bestimmtes Sound-Paket
- Suchen von Patches nach Namen
- Zusammenführen von Patch-Einstellungen mit dem aktuellen Patch
- Zurücksetzen von Patches
- Sichern eigener Patches
- Mapping von Performance-Patches
- Steuern des Timings mit der Groove-Spur
- Verwenden der auswahlbasierten Verarbeitung
- Bearbeiten von Spurparametern
-
- Übersicht
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Spielen von Software-Instruments
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Overdubbing von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Verwenden der Notenwiederholung
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Verwenden von Step-Input-Aufnahmetechniken
- MIDI-Befehle von einer anderen Musik-App aufnehmen
- Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
- Verwenden des Metronoms
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- Arrangieren – Übersicht
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- Bereich „Spuren“ – Übersicht
- Positionieren von Objekten mithilfe des Lineals
- Positionieren von Objekten mithilfe von Hilfslinien zur Ausrichtung
- Ausrichten von Objekten am Raster
- Automatisches Zoomen im Bereich „Spuren“
- Quantisieren von Regionen
- Steuern der Positionierung mit Verschiebemodi
- Vor- oder Zurückspulen eines Projekts per Scrubbing
- Scrollen und Zoomen im Bereich „Spuren“
- Anpassen der Symbolleiste
-
- Regionen – Übersicht
- Auswählen von Regionen
- Auswählen von Teilregionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Hinzufügen oder Löschen von Lücken
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Ändern der Größe von Regionen
- Stumm- oder Soloschalten von Regionen
- Time-Stretching
- Umkehren von Audioregionen
- Teilen von Regionen
- Trennen von MIDI-Regionen
- Zusammenführen von Regionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Pegel von Audioregionen im Bereich „Spuren“ ändern
- Normalisieren von Audioregionen im Bereich „Spuren“
- Erstellen von Aliassen für MIDI-Regionen
- Konvertieren von wiederholten MIDI Regionen in Loops
- Farben von Regionen ändern
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Pattern-Region in Logic Pro for Mac
- Ersetzen einer MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro for Mac
- Konvertieren von Audioregionen in Samples für ein Sampler-Instrument
- Umbenennen von Region
- Löschen von Regionen
-
- Akkorde – Übersicht
- Hinzufügen und Löschen von Akkorden
- Akkorde auswählen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
- Verschieben und Skalieren von Akkorden
- Loopen von Akkorden in der Akkordspur
- Transponieren von Akkorden
- Bearbeiten von Akkorden
- Arbeiten mit Akkordgruppen
- Verwenden von Akkordprogressionen
- Ändern des Akkordrhythmus
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
- Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
- Erstellen von Groove-Templates
-
- Übersicht
- Auswählen von Audioregionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Audioregionen
- Bewegen von Audioregionen
- Trimmen von Audioregionen
- Teilen und Zusammenfügen von Audioregionen
- Einrasten von Bearbeitungen an Nulldurchgängen
- Löschen von Audioregionen
- Flex Time und Flex Pitch im Logic Pro for Mac-Audiospureditor verwenden
- Verwenden von Automation im Audiospureditor
-
- Übersicht
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- Hinzufügen von Noten
- Auswählen von Noten
- Ausrichten von Objekten am Raster
- Noten verschieben
- Noten kopieren
- Tonhöhe von Noten ändern
- Notenlänge ändern
- Bearbeiten der Noten-Velocity
- Quantisieren der Zeitposition von Noten
- Quantisieren der Tonhöhe von Noten
- Ändern der Notenartikulation
- Schützen der Position von Events
- Stummschalten von Noten
- Ändern der Notenfarbe
- Anzeigen von Notenetiketten
- Noten löschen
- Noten zeitlich dehnen oder stauchen
- Anzeigen mehrerer MIDI-Regionen
- Teilen von Akkorden
- Bereich „Automation/MIDI“ im Pianorolleneditor
- Öffnen anderer Editoren
-
- Übersicht „Session Player“
- Der Session Player-Editor
- Auswählen eines Session Player-Typs und-Stils
- Akkorde und Session Player
- Auswählen von Session Player-Presets
- Erneutes Generieren einer Session Player-Performance
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Arbeiten mit Drummer Multi-Channel-Kit
- Umwandeln von Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen
-
- Flex Time und Flex Pitch – Übersicht
-
- Flex Pitch-Algorithmen und Parameter
- Bearbeiten von Tonhöhe und Timing mit Flex Pitch
- Schnelles Bearbeiten der Tonhöhe von Audio im Bereich „Spuren“
- Zeitverhalten von Audioregionen mit Flex Pitch korrigieren
- Quantisieren der Tonhöhe von Audioregionen
- MIDI aus Audioaufnahmen erstellen
- Ändern des Notenpegels in Audioregionen
- Verwenden von Varispeed zum Ändern von Tempo und Tonhöhe von Audio
-
- Erweiterte Logic Pro for Mac-Editoren – Übersicht
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- Schritteditor – Übersicht
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- Ändern der Raster- und Schrittdarstellung
- Schritte im Schritteditor erzeugen
- Schritte im Schritteditor auswählen
- Schritte im Schritteditor löschen
- Gelöschte Schritte im Schritteditor wiederherstellen
- Schrittwerte im Schritteditor ändern
- Schritte im Schritteditor bewegen und kopieren
- Position von Schritten schützen
- Verwenden von Lane-Sets
-
- Audiodateieditor – Übersicht
- Wiedergeben von Audiodateien im Audiodateieditor
- Navigieren in Audiodateien mit dem Audiodateieditor
-
- Befehle zur Bearbeitung im Audiodateieditor
- Bearbeiten von Audiodateien mit Transient-Markern
- Verwenden des Stiftwerkzeugs im Audiodateieditor
- Trimmen oder Stummschalten von Audiodateien
- Gleichspannungsversatz entfernen
- Festlegen von Ebenen in Audiodateien
- Normalisieren von Audiodateien
- Aus-/Einblenden von Audiodateien
- Umkehren von Audio und Invertieren der Phase
- Loop-Befehle im Audiodateieditor
- Widerrufen von Bearbeitungsschritten im Audiodateieditor
- Sichern von Audiodateien
- Verwenden eines externen Sample-Editors
-
- Mischen – Übersicht
- Einstellen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Einstellen der Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
- Channel-Strips im Mixer neu anordnen
-
- Plug-ins – Übersicht
- Hinzufügen, Entfernen, Bewegen und Kopieren von Plug-ins
- Suchen nach Plug-ins im Mixer
- Plug-in per Drag & Drop auf einer Spur einfügen
- Aktivieren von Plug-ins in inaktiven Channel-Strips
- Verwenden des Channel EQ-Effekts
- Arbeiten im Plug-in-Fenster
- Arbeiten mit Plug-in-Einstellungen
- Arbeiten mit Plug-in-Latenzen
- Arbeiten mit Audio Units in Logic Pro for Mac
- Unterstützung für ARA 2-kompatible Plug-ins
- Verwenden von MPE mit Software-Instruments
- Arbeiten mit dem Plug-in-Manager
- Arbeiten mit Channel-Strip-Settings
-
- Routen von Audio über Insert-Effekte
- Routen von Audio über Send-Effekte
- Panning für Sends unabhängig anpassen
- Verwenden von Multi-Ausgang-Instrumenten
- Verwenden von Ausgang-Channel-Strips
- Bestimmen des Stereo-Ausgänge eines Channel-Strips
- Mono-Ausgang eines Channel-Strips definieren
- Spuren für Signalfluss-Channel-Strips erstellen
- Surround-Panning
- Verwenden des Fensters für die I/O-Beschriftungen
- Anpassungen an Mixer und Plug-in widerrufen und wiederholen
-
- Smart Controls – Übersicht
- Smart Controls für Master-Effekte anzeigen
- Auswählen eines anderen Layouts für Smart Controls
- Automatische MIDI-Controller-Zuweisungen
- Automatisches Mapping von Bildschirmsteuerungen
- Mappen von Bildschirmsteuerungen
- Bearbeiten von Mapping-Parametern
- Verwenden von Parameter-Mapping-Kurven
- Öffnen des Plug-in-Fensters für eine Bildschirmsteuerung
- Umbenennen von Bildschirmsteuerungen
- Verwenden von Artikulations-IDs zum Ändern von Artikulationen
- Zuweisen von Hardwarebedienelementen zu Bildschirmsteuerungen
- Vergleichen von Smart Control-Bearbeitungen mit gesicherten Einstellungen
- Verwenden des Arpeggiators
- Automatisieren der Bewegungen von Bildschirmsteuerungen
-
- Live Loops – Übersicht
- Zellen starten und anhalten
- Mit Live-Loops-Zellen arbeiten
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
- Live Loops-Rastereinstellungen ändern
- Live Loops mit anderen Geräten steuern
-
- Step Sequencer – Übersicht
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Schrittweise Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Pattern laden und speichern.
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Informationsfenster „Step Sequencer“
- Step Sequencer anpassen
-
- Globale Änderungen – Übersicht
- Transpositionssteuerung mit dem Parameter „Tonhöhenquelle“
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- Tempo – Übersicht
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- Smart Tempo – Übersicht
- Verwenden Aufnahmen mit freiem Tempo
- Auswählen des Modus „Projekttempo“
- Auswählen der Einstellung „Flex & Folgen“
- Verwenden von Smart Tempo mit Mehrspuraudio
- Arbeiten im Editor „Smart Tempo“
- Die Tempoanalyse mit Hinweisen verbessern
- Korrigieren der Ergebnisse der Tempoanalyse mit Beat-Hinweisen
- Smart Tempo-Änderungen durch Sperren eines Bereichs schützen
- Anpassen von Audioaufnahmen an das Projekttempo
- Anpassen des Tempos an eine Audioregion
- Verwenden der Tempoinformationen aus einer Audiodatei
- Tempowechsel aufnehmen
- Verwenden des Tempo-Interpreters
- Verwenden des Temporeglers
- Steuern der Projektlautstärke
-
- Übersicht
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- Notationseditor – Übersicht
- Anzeigen der Notation
- Importieren von MusicXML-Dateien
- Grafische Positionierung von Objekten
- Bewegen und Kopieren von Objekten
- Ändern der Größe von Noten und Symbolen
- Anpassen des freien Platzes
- Mehrfaches Kopieren von Events
- Einsetzen von Objekten in mehrere Regionen
- Bearbeiten mehrerer Objekte
- Mehrere Regionen auswählen
- Ausblenden von Regionen
- Hinzufügen von Noten
-
- Partbox – Übersicht
- Anzeigen von Notationssymbolen
- Auswählen von Notationssymbolen
- Hinzufügen von Noten und Pausen
- Hinzufügen von Noten und anderen Symbolen zu mehreren Regionen
- Hinzufügen von Takt- und Tonartwechseln
- Ändern des Notenschlüssels
- Hinzufügen von Dynamikanweisungen, Bögen und Crescendi
- Ändern von Notenköpfen
- Hinzufügen von Symbolen zu Noten
- Hinzufügen von Trillern, Ornamenten und Tremolo-Symbolen
- Hinzufügen von Haltepedalsymbolen
- Hinzufügen von Akkordsymbolen
- Hinzufügen von Akkorddiagrammen und Tabulatorsymbolen
- Hinzufügen von Taktstrichen, Wiederholungen und Coda-Markierungen
- Hinzufügen von Seiten- und Zeilenumbruchsymbolen
-
- Auswählen von Noten
- Bewegen und Kopieren von Noten
- Tonhöhe, Dauer und Velocity einer Note ändern
- Ändern der Notenartikulation
- Quantisieren der Zeitposition von Noten
-
- Notenattribute – Übersicht
- Ändern von Notenköpfen
- Ändern der Größe und Position von Noten
- Ändern des Erscheinungsbilds von Vorzeichen
- Ändern des Erscheinungsbilds von Balken
- Ändern der Stimmen- und Notensystemzuordnung
- Ändern der Richtung von Haltebögen
- Ändern der Synkopierung und Interpretation von Noten
- Verwenden unabhängiger Noten
- Ändern der Notenfarbe
- Zurücksetzen von Notenattributen
- Begrenzung der Noteneingabe auf die aktuell verwendete Tonart
- Steuern der Darstellung von Bögen
- Hinzufügen und Bearbeiten von N-Tolen
- Überschreiben der Darstellungsquantisierung mit N-Tolen
- Hinzufügen von Vorschlagnoten und unabhängigen Noten
- Noten löschen
- Automation im Notationseditor verwenden
-
- Notensystemstile - Übersicht
- Zuweisen von Notensystemstilen zu Spuren
- Fenster „Notensystemstil“
- Erzeugen und Duplizieren von Notensystemstilen
- Bearbeiten von Notensystemen
- Bearbeiten von Notensystem und Stimme sowie Zuweisen von Parametern
- Hinzufügen und Löschen von Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro for Mac
- Kopieren von Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro for Mac
- Kopieren von Notensystemstilen zwischen Projekten
- Löschen von Notensystemstilen
- Zuweisen von Noten zu Stimmen und Notensystemstilen
- Anzeigen mehrstimmiger Teile in separaten Notenzeilen
- Ändern der Stimmzuweisung von Notationssymbolen
- Erzeugen von Balkenverbindungen zwischen Noten
- Verwenden gemappter Notensystemstile für die Schlagzeugnotation
- Voreingestellte Notensystemstile
-
- Notationssets - Übersicht
- Notationsset auswählen
- Erstellen und Löschen von Notationssets
- Bearbeiten von Notationsset-Parametern
- Ändern von Instrumenten in einem Notationsset
- Skalieren von Notationssets
- Erzeugen von Layouts für eine Notation und ihre Einzelstimmen
- Exportieren von Stimmen aus einer Notation
- Importieren von Notationssets aus anderen Projekten
- Teilen einer Notation
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-
- Logic Pro-Einstellungen – Übersicht
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- Einstellungsbereich „Audio“ > „Geräte“
- Bereich „Allgemein“
- Sampler-Einstellungen
- Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bearbeitung“
- Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Ausgang“
- Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Bounce-Dateisuffixe“
- Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Eingang“
- Einstellungsbereich „Dateieditor“
- Einstellungsbereich „Audio“ > „MP3“
- Einstellungsbereich „Aufnahme“
- Bereich „Notation“
- Filmeinstellungen
- Einstellungsbereich „Automation“
- Einstellungsbereich „Meine Info“
- Einstellungsbereich „Erweitert“
-
- Projekteinstellungen – Übersicht
- Projekteinstellungsbereich „MIDI“ > „Allgemein“
- Projekteinstellungsbereich „Aufnahme“
- Projekteinstellungsbereich „Smart Tempo“
-
- Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Global“
- Projekteinstellungen „Ziffern & Namen“
- Projekteinstellungen „Tabulatur“
- Projekteinstellungen „Akkorde & Diagramme“
- Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Schlüssel, Takt- und Tonart“
- Projekteinstellungen „Layout“
- Projekteinstellungen „MIDI-Beeinflussung“
- Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Farben“
- Projekteinstellungen „Film“
- Projekteinstellungsbereich „Metronom“
- Projekteinstellungsbereich „Medien“
-
- Tastaturkurzbefehle – Übersicht
- Tastaturkurzbefehle durchsuchen, importieren und sichern
- Tastaturkurzbefehle zuweisen
- Tastaturkurzbefehle kopieren und drucken
-
- Globale Befehle
- Allgemeine Bedienoberflächenbefehle
- Verschiedene Fenster
- Fenster, die Audiodateien anzeigen
- Spuren und verschiedene Editoren im Hauptfenster
- Verschiedene Editoren
- Anzeigen, die die Zeitskala anzeigen
- Anzeigen, die Automation anzeigen
- Spuren im Hauptfenster
- Live Loops-Raster
- Mixer
- MIDI-Environment
- Pianorolle
- Notationseditor
- Event-Editor
- Schritteditor
- Step Sequencer
- Projektaudio
- Audiodateieditor
- Editor „Smart Tempo“
- Bibliothek
- Sampler
- Drum Machine Designer
- Step-Input-Keyboard
- Smart Controls
- Werkzeugmenü
- Installationsfenster für Bedienoberflächen
-
- Logic Pro-Projekte
- Verschiedene Fenster
- Fenster „Controller-Zuweisungen“
- Steuerungsleiste
- Bereich „Spuren“
- Globale Spuren
- Automation
- Live Loops-Raster
- Mixer
- MIDI-Environment
- Pianorolleneditor
- Notationseditor
- Event-Liste
- Schritteditor
- Step Sequencer
- Flex Time
- Audiodateieditor
- Editor „Smart Tempo“
- Surround-Panner
- Channel EQ
- Space Designer
- Sampler
-
- Touch Bar-Kurzbefehle
-
-
- Arbeiten mit der Bedienoberfläche
- Anschließen von Bedienoberflächen
- Hinzufügen einer Bedienoberfläche in Logic Pro for Mac
- Automatische Zuordnung für USB-MIDI-Controller
- Gruppieren von Bedienoberflächen
- Einstellungen der Bedienoberfläche – Übersicht
- Anzeige modaler Dialogfenster
- Tipps zur Verwendung deiner Bedienoberfläche
- Unterstützte Bedienoberflächen
- Software und Firmware für Logic Pro for Mac
-
- Controller-Zuweisungen – Übersicht
-
- Controller-Zuweisungen – Ansicht „Erweitert“
- Parameter in der Ansicht „Erweitert“
- Zuweisen und Löschen von Controllern in der Ansicht „Erweitert“
- Zonen und Modi
- Felder „Controller-Name“ und „Etikett“
- Parameter der Optionen „Flip-Gruppe“ und „Exklusiv“
- Parameter im Einblendmenü „Klasse“
- Parameter des Input-Befehls der Ansicht „Erweitert“
- OSC-Nachrichtenpfade
- Parameter im Bereich „Wert“ der Ansicht „Erweitert“
- Zuweisen von Tasten zu Tastaturkurzbefehlen
-
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- Environment – Übersicht
- Allgemeine Objektparameter
- Anpassen des Environments
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- Reglerobjekte – Übersicht
- Verwenden von Reglerobjekten
- Bewegen von Wiedergabereglern
- Arbeiten mit Objektgruppen
- Reglerstile
- Reglerfunktionen: MIDI-Events
- Reglerfunktionen: Bereich, Wert als
- Reglerfunktionen: Filter
- Vektor-Regler
- Spezielle Regler – Übersicht
- Kabelumschalter
- Meta-Event-Regler
- SysEx-Regler
- Arbeiten mit SysEx-Befehlen
- Spezielle Funktionen
- Ornament-Objekte
- MMC-Aufnahmetasten
- Keyboard-Objekte
- Monitor-Objekte
- Kanaltrenner-Objekt
- Objekte „Physischer Eingang“
- Objekte „Physischer Eingang“
- MIDI-Metronom-Objekte
-
-
- Filtereffekte – Übersicht
-
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen für Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
- Erweiterte Parameter
-
- Verwenden von MIDI-Plug-ins
-
- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Verwenden der Keyboard-Parameter
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
-
- Verwenden von Scripter
- Verwenden des Script Editors
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- Verwenden des JavaScript Event-Objekts
- Verwenden des JavaScript TimingInfo-Objekts
- Verwenden des Objekts „Trace“
- Verwenden der beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events
- Verwenden des JavaScript MIDI-Objekts
- Erstellen von Scripter-Steuerungen
- Transposer-Steuerungen
- Aufnehmen von MIDI auf einer Spur
-
-
- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
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- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- Importübersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen für Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Wide Unison-Modus:
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
-
- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor für Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen für Teiltonhüllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
- Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
-
- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
-
- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Verwenden der Pulsbreitenmodulation
- Verwenden der Frequenzmodulation
- Verwenden der Ringmodulation
- Verwenden von Digiwaves
- Verwenden des Noise-Generators
- Verstimmen von Analog-Oszillatoren
- Streckung
- Ausgleichen von Oszillatorpegeln
- Festlegen von Oszillator-Startpunkten
- Synchronisieren von Oszillatoren
-
- ES2-Modulation – Übersicht
- Verwenden der LFOs
- Verwenden der Vector-Hüllkurve
-
- Verwenden der Vector Envelope-Punkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
- Release-Verhalten von Vector Envelope
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
- Verwenden von Planar Pad
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Verwenden des ES2 im Surround-Modus
- Erweiterte Parameter
-
-
- Quick Sampler – Übersicht
- Audio zu Quick Sampler hinzufügen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Verwenden von Flex in Quick Sampler
- Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trimmen“
- Menü „More“
-
- Sampler – Übersicht
- Laden und Sichern von Sampler-Instrumenten im Sampler
-
- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Verwenden des Key Mapping Editor
- Verwenden der Gruppenansicht
- Vornehmen einer erweiterten Gruppenauswahl
- Ein- und Ausblenden zwischen Sample-Gruppen
- Verwenden der Zonenansicht
- Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
- Verwenden des Bereichs „Zone“
- Synchronisieren von Audiomaterial mit dem Flex-Modus
- Bearbeiten im Audiodateieditor
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
-
- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
- Verwenden des Waveshaper
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- Verwenden von „Surround Range“ und „Surround Diversity“
- Definieren von MIDI-Controllern
- Erweiterte Parameter
-
-
- Programmieren von elektrischen Bässen – Übersicht
- Grundlegenden Bass-Sound programmieren
- Grundlegenden Bass-Sound neu definieren
- Einen mit Plektrum gespielten Bass-Sound programmieren
- Einen Slap-Bass-Sound programmieren
- Einen Fretless-Bass-Sound programmieren
- Hinzufügen von Effekten zum selbst erstellten Bass-Sound
- Studio Piano
-
- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
-
- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- Verwenden des FM-Modus von Oszillator 1
- Sidechain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Verwenden des Sample-Modus von Oszillator 2
- Verwenden des Modeling-Modus von Oszillator 2
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen für den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Glossar
- Copyright
Überblick über Touch Bar-Kurzbefehle in Logic Pro for Mac
Wenn dein Computer über eine Touch Bar verfügt, kannst du mittels Gesten die Wiedergabe und Aufnahme starten und stoppen, in deinem Projekt navigieren, Spur- und Instrumentenpegel anpassen und Instrumente spielen. Die Steuerelemente im Hauptbereich der Touch Bar (links neben dem Control Strip) ändern sich abhängig von der Touch Bar-Anzeige, die du verwendest, und von der aktuellen Auswahl in der App.
Weitere Informationen über den Control Strip und die Touch Bar findest du unter Verwenden der Touch Bar auf dem Mac.
Hinweis: Wenn dein Computers über eine Touch Bar mit dem Steuerelement „Esc“ (Escape) verfügt, kannst du mit dieser verschiedene Standardfunktionen ausführen. Tippe beispielsweise auf „Esc“, damit ein Programm im Vollbildmodus wieder in normaler Größe angezeigt wird. Diese Steuerung kann in Dialogfenstern auch als Taste „Abbrechen“ verwendet werden und einige Popup-Fenster schließen.
Kurzbefehle der Symbolleiste
Wenn du Logic Pro for Mac erstmals öffnest, erscheinen diese Kurzbefehle in der Touch Bar.
Symbol | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Zum Auswahlanfang gehen | Bewegt die Abspielposition an den Anfang der Auswahl. | |
Wiedergabe ab der Auswahl | Beginnt am Anfang der Auswahl mit der Wiedergabe. | |
Zum Projektanfang gehen | Platziert die Abspielposition am Anfang des Projekts. | |
Wiedergabe oder Stopp | Startet oder stoppt die Wiedergabe ab der aktuellen Abspielposition. | |
Aufnahme | Beginnt an der aktuellen Abspielposition mit der Aufnahme der aufnahmefähigen Spuren. | |
Cycle | Schaltet den Cycle-Modus ein oder aus. | |
Locator-Punkte um die Cycle-Länge rückwärts bewegen | Bewegt die Locator-Punkte um die Cycle-Länge rückwärts. | |
Locator-Punkte um die Cycle-Länge vorrücken | Bewegt die Locator-Punkte um die Cycle-Länge vorwärts. |
Kurzbefehle für Smart Controls
Wenn du in Logic Pro auf die Taste „Smart Controls“ tippst, werden in der Touch Bar die folgenden Steuerelemente angezeigt.
Symbol | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Smart Controls | Wechselt zur Konfigurationsanzeige. | |
Pegel | Halte die Taste „Pegel“ gedrückt, bis zum Regler „Pegel“ wird. Bewege den Regler „Pegel“, um die Lautstärke der Spur anzupassen. Lass die Taste wieder los, wenn du fertig bist. Du kannst auch auf die Pegeltaste tippen, um zur Anzeige des Reglers „Pegel“ zu wechseln. Bewege den Regler „Pegel“ in dieser Anzeige, um die Lautstärke der Spur anzupassen. Tippe dann links neben dem Regler „Pegel“ auf die Taste „Schließen“, um zur vorherigen Anzeige zurückzukehren. |
Im verbleibenden Teil der Anzeige „Smart Controls“ werden die Tasten für die Bildschirmsteuerungen im Bereich „Smart Controls“ angezeigt. Die Tasten ändern sich abhängig vom jeweiligen Spurtyp und von den verfügbaren Effekten.
Smart Controls mithilfe der Touch Bar in Logic Pro anpassen:
Tasten, die Pegel steuern (die Taste weist eine farbige Linie unter dem Text auf, wodurch sie als Regler erkennbar ist): Lege den Finger auf die Taste, bis der Regler eingeblendet wird, und passe den Regler durch Bewegen an. Lass die Taste wieder los, wenn du fertig bist.
Du kannst auch auf die Taste tippen, um zur Anzeige eines Reglers zu wechseln. Bewege den Regler in der Regleranzeige von links nach rechts, um den Regler anzupassen. Tippe dann auf die Taste „Schließen“, um zur Anzeige „Smart Controls“ zurückzukehren.
Tasten, die Pegel nicht steuern (die Taste weist keine farbige Linie unter dem Text auf): Tippe auf die Taste, um auf weitere Tasten zuzugreifen oder um ein Steuerelement zu aktivieren bzw. deaktivieren (abhängig von der jeweiligen Taste).
Kurzbefehle in der Konfigurationsanzeige
Diese Kurzbefehle werden in Logic Pro in der Konfigurationsanzeige in der Touch Bar angezeigt. Beachte bitte, dass die fünfte Taste für jeden Spurtyp anders ist.
Symbol | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Schließen | Kehrt zur vorherigen Anzeige zurück. | |
Smart Controls | Kehrt zur Anzeige „Smart Controls“ zurück. | |
Übersicht | Wechselt zur Übersichtsanzeige. | |
Tastaturkurzbefehle | Wechselt zum Fenster „Tastaturkurzbefehle“. |
Die fünfte Taste der Konfigurationsanzeige ändert sich basierend auf der Art der Spur, die im Bereich „Spuren“ ausgewählt ist:
Symbol | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Audio | Wechselt zur Audioanzeige (nur Audiospuren). | |
Keyboard | Wechselt zur Keyboard-Anzeige (nur Audiospuren). | |
Drum Pads | Wechselt zur Drum Pads-Anzeige (nur Drummer- oder Schlaginstrument-Patches). |
Kurzbefehle in der Übersichtsanzeige
Die Übersichtsanzeige ist eine Darstellung des Bereichs „Spuren“ in Logic Pro, in der Regionen als dünne horizontale Linien in der Farbe ihres Spurtyps angezeigt werden. Das Rechteck zeigt den derzeit sichtbaren Teil des Projekts, die Abspielposition ist die vertikale Linie.
Die Taste „Übersicht“ ist links in der Übersichtsanzeige immer sichtbar:
Symbol | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Übersicht | Kehrt zur Konfigurationsanzeige zurück. |
Übersicht zum Navigieren im Projekt verwenden:
Bewege das Rechteck nach links oder rechts, um den sichtbaren Bereich des Projekts zu verschieben.
Bewege die Linie, um die Abspielposition zu verschieben.
Kurzbefehle im Bildschirm „Tastaturkurzbefehle“
Wenn du auf die Taste „Tastaturkurzbefehle“ tippst, werden standardmäßig die folgenden Steuerelemente angezeigt. Einige Tasten ändern sich abhängig davon, welches Fenster oder welcher Editor aktiv ist.
Symbol | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Tastaturkurzbefehle | Kehrt zur Konfigurationsanzeige zurück. | |
Zum Auswahlanfang gehen | Platziert die Abspielposition am Anfang der Auswahl. | |
Wiedergabe ab der Auswahl | Beginnt am Anfang der Auswahl mit der Wiedergabe. | |
Zum Projektanfang gehen | Platziert die Abspielposition am Anfang des Projekts. | |
Wiedergabe oder Stopp | Startet oder stoppt die Wiedergabe ab der aktuellen Abspielposition. | |
Aufnahme | Beginnt an der aktuellen Abspielposition mit der Aufnahme der aufnahmefähigen Spuren. | |
Cycle | Schaltet den Cycle-Modus ein oder aus. | |
Locator-Punkte um die Cycle-Länge rückwärts bewegen | Bewegt die Locator-Punkte um die Cycle-Länge rückwärts. | |
Locator-Punkte um die Cycle-Länge vorrücken | Bewegt die Locator-Punkte um die Cycle-Länge vorwärts. |
Wenn du die Command-Taste drückst, werden im Bildschirm „Tastaturkurzbefehle“ standardmäßig die folgenden Steuerelemente angezeigt:
Symbol | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Tastaturkurzbefehle | Kehrt zur Konfigurationsanzeige zurück. | |
Regionen an Abspielposition teilen | Teilt die ausgewählten Regionen an der aktuellen Abspielposition. | |
An Locator-Punkten teilen | Teilt die ausgewählten Regionen an den aktuellen Locator-Positionen. | |
Schneiden Legato | Wenn eine Audioregion ausgewählt wird, werden alle Teile der ausgewählten Regionen entfernt, die sich außerhalb der Marquee-Auswahl befinden. Wenn ein MIDI-Editor aktiv ist, wird das Notenende auf den Wert getrimmt, der im MIDI-Editor ausgewählt ist. | |
Regionen zusammenführen | Kombiniert mehrere ausgewählte angrenzende Regionen zu einer zusammenhängenden Region. | |
Wiederholen | Wiederholt die ausgewählten Events oder Regionen. | |
Abschnitt wiederholen Ausgewählte Events quantisieren | Dupliziert den Projektabschnitt zwischen den Positionen der Locator-Punkte. Der duplizierte Abschnitt wird neben dem rechten Locator-Punkt eingefügt. Wenn ein MIDI-Editor aktiv ist, werden ausgewählte Events auf den Wert quantisiert, der im MIDI-Editor ausgewählt ist. | |
Links schieben | Schiebt die ausgewählten Regionen werden nach links. | |
Rechts schieben | Schiebt die ausgewählten Regionen werden nach rechts. |
Wenn du die Option-Taste drückst, werden im Bildschirm „Tastaturkurzbefehle“ standardmäßig die folgenden Steuerelemente angezeigt:
Symbol | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Tastaturkurzbefehle | Kehrt zur Konfigurationsanzeige zurück. | |
Zeigerwerkzeug | Wechselt zum Zeigerwerkzeug. | |
Werkzeug „Marquee“ | Wechselt zum Marquee-Werkzeug. | |
Scherenwerkzeug | Wechselt zum Scherenwerkzeug. | |
Werkzeug „Zusammenführen“ | Wechselt zum Werkzeug „Zusammenführen“. | |
Stiftwerkzeug | Wechselt zum Stiftwerkzeug. | |
Fade-Werkzeug | Wechselt zum Fade-Werkzeug. | |
Werkzeug „Pinsel“ | Wechselt zum Pinselwerkzeug. | |
Fingerwerkzeug | Wechselt zum Fingerwerkzeug. |
Wenn du die Control-Taste drückst, werden im Bildschirm „Tastaturkurzbefehle“ standardmäßig die folgenden Steuerelemente angezeigt:
Symbol | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Tastaturkurzbefehle | Kehrt zur Konfigurationsanzeige zurück. | |
Automation ein-/ausblenden | Blendet die Spurautomation ein oder aus. | |
Touch/Read | Schaltet den Automationsmodus für die ausgewählte Spur zwischen Touch und Read um. | |
Read/Aus | Schaltet den Automationsmodus für die ausgewählte Spur zwischen Read und Aus um. | |
Flex | Blendet Flex ein bzw. aus. | |
Gruppen aktivieren | Aktiviert bzw. deaktiviert Gruppen. | |
Audiospur hinzufügen | Fügt eine neue Audiospur unterhalb der ausgewählten Spur hinzu. | |
Instrumentspur hinzufügen | Fügt eine neue Spur für Software-Instruments unterhalb der ausgewählten Spur hinzu. | |
Drummer-Spur hinzufügen | Fügt unterhalb der ausgewählten Spur eine neue Software-Instrument-Spur mit „Drummer“ als Standardregionstyp hinzu. |
Wenn du die Umschalttaste drückst, werden im Bildschirm „Tastaturkurzbefehle“ standardmäßig die folgenden Steuerelemente angezeigt:
Symbol | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Tastaturkurzbefehle | Kehrt zur Konfigurationsanzeige zurück. | |
Farben Blendet Audio-Channel-Strips ein oder aus. Instrumentnamen ein-/ausblenden | Öffnet die Farbpalette. Wenn der Mixer aktiv ist, werden alle Audio-Channel-Strips ein- bzw. ausgeblendet. Wenn der Notationseditor aktiv ist, werden Instrumentnamen ein- bzw. ausgeblendet. | |
Tuner Blendet Instrument-Channel-Strips ein oder aus. Seitenlineale ein-/ausblenden | Wenn eine Audiospur ausgewählt ist, schaltet diese Taste den Tuner ein bzw. aus. Wenn der Mixer aktiv ist, werden alle Instrument-Channel-Strips ein- bzw. ausgeblendet. Wenn der Notationseditor aktiv ist, werden Seitenlineale ein- bzw. ausgeblendet. | |
Auswahlbasierte Verarbeitung Blendet Aux-Channel-Strips ein bzw. aus. | Öffnet das Fenster „Auswahlbasierte Verarbeitung“. Wenn der Mixer aktiv ist, werden die Aux-Channel-Strips ein- bzw. ausgeblendet. | |
Plug-ins Ausgang-Channel-Strips ein-/ausblenden | Öffnet das Plug-in-Fenster für das erste Plug-in auf der ausgewählten Spur. Wenn der Mixer aktiv ist, werden die Ausgang-Channel-Strips ein- bzw. ausgeblendet. | |
Event-Schwebefenster Ausgang-Channel-Strips ein-/ausblenden | Öffnet ein Event-Schwebefenster. Wenn der Mixer aktiv ist, werden die Ausgang-Channel-Strips ein- bzw. ausgeblendet. | |
Gruppen | Öffnet das Fenster „Gruppeneinstellungen“. | |
Notenwiederholung | Transformiert eingehende MIDI-Noten in wiederholte MIDI-Noten mit derselben Tonhöhe. | |
Punktuelles Löschen | Klicke bei der Aufnahme im Cycle-Modus, um eingehende Noten vorübergehend zu verwenden und alle übereinstimmenden Noten in der Region zu löschen, während sich die Abspielposition darüber bewegt. |
Du kannst das Fenster „Tastaturkurzbefehle“ in Logic Pro verwenden, um die Standardbefehle in einem der Bildschirme „Tastaturkurzbefehle“ zu ersetzen, und um weitere Befehle zu deinen Bildschirmen „Tastaturkurzbefehle“ hinzuzufügen. Weitere Informationen hierzu findest du unter Tastaturkurzbefehle.
Kurzbefehle für die Audioanzeige
Wenn du in der Konfigurationsanzeige auf die Taste „Audio“ tippst, werden auf der Touch Bar die folgenden Steuerelemente angezeigt:
Symbol | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Eingang | Tippe auf die Taste „Eingang“, um auf die Eingangsauswahl zuzugreifen. Tippe auf das gewünschte Eingangsformat (Mono oder Stereo) und auf den gewünschten Audioeingang für die ausgewählte Spur. Tippe auf „Schließen“, um zur Audioanzeige zurückzukehren. | |
Pegelregler | Bewege den Regler, um das Eingang-Gain für die ausgewählte Spur anzupassen. | |
Aufnahme aktivieren | Aktiviert die Aufnahme für die ausgewählte Spur. | |
Eingang-Monitoring | Aktiviert die Eingang-Monitoring-Funktion für die ausgewählte Spur. | |
Pegelregler | Bewege den Regler, um die Lautstärke für die ausgewählte Spur anzupassen. |
Steuerungen auf der Keyboard-Anzeige
Wenn du auf die Taste „Keyboard“ tippst, kannst du die Touch Bar verwenden, um das aktuelle Patch auf der Spur des ausgewählten Software-Instruments wiederzugeben.
Tippe auf die Tasten auf dem Touch Bar-Keyboard, um Noten zu spielen.
Zum Anpassen des Oktavbereichs auf dem Touch Bar-Keyboard tippe auf eine der Tasten für die Tastatur-Oktave links im Touch Bar-Keyboard.
Töne auf eine Tonleiter beschränken: Tippe auf die Taste „Skalieren“. Wähle anschließend den Grundton und den Modus aus.
Tippe auf die Taste „Schließen“ , um zum vorherigen Touch Bar-Bildschirm zurückzukehren.
Kurzbefehle für die Anzeige „Drum Pads“
Wenn du auf die Taste „Drum Pads“ tippst, kannst du die Touch Bar verwenden, um Drums auf einer Drummer- oder Software-Instrument-Spur mit einem Drum Kit-Patch zu spielen.
Symbol | Name | Beschreibung |
---|---|---|
Schließen | Schließt die Anzeige „Drum Pads“. | |
Banken | Trifft eine Auswahl zwischen drei Banken mit Symbolen für Percussion-Instrumente | |
Wiederholen Regler „Wiederholen“ | Tippe auf die Taste „Wiederholen“, um den Regler „Wiederholen“ einzublenden. Bewege die Linie zum gewünschten Notenraster. Tippe auf das Symbol „Wiederholen“, um das gehaltene Pad zu wiederholen. | |
Velocity Regler „Velocity“ | Tippe auf die Taste „Velocity“, um den Regler „Velocity“ zu verwenden. Bewege die Linie zur gewünschten Velocity. | |
Drum Pad-Instrumente | Löst den Klang aus, der durch die Taste repräsentiert wird. |
Schlaginstrument in Logic Pro über die Touch Bar spielen:
Tippe auf eine bestimmte Drum Pad-Taste, um den Klang auszulösen.
Er wird dann mit der Velocity gespielt, die mit dem Regler „Velocity“ festgelegt wurde.