
Hüllkurven in Retro Synth in Logic Pro for Mac
Der Retro Synth bietet zwei identische ADSR-Hüllkurven mit den Parametern „Attack Time“, „Decay Time“, „Sustain Level“ und „Release Time“, die Einfluss auf den zeitlichen Verlauf der Cutoff-Frequenz des Filters und des Pegels nehmen.
Wenn du beispielsweise unterschiedliche Sounds hast wie eine Snare-Drum, ein Klavier oder Streichinstrumente, dann unterscheiden sich diese nicht nur in ihrem Klang, sondern es verändern sich auch deren Klangeigenschaften im Zeitverlauf. Die Snare-Drum und das Klavier sind nach dem Anspielen sofort zu hören. Dies liegt daran, dass beide eine kurze Attack-Phase aufweisen. Streichinstrumente hingegen erhöhen langsam ihre Lautstärke – sie haben eine lange Attack-Phase.
Wenn du einen Klang im Zeitverlauf bearbeitest, lassen sich mithilfe der Hüllkurven von Retro Synth die klanglichen Eigenschaften einer Snare-Drum, eines Klaviers oder eines Streichinstruments simulieren.

Parameter „Envelope“
Aktivpunkt für die Attack-Zeit: Bewege den Aktivpunkt horizontal, um die Zeit festzulegen, die nach dem Anschlagen der Taste vergeht, bis der Anfangspegel erreicht ist (Einschwingzeit).
Hinweis: Die Oszillatoren wechseln automatisch vom Free-Mode in den Synced-Mode, wenn die Attack-Zeit auf einen Wert unter 0,50 ms eingestellt ist. Dies hat besonders einen ausgeprägten Effekt auf übereinander gelegte Stimmen. Siehe Globale und Controller-Einstellungen.
Aktivpunkt für die Decay-Zeit: Bewege den Aktivpunkt horizontal, um die Zeit festzulegen, die die Hüllkurve benötigt, um nach dem Triggern und der Attack-Phase auf den Sustain-Pegel zu fallen.
Aktivpunkt für die Sustain-Zeit: Bewege den Aktivpunkt vertikal, um den Pegel festzulegen, der nach Ablauf der Attack- und Decay-Zeit aufrechterhalten wird, bis die Taste losgelassen wird.
Aktivpunkt für die Release-Zeit: Bewege den Aktivpunkt in horizontaler Richtung, um die Zeit festzulegen, die die Hüllkurve benötigt, um vom Sustain-Pegel wieder auf 0 zu fallen.
Schieberegler „Velocity“: Bestimme, wie empfindlich die Hüllkurve auf eingehende Velocity reagiert.
Wenn der Schieberegler „Vel“ auf 0 gesetzt ist, gibt die Hüllkurve bei jedem Anschlag ihren vollen Pegel aus.
Hat der Schieberegler „Vel“ einen Wert von 100 %, wird der gesamte dynamische Bereich vom Velocity-Regler gesteuert.
Durch Erhöhen des Reglerwerts wird die Amplitude der Hüllkurve auf ein Minimum reduziert und die Differenz wird dynamisch durch die Anschlagsdynamik gesteuert. Beispiel: Wenn du den Schieberegler „Vel“ auf 25 % einstellst, wird die Hüllkurven-Amplitude auf 75 % reduziert. Die verbleibenden 25 % werden zu den Velocity-Werten der gespielten Tasten hinzugerechnet. Eine ohne Velocity gespielte Taste resultiert in einer Hüllkurven-Amplitude von 75 %. Eine mit einem MIDI-Velocity-Wert von 127 gespielte Taste resultiert in einer Hüllkurven-Amplitude von 100 %. Wenn du den Wert des Schiebereglers „Vel“ erhöhst, steigt die Mindestamplitude weiter.