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      • Neue Funktionen in Logic Pro 12
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      • Neue Funktionen in Logic Pro 11
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      • Neue Funktionen in Logic Pro 10.0
      • Was ist Logic Pro für Mac?
        • Hauptfenster – Oberfläche
        • Bereich „Spuren“ – Oberfläche
        • Bibliothek – Oberfläche
        • Informationsfenster – Oberfläche
        • Mixer – Oberfläche
        • Smart Controls – Oberfläche
          • Audiodateieditor – Oberfläche
          • Pianorolleneditor – Oberfläche
          • Session Player-Editor-Oberfläche (SPE)
          • Notationseditor – Oberfläche
          • Schritteditor – Oberfläche
          • Audiodateieditor-Oberfläche
          • Projektnotizen – Oberfläche
          • Spurnotizen – Oberfläche
          • Event-Liste – Oberfläche
          • Marker-Liste – Oberfläche
          • Tempoliste – Oberfläche
          • Taktart-/Tonartliste – Oberfläche
        • Loopübersicht (LPB) – Oberfläche
          • Projektaudioübersicht – Oberfläche
          • Übersicht „Alle Dateien“ (BRW) – Oberfläche
      • Grundlagen zu Logic Pro-Projekten
        • Fenster öffnen und schließen
        • Fenster verschieben und skalieren
        • Fenster zoomen
        • Größe von Plug-in-Fenstern ändern
        • Durch die Anzeigeebenen bewegen
        • Fenster mithilfe des Modus „Folgen“ steuern
        • Fensterbeziehungen steuern
          • Fensteranordnungen anlegen, aufrufen und wechseln
          • Fensteranordnungen schützen, kopieren, umbenennen und löschen
          • Fensteranordnungen importieren
          • Zu gesicherten Fensteranordnungen zurückkehren
        • Werkzeuge – Übersicht
        • Werkzeuge zuweisen
        • Gebräuchlichste Werkzeuge
      • Bearbeitungen widerrufen und wiederholen
      • Zusätzliche Sound-Pakete laden
        • Was ist Apple Creator Studio?
        • Abonnieren
      • Hilfe und Unterstützung
      • Hardwareverbindung – Übersicht
        • Audiogeräte – Übersicht
        • Mikrofon anschließen
        • Elektrisches Instrument anschließen
        • Audio-Interface anschließen
        • Lautsprecher anschließen
        • Angeschlossenes Audiogerät konfigurieren
        • Apogee-Geräte konfigurieren
        • MIDI-Geräte – Übersicht
        • USB-Keyboard anschließen
        • MIDI-Keyboard und MIDI-Module anschließen
        • Mehrkanal-MIDI-Geräte
        • Lokale Klangerzeugung stoppen
        • Virtuelle MIDI-Geräte in Logic Pro für Mac – Übersicht
        • MIDI-Befehle von einer anderen Musik-App aufnehmen
        • MIDI-Nachrichten von Logic Pro für Mac an eine andere Musik-App senden
      • Projekte – Übersicht
      • Projekte erstellen
      • Projekte öffnen
      • Projekte sichern
      • Projekte löschen
        • Projekt wiedergeben
        • Abspielposition einstellen
        • Wiedergabe mit den Transporttasten steuern
        • Kontextmenü für Transportfunktionen verwenden
        • Tastaturkurzbefehle verwenden
        • Steuerungsleiste anpassen
        • LCD-Bildschirmmodi in Logic Pro für Mac ändern
        • MIDI-Events abhören und zurücksetzen
        • Cycle-Bereich verwenden
        • Funktion „Events verfolgen“ verwenden
      • Logic Remote zum Steuern von Logic Pro-Projekten verwenden
        • Projekteinstellungen – Übersicht
        • Projekttempo einstellen
        • Projekttonart einstellen
        • Projekttaktart einstellen
        • Projekt-Sample-Rate einstellen
        • Start- und Endpunkte des Projekts einstellen
        • Projektwiedergabelautstärke einstellen
        • Projektverwaltung – Übersicht
        • Projektalternativen und Sicherungskopien verwenden
        • Projekte bereinigen
        • Projektmedien verwalten
        • Medien in einem Projekt konsolidieren
        • Projekte umbenennen
        • Projekte kopieren und verschieben
        • Daten und Einstellungen aus anderen Projekten importieren
      • Projektvorschau im Finder anzeigen
      • Projekte schließen
      • Projektinformationen anzeigen
      • Spuren – Übersicht
        • Spuren erstellen
        • Spuren per Drag & Drop erstellen
        • Spuren mithilfe vorhandener Channel-Strips erstellen
        • Spuren zu anderen Channel-Strips zuweisen
        • Standardregionstyp für Software-Instrument-Spuren auswählen
        • Spuren auswählen
        • Spuren duplizieren
        • Spuren umbenennen
        • Spursymbole ändern
        • Farbe von Spuren ändern
        • Spuren neu anordnen
        • Spuren zoomen
        • Schlagzeugsounds ersetzen oder doppeln
        • Spur-Header – Übersicht
        • Spuren stummschalten
        • Spuren solo schalten
        • Spurlautstärkepegel einstellen
        • Balanceposition der Spur festlegen
        • Spuren für die Aufnahme aktivieren
        • Eingang-Monitoring für Audiospuren aktivieren
        • Spuralternativen verwenden
        • Spuren deaktivieren
        • Spuren schützen
        • Spuren (Freeze) einfrieren
        • Spuren ausblenden
        • Spuren löschen
        • Mehrere Spuren bearbeiten
        • Patches – Übersicht
        • Patch auswählen
        • Presets und andere Dateien in der Bibliothek auswählen
        • Patches für ein bestimmtes Sound-Paket anzeigen
        • Patches nach Namen suchen
        • Patch-Einstellungen mit dem aktuellen Patch zusammenführen
        • Patches zurücksetzen
        • Eigene Patches sichern
        • Performance-Patches mappen
        • Spurstapel – Übersicht
        • Spurstapel erstellen und bearbeiten
        • Spurstapel und die Bibliothek
      • Timing mit der Groove-Spur steuern
        • Artikulationsbearbeitung – Übersicht
        • Artikulationen in den Editoren verwalten
        • Artikulationen für Software-Instruments verwalten
        • Artikulationen mit dem Artikulationsset-Editor verwalten
        • Auf Speichermedium bouncen – Übersicht
        • Spur auf Speichermedium bouncen
        • Alle Spuren auf Speichermedium bouncen
        • Regionen an gleicher Stelle bouncen
      • Auswahlbasierte Verarbeitung verwenden
        • Spuren als Audiodateien exportieren
        • Regionen als Audiodateien exportieren
        • Für Audioregionen verwendete Audiodateien bewegen
        • MIDI-Regionen exportieren
      • Spurparameter bearbeiten
      • Übersicht
        • Vorbereitungen vor der Audioaufnahme
        • Sound von einem Mikrofon oder einem elektrischen Instrument aufnehmen
        • Mehrere Audio-Takes aufnehmen
        • Mehrere Audiospuren aufnehmen
        • Punch In/Out bei Audioaufnahmen
        • Audioaufnahmen überschreiben
        • Audioaufnahmen löschen
        • Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
        • Software-Instrumente spielen
        • Software-Instrumente aufnehmen
        • Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
        • Overdubbing von Software-Instrument-Aufnahmen
        • Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
        • Notenwiederholung verwenden
        • Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
        • Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
        • Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
        • Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
        • Step-Input-Aufnahmetechniken verwenden
        • MIDI-Befehle von einer anderen Musik-App aufnehmen
        • MIDI intern auf Software-Instrument-Spuren routen
      • Metronom verwenden
        • Erweiterte Aufnahmebefehle
        • Farben zu Takes während der Aufnahme zuordnen
        • Takes während der Aufnahme markieren
          • Flashback-Aufnahme – Übersicht
          • Letzte MIDI-Performance behalten
          • Aktuelle Audio-Performance behalten
        • Comping – Übersicht
        • Take-Aufnahmen vorhören
          • Comps erstellen und sichern
          • Comps bearbeiten
          • Takes und Comps umbenennen
          • Takes und Comps löschen
          • Start- und Endpunkte von Take-Regionen bearbeiten
          • Take-Ordner und Take-Regionen teilen
          • Take-Ordner und Take-Regionen verschieben
          • Takes und Comps exportieren
          • Takes und Comps verschieben
          • Take-Ordner reduzieren und zusammenführen
          • Take-Ordner entpacken
          • Regionen in Take-Ordner verpacken
      • Loops und andere Mediendateien in Logic Pro verwenden
        • Apple Loops in Logic Pro
        • Apple Loops suchen
        • Apple Loops wiedergeben
        • Auf deine Lieblings-Apple Loops zugreifen
        • Apple Loops zu deinen Projekten hinzufügen
        • Eigene Apple Loops erstellen
        • Loop Browser anpassen
        • Mit nicht getaggten Loops arbeiten
        • Mediendateien importieren
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        • Suchbedingungen für Mediendateien
      • Ordner in der Übersicht „Alle Dateien“ mit Lesezeichen versehen
        • Projektaudioübersicht – Übersicht
        • Audiodateien zur Projektaudioübersicht hinzufügen und daraus löschen
        • Audioregionen in der Projektaudioübersicht abspielen
        • Audiodateien sortieren, gruppieren und umbenennen
        • Audiodateien bewegen, kopieren und konvertieren
        • Informationen einer Audioregion exportieren und importieren
      • Komprimierte Audiodateien importieren
        • Medien- und Dateiformate – Übersicht
        • GarageBand-Projekte
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      • Arrangieren – Übersicht
        • Bereich „Spuren“ – Übersicht
        • Objekte mithilfe des Lineals positionieren
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        • Objekte am Raster ausrichten
        • Im Bereich „Spuren“ automatisch zoomen
        • Regionen quantisieren
        • Positionierung mit Verschiebemodi steuern
        • Projekt per Scrubbing vor- oder zurückspulen
        • Im Bereich „Spuren“ scrollen und zoomen
        • Symbolleiste anpassen
        • Regionen – Übersicht
        • Regionen auswählen
        • Teilregionen auswählen
        • Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
        • Regionen bewegen
        • Lücken hinzufügen oder entfernen
        • Wiedergabe einer Region verzögern
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        • Größe von Regionen ändern
        • Regionen stumm- oder soloschalten
        • Time-Stretching
        • Audioregionen umkehren
        • Regionen teilen
        • MIDI-Regionen trennen
        • Regionen zusammenführen
        • Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
        • Pegel von Audioregionen im Bereich „Spuren“ ändern
        • Audioregionen im Bereich „Spuren“ normalisieren
        • Aliasse für MIDI-Regionen erstellen
        • Wiederholte MIDI Regionen in Loops konvertieren
        • Farben von Regionen ändern
        • MIDI-Region in eine Pattern-Region in Logic Pro für Mac konvertieren
        • MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für Mac ersetzen
        • Audioregionen in Samples für ein Sampler-Instrument konvertieren
        • Region umbenennen
        • Regionen löschen
        • Akkorde – Übersicht
        • Akkorde hinzufügen und löschen
        • Akkorde auswählen
        • Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
        • Akkorde verschieben und skalieren
        • Akkorde in der Akkordspur loopen
        • Akkorde transponieren
        • Akkorde bearbeiten
        • Mit Akkordgruppen arbeiten
        • Akkordprogressionen verwenden
        • Akkordrhythmus ändern
        • Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
        • Tonart eines Akkordbereichs analysieren
        • Akkorde in Audio- oder MIDI-Regionen in Logic Pro für Mac analysieren
        • Fades auf Audioregionen erstellen
        • Fades bearbeiten
        • Automatische Überblendungen erstellen
        • Fades löschen
      • Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
        • Stille Passagen entfernen
        • Verwendungsmöglichkeiten für die Funktion „Stille entfernen“
        • Ordner – Übersicht
        • Ordner packen und entpacken
        • Ordner öffnen und schließen
        • Regionen zu Ordnern hinzufügen und daraus entfernen
      • Groove-Templates erstellen
        • Informationsfenster „Region“ verwenden
        • Parameter für Audioregionen
        • Parameter für MIDI-Regionen
        • MIDI-Quantisierungstypen
        • Werte für den Quantisierungsparameter
        • Erweiterte Quantisierungsparameter
      • Übersicht
      • Audioregionen auswählen
      • Audioregionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
      • Audioregionen bewegen
      • Audioregionen trimmen
      • Audioregionen teilen und verbinden
      • Bearbeitungen an Nulldurchgängen einrasten
      • Audioregionen löschen
      • Flex Time und Flex Pitch im Logic Pro für Mac-Audiospureditor verwenden
      • Automation im Audiospureditor verwenden
      • Übersicht
        • Noten hinzufügen
        • Noten auswählen
        • Objekte am Raster ausrichten
        • Noten verschieben
        • Noten kopieren
        • Tonhöhe von Noten ändern
        • Notenlänge ändern
        • Noten-Velocity bearbeiten
        • Zeitposition von Noten quantisieren
        • Tonhöhe von Noten quantisieren
        • Notenartikulation ändern
        • Position von Events schützen
        • Noten stummschalten
        • Notenfarbe ändern
        • Notenetikette anzeigen
        • Noten löschen
        • Noten zeitlich dehnen oder stauchen
      • Mehrere MIDI-Regionen anzeigen
      • Akkorde teilen
      • Bereich „Automation/MIDI“ im Pianorolleneditor
      • Andere Editoren öffnen
      • Übersicht „Session Player“
      • Der Session Player-Editor
      • Session Player-Typ und-Stil auswählen
      • Akkorde und Session Player
      • Session Player-Presets auswählen
        • Session Player-Performance bearbeiten
        • Keyboard Player-Performance bearbeiten
        • Bass Player-Performance bearbeiten
          • Synth Player-Stile – Einführung
          • LFO-Einstellungen für Synth Player ändern
          • Synth Bass Player-Performance bearbeiten
          • Synth Keyboard Player-Performance bearbeiten
        • Drummer-Performance bearbeiten
        • Eigenes Pattern erstellen
      • Session Player-Performance erneut generieren
      • Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
      • Mit Drummer Multi-Channel-Kit arbeiten
      • Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
      • Flex Time und Flex Pitch – Übersicht
        • Flex Time-Algorithmen und Parameter
        • Time-Stretching mithilfe von Flex-Markern
        • Time-Stretching mithilfe der Marquee-Auswahl
        • Time-Stretching mithilfe des Flex-Werkzeugs
        • Flex-Marker löschen, zurücksetzen und bewegen
        • Timing von Flex Time-aktivierten Spuren mit dem Menü „Quantisieren“ anpassen
        • Flex Pitch-Algorithmen und Parameter
        • Tonhöhe und Timing mit Flex Pitch bearbeiten
        • Tonhöhe von Audio im Bereich „Spuren“ schnell bearbeiten
        • Zeitverhalten von Audioregionen mit Flex Pitch korrigieren
        • Tonhöhe von Audioregionen quantisieren
        • MIDI aus Audioaufnahmen erstellen
        • Notenpegel in Audioregionen ändern
      • Varispeed zum Ändern von Tempo und Tonhöhe von Audio verwenden
      • Erweiterte Logic Pro für Mac-Editoren – Übersicht
        • Event-Liste – Übersicht
          • Events und Regionen in der Event-Liste anzeigen
          • Event-Typen filtern
          • Events außerhalb des Anzeigebereichs ansehen
          • Position und Breite von Spalten in der Event-Liste ändern
          • Events in der Event-Liste auswählen
          • Events in der Event-Liste erstellen
          • Events bearbeiten – Übersicht
          • Position und Länge von Events ändern
          • Position von Events schützen
          • Event-Werte ändern
          • Artikulations-IDs für Noten-Events bearbeiten
          • Regionen und Events stummschalten oder löschen
          • Noten-Events
          • Control-Change-Events
          • Pitchbend-Events
          • Program Change-Events
          • Aftertouch-Events
          • Poly Aftertouch-Events
          • SysEx-Events
          • Meta-Events
        • Event-Schwebefenster
        • Schritteditor – Übersicht
          • Raster- und Schrittdarstellung ändern
          • Schritte im Schritteditor erzeugen
          • Schritte im Schritteditor auswählen
          • Schritte im Schritteditor löschen
          • Gelöschte Schritte im Schritteditor wiederherstellen
          • Schrittwerte im Schritteditor ändern
          • Schritte im Schritteditor bewegen und kopieren
          • Position von Schritten schützen
          • Parameter „Lane“ – Übersicht
          • Erzeugen von Lanes
          • Parameter „Lane“ bearbeiten
          • Informationsfenster „Lane“
        • Lane-Sets verwenden
        • Audiodateieditor – Übersicht
          • Audiodateieditor-Oberfläche – Übersicht
          • Wellenformanzeige ändern
          • Wellenform-Amplitudenskala ändern
          • Linealanzeige ändern
        • Audiodateien im Audiodateieditor wiedergeben
        • In Audiodateien mit dem Audiodateieditor navigieren
          • Grundlegende Auswahltechniken
          • Transient-Marker zum Auswählen verwenden
          • Projekttempo mit ausgewähltem Audio festlegen
          • Befehle zur Bearbeitung im Audiodateieditor
          • Audiodateien mit Transient-Markern bearbeiten
          • Stiftwerkzeug im Audiodateieditor verwenden
          • Audiodateien trimmen oder stummschalten
          • Gleichspannungsversatz entfernen
          • Ebenen in Audiodateien festlegen
          • Audiodateien normalisieren
          • Audiodateien ein-/ausblenden
          • Audio umkehren und Phase invertieren
          • Loop-Befehle im Audiodateieditor
          • Bearbeitungsschritte im Audiodateieditor widerrufen
          • Audiodateien sichern
        • Externen Sample-Editor verwenden
        • Fenster „MIDI-Transformer“ – Übersicht
        • MIDI-Transform-Sets verwenden
        • Presets im Fenster „MIDI-Transformer“
          • Parameter im Fenster „MIDI-Transformer“ – Übersicht
          • Auswahlbedingungen festlegen
          • Funktionsparameter festlegen
          • MIDI-Transformer-Map verwenden
          • Parameterwerte austauschen
        • Beispiele für das Fenster „MIDI-Transformer“
      • Mischen – Übersicht
        • Channel-Strip-Typen
        • Channel-Strip-Steuerungen
        • Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
        • Spurlautstärkepegel einstellen
        • Pegel prüfen
        • Pre-Fader-Metering in Logic Pro für Mac festlegen
      • Eingang-Format für Channel-Strips einstellen
      • Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips einstellen
      • Channel-Strips stumm- oder solo schalten
      • Channel-Strips im Mixer neu anordnen
        • Plug-ins – Übersicht
        • Plug-ins hinzufügen, entfernen, bewegen und kopieren
        • Nach Plug-ins im Mixer suchen
        • Plug-in per Drag & Drop auf einer Spur einfügen
        • Plug-ins in inaktiven Channel-Strips aktivieren
        • Channel EQ-Effekt verwenden
        • Im Plug-in-Fenster arbeiten
        • Mit Plug-in-Einstellungen arbeiten
        • Mit Plug-in-Latenzen arbeiten
        • Mit Audio Units in Logic Pro für Mac arbeiten
        • MPE mit Software-Instruments verwenden
        • Plug-in-Manager verwenden
      • Mit Channel-Strip-Settings arbeiten
        • Audio über Insert-Effekte routen
        • Audio über Send-Effekte routen
        • Panning für Sends unabhängig anpassen
          • Aux-Channel-Strips – Übersicht
          • Untergruppen im Mixer erzeugen
          • Mix an mehrere Ziele senden
        • Multi-Ausgang-Instrumente verwenden
        • Ausgang-Channel-Strips verwenden
        • Stereo-Ausgänge eines Channel-Strips bestimmen
        • Mono-Ausgang eines Channel-Strips definieren
        • Spuren für Signalfluss-Channel-Strips erstellen
        • Gruppen – Übersicht
        • Fenster „Gruppeneinstellungen“
        • Gruppen in Logic Pro für Mac erstellen und löschen
        • Gruppenzugehörigkeit bearbeiten
        • Gruppen automatisieren
        • Gruppen bearbeiten
        • VCA-Gruppen verwenden
      • Surround-Panning
        • Binaurales Panning – Übersicht
        • Drehregler „Binauraler Panner“ verwenden
        • Im Fenster „Binauraler Panner“ arbeiten
        • Plug-in „Binaural Post-Processing“ verwenden
        • MIDI-Channel-Strips – Übersicht
        • Steuerelemente der MIDI-Channel-Strips anpassen
        • MIDI-Channel-Strip-Settings sichern und wiederherstellen
        • Mixer-Ansicht ändern
        • Innerhalb des Mixers navigieren
        • Channel-Strips anzeigen, die mit Ordnerspuren verknüpft sind
        • Channel-Strips umbenennen
        • Spurnotizen im Mixer hinzufügen
        • Bedienoberflächen-Leisten anzeigen
        • Bedienoberflächen mit dem Mixer verbinden
      • Fenster für die I/O-Beschriftungen verwenden
      • Anpassungen an Mixer und Plug-in widerrufen und wiederholen
      • Automation – Übersicht
      • Spurautomation und Regionsautomation vergleichen
      • Automationskurven einblenden
      • Automationsmodi auswählen
        • Automationspunkte hinzufügen
        • Live-Automation aufzeichnen
        • Automationspunkte an der Automationsspur anpassen
        • Ausgewählte Automationspunkte anpassen
        • Automation auswählen, kopieren und bewegen
        • Automationen löschen
      • Automation an Rasterpositionen einrasten
      • Automation in der Liste der Automations-Events bearbeiten
      • Automation über externe MIDI-Controller schreiben
      • Smart Controls – Übersicht
      • Smart Controls für Master-Effekte anzeigen
      • Anderes Layout für Smart Controls auswählen
      • Automatische MIDI-Controller-Zuweisungen
      • Bildschirmsteuerungen automatisch mappen
      • Bildschirmsteuerungen mappen
      • Mapping-Parameter bearbeiten
      • Parameter-Mapping-Kurven verwenden
      • Plug-in-Fenster für eine Bildschirmsteuerung öffnen
      • Bildschirmsteuerungen umbenennen
      • Artikulations-IDs zum Ändern von Artikulationen verwenden
      • Hardwarebedienelemente zu Bildschirmsteuerungen zuweisen
      • Smart Control-Bearbeitungen mit gesicherten Einstellungen vergleichen
      • Arpeggiator verwenden
      • Bewegungen von Bildschirmsteuerungen automatisieren
      • Live Loops – Übersicht
      • Zellen starten und anhalten
      • Mit Live-Loops-Zellen arbeiten
        • In Zellen aufnehmen
        • Takes in Zellen aufnehmen und bearbeiten
      • Loop-Einstellungen für Zellen ändern
      • Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
      • Zellen bearbeiten
      • Szenen bearbeiten
      • Mit dem Zelleneditor arbeiten
      • Zellen bouncen
      • Live Loops-Performance aufnehmen
      • Live Loops-Rastereinstellungen ändern
      • Live Loops mit anderen Geräten steuern
      • Step Sequencer – Übersicht
      • Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
        • Pattern-Erstellung – Grundlagen
        • Musikalische Länge eines Patterns ändern
        • Bearbeitungsmodi verwenden
        • Pattern oder Reihe randomisieren
        • Pattern-Erstellung – Beispiele
      • Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
      • Step Sequencer-Pattern-Live-Aufnahmen erstellen
      • Step Sequencer-Pattern schrittweise aufnehmen
      • Pattern laden und speichern
      • Pattern-Wiedergabe modifizieren
      • Schritte bearbeiten
      • Zeilen bearbeiten
      • Informationsfenster „Step Sequencer“
      • Step Sequencer anpassen
      • Globale Änderungen – Übersicht
        • Globale Spuren – Übersicht
        • Globale Spuren ein- und ausblenden
        • Globale Spuren skalieren und neu anordnen
        • Marker – Übersicht
        • Marker hinzufügen
        • Marker bearbeiten
        • Marker umbenennen
        • Mithilfe von Markern navigieren
        • Marker-Sets verwenden
        • Marker-Anzeige anpassen
        • Marker-Informationen verwenden
        • Marker löschen
        • Arrangement-Marker – Übersicht
        • Arrangement-Marker hinzufügen
        • Arrangement-Marker bearbeiten
        • Takt- und Tonart – Übersicht
        • Taktartänderungen erzeugen
        • Tonartwechsel erzeugen
        • Takt- und Tonarten bearbeiten
        • Takt- und Tonarten löschen
        • Taktart-/Tonart-Sets verwenden
      • Transpositionssteuerung mit dem Parameter „Tonhöhenquelle“
        • Tempo – Übersicht
          • Tempospur – Übersicht
          • Tempopunkte hinzufügen und bearbeiten
          • Tempopunkte bewegen und kopieren
          • Tempokurven erzeugen
          • Tempoliste – Übersicht
          • Tempowechsel in der Tempoliste hinzufügen
          • Tempo-Sets verwenden
          • Smart Tempo – Übersicht
          • Aufnahmen mit freiem Tempo verwenden
          • Modus „Projekttempo“ auswählen
          • Einstellung „Flex & Folgen“ auswählen
          • Smart Tempo mit Mehrspuraudio verwenden
          • Im Editor „Smart Tempo“ arbeiten
          • Die Tempoanalyse mit Hinweisen verbessern
          • Ergebnisse der Tempoanalyse mit Beat-Hinweisen korrigieren
          • Smart Tempo-Änderungen durch Sperren eines Bereichs schützen
        • Audioaufnahmen an das Projekttempo anpassen
        • Tempo an eine Audioregion anpassen
        • Tempoinformationen aus einer Audiodatei verwenden
        • Tempowechsel aufnehmen
          • Tempo-Operationen – Übersicht
          • Tempowechsel erstellen und bearbeiten
        • Tempo-Interpreter verwenden
        • Temporegler verwenden
        • Beat-Mapping – Übersicht
        • Auf MIDI-Regionen anwenden
        • Auf Audioregionen anwenden
        • Automatisches Beat-Mapping
      • Projektlautstärke steuern
      • Übersicht
        • Notationseditor – Übersicht
        • Notation anzeigen
        • MusicXML-Dateien importieren
        • Grafische Positionierung von Objekten
        • Objekte bewegen und kopieren
        • Größe von Noten und Symbolen ändern
        • Freien Platz anpassen
        • Events mehrfach kopieren
        • Objekte in mehrere Regionen einsetzen
        • Mehrere Objekte bearbeiten
        • Mehrere Regionen auswählen
        • Regionen ausblenden
      • Noten hinzufügen
        • Partbox – Übersicht
        • Notationssymbole anzeigen
        • Notationssymbole auswählen
        • Noten und Pausen hinzufügen
        • Noten und andere Symbole zu mehreren Regionen hinzufügen
        • Takt- und Tonartwechsel hinzufügen
        • Notenschlüssel ändern
        • Dynamikanweisungen, Bögen und Crescendi hinzufügen
        • Notenköpfe ändern
        • Symbole zu Noten hinzufügen
        • Triller, Ornamente und Tremolo-Symbole hinzufügen
        • Haltepedalsymbole hinzufügen
        • Akkordsymbole hinzufügen
        • Akkorddiagramme und Tabulatorsymbole hinzufügen
        • Taktstriche, Wiederholungen und Coda-Markierungen hinzufügen
        • Seiten- und Zeilenumbruchsymbole hinzufügen
        • Noten auswählen
        • Noten bewegen und kopieren
        • Tonhöhe, Dauer und Velocity einer Note ändern
        • Notenartikulation ändern
        • Zeitposition von Noten quantisieren
          • Notenattribute – Übersicht
          • Notenköpfe ändern
          • Größe und Position von Noten ändern
          • Erscheinungsbild von Vorzeichen ändern
          • Erscheinungsbild von Balken ändern
          • Stimmen- und Notensystemzuordnung ändern
          • Richtung von Haltebögen ändern
          • Synkopierung und Interpretation von Noten ändern
          • Unabhängige Noten verwenden
          • Notenfarbe ändern
          • Notenattribute zurücksetzen
        • Begrenzung der Noteneingabe auf die aktuell verwendete Tonart
        • Darstellung von Bögen steuern
        • N-Tolen hinzufügen und bearbeiten
        • Darstellungsquantisierung mit N-Tolen überschreiben
        • Vorschlagnoten und unabhängigen Noten hinzufügen
        • Noten löschen
      • Automation im Notationseditor verwenden
        • Gesangstext und anderer Text - Übersicht
        • Gesangstext zu einer Notation hinzufügen
          • Text zu einer Notation hinzufügen
          • Text in einer Notation bearbeiten
          • Notentext-Event-Parameter bearbeiten
          • Textformate verwenden
        • Automatischen Text hinzufügen
        • Globalen Text hinzufügen
        • Akkorddiagramme - Übersicht
        • Instrumenteneditor
        • Akkorddiagrammauswahl
        • Akkorddiagramm-Editor
        • Akkorddiagramme einfügen und bearbeiten
          • Akkorddiagramme erstellen und bearbeiten
          • Griffpunkte hinzufügen und bearbeiten
          • Barrés hinzufügen und bearbeiten
          • Saiten in einem Akkorddiagramm dämpfen
        • Akkorddiagramm-Bibliotheken hinzufügen und bearbeiten
        • Akkorddiagramm-Bibliotheken importieren und exportieren
        • Regionsparameter – Übersicht
        • Format
        • Quantisierung
        • Interpretation
        • Synkopierung
        • Keine Überlappung
        • Max. Punkte
        • Notation
        • Standardparameter für neue Regionen bearbeiten
        • Notensystemstile - Übersicht
        • Notensystemstile zu Spuren zuweisen
        • Fenster „Notensystemstil“
        • Notensystemstile erzeugen
        • Notensysteme bearbeiten
        • Notensystem und Stimme bearbeiten sowie Parameter zuweisen
        • Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro für Mac hinzufügen oder löschen
        • Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro für Mac kopieren
        • Notensystemstile zwischen Projekten kopieren
        • Notensystemstile löschen
        • Noten zu Stimmen und Notensystemstilen zuweisen
        • Mehrstimmige Teile in separaten Notenzeilen anzeigen
        • Stimmzuweisung von Notationssymbolen ändern
        • Balkenverbindungen zwischen Noten erzeugen
        • Gemappte Notensystemstile für die Schlagzeugnotation verwenden
        • Voreingestellte Notensystemstile
        • Notationssets - Übersicht
        • Notationsset auswählen
        • Notationssets erstellen und löschen
        • Notationsset-Parameter bearbeiten
        • Instrumente in einem Notationsset ändern
        • Notationssets skalieren
        • Layouts für eine Notation und ihre Einzelstimmen erzeugen
        • Stimmen aus einer Notation exportieren
        • Notationssets aus anderen Projekten importieren
        • Notationslayout - Übersicht
        • Umbrüche festlegen
        • Zeilen- und Seitenumbrüche
        • Lokale Ränder bearbeiten
        • Externe Symbolschrift verwenden
      • Notation teilen
        • Farbmodus auswählen
        • Ordnerinhalte einblenden
        • Globale Spuren einblenden
        • Instrumentennamen einblenden
        • Längenbalken darstellen
        • Länge von Längenbalken bearbeiten
        • Positionsanker darstellen
      • Teilen – Übersicht
        • Projekt in eine Audiodatei bouncen
        • Projekt auf CD oder DVD brennen
        • Bounce-Bereich festlegen
          • Unkomprimierte Bounce-Optionen
          • MP3 – Bounce-Optionen
          • M4A: AAC – Bounce-Optionen
        • Informationen über Dithering-Algorithmen
      • Songs mit der App „Musik“ teilen
      • Mit „Sprachmemos“ arbeiten
      • Songs mit AirDrop teilen
      • Songs mit Mail teilen
      • Projekt mit GarageBand für iOS teilen
      • Projekt mitLogic Pro für iPad teilen
        • Projekt als AAF-Datei exportieren
        • Projekt als Final Cut Pro XML-Datei exportieren
        • Notation als MusicXML exportieren
      • Surround- und 3D-Audio – Übersicht
        • Mixer-Komponenten in Surround- und 3D-Audio-Projekten
          • Projekt-Surround-Format einstellen
          • Reihenfolge der Surround-Pegelanzeigen ändern
          • Surround-Einstellungen
          • Neues Surround-Projekt erstellen
          • Eingang-Format für einen Channel-Strip festlegen
          • Output-Format für Channel-Strips einstellen
          • Abmischung in „3D-Audio mit Dolby Atmos“ einrichten
          • „3D-Audio mit Dolby Atmos“-Projekt erstellen
          • „3D-Audio mit Dolby Atmos“-Projekt aus einer „Dolby Atmos ADM BWF“-Masterdatei erstellen
        • 3D-Audio mit Dolby Atmos – Übersicht
          • Bed-Spuren und Objektspuren
          • „3D-Audio mit Dolby Atmos“-Mix in Logic Pro für Mac rendern
        • Surround-Panner – Übersicht
        • Parameter des Surround-Panners
        • 3D Object Panner – Übersicht
        • Parameter des 3D Object Panners
        • Plug-in-Formate – Übersicht
        • Surround-Effekte
        • Multi-Mono-Effekte
        • Bereich „Konfiguration“ für Multi-Mono-Effekte
        • Multi-Mono-Effekte anpassen
        • Dolby Atmos-Plug-in – Übersicht
        • Surround-Bed und 3D-Objekte
        • 3D Object Viewer
        • Monitoring-Formate
        • Binaurale Render-Modi
        • Steuerungen „Downmix und Trimmen“
        • Dolby Atmos-Plug-in – Signalfluss
        • Übersicht über das Exportieren und Bouncen von 3D-Audio und Surround-Projekten
        • Surround-Projekt bouncen
        • 3D-Audio-Projekt in kanalbasierte Dateien bouncen
        • 3D-Audio-Projekt in eine „Dolby Atmos ADM BWF“-Masterdatei exportieren.
        • 3D-Audio- und Surround-Projekte konvertieren
        • Verarbeitung der räumlichen Wiedergabe auf QTA-Dateien anwenden
        • Objekt- und Bed-Spuren aus 3D-Audioprojekten importieren
        • Surround-Formate in einem „3D-Audio mit Dolby Atmos“-Mix
        • Plug-ins für den Surround-Master-Channel-Strip
        • Workflows bei der Abmischung für „3D-Audio mit Dolby Atmos“
        • Surround-Formate – Übersicht
        • Kanalverteilung beim Surround-Format
        • Codierer für Surround-Bounce-Dateien
        • Lautsprecherpositionierung
        • Timing und Lautstärke (Pegel) der Lautsprecher
      • Video und Synchronisation – Übersicht
        • Filmmaterial zu deinem Projekt hinzufügen
        • Filmfenster verwenden
        • Informationen zur Filmspur
        • Filmszenen-Marker verwenden
        • Audiospuren von Filmen verwenden
          • Tonspuren – Übersicht
          • Mit absolutem Timecode arbeiten
        • Synchronisation – Übersicht
        • Externe Synchronisation
        • Ableton Link in Logic Pro für Mac
        • MTC-Interpretation
        • MIDI Machine Control
        • Sync-Probleme und Lösungen
        • Logic Pro-Einstellungen – Übersicht
          • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Projekthandhabung“
          • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bearbeitung“
          • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Cycle“
          • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Folgen“
          • Einstellungen „Mitteilungen“
          • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bedienungshilfen“
          • Einstellungen für „Sound Library“
          • Einstellungen für Audiogeräte
          • Bereich „Allgemein“
          • Sampler-Einstellungen
          • Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bearbeitung“
          • Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Ausgang“
          • Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Bounce-Dateisuffixe“
          • Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Eingang“
          • Einstellungsbereich „Dateieditor“
          • Einstellungsbereich „Audio“ > „MP3“
        • Einstellungsbereich „Aufnahme“
          • Bereich „Allgemein“
          • Einstellungsbereich „MIDI“ > „Zurücksetzen (Reset)“
          • Sync-Einstellungen
          • Einstellungen „Eingänge“
        • Bereich „Notation“
        • Filmeinstellungen
        • Einstellungsbereich „Automation“
          • Bereich „Allgemein“
          • Einstellungsbereich „Info-Text“
          • Einstellungsbereich „MIDI-Controller“
          • Bereich „Allgemein“
          • Einstellungen „Spuren“
          • Einstellungen „Mixer“
          • Einstellungen „Editoren“
        • Einstellungsbereich „Meine Info“
        • Projekteinstellungen – Übersicht
        • Projekteinstellungsbereich „MIDI“ > „Allgemein“
          • Projekteinstellungsbereich „MIDI“ > „Allgemein“
          • Projekteinstellungen „Channel-Strips“
        • Projekteinstellungsbereich „Aufnahme“
        • Projekteinstellungsbereich „Smart Tempo“
          • Projekteinstellungen „Allgemein“
          • Projekteinstellungen „Eingang-Filter“
          • Projekteinstellungen „Verfolgen“
          • Projekteinstellungen „Länge beschn.“
          • Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Global“
          • Projekteinstellungen „Ziffern & Namen“
          • Projekteinstellungen „Tabulatur“
          • Projekteinstellungen „Akkorde & Diagramme“
          • Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Schlüssel, Takt- und Tonart“
          • Projekteinstellungen „Layout“
          • Projekteinstellungen „MIDI-Beeinflussung“
          • Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Farben“
        • Projekteinstellungen „Film“
          • Projekteinstellungen „Allgemein“
          • Projekteinstellungsbereich „Audio“
          • Projekteinstellungen „MIDI“
          • Projekteinstellungen „Unitor“
        • Projekteinstellungsbereich „Metronom“
          • Stimmung – Übersicht
          • Stimmungsfehler (das Komma) und die wohltemperierte Stimmung
          • Hermode Tuning
          • Projekteinstellungsbereich „Stimmung“
        • Projekteinstellungsbereich „Medien“
        • Tastaturkurzbefehle – Übersicht
        • Tastaturkurzbefehle durchsuchen, importieren und sichern
        • Tastaturkurzbefehle zuweisen
        • Tastaturkurzbefehle kopieren und drucken
          • Globale Befehle
          • Allgemeine Bedienoberflächenbefehle
          • Verschiedene Fenster
          • Fenster, die Audiodateien anzeigen
          • Spuren und verschiedene Editoren im Hauptfenster
          • Verschiedene Editoren
          • Anzeigen, die die Zeitskala anzeigen
          • Anzeigen, die Automation anzeigen
          • Spuren im Hauptfenster
          • Live Loops-Raster
          • Mixer
          • MIDI-Environment
          • Pianorolle
          • Notationseditor
          • Event-Editor
          • Schritteditor
          • Step Sequencer
          • Projektaudio
          • Audiodateieditor
          • Editor „Smart Tempo“
          • Bibliothek
          • Sampler
          • Drum Machine Designer
          • Step-Input-Keyboard
          • Smart Controls
          • Werkzeugmenü
          • Installationsfenster für Bedienoberflächen
        • Logic Pro-Projekte
        • Verschiedene Fenster
        • Fenster „Controller-Zuweisungen“
        • Steuerungsleiste
        • Bereich „Spuren“
        • Globale Spuren
        • Automation
        • Live Loops-Raster
        • Mixer
        • MIDI-Environment
        • Pianorolleneditor
        • Notationseditor
        • Event-Liste
        • Schritteditor
        • Step Sequencer
        • Flex Time
        • Audiodateieditor
        • Editor „Smart Tempo“
        • Surround-Panner
        • Channel EQ
        • Space Designer
        • Sampler
    • Touch Bar-Kurzbefehle
        • Mit der Bedienoberfläche arbeiten
        • Bedienoberflächen verbinden
        • Bedienoberfläche in Logic Pro für Mac hinzufügen
        • Automatische Zuordnung für USB-MIDI-Controller
        • Bedienoberflächen gruppieren
          • Informationsfenster der Bedienoberfläche – Übersicht
          • Geräteparameter
          • Sonderparameter für Geräte
            • Parameter der Bedienoberflächengruppe – Übersicht
            • Display-Parameter der Bedienoberflächengruppe
            • Send- und Plug-in-Parameter der Bedienoberflächengruppe
            • Weitere Parameter für Bedienoberflächengruppen
        • Einstellungen der Bedienoberfläche – Übersicht
        • Anzeige modaler Dialogfenster
        • Tipps zur Verwendung deiner Bedienoberfläche
        • Unterstützte Bedienoberflächen
        • Software und Firmware für Logic Pro für Mac
        • Controller-Zuweisungen – Übersicht
          • Controller-Zuweisungen – Ansicht „Einfach“
          • Controller in der Ansicht „Einfach“ zuweisen und entfernen
          • Controller-Zuweisungen – Ansicht „Erweitert“
          • Parameter in der Ansicht „Erweitert“
          • Controller in der Ansicht „Erweitert“ zuweisen und löschen
          • Zonen und Modi
          • Felder „Controller-Name“ und „Etikett“
          • Parameter der Optionen „Flip-Gruppe“ und „Exklusiv“
          • Parameter im Einblendmenü „Klasse“
          • Parameter „MIDI-Input“ in der Ansicht „Erweitert“
          • OSC-Nachrichtenpfade
          • Parameter im Bereich „Wert“ der Ansicht „Erweitert“
        • Tasten zu Tastaturkurzbefehlen zuweisen
      • Environment – Übersicht
      • Allgemeine Objektparameter
        • Environment-Layer – Übersicht
        • Layer erzeugen, benennen, löschen und umschalten
        • Werkzeuge im Environment
        • Objekte erzeugen und löschen
        • Objekte kopieren und bewegen
        • Position und Größe von Objekten ändern
        • Erweiterte Auswahlbefehle verwenden
        • MIDI-Signalpfad – Übersicht
        • Direktausgangsverbindungen zuweisen
        • Environment-Objekte verkabeln
        • Mehrere Kabelverbindungen anlegen
        • Serielles und paralleles Verkabeln von Objekten
        • Environments austauschen – Übersicht
        • Environments importieren
        • Environments aktualisieren und austauschen
        • Environments ersetzen
      • Environment anpassen
          • Objekte für Standard-Instrumente – Übersicht
          • Standard-Instrumentparameter
          • Objekte für Multi-Instrumente – Übersicht
          • Fenster „Multi-Instrument“
          • Mit Subkanälen im Environment arbeiten
          • Mapped Instrument-Objekte – Übersicht
          • Fenster „Mapped Instrument“
          • Eigene Bank Select-Befehle
          • Objekte für Touch Tracks – Übersicht
          • Fenster „Touch Tracks“
          • Reglerobjekte – Übersicht
          • Reglerobjekte verwenden
          • Wiedergaberegler bewegen
          • Mit Objektgruppen arbeiten
          • Reglerstile
          • Reglerfunktionen: MIDI-Events
          • Reglerfunktionen: Bereich, Wert als
          • Reglerfunktionen: Filter
          • Vektor-Regler
          • Spezielle Regler – Übersicht
          • Kabelumschalter
          • Meta-Event-Regler
          • SysEx-Regler
          • Mit SysEx-Befehlen arbeiten
          • Spezielle Funktionen
          • Alias-Objekte – Übersicht
          • Alias-Parameter
        • Ornament-Objekte
          • GM Mixer-Objekte – Übersicht
          • GM Mixer-Parameter
          • Mit den Channel-Strips des GM Mixers arbeiten
        • MMC-Aufnahmetasten
        • Keyboard-Objekte
        • Monitor-Objekte
          • Makro-Objekte
          • Ein- und Ausgang eines Makros definieren
          • Arpeggiator-Objekte
          • Arpeggiator-Parameter
          • Transformer-Objekte
          • Funktionsweise des Transformer-Objekts
          • Transformer-Objekt konfigurieren
          • Meta-Events zur Steuerung von Bedingungen und Operationswerten verwenden
          • Delay Line-Objekte
          • Delay Line-Parameter
          • Stimmenbegrenzer-Objekte
          • Stimmenbegrenzer-Parameter
        • Kanaltrenner-Objekt
          • Akkordspeicher-Objekte
          • Akkordspeicher-Parameter
          • Fenster „Akkordspeicher“
        • Objekte „Physischer Eingang“
        • Objekte „Physischer Eingang“
        • MIDI-Metronom-Objekte
          • Channel-Strip-Objekte
          • Channel-Strip-Parameter
          • Eingang-Channel-Strip
          • Bus-Channel-Strip
          • Channel-Strip vorhören
        • Effekte – Übersicht
        • Plug-ins hinzufügen, entfernen, bewegen und kopieren
        • Amps und Pedale – Übersicht
          • Amp Designer – Übersicht
          • Amp Designer – Modelle
          • Amp Designer-Lautsprecher
          • Eigene Combo erstellen
          • Amplifier-Steuerelemente
          • Equalizer – Übersicht
          • Effekte – Übersicht
          • Reverb-Effekt
          • Tremolo und Vibrato
          • Mikrofonparameter
          • Bass Amp Designer – Übersicht
          • Bassverstärker-Modelle
          • Bassboxen-Modelle
          • Eigene Combo erstellen
          • Signalfluss
          • Signalfluss des Vorverstärkers
          • DI-Box verwenden
          • Amplifier-Steuerelemente
          • Bass Amp Designer-Effekte – Übersicht
          • EQ
          • Compressor
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          • Parametric EQ:
          • Mikrofonparameter
          • Pedalboard – Übersicht
          • Pedalübersicht verwenden
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          • Delay-Pedale
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        • Verzögerungseffekte (Delay) – Übersicht
          • Delay Designer – Übersicht
          • Hauptfenster-Anzeige verwenden
          • Tap-Anzeige verwenden
          • Taps erstellen
          • Taps bearbeiten
          • Tap-Anzeige bearbeiten
          • Tap-Parameterleiste
          • Sync-Modus verwenden
          • Master-Parameter
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        • Echo-Steuerelemente
        • Sample Delay-Steuerung
        • Stereo Delay-Steuerung
        • Tape Delay-Steuerung
        • Verzerrungseffekte (Distortion) – Übersicht
        • Bitcrusher-Steuerungen
        • ChromaGlow-Steuerungen
        • Clip Distortion-Steuerungen
        • Steuerungen des Distortion-Effekts
        • Distortion II-Steuerungen
        • Overdrive-Steuerungen
        • Phase Distortion-Steuerungen
        • Dynamikprozessoren – Übersicht
        • Steuerungen für Adaptive Limiter
          • Compressor – Übersicht
          • Compressor – Hauptparameter (Main)
          • Compressor – Output-Parameter
          • Compressor – Sidechain-Parameter
          • Compressor verwenden
        • DeEsser-Steuerungen
        • Enveloper-Steuerungen
        • Expander-Steuerungen
        • Limiter-Steuerungen
          • Multipressor – Übersicht
          • Parameter der Multipressor-Anzeige
          • Frequenzband-Steuerungen
          • Output-Parameter
          • Multipressor verwenden
          • Noise Gate – Übersicht
          • Noise Gate verwenden
          • Surround Compressor – Übersicht
          • Link-Parameter
          • Hauptparameter (Main)
          • LFE-Parameter
        • Equalizer – Übersicht
          • Channel EQ – Übersicht
          • Parameter für Channel EQ
          • Channel EQ-Kontextmenüs verwenden
          • Erweiterte Parameter für Channel EQ
          • Channel EQ Anwendungshinweise
          • Channel EQ Analyzer verwenden
          • Linear Phase EQ – Übersicht
          • Parameter für den Linear Phase EQ
          • Linear Phase EQ-Kontextmenüs verwenden
          • Erweiterte Parameter für Linear Phase EQ
          • Linear Phase EQ – Anwendungshinweise
          • Linear Phase EQ Analyzer verwenden
          • Match EQ – Übersicht
          • Parameter für „Match EQ“
          • Match EQ verwenden
          • Filterkurve bearbeiten
        • Steuerungen für Single-Band-EQ
          • Vintage EQ Collection – Übersicht
          • EQ-Steuerungen von Vintage Console
          • EQ-Steuerungen von Vintage Graphic
          • Vintage Tube EQ-Steuerungen
        • Filtereffekte – Übersicht
          • AutoFilter – Übersicht
          • Filtersteuerungen
          • Steuerungen „Envelope“
          • Distortion-Steuerungen
          • LFO-Steuerungen
          • Output-Steuerungen
          • EVOC 20 Filterbank – Übersicht
          • Formant Filter-Steuerungen
          • Modulation-Steuerungen
          • Output-Steuerungen
          • EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
          • Vocoder – Übersicht
          • Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
          • Steuerungen für „Analysis In“
          • Steuerungen für „U/V Detection“
          • Steuerungen für „Synthesis In“
          • Steuerungen des Tracking-Oszillators
          • Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
          • Steuerungen für Formant-Filter
          • Modulation-Steuerungen
          • Output-Steuerungen
          • Erweiterte Parameter
          • Fuzz-Wah – Übersicht
          • Auto Wah-Steuerungen
          • Compressor-Steuerungen
          • Fuzz-Parameter
          • Spectral Gate – Übersicht
          • Spectral Gate verwenden
        • Imaging-Prozessoren – Übersicht
        • Steuerungen für das binaurale Post-Processing
        • 3D-Audio-Monitoring
          • Direction Mixer
          • Stereo-Mikrofontechniken
        • Stereo Spread-Steuerungen
        • Mastering-Assistent – Übersicht
        • Mastering-Assistent zu einem Projekt hinzufügen
        • Parameter des Mastering-Assistenten
        • Metering-Werkzeuge – Übersicht
        • BPM Counter
        • Correlation Meter
        • Level Meter
        • Loudness Meter
          • MultiMeter – Übersicht
          • Analyzer-Parameter
          • Goniometer-Parameter
          • Level Meter und Lautstärkemesser
          • Correlation Meter
          • Peak-Parameter
          • Surround MultiMeter – Übersicht
          • Analyzer-Modus
          • Goniometer-Modus
          • Balance-Modus
          • Loudness und Level Meter
        • Tuner-Utility und -Plug-in verwenden
        • MIDI-Plug-ins verwenden
          • Arpeggiator – Übersicht
          • Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
          • Parameter für Notenfolge – Übersicht
          • Notenfolge-Variationen
          • Notenfolge-Inversionen
          • Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
          • Live-Modus verwenden
          • Grid-Modus verwenden
          • Optionsparameter des Arpeggiators
          • Keyboard-Parameter des Arpeggiators
          • Keyboard-Parameter verwenden
          • Controller zuweisen
          • Chord Trigger – Übersicht
          • Chord Trigger verwenden
        • Modifier-Steuerungen
          • Modulator – Übersicht
          • LFO-Steuerungen
          • Steuerungen „Envelope“
        • Steuerungen für „Note Repeater“
        • Steuerungen in „Randomizer“
          • Scripter verwenden
          • Script Editor verwenden
          • Scripter-API – Übersicht
          • Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
          • Funktion „HandleMIDI“
          • Funktion „ProcessMIDI“
          • Funktion „GetParameter“
          • Funktion „SetParameter“
          • Funktion „ParameterChanged“
          • Reset-Funktion
          • JavaScript-Objekte – Übersicht
          • JavaScript Event-Objekt verwenden
          • JavaScript TimingInfo-Objekt verwenden
          • Objekt „Trace“ verwenden
          • beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events verwenden
          • JavaScript MIDI-Objekt verwenden
          • Scripter-Steuerungen erstellen
        • Transposer-Steuerungen
          • Velocity Processor – Übersicht
          • Modus „Compress/Expand“
          • Modus „Value/Range“
          • Modus „Add/Scale“
        • MIDI auf einer Spur aufnehmen
        • Modulationseffekte – Übersicht
        • Chorus-Steuerungen
        • Ensemble-Steuerungen
        • Flanger-Steuerungen
        • Microphaser-Steuerungen
        • Modulation Delay-Steuerungen
        • Phaser-Steuerungen
          • Ringshifter – Übersicht
          • Bedienoberfläche des Ringshifter – Übersicht
          • Modus einstellen
          • Oszillator-Parameter
          • Delay-Parameter
          • Envelope Follower verwenden
          • LFO-Modulation verwenden
          • Output-Parameter
          • Effekt „Rotor Cabinet“ – Übersicht
          • Motor-Parameter
          • Mikrofontypen
          • Steuerungen zur Mikrofonverarbeitung
        • Steuerungen für Scanner Vibrato
        • Spreader-Steuerungen
        • Tremolo-Steuerungen
        • Multi-Effekte – Übersicht
          • Beat Breaker – Übersicht
          • Haupteditor
          • Pattern erstellen
          • Modus „Time“
          • Modus „Repeat“
          • Modus „Volume“
          • Mit Segmenten arbeiten
          • Mit Patterns arbeiten
          • Phat FX – Übersicht
          • Phat FX-Prozessoren
          • Phat FX-Modulatoren
          • Globale Steuerungen
          • Filtertypen
        • Remix FX
          • Step FX – Übersicht
          • Step FX-Prozessoren
          • Globale Steuerungen für den Step-Modulator
          • Wiedergabesteuerungen für den Step-Modulator
          • Steuerungen für die Step-Modulator-Darstellung
          • Globale Steuerungen
          • Filtertypen
        • Pitch-Effekte – Übersicht
          • Pitch Correction – Übersicht
          • Parameter für Pitch Correction
          • Raster „Quantization“
          • Noten von der Tonhöhenkorrektur (Pitch Correction) ausschließen
          • Referenzstimmung verwenden
          • Pitch Shifter – Übersicht
          • Pitch Shifter verwenden
          • Vocal Transformer – Übersicht
          • Parameter für Vocal Transformer
          • Vocal Transformer verwenden
        • Reverb-Effekte – Übersicht
          • ChromaVerb – Übersicht
          • Ansicht „Main“ und Damping EQ
          • Steuerelemente in der Ansicht „Main“
          • Output EQ
          • Steuerelemente in der Ansicht „Details“
          • Raumtypen
        • EnVerb-Steuerelemente
          • Quantec Room Simulator – Übersicht
          • Quantec Room Simulator: QRS-Steuerungen
          • Quantec Room Simulator: YardStick-Steuerelemente
          • Quantec Room Simulator: Surround-Sound
        • SilverVerb-Steuerelemente
        • Space Designer – Übersicht
        • Oberfläche von Space Designer
        • Impulsantworten verwenden
          • Hüllkurven und EQ – Übersicht
          • Anzeigemodusleiste
          • Hüllkurven bearbeiten
          • Steuerungen der Pegel-Hüllkurve
          • Filter- und Filterhüllkurven-Steuerungen
          • Steuerungen der Dichte-Hüllkurve
          • Output-EQ-Steuerungen
          • Globale Parameter – Übersicht
          • Globale Steuerungen verwenden
          • Output-Steuerungen verwenden
        • Spezielle Effekte – Übersicht
        • Exciter-Steuerelemente
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        • Utilities und Werkzeuge – Übersicht
          • Auto Sampler – Übersicht
          • Auto Sampler-Oberfläche
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          • GoldVerb – Übersicht
          • Early Reflections-Steuerungen
          • Parameter für „Reverb“
        • Grooveshifter-Steuerungen
          • Guitar Amp Pro – Übersicht
          • Verstärkermodelle
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          • EQ-Steuerungen
          • Amplifier-Steuerelemente
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          • PlatinumVerb – Übersicht
          • Early Reflections-Steuerungen
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        • Instrumente – Einführung
        • Plug-ins hinzufügen, entfernen, bewegen und kopieren
        • Multi-Ausgang-Instrumente verwenden
        • Alchemy – Übersicht
        • Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
        • Alchemy-Leiste „Name“
        • Alchemy-Dateipositionen
          • Preset-Übersicht – Übersicht
          • Übersichtsparameter
          • Alchemy-Source – Übersicht
          • Source-Master-Steuerungen
          • Importübersicht
          • Steuerungen der Source-Unterseite
          • Source-Filter-Steuerelemente
          • Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
          • Source-Elemente – Übersicht
          • Additivelement-Steuerungen
          • Additivelement-Effekte
          • Spektralelement-Steuerungen
          • Spektralelement-Effekte
          • Parameter zur Tonhöhenkorrektur
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          • Source-Modulationen
          • Morph-Steuerungen
          • Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
          • Globale Steuerungen des Informationsfensters
          • Gruppensteuerungen im Informationsfenster
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          • Keymap-Editor
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          • Hauptfilter-Steuerungen
          • Filtertypen
        • Alchemy-Master-Stimmenbereich
          • Alchemy-Modulation – Übersicht
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          • Performance-Steuerungen – Übersicht
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          • Alchemy-Arpeggiator – Übersicht
          • Allgemeine Arpeggiator-Steuerungen
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          • Oszillator-Wellenformen
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        • Globale Parameter
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          • Filter übersteuern
        • Amplifier-Parameter
          • Parameter „Envelope“
          • Filter-Cutoff-Hüllkurven-Modulation
          • Modulation der Verstärkerhüllkurve
          • ES2-Modulation – Übersicht
          • Router verwenden
          • LFO verwenden
          • Modulationshüllkurve verwenden
        • MIDI-Controller-Zuweisungen
        • ES2 – Übersicht
        • Bedienoberfläche des ES2
          • Oszillator-Parameter – Übersicht
          • Grundlegende Oszillator-Wellenformen
          • Pulsbreitenmodulation verwenden
          • Frequenzmodulation verwenden
          • Ringmodulation verwenden
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          • Noise-Generator verwenden
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          • Streckung
          • Oszillatorpegel ausgleichen
          • Oszillator-Startpunkte festlegen
          • Oszillatoren synchronisieren
          • Globale Parameter – Übersicht
          • Keyboard-Modus festlegen
          • Steuerungen für Unison und Stimmen verwenden
          • Zeiteinstellung für Glide festlegen
          • Pitch-Bend-Bereich festlegen
          • Filter im ES2 – Übersicht
          • Filterkonfiguration
          • Zwischen ES2-Filtern überblenden
          • Modi von Filter 1
          • Flankensteilheiten von Filter 2
            • Filter-Cutoff-Frequenz und Resonanz – Übersicht
            • Selbstoszillation von Filtern erzwingen
          • Filter übersteuern
          • Frequenz von Filter 2 modulieren
          • Dynamikstufe verwenden
          • Sound mithilfe der Steuerung „Sine Level“ optimieren
          • ES2-Modulation – Übersicht
            • Modulations-Router verwenden
            • Modulationsintensität steuern
            • LFO – Übersicht
            • LFO-Wellenformen
          • LFOs verwenden
            • Hüllkurven – Übersicht
            • Steuerungen für Hüllkurve 1
            • Steuerungen der Hüllkurven 2 und 3
            • Sustain-Steuerungen von Hüllkurve 2 und 3
          • Vector-Hüllkurve verwenden
            • Vector Envelope-Punkte verwenden
            • Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
            • Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
            • Release-Verhalten von Vector Envelope
            • Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
            • Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
            • Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
          • Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
          • Planar Pad verwenden
            • Oszillator-Modulationsziele im ES2
            • Filter-Modulationsziele
            • Weitere Modulationsziele
            • Skalierte Modulationsziele
          • Referenz der Modulationsquellen
          • Referenz der „Via“-Modulationsquellen
        • Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
          • Makros und Controller – Übersicht
          • Makro-Steuerungen verwenden
          • MIDI-Controller zuweisen
        • ES2 im Surround-Modus verwenden
        • Erweiterte Parameter
          • Zufallsparameter verwenden
          • Beschränkung der Random-Funktion
            • ES2-Sound-Design – Übersicht
            • Fette Sounds erzeugen
            • Bass-Sounds erzeugen
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            • PWM-Sounds erzeugen
            • Ringmodulierte Sounds erzeugen
            • Sync-Sounds mit dem Oszillator erzeugen
            • Techniken für die Vector-Synthese
            • Sound-Design mit Templates
            • Slapped StratENV-Setting
            • Wheelrocker-Setting
            • Crescendo-Blechbläser-Setting
            • MW-Pad-Creator-Setting
            • Wheelsyncer-Setting
        • EFM1 – Übersicht
          • Modulator und Carrier – Übersicht
          • Stimmungsverhältnis einstellen
          • Modulator-Wellenform auswählen
        • Modulationsparameter
        • Globale Parameter
        • Output-Parameter
        • Zufallssounds erzeugen
        • Erweiterte Parameter
        • MIDI-Controller zuweisen
        • ES E – Übersicht
        • Oszillator-Parameter
        • LFO-Parameter
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        • Lautstärke-Hüllkurve und Output-Parameter
        • Erweiterte Parameter
        • ES P – Übersicht
        • Oszillator-Parameter
        • LFO-Parameter
        • Filter-Parameter
        • Hüllkurve und Pegel-Parameter
        • Integrierter Effekt-Prozessor
        • Erweiterte Parameter
          • EVOC 20 PS – Übersicht
          • Grundlagen zum Vocoder
        • EVOC 20 PS-Oberfläche
        • Analyse-Steuerelemente
        • Parameter für die (U/V)-Erkennung
          • Synthese-Parameter – Übersicht
            • Oszillatoren – Übersicht
            • Dual-Modus-Parameter des Oszillators
            • FM-Modus-Parameter des Oszillators
            • Parameter des Rauschgenerators
          • Steuerungen für Stimmung und Tonhöhe
          • Filter-Parameter
          • Parameter „Envelope“
          • Globale Parameter
        • Steuerungen für Formant-Filter
        • Modulationsparameter
        • Output-Parameter
          • Pegel- und Frequenz-Tipps
          • Klangliche Artefakte vermeiden
          • Sprachverständlichkeit verbessern
        • Vocoder-Geschichte
        • EVOC 20-Blockschaltbild
        • Quick Sampler – Übersicht
        • Audio zu Quick Sampler hinzufügen
          • Modus auswählen
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        • Erweiterte Parameter von Quick Sampler
        • Retro Synth – Übersicht
        • Steuerungen des Analog-Oszillators
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          • Menü „Wavetable“ verwenden
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        • Filtersteuerungen
        • Filtertypen
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          • Modulation in Retro Synth verwenden
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          • Modulation von LFO und Vibrato
          • Hüllkurven
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        • Erweiterte Parameter
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        • Menü „More“
        • Sampler – Übersicht
        • Sampler-Instrumente im Sampler laden und sichern
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          • Bereich „Synth Details“
          • Unison-, Mode- und Polyphony-Parameter verwenden
          • Zwischen ES2-Filtern überblenden
          • Filtertypen
          • Sampler-Modulation – Übersicht
            • Bereich „Mod Matrix“ verwenden
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            • Via-Modulationsquellen
          • Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
          • Key Mapping Editor verwenden
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          • Bereich „Zone“ verwenden
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          • Im Audiodateieditor bearbeiten
          • Sampler-Instrumente – Übersicht
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          • Zonen mit Menübefehlen erstellen
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          • Zone oder Gruppe auswählen
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        • Speicherverwaltung von Sampler
        • Erweiterte Parameter von Sampler
        • Sculpture – Übersicht
        • Die Oberfläche von Sculpture
          • Saite (String) – Übersicht
          • Hide-, Keyscale- und Release-Darstellung
          • Grundlegende Steuerungen des Material Pads
          • Material Pads in der Keyscale- oder Release-Ansicht verwenden
          • Schieberegler für die Saiten-Parameter
          • Objekte – Übersicht
          • Tabelle mit Erregungstypen (Objekte 1 und 2)
          • Tabelle mit Stör- und Dämpftypen (Objekt 2 und 3)
          • Pickup-Parameter
          • Spread-Steuerungen
        • Globale Parameter
        • Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
        • Waveshaper verwenden
        • Filter-Parameter
          • Body EQ – Übersicht
          • Basic EQ-Modell
          • Body-EQ-Modelle
          • Delay-Effekt – Übersicht
          • Groove-Pad (Stereo)
          • Groove-Pad (Surround)
        • Output-Parameter
        • „Surround Range“ und „Surround Diversity“ verwenden
          • Modulation bei Sculpture – Übersicht
            • LFO – Übersicht
            • LFO-Wellenformen
            • LFOs modulieren
          • Vibrato-Parameter
          • Steuerungen des Jitter-Generators
          • Note-On-Random-Modulatoren verwenden
          • Velocity-Modulatoren
          • Controller A und B verwenden
            • Hüllkurve – Übersicht
            • Aktive Hüllkurvensteuerungen
            • Parameter der Hüllkurvenanzeige
            • Hüllkurven-Knotenpunkte verwenden
            • Hüllkurven loopen
            • Hüllkurven aufzeichnen
          • Morphen – Übersicht
            • Morph-Punkte im Morph Pad
            • Befehle im Kontextmenü des Morph Pad
            • Zufällige Punkte im Morph Pad
            • Befehle im Menü „Randomize“
            • Anzeige für Morph-Hüllkurven – Übersicht
            • Parameter für Morph-Hüllkurven
            • Modus für Morph-Hüllkurven
            • Sustain- und Loop-Modus der Morph-Hüllkurve
            • Morph-Hüllkurven aufzeichnen
        • MIDI-Controller definieren
        • Erweiterte Parameter
            • Grundlagen von Sculpture – Übersicht
            • Grundlagen von Saiten
            • Grundlagen von Objekten
            • Zusammenspiel von Saite und Objekt in Sculpture
            • Grundlagen von Pickups
            • Grundlagen anderer Verarbeitungsoptionen
            • Grundlagen der Modulationsoptionen
            • Programmierung von Grundklängen – Übersicht
            • Akustische Instrumente programmieren
            • Saiteninstrumente programmieren
            • Klassische Synthesizer-Klänge programmieren
            • Elektrische Bässe programmieren – Übersicht
            • Grundlegenden Bass-Sound programmieren
            • Grundlegenden Bass-Sound neu definieren
            • Mit Plektrum gespielten Bass-Sound programmieren
            • Einen Slap-Bass-Sound programmieren
            • Fretless-Bass-Sound programmieren
            • Effekte zum selbst erstellten Bass-Sound hinzufügen
            • Synthetische Klänge programmieren – Übersicht
            • Gehaltene Synthesizer-Klänge erzeugen
            • Gemorphte Klänge programmieren
        • Studio Bass – Übersicht
        • Hauptansicht – Parameter
        • Detailansicht – Parameter
        • Keyswitch-Mapping
        • MIDI-Out-Kanalzuweisungen für Saiten und Positionen
        • Studio Horns – Übersicht
        • Erweiterte Parameter
        • Keyswitch-Mapping
        • Bereichs-MIDI-Kanalzuweisungen
      • Studio Piano
        • Studio Strings – Übersicht
        • Erweiterte Parameter
        • Keyswitch-Mapping
        • Bereichs-MIDI-Kanalzuweisungen
        • Ultrabeat – Übersicht
        • Bedienoberfläche von Ultrabeat
          • Zuordnungsbereich – Übersicht
          • Drum-Sounds wiedergeben und auswählen
          • Drum-Sounds benennen, austauschen und kopieren
          • Sounds und Sampler-Instrumente importieren
          • Einstellungen
        • Synthesizer-Bereich – Übersicht
          • Oszillator – Übersicht
          • Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
          • FM-Modus von Oszillator 1 verwenden
          • Sidechain-Modus von Oszillator 1
          • Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
          • Wellenformeigenschaften
          • Sample-Modus von Oszillator 2 verwenden
          • Modeling-Modus von Oszillator 2 verwenden
          • Steuerungen des Ringmodulators
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        • Steuerungen für den Filterbereich
        • Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
          • Ausgangsbereich – Übersicht
          • Parameter für Two-Band-EQ
            • Pan-Modulation-Modus verwenden
            • Stereo Spread-Modus verwenden
          • Lautstärkeregler „Voice“
          • Steuerelemente für Trigger-Modus
          • Modulation von Ultrabeat – Übersicht
          • Mod- und Via-Modulation
          • Modulationsverknüpfung erzeugen
          • MIDI-Controller A–D festlegen
          • LFOs verwenden
          • Hüllkurve – Übersicht
          • Parameter „Envelope“
          • Anzeige für Modulationsziele
          • Step Sequencer von Ultrabeat – Übersicht
          • Funktionsprinzip von Step Sequencern
          • Bedienoberfläche des Step Sequencers
          • Globale Sequenzer-Steuerungen
          • Pattern-Steuerungen:
          • Swing-Funktion verwenden
            • Ultrabeat-Schrittraster
            • Schritte erstellen oder entfernen
            • Ultrabeat-Trigger-Kontextmenü
            • Länge und Anschlagsstärken von Schritten festlegen
            • Schrittakzente festlegen
            • Großen Schrittraster verwenden
            • Step-Automation – Übersicht
            • Offset-Reihe verwenden
          • Ultrabeat-Patterns als MIDI-Regionen exportieren
          • MIDI-Steuerung des Step Sequencers
          • Ultrabeat-Sound-Programmierung – Übersicht
          • Kick-Drum-Sounds erzeugen
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          • Tipps für extreme Sounds
        • Dienstprogramm-Instrumente
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        • Klopfgeist
        • Vintage B3 – Übersicht
          • Hauptfenster – Übersicht
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            • MIDI-Einrichtung – Übersicht
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          • Fenster „Rotor Cabinet“ – Übersicht
          • Erweiterte Parameter für die Lautsprecherbox
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          • Mikrofontypen
          • Mikrofonparameter
          • Fenster „Options“ – Übersicht
          • Steuerungen „Master“ und „Click“
          • Morph-Parameter
          • Morph-Steuerungen verwenden
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          • EQ-Steuerungen
          • Steuerungen für den Wah-Wah-Effekt
          • Steuerungen des Distortion-Effekts
          • Steuerung für den Hall-Effekt
          • Fenster „Expert“ – Übersicht
          • Pitch-Steuerungen
          • Sustain-Steuerungen
          • Condition-Steuerungen
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          • MIDI-Steuermodus festlegen
          • Modus „MIDI“: Roland VK oder Korg CX
          • Modus „MIDI“: Hammond Suzuki
          • Modus „MIDI“: Native Instruments B4D
          • Modus „MIDI“: Nord Electro
          • Modus „MIDI“: Crumar
          • Additive Synthese mit Zugriegeln
          • Der Residualeffekt
          • Die Tonrad-Klangerzeugung
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