Motionユーザガイド
- ようこそ
-
- ジェネレータ使用の概要
- ジェネレータを追加する
-
- イメージジェネレータの概要
- 「網目」ジェネレータ
- 「セルラー」ジェネレータ
- 「チェッカーボード」ジェネレータ
- 「雲」ジェネレータ
- 「単色」ジェネレータ
- 「同心円状ポルカドット」ジェネレータ
- 「同心円シェイプ」ジェネレータ
- 「グラデーション」ジェネレータ
- 「グリッド」ジェネレータ
- 「日本的パターン」ジェネレータ
- 「レンズフレア」ジェネレータ
- 「マンガ線」ジェネレータ
- 「ベール」ジェネレータ
- 「ノイズ」ジェネレータ
- 「単色光線」ジェネレータ
- 「Op Art 1」ジェネレータ
- 「Op Art 2」ジェネレータ
- 「Op Art 3」ジェネレータ
- 「重なった円」ジェネレータ
- 「放射状バー」ジェネレータ
- 「ソフトグラデーション」ジェネレータ
- 「スパイラル」ジェネレータ
- 「らせん描画」ジェネレータ
- 「らせん描画」オンスクリーンコントロールを使う
- 「スター」ジェネレータ
- 「ストライプ」ジェネレータ
- 「Sunburst」ジェネレータ
- 「Truchetタイル」ジェネレータ
- 「2色光線」ジェネレータ
- 変更したジェネレータを保存する
-
- フィルタの概要
- フィルタをブラウズする/プレビューする
- フィルタを適用する/取り除く
-
- フィルタ・タイプの概要
-
- 「カラー」フィルタの概要
- 「ブライトネス」フィルタ
- 「チャンネルミキサー」フィルタ
- 「カラーバランス」フィルタ
- 例: 2つのレイヤーのカラーバランスを設定する
- 「カラーカーブ」フィルタ
- 「カラーカーブ」フィルタを使う
- 「減色」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタを使う
- 「カラー化」フィルタ
- 「コントラスト」フィルタ
- 「カスタムLUT」フィルタ
- 「カスタムLUT」フィルタを使う
- 「ガンマ」フィルタ
- 「グラデーション着色」フィルタ
- 「HDRツール」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーション」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタを使う
- 「レベル」フィルタ
- 「ネガティブ」フィルタ
- 「OpenEXRトーンマッピング」フィルタ
- 「セピア」フィルタ
- 「しきい値」フィルタ
- 「色合い」フィルタ
-
- 「ディストーション」フィルタの概要
- 「ブラックホール」フィルタ
- 「バルジ」フィルタ
- 「バンプマップ」フィルタ
- 「ディスクワープ」フィルタ
- 「ドロップレット」フィルタ
- 「地震」フィルタ
- 「魚眼」フィルタ
- 「上下/左右反転」フィルタ
- 「びっくりハウス」フィルタ
- 「ガラスブロック」フィルタ
- ガラスディストーション
- 「複眼」フィルタ
- 「鏡像」フィルタ
- 「ページめくり」フィルタ
- 「ポーク」フィルタ
- 「極座標」フィルタ
- 「屈折」フィルタ
- 「リング状レンズ」フィルタ
- 「波紋」フィルタ
- 「スクレイプ」フィルタ
- 「スライス調整」フィルタ
- 「スライス調整」フィルタを使う
- 「球」フィルタ
- 「スターバースト」フィルタ
- 「ストライプ」フィルタ
- 「ターゲット」フィルタ
- 「タイニープラネット」フィルタ
- 「渦巻き」フィルタ
- 「水中」フィルタ
- 「波」フィルタ
-
- 「スタイライズ」フィルタの概要
- 「ノイズを追加」フィルタ
- 「不良フィルム」フィルタ
- 「画質の悪いテレビ」フィルタ
- 「円形スクリーン」フィルタ
- 「円」フィルタ
- 「カラーエンボス」フィルタ
- 「コミック」フィルタ
- 「結晶化」フィルタ
- 「エッジ」フィルタ
- 「押し出し」フィルタ
- 「塗りつぶし」フィルタ
- 「ハーフトーン」フィルタ
- 「線刻スクリーン」フィルタ
- 「ハイパス」フィルタ
- 「凹凸」フィルタ
- 「線画」フィルタ
- 「ラインスクリーン」フィルタ
- 「縮小/拡大」フィルタ
- 「ノイズディゾルブ」フィルタ
- 「ピクセル化」フィルタ
- 「ポスタライズ」フィルタ
- 「レリーフ」フィルタ
- 「スリットスキャン」フィルタ
- 「スリットトンネル」フィルタ
- 「テクスチャスクリーン」フィルタ
- 「ビネット」フィルタ
- 「ウェービースクリーン」フィルタ
- Final Cut Pro向けにフィルタパラメータを公開する
- アルファチャンネルでフィルタを使う
- フィルタのパフォーマンス
- カスタムフィルタを保存する
-
- 環境設定とショートカットの概要
-
- キーボードショートカットの概要
- ファンクションキーを使う
- 一般的なキーボードショートカット
- 「オーディオ」リストのキーボードショートカット
-
- ツールのキーボードショートカット
- 変形ツールのキーボードショートカット
- 「選択/変形」ツールのキーボードショートカット
- 「クロップ」ツールのキーボードショートカット
- 「ポイントを編集」ツールのキーボードショートカット
- 「シェイプを編集」ツールのキーボードショートカット
- パンとズームツールのキーボードショートカット
- シェイプツールのキーボードショートカット
- 「ベジェ」ツールのキーボードショートカット
- 「Bスプライン」ツールのキーボードショートカット
- ペイントストロークツールのキーボードショートカット
- テキストツールのキーボードショートカット
- シェイプ・マスク・ツールのキーボードショートカット
- 「ベジェマスク」ツールのキーボードショートカット
- 「Bスプラインマスク」ツールのキーボードショートカット
- トランスポートコントロールのキーボードショートカット
- 表示オプションのキーボードショートカット
- HUDのキーボードショートカット
- 「インスペクタ」のキーボードショートカット
- 「キーフレームエディタ」のキーボードショートカット
- レイヤーのキーボードショートカット
- 「ライブラリ」のキーボードショートカット
- 「メディア」リストのキーボードショートカット
- 「タイムライン」のキーボードショートカット
- キーフレーム設定のキーボードショートカット
- シェイプとマスクのキーボードショートカット
- 3Dのキーボードショートカット
- その他のキーボードショートカット
- Touch Barショートカット
- 素材を別のコンピュータに移動する
- GPUを操作する
- 用語集
- 著作権
![](https://help.apple.com/assets/616F5622BAB36D3B5D3630C2/616F5624BAB36D3B5D3630D1/ja_JP/61af24e141c4e4e33a9f3252ac43ed64.png)
Motionの「アニメーション」メニューのコントロール
「インスペクタ」のアニメーションメニューでは、追加のキーフレームオプションにアクセスできます。
「インスペクタ」のキーフレーム可能なすべてのパラメータにアニメーションメニューがあります。アニメーションメニューは、Controlキーを押しながらパラメータの名前をクリックしてショートカットメニューを表示するか、ポインタを「インスペクタ」のパラメータ行の右側に動かして、表示される下向きの矢印をクリックすることで、使用できます。
![「インスペクタ」。イメージパラメータのアニメーションメニューが表示されています](https://help.apple.com/assets/616F5622BAB36D3B5D3630C2/616F5624BAB36D3B5D3630D1/ja_JP/6fcf86503e24c995eff6bf8db40e67c6.png)
注記: アニメーションメニューが対応しているパラメータがアニメートできないものである場合は、キーフレーム関連のメニュー項目は淡色で表示されます。
アニメーションメニューには、以下の項目があります:
パラメータをリセット: このパラメータのキーフレームと設定を削除して、パラメータをデフォルト値にリセットします。
キーフレームエディタで表示: 「キーフレームエディタ」を開き、パラメータのキーフレームとカーブを表示します。Motionの「キーフレームエディタ」を表示するを参照してください。
追加: キーフレームが追加されているフレームに再生ヘッドがある場合、このメニューコマンドは淡色で表示されます。「インスペクタ」のアニメーションメニューにアクセスせずにキーフレームを追加するには、Control+Kキーを押します。記録ボタンの状況に関係なく、現在のフレームの位置にあるオブジェクトで最後に修正されたパラメータにキーフレームが追加されます。
削除: キーフレームを削除します。「削除」オプションは、キーフレームがあるフレームに再生ヘッドがある場合のみ使用できます。
前へ: このパラメータの前のキーフレームに再生ヘッドを移動します。「前へ」コマンドは、プロジェクト内で前にキーフレームがある場合のみ使用できます。
次へ: このパラメータの次のキーフレームに再生ヘッドを移動します。「次へ」コマンドは、プロジェクト内で後ろにキーフレームがある場合のみ使用できます。
注記: また、「マーク」>「移動」>「前のキーフレーム」と選択する(またはOption+Kキーを押す)か、「マーク」>「移動」>「次のキーフレーム」と選択する(またはShift+Kキーを押す)ことでも、キーフレーム間を移動できます。
アニメーションを有効にする/アニメーションを無効にする: パラメータのキーフレームをアクティブまたは非アクティブにします。「アニメーションを無効にする」を選択すると、すでに設定済みのキーフレームが表示されなくなり、パラメータはデフォルト値に戻ります。ただし、キーフレームは削除されるわけではありません。(パラメータ行に、アニメーションが無効になっていることを示すハイフンが表示されます。)「アニメーションを有効にする」をもう一度選択すると、パラメータは最後にキーフレームが設定された状態に戻ります。
パラメータビヘイビアを追加: 使用できるすべてのパラメータビヘイビアのリストを示すサブメニューを開きます。このサブメニューは、パラメータをアニメートするために使用できます。Motionの「パラメータ」ビヘイビアを追加する/削除するを参照してください。
リグに追加: 既存のリグや新規リグにパラメータを追加できます。リグは、Final Cut Pro用のテンプレートを作成する場合に便利です。Motionのリグの概要およびMotionのFinal Cut Proテンプレートの概要を参照してください。
公開: Final Cut Pro用のテンプレートを作成して保存するときは、パラメータコントロールをFinal Cut Proに送信します。「公開」コマンドでは、Final Cut Proにリグコントロール(ウィジェット)を送信することもできます。「公開」コマンドについて詳しくは、MotionからFinal Cut Proにコントロールを公開するを参照してください。リグについて詳しくは、Motionのリグの概要を参照してください。
このガイドをダウンロードする: Apple Books