Logic Pro Xユーザガイド
- ようこそ
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- 概要
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- リージョンの概要
- リージョンを選択する
- リージョンの一部を選択する
- リージョンをカット、コピー、およびペーストする
- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
- リージョンをループさせる
- リージョンを繰り返す
- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
- リージョンをタイムストレッチする
- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
- リージョンを結合する
- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- オーディオリージョンのクローンを作成する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラーのサンプルゾーンに変換する
- リージョン名を変更する
- リージョンを削除する
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- Smart Controlの概要
- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータ・マッピング・グラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Logic ProでSmart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
- ドラム記譜用にマッピングされた譜表スタイルを使う
- 定義済みの譜表スタイル
- スコアを共有する
- Touch Barのショートカット
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- エフェクトについての説明
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- MIDIプラグインを使う
- Modifier MIDIプラグインのコントロール
- Note Repeater MIDIプラグインのコントロール
- Randomizer MIDIプラグインのコントロール
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- Scripter MIDIプラグインを使う
- スクリプトエディタを使う
- Scripter APIの概要
- MIDI処理関数の概要
- HandleMIDI関数
- ProcessMIDI関数
- GetParameter関数
- SetParameter関数
- ParameterChanged関数
- Reset関数
- JavaScriptオブジェクトの概要
- JavaScript Eventオブジェクトを使う
- JavaScript TimingInfoオブジェクトを使う
- Traceオブジェクトを使う
- MIDIイベントのbeatPosプロパティを使う
- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
- 用語集
Logic Proでサラウンドを使う
Logic Proにはサラウンドの処理およびミキシングに関する豊富な機能が用意されており、主要なサラウンドフォーマットもすべてサポートされています。
サラウンド機能は、「詳細」環境設定パネルで「詳細ツールを表示」が選択されているときに使用できます。
あらゆるオーディオ信号を位置的にミキシングして、サラウンド空間の任意の場所に配置できます。Logic ProのSurround Pannerの概要およびLogic Proのサラウンド・マスター・チャンネル・ストリップを参照してください。
オーディオチャンネルストリップおよび音源チャンネルストリップにサラウンドプラグインを挿入し、これをサラウンドのAUXまたは出力にルーティングできます。サラウンドおよびマルチチャンネルに対応した数多くのエフェクトと音源が用意されています。Logic Proでサラウンドエフェクトを使うおよびマルチチャンネルエフェクトを参照してください。
サラウンドプロジェクトを作成すると、マルチチャンネルで入力されたオーディオがインターリーブフォーマットのマルチチャンネルファイルとして記録されます。スプリットフォーマットのマルチチャンネルファイルを読み込んだ場合は、自動的にインターリーブフォーマットに変換されます。
フォーマットの一致しない信号のアップミックスやダウンミックス(たとえばモノをマルチモノへ、またはステレオをサラウンドへ)も可能なため、サラウンドプロジェクトではどのようなオーディオ素材でも使用できます。ほとんどの場合、アップミックスやダウンミックスは自動的に実行されますが、必要に応じて手動でも実行できます。Down Mixerを参照してください。
マルチチャンネルのプロジェクトは、スプリットフォーマットとインターリーブフォーマットのどちらのサラウンドファイルとしてもバウンスできます。Logic Proでサラウンド・オーディオ・ファイルをバウンスするを参照してください。
Logic Proでは、サラウンドファイルのエンコードとデコードは行われません。Compressor App(Mac App Storeから購入可能)を使ってサウンドファイルをエンコードできます。
サラウンドを操作するには、選択したサラウンドフォーマットに必要な数の出力チャンネル(たとえば、5.1サラウンドフォーマットを使用する場合は6個の出力チャンネル)を持つオーディオインターフェイスが必要です。また、ミキシングの際に各チャンネルの音を聴くには、それと同じ数のスピーカー(および適切なチャンネル数のアンプ)も必要です。Logic Proのサラウンドフォーマットの概要を参照してください。