Logic Pro Xユーザガイド
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- リージョンの概要
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- リージョンを移動する
- ギャップを追加する/取り除く
- リージョンの再生をディレイする
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- リージョンのサイズを変更する
- リージョンをミュートする/ソロにする
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- リージョンを分割する
- MIDIリージョンをデミックスする
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- トラック領域でリージョンを作成する
- トラック領域でオーディオリージョンをノーマライズする
- MIDIリージョンのエイリアスを作成する
- オーディオリージョンのクローンを作成する
- リージョンの色を変更する
- オーディオリージョンをサンプラーのサンプルゾーンに変換する
- リージョン名を変更する
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- マスターエフェクトのSmart Controlを表示する
- Smart Controlのレイアウトを選択する
- MIDIコントローラの自動割り当て
- スクリーンコントロールを自動的にマップする
- スクリーンコントロールをマップする
- マッピングパラメータを編集する
- パラメータ・マッピング・グラフを使用する
- スクリーンコントロールのプラグインウインドウを開く
- スクリーンコントロールの名前を変更する
- アーティキュレーションIDを使ってアーティキュレーションを変更する
- ハードウェアコントロールをスクリーンコントロールにアサインする
- Logic ProでSmart Controlの編集内容と保存されている設定を比較する
- アルペジエータを使う
- スクリーンコントロールの動きを自動化する
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- 概要
- ノートを追加する
- スコアエディタでオートメーションを使う
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- 譜表スタイルの概要
- トラックに譜表スタイルを割り当てる
- 譜表スタイルウインドウ
- 譜表スタイルを作成する/複製する
- 譜表スタイルを編集する
- 譜表と声部を編集する/パラメータを割り当てる
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部を追加する/削除する
- Logic Proの譜表スタイルウインドウで譜表または声部をコピーする
- プロジェクト間で譜表スタイルをコピーする
- 譜表スタイルを削除する
- 声部と譜表に音符を割り当てる
- 多声部のパートを別々の譜表に表示する
- スコア記号の割り当てを変更する
- 譜表をまたいで音符を連桁にする
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- JavaScript MIDIオブジェクトを使う
- Scripterのコントロールを作成する
- Transposer MIDIプラグインのコントロール
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- 内蔵の音源についての説明
- 用語集
Logic Pro ES2のWheelsyncer設定
決して廃れることのない、そして電子音楽で再び取り上げられるようになった「同期音」を作成します。
「Wheelsyncer」は、オシレータを1つだけ使って作る音です。ほかのオシレータはすべてオフになっています。
実際に出力される音になるのはオシレータ2だけですが、信号生成にはオシレータ1も関与しています。
実際、オシレータ1のピッチやチューニングを変えると、最終的に生成される音のピッチが外れたり、トランスポーズされたりします。
オシレータ2のピッチにより、同期音の音色(倍音構成)が決まります。ピッチの変動は、7番モジュレーション経路(オシレータ2のピッチをモジュレーションホイールに割り当て済み)によって制御します。
モジュレーションホイールを動かしてスクロールすると、あらかじめプログラムされた通りに倍音成分がリアルタイムに変化していきます。まずはオシレータ2自身のピッチを変えてみましょう。この発振周波数は、全体のピッチより3半音低くなっています。オシレータ2のピッチをいろいろ変えてみても、サウンドのチューニングは変わりません。
次に、7番モジュレーション経路の強さ(あるいは音程)を変えてみます。最大値に設定してありますが、これでは大きすぎる場合は適宜小さくしてください。
今度はリードサウンドの音色を調整します。パッチはそのままで問題はないので、オシレータ1はオフです。これをオンにした場合、オシレータ1のすべての波形、つまりデジウェーブ、標準波形、またはサイン波(これはFMでさらにモジュレートが可能)などが使用できます。
モジュレーションホイールから、次のパラメータをリアルタイムに制御できます。6番モジュレーション経路よるフィルタの迂回、8番モジュレーション経路よるパンの移動、あるいは9番モジュレーション経路よるパンの動きの加速などがあります。さらに詳しく学びたい場合には、同様の設定がWheelrocker設定のレスリースピーカーのシミュレートで使用されていますので、その項を参照してください(Logic Pro ES2のWheelrocker設定)。