Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Gesten in Logic Pro für iPad – Übersicht
Gesten ermöglichen dir die direkte Manipulation von Onscreen-Objekten mit deinen Fingern. So kannst du mit einer App interagieren, ohne zusätzliche Eingabegeräte wie Tastatur, Maus oder Trackpad zu benötigen.
Du steuerst Logic Pro für iPad mit den gleichen einfachen Gesten, die du für jede iPad-App verwendest.
Geste | Funktion |
|---|---|
Tippen | Durch schnelles Berühren und Loslassen kannst du eine Steuerung oder ein Objekt auswählen; dies entspricht dem Klicken auf einem Mac. |
Doppelt tippen | Tippe zweimal auf ein Objekt. |
Finger auflegen | Berühre ein Objekt auf dem Bildschirm so lange mit dem Finger, bis eine Änderung eintritt. |
Streichen | Ziehe einen oder mehrere Finger zügig über den Bildschirm. Die Geste erfordert zwar eine spezifische Startposition, aber keine bestimmte Endposition. |
Scrollen | Bewege einen Finger über den Bildschirm, ohne ihn anzuheben. |
Ziehen | Bewege einen Finger über den Bildschirm, um Objekte oder Steuerungen zu ziehen, oder bewege den Finger um Objekte herum. Die Geste hat eine spezifischen Start- und Endposition. |
Auf- oder zuziehen | Lege zwei Finger nah beieinander auf den Bildschirm. Ziehe sie auseinander, um einzuzoomen, oder ziehe sie zusammen, um auszuzoomen. |
Du kannst zusätzliche Gesten verwenden, um mit dem Logic Pro-Interface zu interagieren.
Multi-Touch-Gesten
Logic Pro unterstützt Multi-Touch-Gesten, bei denen zwei oder mehr Finger zum Einsatz kommen, um mehrere Objekte zu bewegen oder mehrere Gesten gleichzeitig zu verwenden:
Taster: Wenn du spontan in einen anderen Bearbeitungsmodus wechseln willst, lege einen Finger auf eine Funktionstaste oder eine Sondertaste, führe eine Aufgabe mit einer anderen Geste durch und lasse die Taste wieder los. Weitere Informationen findest du unter Mit Funktionstasten arbeiten.
Spieloberflächen: Du kannst Multi-Touch-Gesten verwenden, wenn du auf den verschiedenen Spieloberflächen spielst, wie beispielsweise auf Keyboards, Saiteninstrumenten oder Schlagzeug. Weitere Informationen findest du unter Spieloberflächen – Einführung.
Mixer: Verwende mehrere Finger, um Fader, Regler und Tasten im Mixer gleichzeitig zu steuern, so wie du auch eine Hardware-Mischkonsole bedienen würdest.
Plug-ins: Du kannst Multi-Touch-Gesten auch verwenden, um eine Live-Performance mit Effekt-Plug-ins (wie z. B. Remix FX) intuitiver und interaktiver zu gestalten.
Externe Eingabegeräte
Zwar kannst du Logic Pro für iPad komplett nur mit deinen Fingern auf dem Bildschirm bedienen, doch du hast auch die Möglichkeit, deinem iPad externe Eingabegeräte hinzuzufügen, die ähnlich wie Gesten funktionieren oder deren Funktionalität erweitern und um Präzision ergänzen.
Trackpad: Verwende die gleichen Gesten wie auf deinem Touchscreen.
Apple Pencil: Du kannst den Apple Pencil für Ein-Finger-Gesten verwenden. Das erlaubt präzisere Tipp- und Ziehvorgänge. Weitere Informationen findest du unter Zeichenwerkzeuge für die Automation. Du kannst die Funktion auch als Texteingabegerät mit Handschrift verwenden, um Spuren oder Regionen im Informationsfenster einen Namen zu geben.
Externe alphanumerische Tastatur: Verwende sie zur Text- oder Zahleneingabe und zum Auslösen von Tastaturkurzbefehlen.
Externe Hardware-MIDI-Controller (kabelgebunden oder kabellos): Nimm MIDI-Regionen auf oder nutze die Möglichkeiten, Automationsdaten zu schreiben.
iPad-Apps: Du kannst andere Apps, die auf dem iPad ausgeführt werden, als Eingabegeräte für MIDI-Aufnahmen oder zum Steuern von Logic Pro verwenden.