Mapping von MainStage-Bildschirmsteuerungen auf Channel-Strip- und Plug-in-Parameter
Nachdem du die Controller-Zuweisungen abgeschlossen hast, kannst du das Mapping zwischen den Bildschirmsteuerungen und den Parametern in deinen Patches vornehmen, die du während der Performance steuern möchtest. Möglicherweise möchtest du Bildschirmsteuerungen auf Parameter in jedem Patch eines Concerts mappen, damit du während der Live-Performance schnell und einfach auf die Parameter für jedes Patch zugreifen und diese verändern kannst. Du kannst das Parameter-Mapping auch auf der Concert-Ebene vornehmen, um die Master-Lautstärke zu steuern, Master-Pegel anzuzeigen oder Effekte für das gesamte Concert zu ändern.
Du kannst Bildschirmsteuerungen auf zwei Arten auf Channel-Strip- und Plug-in-Parameter mappen: durch das visuelle Mappen von Bildschirmsteuerungen auf Parameter im Channel-Strip- bzw. im Plug-in-Fenster oder mithilfe der Übersicht „Parameter-Mapping“.
Das Mapping zwischen Bildschirmsteuerungen und Parametern erfolgt im Bearbeitungsmodus. Die Bildschirmsteuerungen im Arbeitsbereich sprechen auf Bewegungen der physischen Steuerungen an deiner MIDI-Hardware erst an, wenn du sie auf Channel-Strip-Parameter mappst.
Klicke im MainStage-Arbeitsbereich auf die Bildschirmsteuerung, für die du das Mapping vornehmen willst.
Die Bildschirmsteuerung wird blau hervorgehoben. Daraufhin wird unterhalb des Arbeitsbereichs das Informationsfenster „Bildschirmsteuerung“ mit den Parametern für die ausgewählte Bildschirmsteuerung angezeigt. Das Informationsfenster „Bildschirmsteuerung“ enthält die Tabs „Attribute“ und „Mappings“ sowie einen Tab „Ungemappt“.
Klicke auf die Taste „Parameter mappen“ (oder drücke „Command-L“).
Im Informationsfenster „Bildschirmsteuerung“ wird der Tab „Ungemappt“ mit der Übersicht „Parameter-Mapping“ geöffnet. Die Taste „Parameter mappen“ leuchtet rot; sie signalisiert damit, dass die Mapping-Funktion aktiviert ist.
Klicke, um das Mapping zwischen der Bildschirmsteuerung und einem Channel-Strip-Parameter vorzunehmen, im Bereich „Channel-Strips“ auf die Steuerung für den gewünschten Parameter des Channel-Strips.
Doppelklicke, wenn du die Bildschirmsteuerung auf einen Plug-in-Parameter mappen willst, zunächst im Inserts-Bereich des Channel-Strips auf das Plug-in, um das Plug-in-Fenster zu öffnen. Klicke anschließend auf den Parameter im Plug-in-Fenster.
Die Bildschirmsteuerung ist nun auf den ausgewählten Parameter gemappt und anstelle des Tabs „Ungemappt“ wird jetzt der Name des Parameters angezeigt. Wenn du den Zeiger auf die Beschriftung des Tabs „Ungemappt“ bewegst, wird der komplette Pfad des gemappten Parameters vorübergehend eingeblendet.
Du kannst das Mapping für weitere Bildschirmsteuerungen vornehmen, indem du im Arbeitsbereich auf sie klickst und anschließend im Channel-Strip bzw. im Plug-in-Fenster auf den jeweiligen Parameter klickst.
Drücke, du fertig bist, „Command-L“ (oder klicke auf die Taste „Parameter mappen“), um das Mapping zu deaktivieren.
Klicke im MainStage-Arbeitsbereich auf die Bildschirmsteuerung, für die du das Mapping vornehmen willst.
Die Bildschirmsteuerung wird blau hervorgehoben. Daraufhin wird unterhalb des Arbeitsbereichs das Informationsfenster „Bildschirmsteuerung“ mit den Parametern für die ausgewählte Bildschirmsteuerung angezeigt. Das Informationsfenster „Bildschirmsteuerung“ enthält die Tabs „Allgemein“ und „Mappings“ sowie einen Tab „Ungemappt“.
Klicke im Informationsfenster „Bildschirmsteuerung“ auf den Tab „Ungemappt“.
Die Übersicht „Parameter-Mapping“ wird angezeigt. Sie enthält die zum Mappen verfügbaren Channel-Strips und Plug-ins sowie den Ordner „Aktionen“.
Wähle in der Spalte links neben der Übersicht „Parameter-Mapping“ den Channel-Strip mit dem Parameter aus, auf den du die Bildschirmsteuerung mappen möchtest.
Die Parameter für den ausgewählten Channel-Strip werden in den Spalten rechts angezeigt. In diesen Spalten werden u. U. zusätzliche Ordner für die Instrumente und Effekte im ausgewählten Channel-Strip angezeigt. Klicke auf einen Ordner, um die Parameter für das jeweilige Instrument oder den jeweiligen Effekt anzuzeigen.
Wähle den Parameter aus, den du mappen willst.
Die Bildschirmsteuerung ist nun auf den ausgewählten Parameter gemappt und anstelle des Tabs „Ungemappt“ wird jetzt der Name des Parameters angezeigt. Du kannst das Mapping für weitere Bildschirmsteuerungen vornehmen, indem du im Arbeitsbereich auf sie klickst und anschließend die Parameter in der Übersicht „Parameter-Mapping“ auswählst. In der Übersicht „Parameter-Mapping“ ist auch das Mapping für Parameter möglich, die in Plug-in-Fenstern nicht sichtbar sind.
Hinweis: Wenn du das Channel-Strip-Setting für einen Channel-Strip änderst, auf das du Bildschirmsteuerungen gemappt hast, gehen alle Parameter-Mappings verloren.
Du kannst auch die Anschlagsdynamik für einen Channel-Strip bearbeiten, Controller-Transforms erzeugen sowie verschiedene MIDI-Befehle filtern. Informationen zum Bearbeiten von Channel-Strips findest du unter Übersicht über das MainStage-Informationsfenster „Channel-Strips“.