
Oszillator-Modulationsziele im ES2 in MainStage
Die Tabelle beschreibt alle Oszillator-relevanten Modulationsziele.
Ziel | Anmerkungen | ||||||||||
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Pitch123 | Moduliert die Frequenz (also die wahrgenommene Tonhöhe) aller drei Oszillatoren. Ein LFO als Source führt bei diesem Ziel zu Vibrato- und Sireneneffekten. Wähle einen der Hüllkurvengeneratoren mit der Einstellung 0 für Attack, kurzem Decay, der Einstellung 0 für Sustain und kurzem Release als Quelle für synthetische Tomtom- und Kickdrum-Sounds aus. | ||||||||||
Pitch 1 | Moduliert die Frequenz (Tonhöhe) von Oszillator 1. Sehr dezente Hüllkurvenmodulationen führen dazu, dass sich das Ausmaß der Verstimmung gegenüber den anderen Oszillatoren mit der Zeit verändert, wenn Oszillator 1 zusammen mit einem anderen (nicht modulierten) Oszillator erklingt. Das gilt auch für andere Pitch-Ziele und ist besonders für Synthesizer-Bläserklänge empfehlenswert. | ||||||||||
Pitch 2 | Moduliert die Frequenz (Tonhöhe) von Oszillator 2. | ||||||||||
Pitch 3 | Moduliert die Frequenz (Tonhöhe) von Oszillator 3. | ||||||||||
Detune | Moduliert das Ausmaß der Verstimmung zwischen allen drei Oszillatoren. Bitte beachte, dass die Empfindlichkeit für alle Tonhöhen-Targets von der Modulationsintensität abhängt. Die Abstufungen sind in der Liste unten aufgeführt und erlauben es dir, sehr dezente Vibrati im Cent-Bereich (1/100 Halbton) und große Tonhöhensprünge im Oktavbereich zu erzeugen.
Daraus lassen sich folgende einfache Regeln für die Modulationsintensität ableiten:
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OscWaves | Je nachdem, welche Wellenformen in den einzelnen Oszillatoren gewählt wurden, moduliere mit diesem Target:
„OscWaves“ wirkt auf alle Oszillatoren gleichzeitig. Weitere Informationen über die Effekte dieser Modulationen findest du unter Verwenden der Pulsbreitenmodulation des ES2, Verwenden der Frequenzmodulation des ES2, Verwenden des Noise-Generators von ES2 und Verwenden von Digiwaves des ES2. | ||||||||||
Osc1Wave | Je nachdem, welche Wellenform für Oszillator 1 ausgewählt ist, kannst du die Impulsbreite von rechteckigen und Impulswellen, den Umfang der Frequenzmodulation oder die Digiwave-Position steuern. In klassischen FM-Synthesizern wird der FM-Umfang in Echtzeit von Velocity-empfindlichen Hüllkurvengeneratoren gesteuert. Wähle hierfür eine der ENVs als Quelle. | ||||||||||
Osc2Wave | Wie Osc1Wave, außer dass Oszillator 2 keine FM bietet. Bitte beachte, dass die Pulsbreitenmodulation sogar mit der synchronisierten und mit der ringmodulierten Rechteckwelle funktioniert. | ||||||||||
Osc3Wave | Siehe Osc1Wave und Osc2Wave; entsprechend für Oszillator 3, der weder Ringmodulation noch FM bietet. Dafür kann die Klangfarbe des Rauschens (Noise) von Oszillator 3 mit diesem Parameter moduliert werden. | ||||||||||
OscWaveB | Die Übergänge zwischen Digiwaves während einer Wavetable-Modulation (bei der du zwischen verschiedenen Digiwaves umschaltest) verläuft immer weich. Du kannst die Form des Übergangs mithilfe des Ziels „OscWaveB“ dauerhaft zwischen weich und hart modulieren. Dieses Ziel gilt für alle Oszillatoren. | ||||||||||
Osc1WaveB | Wenn die Wavetable-Modulation für Digiwaves aktiviert ist (und „Osc1Wav“ verwendet wird), kannst du die Art der Überblendung zwischen Digiwaves bei Oszillator 1 modulieren. Wenn du Oszillator 1 frequenzmodulierst, ergeben sich durch das Ziel „Osc1WaveB“ wesentlich höhere FM-Intensitäten als durch die Ziele „Osc1 FM“ oder „Osc1Wave“. | ||||||||||
Osc2WaveB | Identisch wie oben für eine Digiwave, die das Ziel „Osc2Wav“ nutzt. | ||||||||||
Osc3WaveB | Identisch wie oben für eine Digiwave, die das Ziel „Osc3Wav“ nutzt. | ||||||||||
SineLev1 | Mit „SineLevl“ (Sine Level) modulierst du den Pegel von Sine Wave von Oszillator 1. Der Parameter bestimmt die Grundtönigkeit des Klangs von Oszillator 1. Weitere Informationen findest du unter Optimieren von Sounds des ES2 mithilfe der Steuerung „Sine Level“. | ||||||||||
OscLScle | Mit „OscLScle“ (Osc Level Scale) modulierst du den Pegel aller drei Oszillatoren gleichzeitig. Der Modulationswert 0 schaltet alle Oszillatoren stumm, während der Wert 1 den gesamten Mix um 12 dB anhebt. Diese Modulation erfolgt immer vor dem Drive-Verzerrer und eignet sich daher besonders für dynamisch verlaufende Verzerrungen. | ||||||||||
Osc1Levl | Mit (Osc 1 Level) modulierst du den Pegel von Oszillator 1. | ||||||||||
Osc2Levl | Mit (Osc 2 Level) modulierst du den Pegel von Oszillator 2. | ||||||||||
Osc3Levl | Mit (Osc 3 Level) modulierst du den Pegel von Oszillator 3. |