
Ignorieren von Mappings auf der Concert- und Set-Ebene in MainStage
Standardmäßig haben die Mappings, die du auf der Concert-Ebene (für Parameter und für Aktionen) vornimmst, Vorrang vor Mappings für einzelne Patches oder Sets in diesem Concert. Wenn du eine Bildschirmsteuerung auf einen Parameter auf der Concert-Ebene mappst (z. B. die Master-Lautstärke), kann diese Bildschirmsteuerung nicht auf einen Parameter oder eine Aktion in einem Patch oder Set gemappt werden, außer du setzt das Mapping auf der Concert-Ebene außer Kraft.
Ganz ähnlich haben Mappings auf der Set-Ebene Vorrang vor Mappings für einzelne Patches in diesem Set. Wenn du eine Bildschirmsteuerung auf einen Parameter auf der Set-Ebene mappst (z. B. einen Effekt in einem Channel-Strip auf der Set-Ebene), kann diese Bildschirmsteuerung nicht auf einen Parameter oder eine Aktion in einem Patch in diesem Set gemappt werden, außer du setzt das Mapping auf der Set-Ebene außer Kraft.
Wenn du versuchst, eine Bildschirmsteuerung zu mappen, für die bereits das Mapping auf der Concert- oder der Set-Ebene erfolgte, werden die Parameter im Informationsfenster „Bildschirmsteuerung“ grau dargestellt. Zugleich wird ein Text eingeblendet, der dich darüber informiert, dass das Mapping für die Bildschirmsteuerung bereits auf einer anderen Ebene erfolgte. Du kannst Mappings auf der Concert- und der Set-Ebene für einzelne Patches ignorieren, um Bildschirmsteuerungen auf Patch-Ebene mappen zu können.
Die Bereiche für Mappings auf der Concert-Ebene stehen nur auf der Concert-Ebene selbst zur Verfügung; die Bereiche für Mappings auf der Set-Ebene stehen nur auf der jeweiligen Set-Ebene zur Verfügung. Wenn du ein Mapping auf der Concert- oder der Set-Ebene außer Kraft setzt, werden im Gegenzug die Bereiche für die Mappings auf der Ebene verfügbar, auf der das Außerkraftsetzen veranlasst wurde.