Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
- Aufnehmen mit dem Modus „Low Latency Monitoring“
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Hinzufügen und Löschen von Akkorden
- Akkorde auswählen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
- Verschieben und Skalieren von Akkorden
- Loopen von Akkorden in der Akkordspur
- Akkorde bearbeiten
- Arbeiten mit Akkordgruppen
- Verwenden von Akkordprogressionen
- Ändern des Akkordrhythmus
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Ersetzen eines Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Verwenden des Mod Pads
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Copyright
Live Loops in Logic Pro for iPad – Einführung
Mit Live Loops kannst du musikalische Ideen in Echtzeit in einem Raster mit Zellen arrangieren und wiedergeben, von denen jede eine musikalische Phrase oder einen Loop enthält. Du kannst die Zellen jederzeit starten oder stoppen und alles mit dem Beat und dem Projekttempo synchron halten. Jede Rasterzeile verwendet dieselben Signalrouting- und Channel-Strip-Settings wie die angrenzende Spur im Bereich „Spuren“. Die Zellen in den Rasterspalten – sie werden als Szenen bezeichnet – können zusammen ausgelöst werden, um als Musikabschnitte zu fungieren. Für die Steuerung von Wiedergabe, Aufnahme und Loop-Wiedergabe steht dir ein umfangreiches Set an editierbaren Parametern zur Verfügung, sodass du neue kreative Richtungen in deiner Musik einschlagen kannst.
Die Tasten in der rechten Spalte zeigen den Status der Zellen an, die in jeder Spur wiedergegeben werden oder in der Warteliste stehen. Mit diesen Tasten kannst du einzelne Zellen oder alle Zellen gleichzeitig pausieren, starten oder stoppen. Außerdem kannst du mit den Tasten zwischen der Wiedergabe von Zellen in Live Loops und Regionen in der Bereich wechseln. Weitere Informationen findest du unter Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“.
Du kannst sowohl in Audio- als auch MIDI-Zellen aufnehmen, Regionen oder Apple Loops zum Live Loops-Raster hinzufügen und eine Live Loops-Performance aufnehmen und als Regionen im Bereich „Spuren“ speichern. Um dir den Einstieg zu erleichtern, umfasst Logic Pro mehrere Starter Grids mit Instrumenten vorgefertigten Zellen.
Bearbeitungsmodi
Die Live Loops-Menüleiste enthält eine Gruppe von vier Aktionstasten, mit denen du zwischen den Modi für verschiedene Bearbeitungsaufgaben wechseln kannst:
Modus „Zelle triggern“: Tippe auf die Taste „Zelle triggern“ , um den Trigger-Modus zu aktivieren. In diesem Modus werden Zellen und Szenen durch Tippen ausgelöst, um die Wiedergabe zu starten oder zu stoppen.
Modus „Zelle in Warteliste setzen“: Tippe auf die Taste „Zelle in Warteliste setzen“ , um den Modus „Zelle in Warteliste setzen“ zu aktivieren. Du kannst Zellen und Szenen in die Warteliste stellen, sodass sie entweder mit der Projektwiedergabe starten oder Zellen in verschiedenen Szenen gleichzeitig starten.
Modus „Zellenaufnahme“: Tippe auf die Taste „Zellenaufnahme“ , um den Modus „Zellenaufnahme“ zu aktivieren. Verwende diesen Modus, um Audio oder MIDI in Zellen aufzunehmen.
Modus „Zelle bearbeiten“: Tippe auf die Taste „Zelle bearbeiten“ , um den Modus „Zelle bearbeiten“ zu aktivieren. Im diesem Modus kannst du Zellen und Szenen auswählen und verschiedene Parameter für die Wiedergabe und Aufnahme bearbeiten.
Wenn du kurzfristig in einen anderen Modus wechseln willst, lege einen Finger auf eine Funktionstaste, führe eine Aufgabe mit einer anderen Geste durch und lasse die Taste wieder los. Beispielsweise kannst du im Modus „Zelle triggern“ einen Finger auf die Taste „Zelle in Warteliste setzen“ legen und dann mit einem anderen Finger auf eine oder mehrere Zellen tippen, um diese in die Warteliste einzureihen. Im Anschluss daran hebst du den Finger von der Taste „Zelle in Warteliste setzen“ ab. Weitere Informationen findest du unter Arbeiten mit Funktionstaste.
Live Loops-Raster einblenden
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Rasteransicht“ .
Live Loops-Projekt erstellen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Projektübersicht“ auf der linken Seite der Steuerungsleiste.
Führe einen der folgenden Schritte in der Projektübersicht aus:
Tippe auf die Taste „Neues Projekt“ oben rechts auf dem Bildschirm.
Tippe oben in der Liste auf „Projekt erstellen“.
Hinweis: Diese Option ist nicht verfügbar, wenn „Zuletzt geöffnet“ in der Projektübersicht angezeigt wird.
Führe im Auswahlfenster für neue Projekte einen der folgenden Schritte aus:
Tippe auf „Live Loops“ unter der Überschrift „Neues leeres Projekt“.
Tippe auf eine Live Loops-Rastervorlage unter „Live Loops-Raster“.
Du kannst jedem vorhandenen Projekt Live Loops hinzufügen, indem du das Live Loops-Raster einblendest und Zellen hinzufügst.