Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Steuerelemente im ChromaVerb-Hauptfenster in Logic Pro für iPad
Im Hauptfenster werden die meistbenutzten ChromaVerb-Parameter angezeigt.

Hauptparameter „ChromaVerb“
Einblendmenü „Room Type“: Wähle die Art den Hallraums, den du erzeugen willst. Weitere Informationen findest du unter ChromaVerb-Raumtypen.
Taste „Freeze“: Aktiviere diese Taste, um das Signal im gewählten Raumtyp unendlich erneut zu zirkulieren.
Drehregler und Feld „Predelay“: Bestimmen die Zeit zwischen dem Start des Originalsignals und den frühen Reflexionen. Du kannst auch auf das Feld tippen, um einen Wert über das numerische Keypad einzugeben. Doppeltippe, um den Standardwert wiederherzustellen.
Eine kurze Predelay-Einstellung tendiert dazu, Sounds wegzuschieben, während längere Predelay-Einstellungen Sounds weiter in den Vordergrund rücken.
Eine extrem kurze Predelay-Einstellung kann den Klang verfärben und zur Folge haben, dass sich die Position der Signalquelle nur schwer feststellen lässt. Eine sehr lange Predelay-Einstellung wird oft als unnatürliches Echo wahrgenommen und bewirkt eine Trennung, d. h. eine hörbare Lücke zwischen dem Originalsignal und seinen frühen Reflexionen. Eine optimale Predelay-Einstellung hängt von der Art des Eingangssignals ab – oder genauer gesagt: von der Hüllkurve des Eingangssignals. Perkussive Signale erfordern in der Regel kürzere Einstellungen als sanft einschwingende Signale. Eine bewährte Methode lautet etwa: Stelle den Predelay-Wert so hoch wie möglich ein, ohne dass du Nebeneffekte (ein hörbares Echo) wahrnimmst. Wenn du diesen Punkt erreichst, reduziere den Wert der Predelay-Einstellung geringfügig.
Taste „Predelay Sync“: Aktiviere diese Taste, um die Predelay-Werte auf Bereiche zu beschränken, die im Tempo des Hostprogramms synchronisiert wurden.
Drehregler und Feld „Decay Time“: Hiermit bestimmst du die Decay-Zeit. Die Decay-Zeit für bestimmte Frequenzen hängt von den Werten des Dämpfungsparameters ab. Du kannst auch auf das Feld tippen, um einen Wert über das numerische Keypad einzugeben. Doppeltippe, um den Standardwert wiederherzustellen.Taste „Decay Time Sync“: Aktiviere diese Taste, um die Decay-Werte auf Bereiche zu beschränken, die im Tempo des Hostprogramms synchronisiert wurden.
Drehregler und Feld „Attack“: Legen die Attack-Phase des Nachhalls fest. Die wirkt sich abhängig vom gewählten Raumtyp auf die Aufbauzeit für Lautstärke oder Dichte aus. Du kannst auch auf das Feld tippen, um einen Wert über das numerische Keypad einzugeben. Doppeltippe, um den Standardwert wiederherzustellen.
Für die folgenden Raumtypen wird durch die Attack-Parameter die Lautstärke im Zeitverlauf erhöht: Theatre, Dense Room, Smooth Space, Reflective Hall, Strange Room, Airy.
Für die folgenden Raumtypen wird durch den Attack-Parameter die Zeitdauer festgelegt, die das Reverb zum Erreichen des maximalen Dichtewerts benötigt. Verwendet wird hierzu der Drehregler „Density“: Room, Chamber, Concert Hall, Synth Hall, Digital, Dark Room, Vocal Hall, Bloomy.
Drehregler und Feld „Size“: Bestimmen die Dimensionen des Raums. Höhere Werte entsprechen einem größeren Raum. Du kannst auch auf das Feld tippen, um einen Wert über das numerische Keypad einzugeben. Doppeltippe, um den Standardwert wiederherzustellen.
Drehregler und Feld „Density“: Passen die Dichte der frühen und späten Reflexionen gleichzeitig an und hängen vom Raumtyp ab. Du kannst auch auf das Feld tippen, um einen Wert über das numerische Keypad einzugeben. Doppeltippe, um den Standardwert wiederherzustellen.
Drehregler und Feld „Distance“: Hiermit legst du die wahrgenommene Entfernung von der Quelle durch Ändern früher und später Energie fest. Du kannst auch auf das Feld tippen, um einen Wert über das numerische Keypad einzugeben. Doppeltippe, um den Standardwert wiederherzustellen.
Steuerelement und Feld „Dry“: Legen unabhängig die Pegel der Quellen- und Effektsignale fest. Du kannst auch auf das Feld tippen, um einen Wert über das numerische Keypad einzugeben. Doppeltippe, um den Standardwert wiederherzustellen.
Steuerelement und Feld „Wet“: Legen unabhängig die Pegel der Quellen- und Effektsignale fest. Du kannst auch auf das Feld tippen, um einen Wert über das numerische Keypad einzugeben. Doppeltippe, um den Standardwert wiederherzustellen.