Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
LFO-Einstellungen für Synth Player in Logic Pro für iPad ändern
In Logic Pro hat jeder Synth Player-Stil, mit der Ausnahme von Simple Pad, einen Low-Frequency-Oscillator (LFO), den du zum Modulieren von Parametern verwenden kannst. Standardmäßig verwendet der LFO für Synth Player MIDI CC 74, was dem in Logic Pro enthaltenen Cutoff-Filter für Synths zugewiesen ist. Wenn du den LFO verwenden willst, um andere Parameter zu verändern, kannst du das MIDI CC-Ziel ändern. Du kannst außerdem den LFO auf eine Velocity und Notenlänge anwenden.
Du kannst die Wellenform des LFO auf verschiedene Weisen formen und ändern, wie sich ein modulierter Parameter im Laufe der Zeit verändert.

Form der LFO-Wellenform ändern
Tippe im Session Player-Editor in Logic Pro auf die Taste „LFO“ für den von dir verwendeten Synth Player und führe dann beliebige der folgenden Schritte aus:
Amplitude des LFO ändern: Bewege den Schieberegler „Betrag“.
Wellenform ändern: Tippe auf eine der Tasten „Wellenform“. Du kannst zwischen „Dreieck“, „Sinus“, „Rechteck“ oder „Zufall“ auswählen.
Startpunkt der LFO-Wellenform ändern: Bewege den Wert „Phase“.
Form der LFO-Wellenform ändern: Bewege den Wert „Symmetrie“. Je nach der ausgewählten Wellenform wird sie folgendermaßen geformt:
Triangle: Verleiht der Dreiecks-Wellenform eine nach oben oder nach unten ausgerichtete Sägezahnform. Ein Symmetriewert von 0 resultiert in einer vollständig ausgeprägten Dreiecks-Wellenform.
Sine: Ändert den Winkel der Wellenform so, dass eine sägezahnähnliche Wellenform entsteht, deren Spitzen sich nach links oder rechts neigen. Ein Symmetriewert von 0 resultiert in einer vollständig ausgeprägten Sinus-Wellenform.
Square: Die Symmetrie bestimmt die Pulsweite. Ein Symmetriewert von 0 resultiert in einer vollständig ausgeprägten Rechteck-Wellenform.
Kurve zum LFO hinzufügen: Tippe auf die Taste „Mehr“
und ändere dann den Wert „Kurve“.S-förmige Kurve zum LFO hinzufügen: Tippe auf die Taste „Mehr“ und tippe auf den Schalter „S-Kurve“. Dies hat keinen Effekt, wenn der Kurvenwert „0“ ist.
LFO-Kurve nach oben oder unten bewegen: Tippe auf die Taste „Mehr“ und ändere dann den Wert „Versatz“.
LFO-Rate und Sync-Quelle ändern
Im Logic Pro-Session Player-Editor kannst du die LFO-Rate ändern, LFO den Akkorden, Takten oder Regionen entsprechend skalieren oder die Rate auf eine zufällige oder fixierte Frequenz festlegen.
Tippe auf die Taste „LFO“ für den von dir verwendeten Synth Player und führe dann beliebige der folgenden Schritte aus:
Rate des LFO ändern: Bewege den Regler „Rate“ vertikal. Die mit dem Regler „Rate“ verwendeten Einheiten sind von den Sync-Einstellungen abhängig.
Sync-Quelle der LFO-Rate ändern: Wähle eine der Optionen im Einblendmenü „Sync“ aus:
Region: Die LFO-Rate wird auf die Länge der Region skaliert.
Akkord: Die LFO-Rate wird auf die Länge jedes Akkords skaliert.
Beats: Der LFO wird synchron zum Takt moduliert.
Free: Der LFO moduliert in einer Frequenz, die vom Regler „Rate“ festgelegt wurde.
Zufällig: Die LFO-Rate wird zufällig skaliert.
LFO auf andere Parameter anwenden
Tippe im Session Player-Editor in Logic Pro auf die Taste „LFO“ für den von dir verwendeten Synth Player und führe dann einen der folgenden Schritte aus:
LFO auf eine Noten-Velocity oder Notenlänge anwenden: Tippe auf die Taste „Mehr“
und ändere dann entweder den Wert für „Auf Velocity“ oder für „Auf Notenlänge“.Hinweis: Die Werte „Auf Velocity“ und „Auf Notenlänge“ sind nicht für die Stile „Modulated Pad“ und „Simple Pad“ verfügbar.
MIDI CC mit dem LFO auswechseln: Tippe auf die Taste „Mehr“ und wähle dann eine neue CC-Nummer aus dem Einblendmenü „CC-Ziel“ aus.