Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Mit Funktionstasten in Logic Pro für iPad arbeiten
Logic Pro für iPad enthält Gruppen von Funktionstasten für verschiedene Bearbeitungsverfahren. Funktionstasten sind im Bereich „Spuren“, im Live Loops-Raster, im Audioeditor, im Pianorolleneditor und im Step Sequencer verfügbar. In diesen Arbeitsbereichen befinden sich die Funktionstasten in der Mitte der Menüleiste des jeweiligen Arbeitsbereichs. Die Menüleiste im Bereich „Spuren“ enthält beispielsweise Funktionstasten zum Bearbeiten von Regionen in den Bearbeitungsmodi „Trimmen“, „Loop“, „Teilen“ und „Dehnen“.

Im Allgemeinen tippst du zunächst auf eine Funktionstaste, um den entsprechenden Bearbeitungsmodus zu aktivieren. Anschließend kannst du auf Regionen, Zellen, MIDI-Noten oder andere Objekte im Arbeitsbereich tippen oder anderweitig mit ihnen interagieren, um sie zu bearbeiten. Wenn du zum Aktivieren eines Bearbeitungsmodus auf eine Funktionstaste tippst, wird der zuvor aktive Bearbeitungsmodus für den Arbeitsbereich deaktiviert.
Funktionstasten als Taster verwenden
Du kannst Funktionstasten auch als Taster verwenden und so kurzzeitig aktivieren. Verwende eine Funktionstaste als Taster, indem du den Finger auf die Taste legst und einen Bearbeitungsvorgang ausführst, ohne den Finger anzuheben. Nachdem du den Vorgang abgeschlossen hast, kannst du den Finger anheben und die vorher ausgewählte Funktionstaste wird erneut ausgewählt. Wenn beispielsweise die Taste „Trimmen“ ausgewählt ist, kannst du den Finger auf die Taste „Teilen“ legen, eine oder mehrere Regionen mit dem Scherenwerkzeug teilen und anschließend den Finger von der Taste „Teilen“ anheben, wodurch die Taste „Trimmen“ ausgewählt bleibt.
Wenn du den Finger auf eine Funktionstaste legst und deinen Finger anhebst, ohne einen Bearbeitungsvorgang auszuführen, wird diese Taste ausgewählt und ihr entsprechender Bearbeitungsmodus aktiviert.
Sondertasten verwenden
Zusätzlich zu den Funktionstasten bietet Logic Pro Sondertasten, die die Funktion der Bearbeitungsmodi modifizieren. Die Taste „Auswählen“ und die Taste „Kopieren“ befinden sich jeweils links und rechts neben den Funktionstasten im Bereich „Spuren“, im Audioeditor, im Pianorolleneditor und im Mixer (im Mixer sind beide Tasten im Konfigurationsmodus verfügbar, im Mix-Modus ist nur die Taste „Auswählen“ verfügbar).
Taste „Auswählen“: Verwende die Taste „Auswählen“
, um den Modus „Auswählen“ zu aktivieren oder zu deaktivieren. Im Modus „Auswählen“ kannst du mehrere Objekte auswählen, indem du auf sie tippst. Indem du auf ein Objekt tippst, wird es ausgewählt (oder die Auswahl wird aufgehoben, wenn es bereits ausgewählt war), ohne die Auswahl anderer ausgewählter Objekte aufzuheben.Im Modus „Auswählen“ werden außerdem die Menüs „Auswahl“ und „Funktionen“ rechts neben der Taste „Auswählen“ angezeigt und ersetzen die Funktionstasten. Du kannst auf das Menü „Auswahl“ tippen und eine bestimmte Art der Auswahl wählen (z. B. das Auswählen aller Regionen oder das Auswählen aller Inhalte in der Cycle-Region).

Nachdem du eine Auswahl getroffen hast, indem du auf Objekte tippst oder das Menü „Auswahl“ verwendest, kannst du auswählen, welche Aktion für die ausgewählten Objekte aus dem Menü „Funktionen“ ausgeführt werden soll (hierdurch wird die Auswahl für die ausgewählten Objekte im Kurzbefehlmenü dupliziert).
Hinweis: Nachdem du den Modus „Auswählen“ verwendet hast, stelle sicher, dass du erneut auf die Taste „Auswählen“ tippst, um den Modus „Auswählen“ zu deaktivieren, bevor du weitere Änderungen vornimmst.
Taste „Kopieren“: Wenn die Taste „Kopieren“
ausgewählt ist, werden Objekte beim Bewegen nicht verschoben, sondern kopiert.
Außerdem wird die Taste „Abgestufte Automation“
angezeigt, wenn die Automationsansicht im Bereich „Spuren“ aktiviert ist. Weitere Informationen findest du unter Abgestufte Automationskurven.
Die Tasten „Auswählen“ und „Kopieren“ können auch als Taster verwendet werden. Du kannst beispielsweise den Finger auf die Taste „Kopieren“ legen, eine Region bewegen, um eine Kopie zu erstellen, und den Finger dann von der Taste „Kopieren“ anheben, um Regionen zu bewegen, ohne sie zu kopieren.