Редактирование векторных путей в Pixelmator Pro на Mac
Можно уточнять векторные пути в линиях и фигурах, добавляя или удаляя узловые точки, настраивая их округлость, делая их резкими или перемещая их.
Превращение векторного пути в редактируемый
Перед редактированием векторного пути необходимо сначала сделать его редактируемым.
В Pixelmator Pro на Mac выберите любой слой фигуры или векторного пути в боковом меню «Слои».
В боковой панели инструментов выберите
.
На холсте нажмите выбранную фигуру или векторный путь при нажатой клавише Control, затем выберите «Разрешить редактирование».
Редактирование векторного пути
Сделав векторный путь доступным для редактирования, можно перемещать его, изменять его форму или удалять его узловые точки. Точка, которая в данный момент не выбрана, обводится красным контуром, а выбранная точка обозначается красной заливкой.
В Pixelmator Pro на Mac сделайте векторный путь редактируемым.
Выполните любое из указанных действий.
Добавление узловой точки. Дважды нажмите в любой части векторного пути между двумя узловыми точками.
Удаление узловой точки. Нажмите узловую точку, чтобы выбрать ее, нажмите ее при нажатой клавише Control, затем выберите «Удалить».
Удаление нескольких узловых точек. Перетягивая указатель, выберите несколько узловых точек, затем выберите «Удалить».
Преобразование резкой узловой точки в гладкую. При нажатой клавише Control нажмите узловую точку, затем выберите «Преобразовать в гладкую точку».
Преобразование гладкой узловой точки в резкую. При нажатой клавише Control нажмите узловую точку, затем выберите «Преобразовать в резкую точку».
Изменение формы гладкой узловой точки. Нажмите гладкую узловую точку, затем перетягивайте метки-манипуляторы, чтобы изменить форму путей, связанных с этой точкой.
Размыкание пути. Нажмите узловую точку, чтобы выбрать ее, при нажатой клавише Control нажмите выбранную узловую точку, затем выберите «Разделить путь».
Разделение пути на несколько путей. При нажатой клавише Shift нажмите несколько узловых точек на пути. При нажатой клавише Control нажмите одну из выбранных узловых точек, затем выберите «Разделить путь». Путь между выбранными точками отделится от исходного пути, в результате чего возникнут два или несколько путей.
Замыкание незамкнутого пути. При нажатой клавише Control нажмите незамкнутый путь, затем выберите «Закрыть». Pixelmator Pro нарисует прямую линию от одной конечной точки до другой, чтобы замкнуть контур фигуры.