Mac용 Final Cut Pro 사용 설명서
- 환영합니다
- 새로운 기능
- 
        
        
- 
        
        
- 용어집
- 저작권 및 상표

Mac용 Final Cut Pro의 멀티 채널 오디오 편집 예시
다음은 Final Cut Pro의 일부 멀티 채널 오디오 편집 작업흐름 예시입니다.
예: 오디오 구성요소에서 원치 않는 노이즈 제거하기
- Final Cut Pro 타임라인에서 클립을 선택한 다음, 클립 > 오디오 구성요소 확장을 선택하거나 Control-Option-S를 누릅니다.  
- 오디오 구성요소를 스키밍하거나 재생하여 노이즈가 발생하는 특정 장소를 찾습니다. 
- 구성요소 내에서 드래그하여 노이즈가 발생하는 범위를 선택합니다.  
- 다음 중 하나를 수행하십시오. - 노이즈가 발생하는 구성요소의 일부 비활성화하기: V 키를 누르거나 삭제 키를 누릅니다. - 선택한 범위를 비활성화하면 범위 내의 모든 사운드가 음소거됩니다. 해당 범위 음소거를 해제(활성화)하려면, V 키를 누르거나 Command-Z를 누릅니다. - 참고: 오디오에서 범위를 비활성화하면, 비활성화된 범위의 양쪽에서 페이드 핸들을 사용할 수 있게 됩니다. 오디오 페이드 인 및 페이드 아웃하기의 내용을 참조하십시오.  
- 범위 내에서 음량 조절하기: 가로 제어를 위 또는 아래로 드래그하거나, 수정 메뉴 또는 키보드에서 음량을 조절합니다.  - 범위 내의 조절 지점을 따라 키 프레임이 자동으로 생성됩니다.  
 
- 조절 내용을 들으려면 클립을 재생합니다. 
- 조절을 완료한 후에 오디오 구성요소를 축소하려면, 클립 > 오디오 구성요소 축소를 선택하거나 Control-Option-S를 누릅니다. 
예: 오디오 구성요소 내에서 오디오 다듬기
예: 모든 오디오 구성요소 동시에 다듬기
- Final Cut Pro 타임라인에서 클립을 선택한 다음, 클립 > 오디오 구성요소 확장을 선택하거나 Control-Option-S를 누릅니다.  
- 확장된 오디오 구성요소 중 하나의 가장자리에 포인터를 놓습니다. 
- Shift 키를 누른 상태에서 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하여 모든 오디오 구성요소의 편집 포인트를 동시에 다듬습니다. - 클립의 비디오 부분은 영향을 받지 않습니다. - 편집을 실행 취소하려면, Command-Z를 누릅니다.  
- 조절 내용을 들으려면 클립을 재생합니다. 
- 조절을 완료한 후에 오디오 구성요소를 축소하려면, 클립 > 오디오 구성요소 축소를 선택하거나 Control-Option-S를 누릅니다. 
예: 멀티캠 클립에서 오디오 구성요소 활성화 또는 비활성화하기
오디오 구성요소가 포함된 멀티캠 클립을 생성할 때, 앵글 뷰어 또는 오디오 인스펙터를 사용하여 비활성화 앵글에서 활성 앵글로 오디오 구성요소를 추가할 수 있습니다. 이로 인해 활성 비디오 앵글을 유지하면서 멀티캠 클립의 다양한 소스 클립에서 오디오를 쉽게 추가할 수 있습니다. 또한, 활성 앵글에서 오디오 구성요소를 비활성화하여 원치 않는 또는 사용되지 않은 오디오를 제거할 수도 있습니다.
시작하기 전에, 오디오 인스펙터를 사용하여 브라우저에서 소스 클립의 오디오 구성요소 채널 구성을 조절할 수 있습니다. 오디오 채널 구성하기의 내용을 참조하십시오.
- Final Cut Pro의 브라우저에서 멀티캠 클립을 타임라인으로 드래그합니다. 
- 앵글 뷰어를 열려면, 다음 중 하나를 수행하십시오. - 보기 > 뷰어에서 보기 > 앵글을 선택하거나 Shift-Command-7을 누릅니다. 
- 뷰어 오른쪽 상단 모서리에 있는 보기 팝업 메뉴를 클릭하고 보기 섹션에서 앵글을 선택합니다. - 활성 앵글이 노란색으로 강조되어 나타납니다.  
 
- 앵글 뷰어에서 오디오만 전환을 활성화하려면, 왼쪽 상단 모서리에 있는 오른쪽 전환 모드 버튼을 클릭합니다.  
- 이미 인스펙터가 보이지 않는 경우 다음 중 하나를 수행하십시오. - 윈도우 > 작업공간에서 보기 > 인스펙터를 선택하거나 Command-4를 누르십시오. 
- 도구 막대에서 인스펙터 버튼을 클릭하십시오.  
 
- 인스펙터 상단의 오디오 버튼을 클릭합니다.  - 앵글 뷰어의 활성 앵글에 해당하는 오디오가 오디오 인스펙터의 오디오 구성 섹션에서 강조되어 나타납니다. 
- 비활성 앵글에서 오디오 구성요소를 추가하려면, 다음 중 하나를 수행하십시오. - 앵글 뷰어에서: Command 및 Option 키를 누른 상태에서 비활성 앵글을 클릭합니다. 
- 오디오 인스펙터에서: 추가하려는 각 오디오 구성요소 옆의 체크상자를 선택합니다. 
 - 이 예시에서, 오디오를 추가한 앵글은 앵글 뷰어에서 초록색으로 강조 표시되며, 추가한 오디오 구성요소는 오디오 인스펙터에서 강조 표시됩니다.  - 또한, 추가된 오디오 구성요소는 타임라인에서 멀티캠 클립의 구성요소 배열로도 나타납니다. 확장된 오디오 구성요소를 표시하려면, 클립 > 오디오 구성요소 확장을 선택하거나 Control-Option-S를 누릅니다.  
- 활성 앵글에서 오디오 구성요소를 제거하려면, 다음 중 하나를 수행하십시오. - 앵글 뷰어에서: Command 및 Option 키를 누른 상태에서 오디오를 제거하려는 앵글(초록색으로 강조 표시)을 클릭합니다. 
- 오디오 인스펙터에서: 제거하려는 오디오 구성요소 옆의 체크상자를 선택 해제합니다. 
- 타임라인에서: 타임라인에서 확장된 클립의 오디오 구성요소와 함께 오디오 구성요소를 선택하고 삭제를 누릅니다. 
 - 구성요소가 제거되면, 오디오 인스펙터에서 흐리게 나타나며, 앵글 뷰어에서 더 이상 앵글이 초록색으로 강조 표시되지 않습니다. 또한, 타임라인에서 멀티캠 클립의 구성요소 배열에서도 구성요소가 사라집니다. 
예: 인접한 오디오 구성요소에서 롤 편집 수행하기
- Final Cut Pro 타임라인에서 인접한 클립을 선택한 다음, 클립 > 오디오 구성요소 확장을 선택하거나 Control-Option-S를 누릅니다. 
- 타임라인 상단 왼쪽 모서리에 있는 도구 팝업 메뉴를 클릭하고 다듬기를 선택하거나 T를 누릅니다.  - 포인터가 다듬기 도구  로 변경됩니다. 로 변경됩니다.- 팁: 일시적으로 다듬기 도구로 전환하려면, T 키를 길게 누릅니다. 누르고 있던 T 키를 놓으면 도구는 이전의 활성 도구로 되돌아갑니다. 
- 타임라인에서 롤하려는 인접한 오디오 구성요소 사이의 편집 포인트 중앙을 클릭하여 편집 포인트 양쪽이 선택되도록 합니다. 
- 왼쪽 또는 오른쪽으로 드래그하여 편집 포인트를 롤링합니다.  - 편집 포인트가 새로운 위치로 롤됩니다. 결합된 두 구성요소의 실행 시간은 동일하게 유지됩니다. 
참고: 인접한 오디오 구성요소에는 충분한 미디어 핸들(편집 포인트를 벗어나서 사용할 수 있는 추가 미디어)이 있어야 합니다. 더 이상 편집 포인트를 롤링할 수 없고, 편집 포인트의 한쪽이 빨간색으로 나타나는 경우, 두 구성요소 중 하나의 미디어 끝에 도달했다는 것을 의미합니다.
