MainStage – Benutzerhandbuch
- Willkommen
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- Ăśbersicht ĂĽber den Bearbeitungsmodus
-
- Patches und Sets in der Patch-Liste auswählen
- Patches kopieren, einsetzen und löschen
- Patches innerhalb der Patch-Liste organisieren und bewegen
- Patches hinzufĂĽgen und umbenennen
- Patch aus mehreren Patches erzeugen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Patch-Einstellungen“
- Patch-Einstellungen in der Patch-Bibliothek auswählen
- Taktart fĂĽr Patches festlegen
- Tempo beim Auswählen eines Patches ändern
- Program Change- und Banknummern einstellen
- Patch-Wechsel hinauszögern
- Sofortige Stille fĂĽr vorheriges Patch
- Patch-Symbole ändern
- Tonhöhe der eingehenden Noten für ein Patch transponieren
- Stimmung für ein Patch ändern
- Textnotizen zu einem Patch hinzufĂĽgen
-
- Ăśbersicht ĂĽber Channel-Strips
- Channel-Strip hinzufĂĽgen
- Channel-Strip-Setting ändern
- Channel-Strip-Komponenten konfigurieren
- Signalfluss-Channel-Strips anzeigen
- Metronom-Channel-Strip ausblenden
- Alias fĂĽr einen Channel-Strip erzeugen
- Patch-Bus hinzufĂĽgen
- Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips einstellen
- Channel-Strip-Lautstärkepegel festlegen
- Channel-Strips stumm- oder solo schalten
- Output mehrerer Instrumente verwenden
- Externe MIDI-Instrumente verwenden
- Channel-Strips neu organisieren
- Channel-Strips löschen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Channel-Strips“
- Channel-Strip-Settings auswählen
- Channel-Strips umbenennen
- Farben von Channel-Strips ändern
- Symbole von Channel-Strips ändern
- Schutz vor Feedback/RĂĽckkopplungen bei Channel-Strips
- Keyboard-Input bei Channel-Strips fĂĽr Software-Instruments festlegen
- Einzelne Software-Instruments transponieren
- MIDI-Befehle filtern
- Velocity fĂĽr einen Channel-Strip skalieren
- Channel-Strips zum Ignorieren von „Hermode Tuning“ einstellen
- Die auf der Concert- und Set-Ebene festgelegten Tonumfänge ignorieren
- Textnotizen zu einem Channel-Strip in den Channel-Strip-Informationen hinzufĂĽgen
- Audio ĂĽber Send-Effekte routen
-
- Bildschirmsteuerung-Infos – Übersicht
- Parameterbeschriftungen ersetzen
- Eigene Farben für Bildschirmsteuerungen auswählen
- Erscheinungsbild einer Hintergrund-Bildschirmsteuerung oder einer gruppierten Steuerung ändern
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen des Hardware-Werts einstellen
- Verhalten bei Parameteränderungen für Bildschirmsteuerungen einstellen
- Hardware-Matching-Verhalten fĂĽr Bildschirmsteuerungen einstellen
- Änderungen an einem Patch zurücksetzen und vergleichen
- Mappings auf der Concert- und Set-Ebene ignorieren
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- Ăśbersicht ĂĽber das Mapping fĂĽr Bildschirmsteuerungen
- Auf Channel-Strip- und Plug-in-Parameter mappen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und Aktionen mappen
- Zwischen einer Bildschirmsteuerung und mehreren Parametern mappen
- Bildschirmsteuerungen zum Anzeigen von PDF-Seiten verwenden
- Gesicherten Wert fĂĽr einen gemappten Parameter bearbeiten
- Drum-Pads oder Schalter/Tasten zum Verwenden des Noten-Anschlags einstellen
- Zwischen Bildschirmsteuerungen und allen Channel-Strips in einem Patch mappen
- Mappings zwischen Bildschirmsteuerungen und Parametern aufheben
- Mappings fĂĽr Bildschirmsteuerungen entfernen
- Mit Kurven arbeiten
- Controller-Transforms erzeugen
-
- Ăśbersicht ĂĽber das Arbeiten mit Sets
- Sets erstellen
- Sets umbenennen
- Sets in der Patch-Liste einklappen
- Tonumfänge auf der Concert-Ebene für ein Set ignorieren
- Sets löschen
- Channel-Strip auf der Set-Ebene hinzufĂĽgen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Set-Einstellungen“
- Taktart fĂĽr Sets festlegen
- Tempo beim Auswählen eines Sets wechseln
- Farbe für den Set-Ordner in der Patch-Liste auswählen
- Tonhöhe der eingehenden Noten für ein Set transponieren
- Stimmung für Sets ändern
- Textnotizen zu einem Set hinzufĂĽgen
- Patches und Sets zwischen Concerts teilen
- Audio-Output eines Concerts aufnehmen
-
- Ăśbersicht ĂĽber Concerts
- Concerts erstellen
- Concerts öffnen und schließen
- Concerts sichern
- Auswirkungen des Sicherns auf Parameterwerte
- Concerts aufräumen
- Medien in einem Concert zusammenlegen
- Aktuelles Concert umbenennen
-
- Übersicht über das Informationsfenster „Concert-Einstellungen“
- MIDI-Routing fĂĽr Channel-Strips festlegen
- Tonhöhe eingehender Noten für ein Concert transponieren
- Quelle fĂĽr Program Change-Befehle festlegen
- Nicht verwendete Program Changes an Channel-Strips senden
- Taktart fĂĽr ein Concert festlegen
- Stimmung für ein Concert ändern
- Pan Law fĂĽr ein Concert bestimmen
- Textnotizen zu einem Concert hinzufĂĽgen
- Metronom steuern
- MIDI-Noten ausschalten
- Audio-Output stummschalten
-
- Layout-Modus – Übersicht
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- Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Kopieren und Einsetzen von Bildschirmsteuerungen
- Bewegen von Bildschirmsteuerungen
- Ändern der Größe von Bildschirmsteuerungen
- Ausrichten und Verteilen von Bildschirmsteuerungen
- Anpassen des Sockels einer Shelf-Steuerung
- Gruppieren von Bildschirmsteuerungen
- Löschen von Bildschirmsteuerungen
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- Bearbeiten der Parameter für Bildschirmsteuerungen – Übersicht
- Extrahieren und Ăśbernehmen von Parametern fĂĽr Bildschirmsteuerungen
- ZurĂĽcksetzen der Parameter fĂĽr Bildschirmsteuerungen
- Gemeinsame Parameter fĂĽr Bildschirmsteuerungen
- Parameter fĂĽr Keyboard-Bildschirmsteuerungen
- Parameter für MIDI-Aktivität-Bildschirmsteuerungen
- Parameter fĂĽr Drum-Pad-Bildschirmsteuerungen
- Parameter fĂĽr Wellenform-Bildschirmsteuerungen
- Parameter fĂĽr Auswahl-Bildschirmsteuerungen
- Parameter fĂĽr Text-Bildschirmsteuerungen
- Parameter fĂĽr Hintergrund-Bildschirmsteuerungen
- So schleift MainStage MIDI-Befehle durch
- Exportieren und Importieren von Layouts
- Ändern des Seitenverhältnisses eines Layouts
-
- Vor der Live-Performance
- Perform-Modus verwenden
- Bildschirmsteuerungen während der Performance
- Tempo-Änderungen während der Performance
- Tipps fĂĽr die Performance mit Keyboard-Controllern
- Tipps fĂĽr die Performance mit Gitarren und anderen Instrumenten
- Gitarren und andere Instrumente mit dem Stimmgerät stimmen
- Das Playback-Plug-in während der Performance
- Performances aufnehmen
- Nach der Performance
- Tipps fĂĽr komplexe Hardware-Setups
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- Ăśbersicht ĂĽber die Tastaturkurzbefehle und Befehlskonfigurationen
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- Tastaturkurzbefehle fĂĽr Concerts und Layouts
- Tastaturkurzbefehle fĂĽr Patches und Sets (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle fĂĽr die Bearbeitung
- Tastaturkurzbefehle fĂĽr Aktionen
- Tastaturkurzbefehle fĂĽr Parameter-Mapping (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle fĂĽr Channel-Strips (Bearbeitungsmodus)
- Tastaturkurzbefehle fĂĽr Bildschirmsteuerungen (Layout-Modus)
- Tastaturkurzbefehle für „Im Vollbildmodus ausführen“
- Tastaturkurzbefehle fĂĽr Fenster und Ansicht
- Tastaturkurzbefehle fĂĽr Hilfe und Support
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- Verzögerungseffekte (Delay) – Übersicht
- Echo-Steuerelemente
-
- Loopback – Übersicht
- Loopback-Instanz hinzufĂĽgen
- Loopback-Oberfläche
- Wellenformanzeige von Loopback
- Transportsteuerung und Funktionssteuerelemente von Loopback
- Informationsanzeige von Loopback
- Loopback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Play From“
- Loopback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü „Loopback“
- Sample Delay-Steuerung
- Stereo Delay-Steuerung
- Tape Delay-Steuerung
-
- Filtereffekte – Übersicht
-
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
- Vocoder – Übersicht
- Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
- Steuerungen für „Analysis In“
- Steuerungen für „U/V Detection“
- Steuerungen für „Synthesis In“
- Steuerungen des Tracking-Oszillators
- Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
- Steuerungen fĂĽr Formant-Filter
- Modulation-Steuerungen
- Output-Steuerungen
- Erweiterte Parameter
-
- MIDI-Plug-ins verwenden
-
- Arpeggiator – Übersicht
- Parameter fĂĽr die Arpeggiator-Steuerung
- Parameter für Notenfolge – Übersicht
- Notenfolge-Variationen
- Notenfolge-Inversionen
- Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
- Live-Modus verwenden
- Grid-Modus verwenden
- Optionsparameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter des Arpeggiators
- Keyboard-Parameter verwenden
- Controller zuweisen
- Modifier-Steuerungen
- Steuerungen für „Note Repeater“
- Steuerungen in „Randomizer“
-
- Scripter verwenden
- Script Editor verwenden
- Scripter-API – Übersicht
- Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
- Funktion „HandleMIDI“
- Funktion „ProcessMIDI“
- Funktion „GetParameter“
- Funktion „SetParameter“
- Funktion „ParameterChanged“
- Reset-Funktion
- JavaScript-Objekte – Übersicht
- JavaScript Event-Objekt verwenden
- JavaScript TimingInfo-Objekt verwenden
- Objekt „Trace“ verwenden
- beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events verwenden
- JavaScript MIDI-Objekt verwenden
- Scripter-Steuerungen erstellen
- Transposer-Steuerungen
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- Multi-Effekte – Übersicht
-
- Beat Breaker – Übersicht
- Haupteditor
- Pattern erstellen
- Bearbeitungsmodi
- Modus „Time“
- Modus „Repeat“
- Cutoff-Modus
- Modus „Resonance“
- Modus „Volume“
- Modus „Pan“
- Mit Segmenten arbeiten
- Randomisierung – Übersicht
- Taste „Zufallsmodus“ verwenden
- Mehrere Bearbeitungsmodi randomisieren
- Randomisierungseinstellungen konfigurieren
- Mit Patterns arbeiten
- Tipps fĂĽr Beat Breaker
- Remix FX
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- Alchemy – Übersicht
- Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
- Alchemy-Leiste „Name“
- Alchemy-Dateipositionen
-
- Alchemy-Source – Übersicht
- Source-Master-Steuerungen
- ImportĂĽbersicht
- Steuerungen der Source-Unterseite
- Source-Filter-Steuerelemente
- Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
- Source-Elemente – Übersicht
- Additivelement-Steuerungen
- Additivelement-Effekte
- Spektralelement-Steuerungen
- Spektralelement-Effekte
- Parameter zur Tonhöhenkorrektur
- Steuerungen fĂĽr Formant-Filter
- Granularelement-Steuerungen
- Sampler-Element-Steuerungen
- VA-Element-Steuerungen
- Wide Unison-Modus
- Source-Modulationen
- Morph-Steuerungen
-
- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
- Globale Steuerungen des Informationsfensters
- Gruppensteuerungen im Informationsfenster
- Zonensteuerungen im Informationsfenster
- Keymap-Editor
- Wellenformeditor fĂĽr Zonen
- Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
- Teilton-Balkendarstellung
- Steuerungen fĂĽr TeiltonhĂĽllkurve
- Bearbeitungsfenster „Spectral“
- Alchemy-Master-Stimmenbereich
-
- Alchemy-Modulation – Übersicht
- Modulationsrack-Steuerungen
- LFO-Steuerungen
- Steuerungen fĂĽr AHDSR-HĂĽllkurven
- Steuerungen fĂĽr HĂĽllkurven mit mehreren Segmenten
- Sequenzer
- Parameter für „Envelope Follower“
- ModMap-Parameter
- MIDI-Steuerungsmodulatoren
- Noteneigenschaftsmodulatoren
- Perform-Steuerungsmodulatoren
- Erweiterte Parameter in Alchemy
-
- ES2 – Übersicht
- Bedienoberfläche des ES2
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- Oszillator-Parameter – Übersicht
- Grundlegende Oszillator-Wellenformen
- Pulsbreitenmodulation verwenden
- Frequenzmodulation verwenden
- Ringmodulation verwenden
- Digiwaves verwenden
- Noise-Generator verwenden
- Analog-Oszillatoren verstimmen
- Streckung
- Oszillatorpegel ausgleichen
- Oszillator-Startpunkte festlegen
- Oszillatoren synchronisieren
-
- ES2-Modulation – Übersicht
- LFOs verwenden
- Vector-HĂĽllkurve verwenden
-
- Vector Envelope-Punkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-HĂĽllkurve verwenden
- Vector-HĂĽllkurven-Loops einrichten
- Release-Verhalten von Vector Envelope
- Kurvenformen fĂĽr die Ăśbergangspunkte der Vector-HĂĽllkurve
- Zeiten fĂĽr die Vector-HĂĽllkurve festlegen
- Zeitskalierung fĂĽr die Vector-HĂĽllkurve verwenden
- KontextmenĂĽ von Vector Envelope verwenden
- Planar Pad verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
- Erweiterte Parameter
-
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- Playback-Plug-in – Übersicht
- Playback Plug-in hinzufĂĽgen
- Playback-Benutzeroberfläche
- Playback-Wellenformanzeige verwenden
- Transportsteuerungs- und Funktionstasten von Playback
- Informationsanzeige von Playback
- Playback-Parameter „Sync“, „Snap“ und „Wiedergabe ab“
- Playback-Gruppenfunktionen verwenden
- Aktionsmenü und Feld „Datei“ in Playback verwenden
- Marker mit dem Playback-Plug-in verwenden
-
- Quick Sampler – Übersicht
- Audio zu Quick Sampler hinzufĂĽgen
- Quick Sampler – Wellenformanzeige
- Flex in Quick Sampler verwenden
- Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
- Filter-Steuerungen von Quick Sampler
- Filtertypen von Quick Sampler
- Amp-Steuerungen von Quick Sampler
- Erweiterte Parameter von Quick Sampler
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufĂĽgen
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Ăśbersicht
- Synthesemodi
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- HĂĽllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trimmen“
- Menü „More“
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- Sampler – Übersicht
- Sampler-Instrumente im Sampler laden und sichern
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- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
- Key Mapping Editor verwenden
- Gruppenansicht verwenden
- Erweiterte Gruppenauswahl vornehmen
- Zwischen Sample-Gruppen ein- und ausblenden
- Zonenansicht verwenden
- Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
- Bereich „Zone“ verwenden
- Audiomaterial mit dem Flex-Modus synchronisieren
- Artikulationsverarbeitung in Sampler
- Speicherverwaltung von Sampler
- Erweiterte Parameter von Sampler
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- Sculpture – Übersicht
- Die Oberfläche von Sculpture
- Globale Parameter
- Parameter der AmplitudenhĂĽllkurve einstellen
- Waveshaper verwenden
- Filter-Parameter
- Output-Parameter
- MIDI-Controller definieren
- Erweiterte Parameter
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- Studio Piano
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- Ultrabeat – Übersicht
- Bedienoberfläche von Ultrabeat
- Synthesizer-Bereich – Übersicht
-
- Oszillator – Übersicht
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
- FM-Modus von Oszillator 1 verwenden
- Sidechain-Modus von Oszillator 1
- Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
- Wellenformeigenschaften
- Sample-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Modeling-Modus von Oszillator 2 verwenden
- Steuerungen des Ringmodulators
- Steuerungen des Rauschgenerators
- Steuerungen fĂĽr den Filterbereich
- Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
- Urheberrechte und Marken
Ultrabeat-Oszillator 2-Sample-Modus in MainStage verwenden
Im Sample-Modus verwendet Oszillator 2 eine Audiodatei als Klangquelle.

Parameter des Sample-Modus
Sample-Namen-Anzeige: Hier kannst du Samples laden und wieder entfernen oder das geladene Sample im Finder anzeigen lassen. Klicke auf den Pfeil in der linken oberen Ecke der Wellenformansicht, um das Menü zu öffnen.
Schieberegler „Max/Min“: Bestimmen den Startpunkt des Samples, abhängig von der Dynamik (eintreffende Velocity-Werte) des Tastenanschlags.
Min: Bestimmt den Startpunkt des Samples bei minimalem Velocity-Wert (1).
Max: Bestimmt den Startpunkt des Samples bei maximalem Velocity-Wert (127).
Hinweis: Werden „Min“ und „Max“ auf denselben Wert gesetzt, hat die Velocity keinen Einfluss auf den Sample-Startpunkt.
Taste für die Abspielrichtung: Hiermit kannst du die Abspielrichtung des Samples (vorwärts oder rückwärts) umkehren.
Schieberegler „Sample-Layer“: Sowohl Ultrabeat-Samples als auch Sounds, die aus Sampler-Instrumenten importiert werden, bestehen oft aus mehreren Layern, zwischen denen durch die Velocity-Werte eintreffender MIDI-Noten umgeschaltet wird. Die Abhängigkeit der genauen Sample-Ebene von der Velocity bestimmst du mit dem grünen Layer-Schieberegler (Min) oder dem blauen Layer-Schieberegler (Max).
Der Regler „Min“ bestimmt, welcher Sample-Layer beim MIDI-Noten-Velocity-Wert 1 gespielt wird.
Der Regler „Max“ bestimmt, welcher Sample-Layer beim MIDI-Noten-Velocity-Wert 127 gespielt wird.
Hinweis: Wenn du ein einzelnes Sample ohne mehrere Ebenen geladen hast, hat der Regler „Vel Layer“ keine Auswirkung.
Sample in Oszillator 2 von Ultrabeat laden
Die Werkseinstellungen von Ultrabeat umfassen eine Auswahl an Multilayer-Drum und -Percussion-Samples. Du kannst auch deine eigenen Samples im Format von AIFF, WAV, CAF oder CAF laden.
Hinweis: Die Velocity-Layering-Funktion steht fĂĽr von Benutzer:innen geladene Samples nicht zur VerfĂĽgung.
In MainStage – wähle „Load Sample“ im Einblendmenü oben links in der Wellenformanzeige aus.

Suche im Fenster „Load Sample“ nach der gewünschten Audiodatei und wähle eine der folgenden Vorgehensweisen:
Klicke auf „Open“, um die ausgewählte Datei in Oszillator 2 zu laden.
Klicke auf „Cancel“, um den aktuellen Status beizubehalten.
Sample-Vorhörfunktion von Ultrabeat verwenden
Vor dem Importieren in Ultrabeat kannst du Samples vorhören.

FĂĽhre in MainStage einen der folgenden Schritte aus:
Klicke auf die Wiedergabetaste, um Audiodateien (AIFF, WAV, SDII, CAF, UBS) vor dem Laden anzuhören. Klicke erneut auf die Taste, um die Wiedergabe zu stoppen.
Wenn du auf die Wiedergabetaste klickst, wird das aktuell ausgewählte Sample als Endlosschleife (Loop) wiedergegeben. Das Sample wird ohne Manipulation wiedergegeben: Alle Filter, Equalizer, Hüllkurven und andere Synthesizer-Parameter werden ignoriert.
Du kannst mehrere Audiodateien der Reihe nach vorhören, indem du zuerst einmal auf die Wiedergabetaste klickst und dann mithilfe der Auf- und Abwärtspfeiltasten durch die Dateien navigierst oder auf die einzelne Dateinamen klickst.
Hinweis: Das unabhängige Abspielen der einzelnen Ebenen ist nicht möglich. Bei Multilayer-UBS-Dateien spielt die Vorhörfunktion das Sample mit einer fixen Velocity von 75 %. Es wird nur die dem Velocity-Wert zugeordnete Ebene abgespielt.
Markiere das Feld „Preview Sample in Ultrabeat Voice“, wenn die Sample-Dateien des aktuell ausgewählten Drum-Sounds vorübergehend ersetzt werden sollen.
Der Drum-Sound kann wie üblich ausgelöst werden (durch gespielte Noten, Noten-Events in MIDI-Regionen oder Ultrabeat-Sequenzer-Events), während das Fenster „Load Sample“ geöffnet ist und andere Dateien ausgewählt sind. Das ausgewählte Sample wird als Teil des aktuellen Drum-Sounds mit allen Synthesizer-Einstellungen wiedergegeben.
Wichtig: Falls im Ultrabeat-Instrument-Channel-Strip Effekte eingefügt sind, hörst du diese beim Vorhören von Samples.