
Drum Synth – Übersicht in MainStage
Drum Synth bietet dir einfachen Zugriff auf eine leistungsstarke elektronische Drum-Synthese-Engine. Abhängig vom gewählten Klangtyp hast du die Möglichkeit, bis zu acht speziell ausgewählte Steuerungen für Tonhöhe, Filterung, Effekte und Hüllkurven zu nutzen, um schnell den benötigten elektronischen Drum-Sound zu erzeugen. Du kannst natürlich zu den Instrument-Channel-Strips oder -Bussen weitere Plug-ins für die Signalverarbeitung hinzufügen.
Drum Synth eignet sich ideal für das Hinzufügen von Drum-Fills und anderen zusätzlichen Schlägen zu bereits bestehenden Schlagzeuggrooves, Loops und live gespielten Parts oder Sequenzer-Parts sowie für das Ersetzen von Drums und Doppeln von Aufgaben.
Du kannst mehrere Drum Synth-Instanzen verwenden.
Drum Synth-Einstellungen lassen sich auch direkt in Ultrabeat laden, sodass du Zugriff auf zusätzliche Synthese- und Verarbeitungsparameter erhältst. Normalerweise würdest du Drum Synth durch Ultrabeat auf einem Channel-Strip ersetzen und der Drum Synth-Sound wird automatisch geladen.
Wenn du noch keine Erfahrung mit der Verwendung von Plug-ins in MainStage hast, lies die Informationen unter Hinzufügen und Entfernen von Plug-ins in MainStage.

Globale Parameter in Drum Synth
Drum Synth verfügt über vier globale Parameter im Plug-in-Fenster.
Einblendmenü „Group Type“: Wähle eine Drum- oder Percussion-Instrumentfamilie: Kicks, Snares und Claps sowie Percussions, Hats und Becken.
Einblendmenü „Sound Type“: Wähle in der aktiven Instrumentgruppe einen Drum- oder Percussion-Soundtyp aus. Die Option „Back to Default“ setzt alle geänderten Parameter auf ihren Ursprungswert zurück.
Instrument-Symbol: Klicke darauf, um den Sound wiederzugeben.
Taste „Key Tracking“: Aktiviere die Taste, um den Sound chromatisch wiederzugeben. Deaktiviere die Option, um den Sound mit der Basistonhöhe zu spielen, wenn eine Note angeschlagen wird.
Einblendmenü „Mode“: Ermöglicht die Auswahl eines Wiedergabemodus.
Mono: Ermöglicht das Spielen einer Stimme. Wenn du eine andere Taste anschlägst, schneidet die neu gespielte Note die aktuell gespielte Note ab.
Poly: Du kannst mehrere Noten gleichzeitig spielen.
Gate: Wie „Mono“, doch der Ton ist nur zu hören, während du die Taste gedrückt hältst.
Die Parameter der einzelnen Drum-Sound-Typen werden in anderen Abschnitten behandelt.