Durch das Ändern dieser Steuerung wird die Seite neu geladen

Programmieren eines mit Plektrum gespielten Bass-Sounds in Sculpture in MainStage
Der Basis-Bass wird mit den Fingern angeschlagen. In diesem Beispiel wirst du das Anschlagen mit einem Plektrum simulieren. Hierfür wird der Objekttyp „Pick“ verwendet. Mit dem Timbre-Parameter kann das Verhältnis zwischen Anschlagstempo und Anschlagskraft eingestellt werden. Der Variation-Parameter definiert die virtuelle Materialhärte des Plektrums.
Wenn du dir die Finger gewissermaßen als weiche Plektren vorstellst, liegt es nahe, die Pick-Parameter so zu verändern, dass eine brauchbare Version eines harten Plastik-Plektrums dabei herauskommt.