
Hüllkurve 1 des ES2 in MainStage
Obwohl Hüllkurve 1 (ENV 1) einfach wirkt, ist sie für eine ganze Reihe von Synthesizer-Funktionen nützlich.

Parameter für ES2 Envelope 1
Einblendmenü „Trigger Modes“: Wähle einen Modus aus, um das Trigger-Verhalten von ENV 1 zu definieren.
Poly: Der Hüllkurvengenerator verhält sich so, wie man es von einem modernen polyphonen Synthesizer erwartet: Jede Stimme hat ihre eigene Hüllkurve.
Mono: Ein einzelner Hüllkurvengenerator moduliert alle Stimmen auf dieselbe Weise. Alle Noten müssen abgesetzt werden, bevor die Hüllkurve neu ausgelöst (getriggert) werden kann. Beim Legato-Spiel oder wenn mindestens eine Taste gedrückt ist, startet der Hüllkurvenverlauf die Attack-Phase nicht neu.
Retrig: Ein einzelner Hüllkurvengenerator moduliert alle Stimmen auf dieselbe Weise. Die Hüllkurve wird durch jede angeschlagene Note neu ausgelöst, auch wenn andere Noten gehalten werden. Alle bereits gehaltenen Noten sind von der neu ausgelösten Hüllkurve gleichermaßen betroffen.
Schieberegler „Attack via Velocity“: Der Regler für die Attack-Zeit ist zweigeteilt. Bewege den unteren Schieberegler, um die Attack-Zeit bei hartem Anschlag (Maximum) zu bestimmen. Der obere Schieberegler bestimmt die Attack-Zeit bei sanftem Anschlag (Minimum). Bewege den Zeiger bei gedrückter Maustaste im Bereich zwischen den Reglerhälften, um so beide Reglerhälften gleichzeitig zu bewegen. Wenn dieser Abschnitt zu klein ist, klicke auf einen unbenutzten Bereich des Reglerwegs und verschiebe ihn vertikal.
Modustaste „Decay/Release“: Schalte ENV 1 zwischen einer Attack/Decay- oder einer Attack/Release-Hüllkurve um. Die Tastenbezeichnung ändert sich, um den jeweils aktivierten Modus wiederzugeben (D=Decay, R=Release).
Im Attack/Decay-Modus: Der Pegel fällt nach Ablauf der Attack-Phase auf null ab, ganz gleich, ob die Note gehalten wird oder nicht. Die Decays erfolgen bei gleichem Tempo, auch wenn die Taste losgelassen wird. Lege die Decay-Zeit mit dem Schieberegler „Decay Time“ fest. Bestimme mit dem Regler „R“ (Release) die Zeit, in der der Pegel nach dem Loslassen der Taste auf den Wert Null fällt.
Im Attack/Release-Modus: Die Hüllkurve verharrt nach Ablauf der Attack-Phase auf ihrem vollen Pegel, solange die Taste gehalten wird.