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    Logic Pro Benutzerhandbuch für den Mac
- Willkommen
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- Neue Funktionen in Logic Pro 11.2
 - Neue Funktionen in Logic Pro 11.1
 - Neue Funktionen in Logic Pro 11
 - Neue Funktionen in Logic Pro 10.8
 - Neue Funktionen in Logic Pro 10.7.8
 - Neue Funktionen in Logic Pro 10.7.5
 - Neue Funktionen in Logic Pro 10.7.3
 - Neue Funktionen in Logic Pro 10.7
 - Neue Funktionen in Logic Pro 10.6
 - Neue Funktionen in Logic Pro 10.5
 - Neue Funktionen in Logic Pro 10.4
 - Neue Funktionen in Logic Pro 10.3
 - Neue Funktionen in Logic Pro 10.2
 - Neue Funktionen in Logic Pro 10.0
 
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- Was ist Logic Pro für den Mac?
 - Grundlagen zu Logic Pro-Projekten
 - Verwenden von Menübefehlen und Tastaturkurzbefehlen
 - Verwenden aller Logic Pro-Funktionen
 - Widerrufen und Wiederholen von Bearbeitungen
 - Verwalten von Logic Pro-Inhalten
 - Hilfe und Unterstützung
 
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- Projekte – Übersicht
 - Erstellen von Projekten
 - Öffnen von Projekten
 - Sichern von Projekten
 - Löschen von Projekten
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- Wiedergeben eines Projekts
 - Einstellen der Abspielposition
 - Wiedergabe mit den Transportsteuerungen
 - Verwenden der Kontextmenüs für Transportfunktionen
 - Tastaturkurzbefehle verwenden
 - Anpassen der Steuerungsleiste
 - LCD-Bildschirmmodi in Logic Pro für den Mac ändern
 - Abhören und Zurücksetzen von MIDI-Events
 - Verwenden des Cycle-Bereichs
 - Verwenden der Funktion „Events verfolgen“
 - Verwenden einer Apple Remote zum Steuern von Logic Pro
 
 - Verwenden von Logic Remote zum Steuern von Logic Pro-Projekten
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- Projektverwaltung – Übersicht
 - Verwenden von Projektalternativen und Sicherungskopien
 - Bereinigen von Projekten
 - Verwalten der Projektmedien
 - Konsolidieren der Medien in einem Projekt
 - Umbenennen von Projekten
 - Kopieren und Verschieben von Projekten
 - Importieren von Daten und Einstellungen aus anderen Projekten
 
 - Anzeigen einer Projektvorschau im Finder
 - Schließen von Projekten
 - Anzeigen von Projektinformationen
 
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- Spuren – Übersicht
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- Erstellen von Spuren
 - Erstellen von Spuren per Drag & Drop
 - Erstellen von Spuren mithilfe vorhandener Channel-Strips
 - Zuweisen von Spuren zu anderen Channel-Strips
 - Standardregionstyp für Software-Instrument-Spuren auswählen
 - Auswählen von Spuren
 - Duplizieren von Spuren
 - Umbenennen von Spuren
 - Ändern von Spursymbolen
 - Ändern der Farbe von Spuren
 - Spuren neu anordnen
 - Zoomen von Spuren
 - Ersetzen oder Doppeln von Schlagzeugsounds
 
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- Spur-Header – Übersicht
 - Stummschalten von Spuren
 - Solo schalten von Spuren
 - Einstellen der Spurlautstärkepegel
 - Festlegen der Balanceposition der Spur
 - Aktivieren von Spuren für die Aufnahme
 - Aktivieren des Eingang-Monitoring für Audiospuren
 - Verwenden von Spuralternativen
 - Deaktivieren von Spuren
 - Schützen von Spuren
 - Einfrieren von Spuren (Freeze)
 - Ausblenden von Spuren
 - Löschen von Spuren
 - Bearbeiten mehrerer Spuren
 
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- Patches – Übersicht
 - Auswählen eines Patches
 - Wählen von Presets und anderen Dateien in der Bibliothek
 - Anzeigen von Patches für ein bestimmtes Sound-Paket
 - Suchen von Patches nach Namen
 - Zusammenführen von Patch-Einstellungen mit dem aktuellen Patch
 - Zurücksetzen von Patches
 - Sichern eigener Patches
 - Mapping von Performance-Patches
 
 - Steuern des Timings mit der Groove-Spur
 - Verwenden der auswahlbasierten Verarbeitung
 - Bearbeiten von Spurparametern
 
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- Übersicht
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
 - Spielen von Software-Instruments
 - Aufnehmen von Software-Instrumenten
 - Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
 - Overdubbing von Software-Instrument-Aufnahmen
 - Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
 - Verwenden der Notenwiederholung
 - Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
 - Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
 - Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
 - Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
 - Verwenden von Step-Input-Aufnahmetechniken
 - MIDI-Befehle von einer anderen Musik-App aufnehmen
 - Internes Routen von MIDI auf Software-Instrument-Spuren
 
 - Verwenden des Metronoms
 
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- Verwenden von Loops und anderen Mediendateien in Logic Pro
 - Ordner in der Übersicht „Alle Dateien“ mit Lesezeichen versehen
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- Projektaudioübersicht – Übersicht
 - Audiodateien zur Projektaudioübersicht hinzufügen und daraus löschen
 - Audioregionen in der Projektaudioübersicht abspielen
 - Sortieren, Gruppieren und Umbenennen von Audiodateien
 - Bewegen, Kopieren und Konvertieren von Audiodateien
 - Exportieren und Importieren von Informationen einer Audioregion
 
 - Importieren komprimierter Audiodateien
 
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- Arrangieren – Übersicht
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- Bereich „Spuren“ – Übersicht
 - Positionieren von Objekten mithilfe des Lineals
 - Positionieren von Objekten mithilfe von Hilfslinien zur Ausrichtung
 - Ausrichten von Objekten am Raster
 - Automatisches Zoomen im Bereich „Spuren“
 - Quantisieren von Regionen
 - Steuern der Positionierung mit Verschiebemodi
 - Vor- oder Zurückspulen eines Projekts per Scrubbing
 - Scrollen und Zoomen im Bereich „Spuren“
 - Anpassen der Symbolleiste
 
 - 
        
        
- Regionen – Übersicht
 - Auswählen von Regionen
 - Auswählen von Teilregionen
 - Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
 - Bewegen von Regionen
 - Hinzufügen oder Löschen von Lücken
 - Verzögern der Wiedergabe einer Region
 - Loopen von Regionen
 - Wiederholen von Regionen
 - Ändern der Größe von Regionen
 - Stumm- oder Soloschalten von Regionen
 - Time-Stretching
 - Umkehren von Audioregionen
 - Teilen von Regionen
 - Trennen von MIDI-Regionen
 - Zusammenführen von Regionen
 - Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
 - Pegel von Audioregionen im Bereich „Spuren“ ändern
 - Normalisieren von Audioregionen im Bereich „Spuren“
 - Erstellen von Aliassen für MIDI-Regionen
 - Konvertieren von wiederholten MIDI Regionen in Loops
 - Farben von Regionen ändern
 - Konvertieren einer MIDI-Region in eine Pattern-Region in Logic Pro für den Mac
 - Ersetzen einer MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für den Mac
 - Konvertieren von Audioregionen in Samples für ein Sampler-Instrument
 - Umbenennen von Region
 - Löschen von Regionen
 
 - 
        
        
- Akkorde – Übersicht
 - Hinzufügen und Löschen von Akkorden
 - Akkorde auswählen
 - Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Akkorden
 - Verschieben und Skalieren von Akkorden
 - Loopen von Akkorden in der Akkordspur
 - Transponieren von Akkorden
 - Bearbeiten von Akkorden
 - Arbeiten mit Akkordgruppen
 - Verwenden von Akkordprogressionen
 - Ändern des Akkordrhythmus
 - Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
 - Analysieren der Tonart eines Akkordbereichs
 
 - Extrahieren von Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung
 - Erstellen von Groove-Templates
 
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- Übersicht
 - Auswählen von Audioregionen
 - Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Audioregionen
 - Bewegen von Audioregionen
 - Trimmen von Audioregionen
 - Teilen und Zusammenfügen von Audioregionen
 - Einrasten von Bearbeitungen an Nulldurchgängen
 - Löschen von Audioregionen
 - Flex Time und Flex Pitch im Logic Pro für den Mac-Audiospureditor verwenden
 - Verwenden von Automation im Audiospureditor
 
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- Übersicht
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- Hinzufügen von Noten
 - Auswählen von Noten
 - Ausrichten von Objekten am Raster
 - Noten verschieben
 - Noten kopieren
 - Tonhöhe von Noten ändern
 - Notenlänge ändern
 - Bearbeiten der Noten-Velocity
 - Quantisieren der Zeitposition von Noten
 - Quantisieren der Tonhöhe von Noten
 - Ändern der Notenartikulation
 - Schützen der Position von Events
 - Stummschalten von Noten
 - Ändern der Notenfarbe
 - Anzeigen von Notenetiketten
 - Noten löschen
 - Noten zeitlich dehnen oder stauchen
 
 - Anzeigen mehrerer MIDI-Regionen
 - Teilen von Akkorden
 - Bereich „Automation/MIDI“ im Pianorolleneditor
 - Öffnen anderer Editoren
 
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- Übersicht „Session Player“
 - Der Session Player-Editor
 - Auswählen eines Session Player-Typs und-Stils
 - Akkorde und Session Player
 - Auswählen von Session Player-Presets
 - Erneutes Generieren einer Session Player-Performance
 - Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
 - Arbeiten mit Drummer Multi-Channel-Kit
 - Umwandeln von Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen
 
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- Flex Time und Flex Pitch – Übersicht
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- Flex Pitch-Algorithmen und Parameter
 - Bearbeiten von Tonhöhe und Timing mit Flex Pitch
 - Schnelles Bearbeiten der Tonhöhe von Audio im Bereich „Spuren“
 - Zeitverhalten von Audioregionen mit Flex Pitch korrigieren
 - Quantisieren der Tonhöhe von Audioregionen
 - MIDI aus Audioaufnahmen erstellen
 - Ändern des Notenpegels in Audioregionen
 
 - Verwenden von Varispeed zum Ändern von Tempo und Tonhöhe von Audio
 
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- Erweiterte Logic Pro für den Mac-Editoren – Übersicht
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- Schritteditor – Übersicht
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- Ändern der Raster- und Schrittdarstellung
 - Schritte im Schritteditor erzeugen
 - Schritte im Schritteditor auswählen
 - Schritte im Schritteditor löschen
 - Gelöschte Schritte im Schritteditor wiederherstellen
 - Schrittwerte im Schritteditor ändern
 - Schritte im Schritteditor bewegen und kopieren
 - Position von Schritten schützen
 
 - Verwenden von Lane-Sets
 
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- Audiodateieditor – Übersicht
 - Wiedergeben von Audiodateien im Audiodateieditor
 - Navigieren in Audiodateien mit dem Audiodateieditor
 - 
        
        
- Befehle zur Bearbeitung im Audiodateieditor
 - Bearbeiten von Audiodateien mit Transient-Markern
 - Verwenden des Stiftwerkzeugs im Audiodateieditor
 - Trimmen oder Stummschalten von Audiodateien
 - Gleichspannungsversatz entfernen
 - Festlegen von Ebenen in Audiodateien
 - Normalisieren von Audiodateien
 - Aus-/Einblenden von Audiodateien
 - Umkehren von Audio und Invertieren der Phase
 - Loop-Befehle im Audiodateieditor
 - Widerrufen von Bearbeitungsschritten im Audiodateieditor
 - Sichern von Audiodateien
 
 - Verwenden eines externen Sample-Editors
 
 
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- Mischen – Übersicht
 - Einstellen des Eingang-Formats für Channel-Strips
 - Einstellen der Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips
 - Channel-Strips stumm- oder solo schalten
 - Channel-Strips im Mixer neu anordnen
 - 
        
        
- Plug-ins – Übersicht
 - Hinzufügen, Entfernen, Bewegen und Kopieren von Plug-ins
 - Suchen nach Plug-ins im Mixer
 - Plug-in per Drag & Drop auf einer Spur einfügen
 - Aktivieren von Plug-ins in inaktiven Channel-Strips
 - Verwenden des Channel EQ-Effekts
 - Arbeiten im Plug-in-Fenster
 - Arbeiten mit Plug-in-Einstellungen
 - Arbeiten mit Plug-in-Latenzen
 - Arbeiten mit Audio Units in Logic Pro für den Mac
 - Unterstützung für ARA 2-kompatible Plug-ins
 - Verwenden von MPE mit Software-Instruments
 - Arbeiten mit dem Plug-in-Manager
 
 - Arbeiten mit Channel-Strip-Settings
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- Routen von Audio über Insert-Effekte
 - Routen von Audio über Send-Effekte
 - Panning für Sends unabhängig anpassen
 - Verwenden von Multi-Ausgang-Instrumenten
 - Verwenden von Ausgang-Channel-Strips
 - Bestimmen des Stereo-Ausgänge eines Channel-Strips
 - Mono-Ausgang eines Channel-Strips definieren
 - Spuren für Signalfluss-Channel-Strips erstellen
 
 - Surround-Panning
 - Verwenden des Fensters für die I/O-Beschriftungen
 - Anpassungen an Mixer und Plug-in widerrufen und wiederholen
 
 - 
        
        
- Smart Controls – Übersicht
 - Smart Controls für Master-Effekte anzeigen
 - Auswählen eines anderen Layouts für Smart Controls
 - Automatische MIDI-Controller-Zuweisungen
 - Automatisches Mapping von Bildschirmsteuerungen
 - Mappen von Bildschirmsteuerungen
 - Bearbeiten von Mapping-Parametern
 - Verwenden von Parameter-Mapping-Kurven
 - Öffnen des Plug-in-Fensters für eine Bildschirmsteuerung
 - Umbenennen von Bildschirmsteuerungen
 - Verwenden von Artikulations-IDs zum Ändern von Artikulationen
 - Zuweisen von Hardwarebedienelementen zu Bildschirmsteuerungen
 - Vergleichen von Smart Control-Bearbeitungen mit gesicherten Einstellungen
 - Verwenden des Arpeggiators
 - Automatisieren der Bewegungen von Bildschirmsteuerungen
 
 - 
        
        
- Live Loops – Übersicht
 - Zellen starten und anhalten
 - Mit Live-Loops-Zellen arbeiten
 - Ändern der Loop-Einstellungen für Zellen
 - Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
 - Bearbeiten von Zellen
 - Bearbeiten von Szenen
 - Arbeiten mit dem Zelleneditor
 - Bouncen von Zellen
 - Aufnahme einer Live Loops-Performance
 - Live Loops-Rastereinstellungen ändern
 - Live Loops mit anderen Geräten steuern
 
 - 
        
        
- Step Sequencer – Übersicht
 - Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
 - Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
 - Schrittweise Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
 - Pattern laden und speichern.
 - Pattern-Wiedergabe modifizieren
 - Schritte bearbeiten
 - Zeilen bearbeiten
 - Informationsfenster „Step Sequencer“
 - Step Sequencer anpassen
 
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- Globale Änderungen – Übersicht
 - Transpositionssteuerung mit dem Parameter „Tonhöhenquelle“
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- Tempo – Übersicht
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- Smart Tempo – Übersicht
 - Verwenden Aufnahmen mit freiem Tempo
 - Auswählen des Modus „Projekttempo“
 - Auswählen der Einstellung „Flex & Folgen“
 - Verwenden von Smart Tempo mit Mehrspuraudio
 - Arbeiten im Editor „Smart Tempo“
 - Die Tempoanalyse mit Hinweisen verbessern
 - Korrigieren der Ergebnisse der Tempoanalyse mit Beat-Hinweisen
 - Smart Tempo-Änderungen durch Sperren eines Bereichs schützen
 
 - Anpassen von Audioaufnahmen an das Projekttempo
 - Anpassen des Tempos an eine Audioregion
 - Verwenden der Tempoinformationen aus einer Audiodatei
 - Tempowechsel aufnehmen
 - Verwenden des Tempo-Interpreters
 - Verwenden des Temporeglers
 
 - Steuern der Projektlautstärke
 
 - 
        
        
- Übersicht
 - 
        
        
- Notationseditor – Übersicht
 - Anzeigen der Notation
 - Importieren von MusicXML-Dateien
 - Grafische Positionierung von Objekten
 - Bewegen und Kopieren von Objekten
 - Ändern der Größe von Noten und Symbolen
 - Anpassen des freien Platzes
 - Mehrfaches Kopieren von Events
 - Einsetzen von Objekten in mehrere Regionen
 - Bearbeiten mehrerer Objekte
 - Mehrere Regionen auswählen
 - Ausblenden von Regionen
 
 - Hinzufügen von Noten
 - 
        
        
- Partbox – Übersicht
 - Anzeigen von Notationssymbolen
 - Auswählen von Notationssymbolen
 - Hinzufügen von Noten und Pausen
 - Hinzufügen von Noten und anderen Symbolen zu mehreren Regionen
 - Hinzufügen von Takt- und Tonartwechseln
 - Ändern des Notenschlüssels
 - Hinzufügen von Dynamikanweisungen, Bögen und Crescendi
 - Ändern von Notenköpfen
 - Hinzufügen von Symbolen zu Noten
 - Hinzufügen von Trillern, Ornamenten und Tremolo-Symbolen
 - Hinzufügen von Haltepedalsymbolen
 - Hinzufügen von Akkordsymbolen
 - Hinzufügen von Akkorddiagrammen und Tabulatorsymbolen
 - Hinzufügen von Taktstrichen, Wiederholungen und Coda-Markierungen
 - Hinzufügen von Seiten- und Zeilenumbruchsymbolen
 
 - 
        
        
- Auswählen von Noten
 - Bewegen und Kopieren von Noten
 - Tonhöhe, Dauer und Velocity einer Note ändern
 - Ändern der Notenartikulation
 - Quantisieren der Zeitposition von Noten
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- Notenattribute – Übersicht
 - Ändern von Notenköpfen
 - Ändern der Größe und Position von Noten
 - Ändern des Erscheinungsbilds von Vorzeichen
 - Ändern des Erscheinungsbilds von Balken
 - Ändern der Stimmen- und Notensystemzuordnung
 - Ändern der Richtung von Haltebögen
 - Ändern der Synkopierung und Interpretation von Noten
 - Verwenden unabhängiger Noten
 - Ändern der Notenfarbe
 - Zurücksetzen von Notenattributen
 
 - Begrenzung der Noteneingabe auf die aktuell verwendete Tonart
 - Steuern der Darstellung von Bögen
 - Hinzufügen und Bearbeiten von N-Tolen
 - Überschreiben der Darstellungsquantisierung mit N-Tolen
 - Hinzufügen von Vorschlagnoten und unabhängigen Noten
 - Noten löschen
 
 - Automation im Notationseditor verwenden
 - 
        
        
- Notensystemstile - Übersicht
 - Zuweisen von Notensystemstilen zu Spuren
 - Fenster „Notensystemstil“
 - Erzeugen und Duplizieren von Notensystemstilen
 - Bearbeiten von Notensystemen
 - Bearbeiten von Notensystem und Stimme sowie Zuweisen von Parametern
 - Hinzufügen und Löschen von Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro für den Mac
 - Kopieren von Notenzeilen oder Stimmen im Fenster „Notensystemstil“ in Logic Pro für den Mac
 - Kopieren von Notensystemstilen zwischen Projekten
 - Löschen von Notensystemstilen
 - Zuweisen von Noten zu Stimmen und Notensystemstilen
 - Anzeigen mehrstimmiger Teile in separaten Notenzeilen
 - Ändern der Stimmzuweisung von Notationssymbolen
 - Erzeugen von Balkenverbindungen zwischen Noten
 - Verwenden gemappter Notensystemstile für die Schlagzeugnotation
 - Voreingestellte Notensystemstile
 
 - 
        
        
- Notationssets - Übersicht
 - Notationsset auswählen
 - Erstellen und Löschen von Notationssets
 - Bearbeiten von Notationsset-Parametern
 - Ändern von Instrumenten in einem Notationsset
 - Skalieren von Notationssets
 - Erzeugen von Layouts für eine Notation und ihre Einzelstimmen
 - Exportieren von Stimmen aus einer Notation
 - Importieren von Notationssets aus anderen Projekten
 
 - Teilen einer Notation
 
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- 
        
        
- Logic Pro-Einstellungen – Übersicht
 - 
        
        
- Einstellungsbereich „Audio“ > „Geräte“
 - Bereich „Allgemein“
 - Sampler-Einstellungen
 - Einstellungsbereich „Allgemein“ > „Bearbeitung“
 - Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Ausgang“
 - Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Bounce-Dateisuffixe“
 - Einstellungsbereich „Audio“ > „I/O-Zuweisungen“ > „Eingang“
 - Einstellungsbereich „Dateieditor“
 - Einstellungsbereich „Audio“ > „MP3“
 
 - Einstellungsbereich „Aufnahme“
 - Bereich „Notation“
 - Filmeinstellungen
 - Einstellungsbereich „Automation“
 - Einstellungsbereich „Meine Info“
 - Einstellungsbereich „Erweitert“
 
 - 
        
        
- Projekteinstellungen – Übersicht
 - Projekteinstellungsbereich „MIDI“ > „Allgemein“
 - Projekteinstellungsbereich „Aufnahme“
 - Projekteinstellungsbereich „Smart Tempo“
 - 
        
        
- Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Global“
 - Projekteinstellungen „Ziffern & Namen“
 - Projekteinstellungen „Tabulatur“
 - Projekteinstellungen „Akkorde & Diagramme“
 - Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Schlüssel, Takt- und Tonart“
 - Projekteinstellungen „Layout“
 - Projekteinstellungen „MIDI-Beeinflussung“
 - Projekteinstellungsbereich „Notation“ > „Farben“
 
 - Projekteinstellungen „Film“
 - Projekteinstellungsbereich „Metronom“
 - Projekteinstellungsbereich „Medien“
 
 - 
        
        
- Tastaturkurzbefehle – Übersicht
 - Tastaturkurzbefehle durchsuchen, importieren und sichern
 - Tastaturkurzbefehle zuweisen
 - Tastaturkurzbefehle kopieren und drucken
 - 
        
        
- Globale Befehle
 - Allgemeine Bedienoberflächenbefehle
 - Verschiedene Fenster
 - Fenster, die Audiodateien anzeigen
 - Spuren und verschiedene Editoren im Hauptfenster
 - Verschiedene Editoren
 - Anzeigen, die die Zeitskala anzeigen
 - Anzeigen, die Automation anzeigen
 - Spuren im Hauptfenster
 - Live Loops-Raster
 - Mixer
 - MIDI-Environment
 - Pianorolle
 - Notationseditor
 - Event-Editor
 - Schritteditor
 - Step Sequencer
 - Projektaudio
 - Audiodateieditor
 - Editor „Smart Tempo“
 - Bibliothek
 - Sampler
 - Drum Machine Designer
 - Step-Input-Keyboard
 - Smart Controls
 - Werkzeugmenü
 - Installationsfenster für Bedienoberflächen
 
 
 - 
        
        
- Logic Pro-Projekte
 - Verschiedene Fenster
 - Fenster „Controller-Zuweisungen“
 - Steuerungsleiste
 - Bereich „Spuren“
 - Globale Spuren
 - Automation
 - Live Loops-Raster
 - Mixer
 - MIDI-Environment
 - Pianorolleneditor
 - Notationseditor
 - Event-Liste
 - Schritteditor
 - Step Sequencer
 - Flex Time
 - Audiodateieditor
 - Editor „Smart Tempo“
 - Surround-Panner
 - Channel EQ
 - Space Designer
 - Sampler
 
 
 - 
        
        
 - Touch Bar-Kurzbefehle
 - 
        
        
- 
        
        
- Arbeiten mit der Bedienoberfläche
 - Anschließen von Bedienoberflächen
 - Hinzufügen einer Bedienoberfläche in Logic Pro für den Mac
 - Automatische Zuordnung für USB-MIDI-Controller
 - Gruppieren von Bedienoberflächen
 - Einstellungen der Bedienoberfläche – Übersicht
 - Anzeige modaler Dialogfenster
 - Tipps zur Verwendung deiner Bedienoberfläche
 - Unterstützte Bedienoberflächen
 - Software und Firmware für Logic Pro für den Mac
 
 - 
        
        
- Controller-Zuweisungen – Übersicht
 - 
        
        
- Controller-Zuweisungen – Ansicht „Erweitert“
 - Parameter in der Ansicht „Erweitert“
 - Zuweisen und Löschen von Controllern in der Ansicht „Erweitert“
 - Zonen und Modi
 - Felder „Controller-Name“ und „Etikett“
 - Parameter der Optionen „Flip-Gruppe“ und „Exklusiv“
 - Parameter im Einblendmenü „Klasse“
 - Parameter des Input-Befehls der Ansicht „Erweitert“
 - OSC-Nachrichtenpfade
 - Parameter im Bereich „Wert“ der Ansicht „Erweitert“
 
 - Zuweisen von Tasten zu Tastaturkurzbefehlen
 
 
 - 
        
        
 - 
        
        
- Environment – Übersicht
 - Allgemeine Objektparameter
 - Anpassen des Environments
 - 
        
        
- 
        
        
- Reglerobjekte – Übersicht
 - Verwenden von Reglerobjekten
 - Bewegen von Wiedergabereglern
 - Arbeiten mit Objektgruppen
 - Reglerstile
 - Reglerfunktionen: MIDI-Events
 - Reglerfunktionen: Bereich, Wert als
 - Reglerfunktionen: Filter
 - Vektor-Regler
 - Spezielle Regler – Übersicht
 - Kabelumschalter
 - Meta-Event-Regler
 - SysEx-Regler
 - Arbeiten mit SysEx-Befehlen
 - Spezielle Funktionen
 
 - Ornament-Objekte
 - MMC-Aufnahmetasten
 - Keyboard-Objekte
 - Monitor-Objekte
 - Kanaltrenner-Objekt
 - Objekte „Physischer Eingang“
 - Objekte „Physischer Eingang“
 - MIDI-Metronom-Objekte
 
 
 - 
        
        
- 
        
        
- Filtereffekte – Übersicht
 - 
        
        
- EVOC 20 TrackOscillator – Übersicht
 - Vocoder – Übersicht
 - Bedienungsoberfläche des EVOC 20 TrackOscillator
 - Steuerungen für „Analysis In“
 - Steuerungen für „U/V Detection“
 - Steuerungen für „Synthesis In“
 - Steuerungen des Tracking-Oszillators
 - Tonhöhensteuerungen des Tracking-Oszillators
 - Steuerungen für Formant-Filter
 - Modulation-Steuerungen
 - Output-Steuerungen
 - Erweiterte Parameter
 
 
 - 
        
        
- Verwenden von MIDI-Plug-ins
 - 
        
        
- Arpeggiator – Übersicht
 - Parameter für die Arpeggiator-Steuerung
 - Parameter für Notenfolge – Übersicht
 - Notenfolge-Variationen
 - Notenfolge-Inversionen
 - Parameter für Arpeggio-Pattern – Übersicht
 - Live-Modus verwenden
 - Grid-Modus verwenden
 - Optionsparameter des Arpeggiators
 - Keyboard-Parameter des Arpeggiators
 - Verwenden der Keyboard-Parameter
 - Controller zuweisen
 
 - Modifier-Steuerungen
 - Steuerungen für „Note Repeater“
 - Steuerungen in „Randomizer“
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- Verwenden von Scripter
 - Verwenden des Script Editors
 - Scripter-API – Übersicht
 - Funktionen für die MIDI-Verarbeitung – Übersicht
 - Funktion „HandleMIDI“
 - Funktion „ProcessMIDI“
 - Funktion „GetParameter“
 - Funktion „SetParameter“
 - Funktion „ParameterChanged“
 - Reset-Funktion
 - JavaScript-Objekte – Übersicht
 - Verwenden des JavaScript Event-Objekts
 - Verwenden des JavaScript TimingInfo-Objekts
 - Verwenden des Objekts „Trace“
 - Verwenden der beatPos-Eigenschaft des MIDI-Events
 - Verwenden des JavaScript MIDI-Objekts
 - Erstellen von Scripter-Steuerungen
 
 - Transposer-Steuerungen
 - Aufnehmen von MIDI auf einer Spur
 
 
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- 
        
        
- Alchemy – Übersicht
 - Alchemy-Benutzeroberfläche – Übersicht
 - Alchemy-Leiste „Name“
 - Alchemy-Dateipositionen
 - 
        
        
- Alchemy-Source – Übersicht
 - Source-Master-Steuerungen
 - Importübersicht
 - Steuerungen der Source-Unterseite
 - Source-Filter-Steuerelemente
 - Tipps zur Verwendung von-Source-Filtern
 - Source-Elemente – Übersicht
 - Additivelement-Steuerungen
 - Additivelement-Effekte
 - Spektralelement-Steuerungen
 - Spektralelement-Effekte
 - Parameter zur Tonhöhenkorrektur
 - Steuerungen für Formant-Filter
 - Granularelement-Steuerungen
 - Sampler-Element-Steuerungen
 - VA-Element-Steuerungen
 - Wide Unison-Modus
 - Source-Modulationen
 - Morph-Steuerungen
 
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- Alchemy-Source-Bearbeitungsfenster – Übersicht
 - Globale Steuerungen des Informationsfensters
 - Gruppensteuerungen im Informationsfenster
 - Zonensteuerungen im Informationsfenster
 - Keymap-Editor
 - Wellenformeditor für Zonen
 - Bearbeitungsfenster „Additive“ – Übersicht
 - Teilton-Balkendarstellung
 - Steuerungen für Teiltonhüllkurve
 - Bearbeitungsfenster „Spectral“
 
 - Alchemy-Master-Stimmenbereich
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- Alchemy-Modulation – Übersicht
 - Modulationsrack-Steuerungen
 - LFO-Steuerungen
 - Steuerungen für AHDSR-Hüllkurven
 - Steuerungen für Hüllkurven mit mehreren Segmenten
 - Sequenzer
 - Parameter für „Envelope Follower“
 - ModMap-Parameter
 - MIDI-Steuerungsmodulatoren
 - Noteneigenschaftsmodulatoren
 - Perform-Steuerungsmodulatoren
 
 - Erweiterte Parameter in Alchemy
 
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- ES2 – Übersicht
 - Bedienoberfläche des ES2
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- Oszillator-Parameter – Übersicht
 - Grundlegende Oszillator-Wellenformen
 - Verwenden der Pulsbreitenmodulation
 - Verwenden der Frequenzmodulation
 - Verwenden der Ringmodulation
 - Verwenden von Digiwaves
 - Verwenden des Noise-Generators
 - Verstimmen von Analog-Oszillatoren
 - Streckung
 - Ausgleichen von Oszillatorpegeln
 - Festlegen von Oszillator-Startpunkten
 - Synchronisieren von Oszillatoren
 
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- ES2-Modulation – Übersicht
 - Verwenden der LFOs
 - Verwenden der Vector-Hüllkurve
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- Verwenden der Vector Envelope-Punkte
 - Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
 - Vector-Hüllkurven-Loops einrichten
 - Release-Verhalten von Vector Envelope
 - Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
 - Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
 - Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
 
 - Kontextmenü von Vector Envelope verwenden
 - Verwenden von Planar Pad
 - Referenz der Modulationsquellen
 - Referenz der „Via“-Modulationsquellen
 
 - Steuerungen des integrierter Effektprozessors des ES2
 - Verwenden des ES2 im Surround-Modus
 - Erweiterte Parameter
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- Quick Sampler – Übersicht
 - Audio zu Quick Sampler hinzufügen
 - Quick Sampler – Wellenformanzeige
 - Verwenden von Flex in Quick Sampler
 - Pitch-Steuerungen von Quick Sampler
 - Filter-Steuerungen von Quick Sampler
 - Filtertypen von Quick Sampler
 - Amp-Steuerungen von Quick Sampler
 - Erweiterte Parameter von Quick Sampler
 
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- Sample Alchemy – Übersicht
 - Benutzeroberfläche – Übersicht
 - Quellenmaterial hinzufügen
 - Bearbeitungsmodus
 - Wiedergabemodi
 - Source-Übersicht
 - Synthesemodi
 - Granular-Steuerungen
 - Additiveffekte
 - Additiveffekt-Steuerungen
 - Spektraleffekt
 - Spektraleffekt-Steuerungen
 - Modul „Filter“
 - Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
 - Filter „Comb PM“
 - Filter „Downsampler“
 - Filter „FM“
 - Hüllkurvengeneratoren
 - Mod Matrix
 - Modulationsrouting
 - Modus „Motion“
 - Modus „Trimmen“
 - Menü „More“
 
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- Sampler – Übersicht
 - Laden und Sichern von Sampler-Instrumenten im Sampler
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- Sampler-Bereiche „Mapping“ und „Zone“ – Übersicht
 - Verwenden des Key Mapping Editor
 - Verwenden der Gruppenansicht
 - Vornehmen einer erweiterten Gruppenauswahl
 - Ein- und Ausblenden zwischen Sample-Gruppen
 - Verwenden der Zonenansicht
 - Menübefehle im Bereich „Mapping“ verwenden
 - Verwenden des Bereichs „Zone“
 - Synchronisieren von Audiomaterial mit dem Flex-Modus
 - Bearbeiten im Audiodateieditor
 
 - Artikulationsverarbeitung in Sampler
 - Speicherverwaltung von Sampler
 - Erweiterte Parameter von Sampler
 
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- Sculpture – Übersicht
 - Die Oberfläche von Sculpture
 - Globale Parameter
 - Parameter der Amplitudenhüllkurve einstellen
 - Verwenden des Waveshaper
 - Filter-Parameter
 - Output-Parameter
 - Verwenden von „Surround Range“ und „Surround Diversity“
 - Definieren von MIDI-Controllern
 - Erweiterte Parameter
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- Programmieren von elektrischen Bässen – Übersicht
 - Grundlegenden Bass-Sound programmieren
 - Grundlegenden Bass-Sound neu definieren
 - Einen mit Plektrum gespielten Bass-Sound programmieren
 - Einen Slap-Bass-Sound programmieren
 - Einen Fretless-Bass-Sound programmieren
 - Hinzufügen von Effekten zum selbst erstellten Bass-Sound
 
 
 
 - Studio Piano
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- Ultrabeat – Übersicht
 - Bedienoberfläche von Ultrabeat
 - Synthesizer-Bereich – Übersicht
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- Oszillator – Übersicht
 - Phasenoszillator-Modus von Oszillator 1
 - Verwenden des FM-Modus von Oszillator 1
 - Sidechain-Modus von Oszillator 1
 - Phasenoszillator-Modus von Oszillator 2
 - Wellenformeigenschaften
 - Verwenden des Sample-Modus von Oszillator 2
 - Verwenden des Modeling-Modus von Oszillator 2
 - Steuerungen des Ringmodulators
 - Steuerungen des Rauschgenerators
 
 - Steuerungen für den Filterbereich
 - Steuerungen des Distortion-Schaltkreises
 
 
 - Glossar
 - Copyright
 

Steuerelemente „EQ“ von Vintage B3 in Logic Pro für den Mac
Vintage B3 verfügt über einen einfachen, aber effektiven EQ-Bereich.
EQ-Parameter von Vintage B3
Schalter „EQ On/Off“: Aktiviert oder umgeht den Equalizer.
Drehregler und Feld „Output Level“: Lege den allgemeinen EQ-Pegel fest.
Drehregler und Feld „Low“: Bestimme den Pegel des unteren Frequenzbereichs.
Drehregler und Feld „Mid“: Bestimme den Pegel des mittleren Frequenzbereichs.
Drehregler und Feld „High“: Bestimme den Pegel des oberen Frequenzbereichs.
        Vielen Dank für Ihre Rückmeldung.