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Motion 中的“泛光”滤镜
模拟电影上感光过度的高亮的效果。使用原件特定阈值上方的高亮可模糊、变亮和重新合成。不受影响的图像区域与光晕效果相交,而受到影响的图像区域将保留其细节。
使用滤镜检查器中的参数控制调整此滤镜:
数量:设定泛光的变化量。
亮度:设定泛光的亮度。
阈值:设定泛光开始的亮度阈值。
水平:设定水平泛光的距离。
垂直:设定垂直泛光的距离。
剪辑到白色:大于最大值 1 的任何颜色通道都裁切为 1。
裁剪:设定是否在原始边界清晰裁剪过滤图像。选择此复选框时,滤镜会影响图像的边缘。
360° 识别:消除滤镜应用到 360° 媒体(在 360° 环境中)时产生的裂缝。
混合:设定原始图像与已应用滤镜的图像混合的百分比。
感谢您的反馈。