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Motion 中的“跃立”行为
“跃立”行为可在任何可以激活的参数中,创建从“起始值”到“结束值”之间的渐变转场。转场速度由“跃立”行为在时间线中的长度以及行为的结束值定义。附加参数可让你定义转场方式,即是保持单一的持续速度还是随时间推移而加速。
“跃立”行为应用广泛。如果你将它应用到“缩放”属性,它可产生类似“扩大/收缩”行为的效果。如果你将它应用到“不透明度”属性,你可以让对象以不同的方式淡入或淡出。你不仅可以使用“跃立”行为来模仿其他“运动”行为,它也可以应用到任何参数。这是具有相加性的行为,这意味着它所生成的值被添加到其应用到的参数的原始值。
例如,若要激活条形图的不同分段,以便让每一段升至特定长度,请将“跃立”行为应用到每一条形的“裁剪”参数。排列好带初始“裁剪”值的不同条行之后,“跃立”行为将向上移动“顶部裁剪”参数,使每个条形出现增长的假象。将每个“跃立”行为的“结束值”参数设定为你要每条达到的长度即可!
使用行为检查器中的控制调整此行为:
起始值:此滑块可设定添加到位于“跃立”行为第一帧的参数的值。
结束值:设定“跃立”行为在行为的最后一帧中所达到的值的滑块。在行为的显现期间,应用“跃立”行为的参数将从“起始值”转场到“结束值”加上原始值。
曲率:可减弱“跃立”行为在从“起始值”到“结束值”的转场过程中所应用的加速的滑块。较大曲率值产生加速/减速效果,在这种情况下,转场开始缓慢,并随着行为的继续逐渐加速,然后逐渐缓慢下来,直至达到行为结尾后停止。因为曲率是由行为在时间线中的长度定义的,所以此参数并不影响效果的总时间长度。
起始偏移:延迟行为效果的开始的滑块,相对于该行为在时间线中第一帧的位置(单位为帧)。调整此参数以便延迟行为开始。
结尾偏移:偏移行为效果的结尾的滑块,相对于该行为在时间线中最后一帧的位置(单位为帧)。调整此参数,以使行为条在时间线中的结束位置之前停止。使用此滑块停止效果(而非修剪行为条在时间线中的结尾),可让你在该对象的剩余时间长度内冻结效果的结尾。修剪行为条的结尾可将对象还原为其原始参数。
应用到:此弹出式菜单显示受影响的参数,并可用于重新将行为分配给其他参数。