iPad용 Logic Pro 사용 설명서
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iPad용 Logic Pro에서 Live Loops 셀 사용하기
셀을 포함하는 트랙의 유형과 일치하는 리전 또는 루프를 Live Loops 그리드의 셀에 추가할 수 있습니다. 예를 들어, 오디오 트랙의 셀에 오디오 리전을 추가하고, 소프트웨어 악기 트랙의 셀에 MIDI, 패턴 및 Session Player 리전을 추가할 수 있습니다.
Session Player 또는 스텝 시퀀서에서 지원하지 않는 정확한 편집을 허용하기 위해 Session Player 및 패턴 셀을 MIDI 셀로 변환할 수 있습니다. 또한, Logic Pro에서 설정된 최적 루프 시작점 및 끝점에 따른 루프를 오디오 셀에서 추출할 수 있습니다.
리전을 셀에 추가할 수 있을 뿐만 아니라, Live Loops 셀에 녹음하거나 Live Loops 연주를 트랙 영역의 리전으로 녹음할 수 있습니다. 또한, 트랙 영역에 셀을 복사하고, 전체 씬을 복사하여 트랙 영역의 재생헤드 위치에 붙여넣을 수 있습니다. 셀을 트랙 영역으로 복사할 경우, 해당 트랙 유형과 셀의 유형이 일치하는지 확인하십시오(예를 들어, 오디오 셀은 오디오 트랙에만 붙여넣을 수 있습니다.).
템포 정보가 없는 오디오 파일을 셀에 추가하면 Logic Pro가 오디오 파일의 템포를 분석합니다.
셀에 일정한 템포 없이 오디오를 녹음할 계획이라면, Logic Pro의 스마트 템포 기능을 사용하여 트랙 영역의 오디오 트랙에 오디오를 녹음하는 것을 추천합니다. 오디오 리전에 정확한 템포 정보가 태그되면, 해당 리전을 오디오 셀에 추가하여 일정한 템포로 재생할 수 있습니다.
Live Loops에 파일을 가져오려면 Slide Over의 파일 앱에서 Logic Pro 드래그할 수 있습니다. iPad용 Logic Pro로 미디어 파일 가져오기의 내용을 참조하십시오.
Session Player 리전 및 셀로 작업하기
Session Player 셀은 트랙 영역의 Session Player 리전과 거의 동일한 방식으로 작동합니다. 주요 차이점은 Session Player 셀은 해당 셀의 리전 코드만 따른다는 점입니다.
트랙 영역의 Session Player 리전을 Live Loops 그리드로 복사하면 그 결과 Session Player 셀에 있는 코드의 소스가 리전 인스펙터의 피치 소스 파라미터에 따라 결정됩니다. 예를 들어, Session Player 리전의 Pitch Source 파라미터가 코드 트랙으로 설정되고 해당 리전을 Live Loops 그리드로 드래그하는 경우, 코드 트랙의 코드는 결과 Session Player 셀에 추가됩니다.
Session Player 편집기의 코드 보기에서 ‘글로벌 코드 트랙 따르기’ 또는 ‘리전 코드 따르기’를 선택하여 Session Player 리전의 피치 소스를 변경할 수도 있습니다. Session Player 편집기 및 코드 소개의 내용을 참조하십시오.
브라우저의 루프를 Live Loops 그리드에 추가하기
Logic Pro에서 브라우저 버튼을 탭한 다음, 루프를 탭하십시오.
다음 중 하나를 수행하십시오.
루프를 길게 터치한 다음 Live Loops 그리드의 셀로 드래그하십시오.
루프를 탭하여 선택하고, 패치를 왼쪽으로 천천히 드래그한 다음 추가 버튼을 탭하십시오.
해당 루프는 선택한 트랙의 첫 번째 비어 있는 셀에 추가됩니다.
루프를 탭하여 선택하고, 패치를 왼쪽으로 천천히 드래그한 다음 대치 버튼을 탭하십시오.
해당 루프는 Live Loops 그리드의 선택한 셀을 대치합니다. 여러 개의 셀이 선택된 경우 첫 번째 셀이 대치됩니다.
자세한 정보는 프로젝트에 Apple Loop 추가하기 및 브라우저에서 사운드 찾기의 내용을 참조하십시오.
트랙 영역의 리전을 Live Loops 그리드에 복사하기
Logic Pro 트랙 영역에서 하나 이상의 리전을 선택하십시오.
여러 개의 리전을 선택한 경우, 다음 단계로 넘어가기 전에 다중 선택 버튼이 꺼져 있는지 확인하십시오.
선택한 리전 중 하나를 탭하고, 편집을 탭한 다음 ‘리전을 Live Loops 씬으로 복사’를 탭하십시오.
리전이 Live Loops 그리드의 새로운 씬에 복사됩니다.
항목을 Live Loops 그리드로 드래그할 때 새로운 트랙 생성하기
예를 들어 셀, Apple Loop 또는 파일 앱에 있는 파일 등의 항목을 Live Loops 그리드로 드래그할 경우, 새로운 트랙을 생성할 수 있습니다.
항목을 Live Loops 그리드 아래의 비어 있는 영역으로 드래그하십시오.
Live Loops 그리드의 셀에 리전 복사하여 붙여넣기
Logic Pro 트랙 영역에서 하나 이상의 리전을 선택하십시오.
여러 개의 리전을 선택한 경우, 다음 단계로 넘어가기 전에 다중 선택 버튼이 꺼져 있는지 확인하십시오.
선택한 리전 중 하나를 탭한 다음, 메뉴에서 복사를 탭하십시오.
그리드 보기 버튼을 탭하여 Live Loops 그리드를 표시하십시오.
Live Loops 메뉴 막대의 셀 편집 버튼을 탭하고, 리전을 붙여넣을 셀을 선택하고, 셀을 다시 탭한 다음 메뉴에서 붙여넣기를 탭하십시오.
하나의 리전을 복사할 경우, 동일한 유형의 트랙에 있는 셀에만 붙여넣을 수 있습니다. 여러 개의 리전을 복사할 경우, 원본 리전이 위치한 트랙의 셀에만 붙여넣을 수 있습니다.
사이클 영역 내의 리전을 Live Loops로 복사하기
Logic Pro에서 트랙 영역의 사이클 모드를 켠 다음, 왼쪽 및 오른쪽 로케이터를 원하는 위치에 설정하십시오.
트랙 영역 메뉴 막대에서 더 보기 버튼을 탭한 다음, ‘섹션을 Live Loops 씬으로 복사’를 탭하십시오.
마커 섹션을 Live Loops로 복사하기
글로벌 트랙에서 마커를 사용하여 프로젝트를 구성할 경우, 마커 섹션 내의 리전을 Live Loops 그리드로 복사할 수 있습니다.
마커를 탭하여 선택하십시오.
트랙 영역 메뉴 막대에서 더 보기 버튼을 탭한 다음, ‘섹션을 Live Loops 씬으로 복사’를 탭하십시오.
Session Player 및 패턴 셀을 MIDI 셀로 변환하기
Session Player 연주의 개별 노트를 편집하거나 스텝 시퀀서에서 지원하지 않는 편집을 수행하기 위해 Session Player 셀 및 패턴 셀을 MIDI 셀로 변환할 수 있습니다.
Logic Pro에서 Live Loops 메뉴 막대의 셀 편집 버튼을 탭하고, 변환하려는 Session Player 또는 패턴 셀을 선택한 다음, 다시 탭하십시오.
메뉴에서 변환을 탭한 다음 ‘MIDI 셀로 변환’을 탭하십시오.
오디오 셀에서 루프 추출하기
Logic Pro은 오디오 셀의 긴 오디오 파일에 대한 음악 및 소리의 특성을 분석하여 최상의 소리를 가진 루프를 동일한 트랙의 비어 있는 셀(최대 10개)로 추출할 수 있습니다. 추출하고 싶은 루프의 길이를 선택하거나, Logic Pro가 최상의 루프에 맞는 적절한 길이로 추출하도록 설정할 수 있습니다.
Logic Pro는 잠재적인 루프의 시작점으로 감지된 다운비트의 위치만을 검토합니다. 하지만, 필요한 경우 언제든지 추출된 루프 포인트를 수동으로 변경할 수 있습니다.
효과적으로 작업하려면, 루프 추출 시에는 정확한 템포 정보와 반복을 포함하는 오디오를 필요로 합니다.
루프 추출 알고리즘이 루프 시작점과 루프 끝점 사이에 부드러운 전환이 일어나는 루프 포인트를 검색합니다. 해당 루프 포인트는 분석된 오디오의 음악 구조와 일치하지 않을 수 있습니다.
Logic Pro에서 Live Loops 메뉴 막대의 셀 편집 버튼을 탭하고, 오디오 셀을 이중 탭한 다음, 루프 추출 하위 메뉴에서 다음 중 하나를 선택합니다.
최적의 최대 길이 루프 설정: 선택한 셀에서 가능한 최대 길이의 루프를 추출합니다.
최상의 두 마디 루프 추출: 최상의 두 마디 루프를 결정하여 오른쪽의 다음 비어 있는 셀에 복사합니다.
최상의 네 마디 루프 추출: 최상의 네 마디 루프를 결정하여 오른쪽의 다음 비어 있는 셀에 복사합니다.
최상의 여덟 마디 루프 추출: 최상의 여덟 마디 루프를 결정하여 오른쪽의 다음 비어 있는 셀에 복사합니다.
크기와 상관없이 최상의 루프 추출: 오디오 파일 전체에서 크기와 상관없는 최상의 루프를 결정하여 오른쪽의 다음 비어 있는 셀에 복사합니다.
다음과 같은 경우에는 루프 추출이 비활성화됩니다.
셀이 비어 있거나 여러 개의 리전을 포함하고 있을 경우
셀에 있는 리전이 두 마디보다 짧을 경우
셀 인스펙터의 Flex 및 따르기가 꺼져 있을 경우
셀이 Apple Loop를 포함하고 있을 경우
여러 개의 셀이 선택된 경우
새로운 셀 생성하기
새로운 셀을 생성한 다음, 셀 편집기에서 편집하거나 오디오 및 MIDI를 녹음할 수 있습니다. 소프트웨어 악기 트랙은 MIDI, Session Player 및 패턴 셀을 포함할 수 있습니다.
Logic Pro에서 Live Loops 메뉴 막대의 셀 편집 버튼을 탭한 후, 다음 중 하나를 수행하십시오.
오디오 셀 생성하기: 오디오 트랙의 비어 있는 셀을 이중 탭한 다음, 셀 생성을 선택합니다.
MIDI 셀 생성하기: 소프트웨어 악기 트랙의 비어 있는 셀을 이중 탭한 다음, MIDI 셀 생성을 선택합니다.
패턴 셀 생성하기: 소프트웨어 악기 트랙의 비어 있는 셀을 이중 탭한 다음, 패턴 셀 생성을 선택합니다.
Session Player 셀 생성하기: 소프트웨어 악기 트랙의 비어 있는 셀을 이중 탭한 후, Session Player 셀 생성을 선택하십시오.
Live Loops 그리드의 셀을 트랙 영역으로 복사하기
Live Loops 그리드의 셀을 복사하여 트랙 영역에 리전으로 붙여넣을 수 있습니다.
Logic Pro에서 Live Loops 메뉴 막대의 셀 편집 버튼을 탭하고, 셀을 선택하고 다시 탭한 다음, 메뉴에서 복사를 선택하십시오.
트랙 보기 버튼을 탭하여 트랙 영역을 표시하십시오.
붙여넣은 리전을 시작할 위치로 재생헤드를 드래그하십시오.
셀을 붙여넣을 트랙의 트랙 레인을 탭한 다음, ‘재생헤드에 붙여넣기’를 탭하십시오.
셀을 붙여넣는 위치의 트랙에 이미 리전이 포함되어 있다면, 해당 리전은 생성되는 새로운 리전에 의해 대치되거나 겹쳐집니다.
트랙 영역으로 씬 복사하기
Logic Pro의 트랙 영역에서 씬에 있는 셀을 리전으로 붙여넣을 위치로 재생헤드를 드래그하십시오.
그리드 보기 버튼을 탭하여 Live Loops 그리드를 표시하십시오.
Live Loops 그리드에서 Live Loops 메뉴 막대의 셀 편집 버튼을 탭하고, 복사할 씬의 씬 트리거를 이중 탭한 다음, 메뉴에서 다음 중 하나를 선택하십시오.
재생헤드에 씬 삽입하기: 모든 트랙의 콘텐츠를 삽입된 씬의 길이만큼 재생헤드의 오른쪽으로 이동합니다.
재생헤드로 씬 복사하기: 씬을 재생헤드 위치에 리전으로 복사합니다.
경고: 씬을 재생헤드 위치로 복사할 경우, 기존 리전을 덮어쓰거나 겹칩니다.
Stem Splitter로 오디오 셀에서 스템 추출하기
밴드 녹음본과 같은 혼합 오디오를 포함하는 오디오 셀을 별도의 스템으로 분할할 수 있습니다. 보컬, 베이스, 드럼 및 다른 악기 파트의 스템을 추출할 수 있습니다.
Stem Splitter는 Apple Silicon이 탑재된 iPad에서 사용할 수 있습니다. Stem Spliter로 보컬 및 악기 스템 추출하기의 내용을 참조하십시오.
Logic Pro에서 Live Loops 메뉴 막대의 셀 편집 버튼을 탭하고, 오디오 셀을 선택하고 다시 탭한 다음, Stem Splitter를 탭하십시오.
Stem Splitter 윈도우에서 네 개 스템(보컬, 드럼, 베이스, 그 외)이 모두 기본적으로 선택됩니다. 추출하지 않으려는 스템의 체크상자를 선택 해제하십시오.
분할을 탭하십시오.
선택된 오디오 셀이 있는 트랙 아래에 서밍 스택이 생성됩니다. 서밍 스택의 서브 트랙에는 추출된 스템의 셀이 포함되어 있습니다. 서브 트랙 헤더의 솔로 버튼을 사용하여 개별 스템을 솔로 지정하고, 다른 오디오 셀과 같은 방식으로 각 파트를 이동, 복사 또는 편집할 수 있습니다.