iPad용 Logic Pro 사용 설명서
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- 편곡 소개
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- 리전 소개
- 리전 선택하기
- 리전 오려두기, 복사 및 붙여넣기
- 리전 이동하기
- 리전 사이의 갭 제거하기
- 리전 재생 지연하기
- 리전 다듬기
- 리전 루프하기
- 리전 반복하기
- 리전 음소거하기
- 리전 분할 및 결합하기
- 리전 스트레치하기
- 노트 피치별로 MIDI 리전 분리하기
- 리전 바운스 후 대치하기
- 오디오 리전의 게인 변경하기
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- MIDI 리전을 Session Player 리전 또는 패턴 리전으로 변환하기
- iPad용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 Session Player 리전으로 대치하기
- 리전 이름 변경하기
- 리전 색상 변경하기
- 리전 삭제하기
- 오디오 리전에 페이드 생성하기
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 페이더를 사용하여 믹싱 기능에 접근하기
- 저작권
iPad용 Logic Pro의 Sculpture 자극 오브젝트 1 및 2
오브젝트 유형 및 속성 표를 보기 전에 다음 사항에 주의해야 합니다.
오브젝트 1은 첫 번째 표에 있는 자극 유형만 사용할 수 있습니다.
오브젝트 2는 두 표에 모두 나와 있는 자극 및 방해/감쇠 유형을 사용할 수 있습니다.
오브젝트 3은 두 번째 표에 있는 방해/감쇠 유형만 사용할 수 있습니다. Sculpture 방해 및 감쇠 오브젝트 2 및 3의 내용을 참조하십시오.
이 표에는 오브젝트 1 및 2에 사용할 수 있는 모든 자극 유형이 간략하게 나와 있고, 각 오브젝트 유형에 사용할 수 있는 컨트롤에 대한 정보가 있습니다.
이름 | 설명 | 강도 컨트롤 | Timbre 컨트롤 | 변주 컨트롤 |
---|---|---|---|---|
Impulse | 짧은 임펄스 익사이테이션 | 임펄스 진폭 | 너비 | 너비의 벨로시티 종속성 |
Strike | 피아노 해머나 나무망치와 같은 짧은 익사이테이션 | 해머 시작 속도(벨로시티에 따라 다름) | 해머 질량 | 펠트 강성 |
GravStrike | 해머와 비슷하지만 현을 향한 중력으로 인해 해머와 현의 여러 가지 상호 작용 및 방해된 현 진동이 발생함 | 해머 시작 속도 | 펠트 강성 | 중력 |
Pick | 손가락 또는 픽을 이용한 피킹 | 픽업 힘 및 속도 | 힘/속도 비율 | 픽 강성 |
Bow | 현을 활로 켜기 | 활 속도 | 활 압력 | 슬립 스틱 특성 |
Bow wide | 활과 같지만 더 넓어서 톤이 더 그윽하며, 특히 부드러운 활 위치 변화에 적합합니다. | 활 속도 | 활 압력 | 슬립 스틱 특성 |
Noise | 현에 주입되는 노이즈 | 노이즈 레벨 | 노이즈 대역폭/컷오프 주파수 | 노이즈 레조넌스 |
Blow | 현의 한쪽 끝(공기 기둥 또는 튜브)에 바람을 불어 넣습니다. 0.0(맨 왼쪽)에서 시작하여 다양한 위치에서 부는 방향 및 위치를 현을 따라 한쪽 끝으로 이동합니다. 선택한 위치에서 현이 옆으로 날립니다. | 립 틈새 | 송풍 압력 | 시끄러움 |
External(Object 2에만 사용 가능) | 사이드 체인 신호를 현으로 피드합니다. | 레벨 | 사이드 체인 신호 처리에 사용되는 로우패스 필터의 컷오프 주파수 | 사이드 체인 신호의 영향을 받는 현 영역의 너비(크기) |