Mac용 Final Cut Pro의 컴파운드 클립에서 오디오 역할로 작업하기
Final Cut Pro에서 복잡성이 다양한 여러 서로 다른 유형의 클립을 생성할 수 있습니다. 많은 경우 클립에는 다음과 같은 클립 유형을 포함하여 여러 오디오 구성요소가 있을 수 있습니다.
Final Cut Pro 10.3에서 컴파운드 클립, 멀티캠 클립, 동기화된 클립은 클립 내의 오디오 역할 지정에 따라 역할 구성요소를 생성합니다. 역할 구성요소는 기존의 오디오 버스와 유사합니다. 여러 오디오 구성요소가 동일한 하위 역할을 공유할 경우 오디오는 단일 역할 구성요소로 믹스됩니다.
컴파운드 클립, 멀티캠 클립, 동기화된 클립은 일부 동일한 역할 관련 속성을 공유합니다. 주요 속성은 역할이 클립 변경 내에서 지정되면 역할 구성요소가 자동으로 업데이트된다는 점입니다.
또한 세 가지 클립 유형 간에는 몇 가지 중요한 차이가 있습니다.
컴파운드 클립에는 클립당 한 세트의 역할 구성요소가 있습니다. 컴파운드 클립의 고유한 속성은 하위 역할이나 역할에 따라 역할 구성요소를 생성하는 옵션이 있다는 점입니다. 하위 역할에 따라 역할 구성요소를 생성하면 역할 구성요소는 컴파운드 클립 내에서 발견된 각 하위 역할에 따라 생성됩니다. 역할을 기반으로 역할 구성요소를 생성하면 클립의 하위 역할은 상위 역할의 역할 구성요소로 결합됩니다.
멀티캠 클립에는 앵글당 한 세트의 역할 구성요소가 있습니다. 멀티캠 클립의 모든 앵글은 앵글 내에 포함된 하위 역할 지정에 따라 역할 구성요소 세트를 생성합니다.
동기화된 클립에는 스토리라인에 한 세트의 역할 구성요소가 있으며 연결된 클립에 대해 다른 세트의 역할 구성요소가 있습니다.
컴파운드 클립, 멀티캠 클립, 동기화된 클립의 역할 구성요소는 오디오 인스펙터의 오디오 구성 섹션에서 볼 수 있습니다. 또한 타임라인에서 확장된 오디오 구성요소를 표시하여 타임라인에서 역할 구성요소로 작업할 수 있습니다.
컴파운드 클립에서 역할 구성요소 관리하기
컴파운드 클립에서 역할 구성요소를 사용하여 한 번에 전체 역할을 변경할 수 있습니다. 예를 들어 일반적인 프로젝트에는 다양한 대화 하위 역할이 지정된 클립이 있으며 일부 클립에는 효과 하위 역할이 있고 음악 하위 역할이 있는 클립도 있습니다. 컴파운드 클립 내에 전체 프로젝트를 래핑할 경우 결과 컴파운드 클립에는 대화, 음악 및 효과의 역할 구성요소가 있습니다. 역할 구성요소에 볼륨 변경과 효과를 적용하여 믹스를 완성할 수 있습니다.
컴파운드 클립 내에서 클립 및 구성요소의 역할을 볼 수는 있지만 컴파운드 클립 자체에 역할을 지정할 수는 없습니다.
이미 인스펙터가 보이지 않는 경우 다음 중 하나를 수행하십시오.
윈도우 > 작업공간에서 보기 > 인스펙터를 선택하거나 Command-4를 누르십시오.
도구 막대 오른쪽에서 인스펙터 버튼을 클릭하십시오.
인스펙터 상단의 오디오 버튼을 클릭하십시오.
팁: 절반 높이 보기와 전체 높이 보기 간에 전환하려면 인스펙터 상단 막대를 이중 클릭하십시오.
오디오 구성 섹션으로 스크롤하십시오.
참고: 오디오 구성 섹션의 상단 가장자리를 드래그하면 확장하여 콘텐츠를 모두 볼 수 있습니다.
오디오 구성 섹션은 컴파운드 클립의 역할 구성요소를 보여줍니다. 이 보기에서는 역할 지정을 변경할 수 없습니다.
역할 구성요소가 역할과 하위 역할 중 어디에 기반할지 선택하려면 ‘다음으로 구성요소 보기’ 팝업 메뉴를 클릭하고 옵션을 선택하십시오.
‘다음으로 구성요소 표시’ 팝업 메뉴가 하위 역할로 설정된 경우 아래 예와 마찬가지로 각 역할 구성요소는 상위 역할이 아닌 컴파운드 클립에서 발견된 하위 역할에 기반합니다.
참고: 팝업 메뉴의 보기를 변경하면 컴파운드 클립에 대해 확장된 오디오 구성요소를 볼 때 타임라인에 구성요소가 표시되는 방식도 변경됩니다.
표준 오디오 구성요소와 같이 다양한 방법으로 역할 구성요소를 다룰 수 있습니다. 예를 들어 다음을 할 수 있습니다.
스페이스 바 또는 J, K, L 키를 사용하여 개별 역할을 훑어보거나 재생할 수 있습니다. 오디오 구성요소 보기 및 듣기의 내용을 참조하십시오.
오디오 인스펙터의 오디오 구성 섹션에서 체크상자를 선택 해제하여 컴파운드 클립에서 역할을 제거하십시오. 오디오 구성요소 활성화 또는 비활성화하기의 내용을 참조하십시오.
타임라인에서 확장된 역할 구성요소를 보고 표준 오디오 구성요소와 같이 편집하십시오. 음량을 조절하고, 오디오를 패닝하고, 오디오 효과를 추가하는 등의 작업을 할 수 있습니다.
컴파운드 클립 내의 특정 클립에 다른 역할을 지정하려는 경우 편집을 위해 컴파운드 클립을 열고 그 다음 구성 클립의 하위 역할을 개별 구성요소에 지정할 수 있습니다.
컴파운드 클립에 대한 자세한 정보는 Mac용 Final Cut Pro의 컴파운드 클립 개요의 내용을 참조하십시오.
멀티캠 클립에서 역할 구성요소 관리하기
멀티캠 클립의 모든 앵글은 앵글 내에 포함된 하위 역할 지정에 따라 역할 구성요소 세트를 생성합니다. 예를 들어 앵글 A에 다섯 개의 오디오 구성요소가 있지만 모두 Dialogue-1 하위 역할에 지정되어 있는 경우 Final Cut Pro는 앵글 A에 대해 Dialogue-1이라는 이름의 역할 구성요소 하나만 표시합니다. 앵글 내에서 클립의 역할 지정이 변경되면 해당 앵글에서 생성된 역할 구성요소는 자동으로 업데이트됩니다.
이미 인스펙터가 보이지 않는 경우 다음 중 하나를 수행하십시오.
윈도우 > 작업공간에서 보기 > 인스펙터를 선택하거나 Command-4를 누르십시오.
도구 막대 오른쪽에서 인스펙터 버튼을 클릭하십시오.
인스펙터 상단의 오디오 버튼을 클릭하십시오.
팁: 절반 높이 보기와 전체 높이 보기 간에 전환하려면 인스펙터 상단 막대를 이중 클릭하십시오.
오디오 구성 섹션으로 스크롤하십시오.
참고: 오디오 구성 섹션의 상단 가장자리를 드래그하면 확장하여 콘텐츠를 모두 볼 수 있습니다.
오디오 구성 섹션은 멀티캠 클립의 활성화된 앵글에 대한 역할 구성요소를 보여줍니다. 각 역할 구성요소는 앵글 내의 클립에 지정된 하위 역할을 기반으로 합니다. 이 보기에서는 역할 지정을 변경할 수 없습니다. 그러나 각 체크상자를 클릭하여 다른 앵글의 오디오를 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
멀티캠 클립에서 앵글 간에 컷하고 전환하면 역할 구성요소는 자동으로 편집에 맞게 활성화되거나 비활성화됩니다.
표준 오디오 구성요소와 같이 다양한 방법으로 역할 구성요소를 다룰 수 있습니다. 예를 들어 다음을 할 수 있습니다.
스페이스 바 또는 J, K, L 키를 사용하여 개별 역할을 훑어보거나 재생할 수 있습니다. 오디오 구성요소 보기 및 듣기의 내용을 참조하십시오.
오디오 인스펙터의 오디오 구성 섹션에서 체크상자를 선택 해제하여 멀티캠 클립에서 역할을 제거하십시오. 오디오 구성요소 활성화 또는 비활성화하기의 내용을 참조하십시오.
타임라인에서 확장된 역할 구성요소를 보고 표준 오디오 구성요소와 같이 편집하십시오. 음량을 조절하고, 오디오를 패닝하고, 오디오 효과를 추가하는 등의 작업을 할 수 있습니다.
멀티캠 클립 내의 특정 클립에 다른 역할을 지정하려는 경우 앵글 편집기에서 클립을 열고 그 다음 구성 클립의 하위 역할을 개별 구성요소에 지정할 수 있습니다.
멀티캠 클립에 대한 자세한 정보는 Mac용 Final Cut Pro의 멀티캠 편집 개요의 내용을 참조하십시오.
동기화된 클립에서 역할 구성요소 관리하기
Final Cut Pro가 자동으로 오디오 및 비디오 클립을 분석하고 동기화하도록 하면 결과로 나타나는 동기화된 클립은 컴파운드 클립의 특수한 버전이 됩니다.
Final Cut Pro는 각 동기화된 클립에 대해 두 세트의 역할 구성요소를 생성합니다. 한 세트는 주 스토리라인의 모든 클립에 대한 하위 역할 지정을 기반으로 하며, 다른 세트는 모든 연결된 클립에 대한 하위 역할 지정을 기반으로 합니다. 각 역할 구성요소 세트에서 동일한 규칙이 컴파운드 클립으로 적용되거나 멀티캠 클립의 앵글에 적용됩니다.
이미 인스펙터가 보이지 않는 경우 다음 중 하나를 수행하십시오.
윈도우 > 작업공간에서 보기 > 인스펙터를 선택하거나 Command-4를 누르십시오.
도구 막대 오른쪽에서 인스펙터 버튼을 클릭하십시오.
인스펙터 상단의 오디오 버튼을 클릭하십시오.
팁: 절반 높이 보기와 전체 높이 보기 간에 전환하려면 인스펙터 상단 막대를 이중 클릭하십시오.
오디오 구성 섹션으로 스크롤하십시오.
참고: 오디오 구성 섹션의 상단 가장자리를 드래그하면 확장하여 콘텐츠를 모두 볼 수 있습니다.
아래 예에서 오디오 구성 섹션은 동기화된 클립의 콘텐츠를 나타내는 두 가지 역할 구성요소인 스토리라인(주 스토리라인의 클립)과 연결(주 스토리라인에 동기화된 모든 연결된 클립)을 보여줍니다. 이 보기에서는 역할 지정을 변경할 수 없습니다.
표준 오디오 구성요소와 같이 다양한 방법으로 역할 구성요소를 다룰 수 있습니다. 예를 들어 다음을 할 수 있습니다.
스페이스 바 또는 J, K, L 키를 사용하여 개별 역할을 훑어보거나 재생할 수 있습니다. 오디오 구성요소 보기 및 듣기의 내용을 참조하십시오.
오디오 인스펙터의 오디오 구성 섹션에서 체크상자를 선택 해제하여 동기화된 클립에서 역할을 제거하십시오. 오디오 구성요소 활성화 또는 비활성화하기의 내용을 참조하십시오.
타임라인에서 확장된 역할 구성요소를 보고 표준 오디오 구성요소와 같이 편집하십시오. 음량을 조절하고, 오디오를 패닝하고, 오디오 효과를 추가하는 등의 작업을 할 수 있습니다.
동기화된 클립 내의 특정 클립에 다른 역할을 지정하려는 경우 편집을 위해 동기화된 클립을 열고 그 다음 구성 클립의 하위 역할을 개별 구성요소에 지정할 수 있습니다.
동기화된 클립에 대한 자세한 정보는 Mac용 Final Cut Pro의 오디오 및 비디오 동기화하기의 내용을 참조하십시오.
여러 오디오 구성요소가 있는 클립에 오디오 효과 추가하기
여러 오디오 구성요소가 있는 전체 클립에 효과를 추가하려는 경우 Final Cut Pro는 자동으로 주요 오디오 역할에 오디오를 믹스합니다. 클립의 모양새는 오디오 구성요소의 상위 역할이 다른지 동일한지에 따라 변경될 수 있습니다.
다른 상위 역할: 서로 다른 상위 역할의 하위 역할 지정이 있는 여러 오디오 구성요소가 포함된 클립(예: 일부 대화 하위 역할, 일부 음악 하위 역할, 일부 효과 하위 역할)에 오디오 효과를 적용합니다.
이 경우 믹스할 상위 역할이 한 개가 아니기 때문에 출력이 특수한 믹스된 오디오 역할에 지정됩니다. 클립은 타임라인과 인스펙터에서 회색으로 나타납니다.
동일한 상위 역할: 동일한 상위 역할 내의 여러 오디오 구성요소가 포함된 클립(예: 모든 대화 하위 역할)에 오디오 효과를 적용합니다.
클립은 자동으로 상위 오디오 역할(대화)로 믹스됩니다. 클립은 믹스된 역할 클립이 아니기 때문에 회색으로 나타나지 않습니다.
오디오 역할의 고급 사용에 대한 더 세부적인 정보는 Final Cut Pro의 오디오 역할을 참조하십시오.