Final Cut Pro 사용 설명서
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Final Cut Pro에서 클립 확장 또는 축소
클립의 시작점이나 끝점을 조정하여 프로젝트의 클립을 다듬기 할 수 있습니다.
Final Cut Pro의 기본 다듬기 유형은 타임라인에 간격을 남기지 않고 클립의 시작점이나 끝점을 조정하는 잔물결 편집입니다. 클립 실행 시간이 변경되면 밖으로 잔물결이 생기며, 이어지는 모든 다음 클립이 타임라인에서 이전 또는 이후로 이동합니다.
마찬가지로, 타임라인에서 클립을 삭제하면, 간격을 좁히기 위해 다음 클립이 앞당겨 잔물결 모양을 이룹니다. 잔물결 편집은 다듬어진 클립, 타임라인에서 모든 다음 클립의 위치, 프로젝트의 총 실행 시간에 영향을 줍니다.
타임라인에서 편집 포인트를 다듬을 때 뷰어에서 ‘2-up’ 디스플레이를 볼 수 있습니다. 이 디스플레이는 편집 포인트 양쪽에 대한 보다 자세한 보기를 표시합니다. Final Cut Pro 뷰어에서 다듬기 세부사항 보기의 내용을 참조하십시오.
선택 도구로 편집 포인트 드래그
Final Cut Pro 타임라인에서 다듬기 하려는 클립의 시작점 또는 끝점으로 포인터를 이동합니다.
포인터가 화살표 아이콘 에서 다듬기 아이콘으로 변경됩니다. 다듬기 아이콘의 모양이 변경되어 다듬기 작업이 왼쪽 클립의 끝점 또는 오른쪽 클립의 시작점에 영향을 줄지 여부를 표시합니다.
클립을 다듬기 하려는 방향으로 시작점 또는 끝점을 드래그합니다.
드래그하면, 클립이 줄어들거나 늘어납니다. 숫자로 된 타임코드 필드는 편집 포인트를 이동하는 시간의 양과 클립의 실행 시간을 표시합니다.
편집 포인트 오른쪽에 있는 모든 클립이 그에 맞춰서 잔물결 모양을 이룹니다.
어느 방향으로든 클립을 최대 길이로 확장하면, 클립 가장자리가 빨간색으로 바뀝니다.
타임코드를 사용하여 클립의 신규 실행 시간 입력
타임코드 값을 입력하여 하나 이상의 선택한 클립의 총 실행 시간을 변경할 수 있습니다.
Final Cut Pro의 타임라인에서, 하나 이상의 클립을 선택합니다.
다음 중 하나를 수행하십시오.
수정 > 실행 시간 변경을 선택하거나 Control-D를 누릅니다.
뷰어 아래의 타임코드 디스플레이를 이중 클릭합니다.
타임코드 디스플레이가 1단계에서 선택한 클립의 총 실행 시간을 반영하기 위해 변경됩니다.
선택한 클립의 신규 실행 시간을 입력합니다.
클립의 끝점이 입력한 실행 시간으로 이동하며, 이어지는 모든 다음 타임라인 클립이 그에 맞춰 잔물결 모양을 이룹니다. 클립에서 사용할 수 있는 미디어보다 길게 실행 시간을 입력하면, 실행 시간은 클립의 최대 길이로 확장됩니다.
타임코드 값 입력에 대한 자세한 정보는 Final Cut Pro에서 타임코드를 사용하여 탐색의 내용을 참조하십시오.
선택 부분으로 다듬기
Final Cut Pro 타임라인에서 유지하고자 하는 클립의 일부를 선택합니다.
범위 선택 부분에 대한 정보는 Final Cut Pro에서 범위 선택의 내용을 참조하십시오.
다듬기 > 선택 부분으로 다듬기를 선택합니다.
Final Cut Pro는 범위 선택 부분과 일치하도록 클립 시작점과 끝점을 다듬습니다.
클립과 프로젝트에서 원치 않는 섹션이 제거되고, 프로젝트의 다음 클립이 그에 맞춰 잔물결 모양을 이룹니다.
키보드 단축키로 편집 포인트 약간 이동
키보드 단축키를 사용하여 클립의 시작점이나 끝점을 세부 조절할 수 있습니다. 하나 이상의 비디오 프레임만큼 편집 포인트를 이동할 수 있습니다. 또한, 연결된 오디오 클립(주요 스토리라인에 없는 클립)의 편집 포인트를 하위 프레임별로 이동할 수도 있습니다.
Final Cut Pro 타임라인에서 다듬기 하려는 클립의 시작점 또는 끝점을 선택합니다.
편집 포인트를 이동하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
편집 포인트를 한 프레임씩 왼쪽으로 이동: 쉼표(,)를 누릅니다.
편집 포인트를 10프레임씩 왼쪽으로 이동: Shift-쉼표(,)를 누릅니다.
편집 포인트를 한 프레임씩 오른쪽으로 이동: 마침표(.)를 누릅니다.
편집 포인트를 10프레임씩 오른쪽으로 이동: Shift-마침표(.)를 누릅니다.
연결된 오디오 클립의 편집 포인트를 하나 이상의 하위 프레임별로 이동하려는 경우, 다음 중 하나를 수행합니다.
편집 포인트를 하나의 하위 프레임씩 왼쪽으로 이동: Option-쉼표(,)를 누릅니다.
편집 포인트를 10하위 프레임씩 왼쪽으로 이동: Option-Shift-쉼표(,)를 누릅니다.
편집 포인트를 하나의 하위 프레임씩 오른쪽으로 이동: Option-마침표(.)를 누릅니다.
편집 포인트를 10하위 프레임씩 오른쪽으로 이동: Option-Shift-마침표(.)를 누릅니다.
하위 프레임에 대한 자세한 정보는 Final Cut Pro의 오디오 파형 확대의 내용을 참조하십시오.
편집 포인트를 재생헤드 또는 스키머 위치로 이동
키보드 단축키를 사용하여 타임라인에서 선택한 편집 포인트를 잔물결 편집 또는 롤 편집으로 조정할 수 있습니다.
Final Cut Pro 타임라인에서 조정하려는 편집 포인트를 선택합니다.
참고: 롤 편집의 경우, 다듬기 도구로 편집 포인트의 양쪽을 선택합니다.
다듬기 > 편집 연장을 선택하거나 Shift-X를 누릅니다.
편집 포인트가 재생헤드 또는 스키머 위치로 확장되거나 축소됩니다.
위의 예에서, 클립의 끝점을 선택한 경우, 타임라인의 다음 클립이 그에 맞춰 잔물결 모양을 나타냅니다. 다듬기 도구로 편집 포인트의 양쪽을 선택한 경우, 오른쪽 클립이 롤 편집으로 줄어들고, 어떤 클립도 잔물결 모양을 나타내지 않습니다.
타임코드를 사용하여 편집 포인트 다듬기
타임코드 값을 입력하여 클립을 수치상으로 다듬기 할 수 있습니다.
Final Cut Pro에서, 선택 도구가 활성 도구가 아닌 경우, 타임라인 상단 왼쪽 모서리에 있는 도구 팝업 메뉴를 클릭하고 선택을 선택하거나 A를 누릅니다.
타임라인에서 다듬기 하려는 클립의 시작점 또는 끝점을 선택합니다.
편집 포인트를 다듬기 하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
편집 포인트를 앞으로 이동: 더하기 기호(+) 키를 누르고, 다듬기에 대한 타임코드 실행 시간을 입력한 다음 Enter를 누릅니다.
편집 포인트를 뒤로 이동: 빼기 기호(–) 키를 누르고, 다듬기에 대한 타임코드 실행 시간을 입력한 다음 Enter를 누릅니다.
뷰어 아래의 타임코드 디스플레이가 다듬기 실행 시간을 보여줍니다.
클립은 입력한 시간의 양만큼 축소되거나 확장되며, 타임라인의 다음 클립이 그에 맞춰 잔물결 모양을 나타냅니다.
참고: 최대 실행 시간을 초과하여 클립을 확장할 수 없습니다.
타임코드 입력에 대한 정보와 팁은 Final Cut Pro에서 타임코드를 사용하여 탐색의 내용을 참조하십시오.
재생헤드에서 클립의 시작 또는 끝 오려두기
일부 비디오 클립에는 프로젝트에 포함하고 싶지 않은 섹션이 시작 부분이나 끝 부분에 있을 수 있습니다. 프로젝트 재생 중에도 단일 명령으로 이러한 범위를 간단하게 다듬어 제거할 수 있습니다. 선택 영역은 필요하지 않습니다. 이러한 유형의 편집을 상단 및 하단 편집이라고 합니다.
다음 중 하나를 수행하십시오.
클립의 시작 부분 다듬기: 다듬기 > 시작 부분 다듬기를 선택하거나 Option-왼쪽 대괄호([)를 누릅니다.
클립의 끝 부분 다듬기: 다듬기 > 끝 부분 다듬기를 선택하거나 Option-오른쪽 대괄호(])를 누릅니다.
재생헤드와 가장 가까운 편집 포인트 다듬기: 다듬기 > 재생헤드로 다듬기를 선택하거나 Option-역 슬래시(\)를 누릅니다.
클립이 재생헤드(또는 스키머) 위치로 다듬어지고, 타임라인이 그에 맞게 업데이트됩니다.
연결된 클립 또는 스토리라인의 경우, 선택된 클립이 다듬어집니다. 선택 부분이 없으면, 맨 위의 클립이 다듬어집니다.
오디오를 비디오에 정렬
언제든지 프로젝트의 클립 또는 구성요소에 대해 오디오를 비디오에 정렬하여 비디오 및 오디오 시작점과 끝점을 일치하게 할 수 있습니다. 이렇게 하면 수행한 모든 분할 편집이 지워집니다.
여러 클립 또는 구성요소를 선택할 수 있습니다.
Final Cut Pro 타임라인에서 정렬하려는 클립이나 구성요소를 선택합니다.
다듬기 > 오디오를 비디오에 정렬을 선택합니다.
참고: 프로젝트 전체에서 여러 분할 편집 작업을 하는 경우, 별도의 레인에 오디오 역할을 표시하여 확장된 오디오를 표시하는 것이 편리할 수 있습니다. 오디오 레인으로 Final Cut Pro 타임라인 구성의 내용을 참조하십시오.
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