Final Cut Pro 사용 설명서
- 시작하기
-
- Final Cut Pro 10.6.2의 새로운 기능
- Final Cut Pro 10.6의 새로운 기능
- Final Cut Pro 10.5.3의 새로운 기능
- Final Cut Pro 10.5의 새로운 기능
- Final Cut Pro 10.4.9의 새로운 기능
- Final Cut Pro 10.4.7의 새로운 기능
- Final Cut Pro 10.4.6의 새로운 기능
- Final Cut Pro 10.4.4의 새로운 기능
- Final Cut Pro 10.4.1의 새로운 기능
- Final Cut Pro 10.4의 새로운 기능
- Final Cut Pro 10.3의 새로운 기능
- Final Cut Pro 10.2의 새로운 기능
- Final Cut Pro 10.1.2의 새로운 기능
- Final Cut Pro 10.1의 새로운 기능
- Final Cut Pro 10.0.6의 새로운 기능
- Final Cut Pro 10.0.3의 새로운 기능
- Final Cut Pro 10.0.1의 새로운 기능
-
-
-
- 용어집
- 저작권
Final Cut Pro의 복잡한 마스크 개요
그리기 마스크 효과를 통해 스플라인을 사용하여 복잡한 마스크를 그릴 수 있습니다. 스플라인은 복잡한 사용자화 모양을 허용하는 벡터 기반 곡선입니다. 스플라인 그리기 방식은 두 가지입니다.
베지어 스플라인: 베지어 스플라인은 그림에 사용할 모양을 그리는 데 적합합니다. 베지어 스플라인을 조작하는 데 사용되는 제어기는 다른 여러 그리기 및 컴포지트 앱에서 볼 수 있는 제어기와 유사합니다. 베지어 제어기는 정확하고 상세한 모양을 생성할 때 유용합니다. 탄젠트 핸들은 제어 포인트 양쪽에 있는 모양의 곡률도를 조절하여 모양 표면을 정의합니다.
B 스플라인: B 스플라인을 사용하여 모양을 그릴 수도 있습니다. 베지어 스플라인과는 달리 B 스플라인은 탄젠트 핸들 없이 포인트만 사용하여 조작됩니다. 또한 포인트 자체로 모양 표면에 있지 않습니다. 대신 각 B 스플라인의 제어 포인트는 모양 표면에서 오프셋되어 모양의 해당 섹션을 포인트 앞으로 끌어당겨 곡선을 생성합니다. 여러 B 스플라인 포인트의 영향을 통합하여 다른 곡선을 생성할 수 있습니다. B 스플라인은 매우 부드럽습니다. 기본적으로 B 스플라인 모양에는 선명한 앵글이 없지만 필요한 경우 더 선명한 곡선을 생성할 수 있습니다. B 스플라인은 제어기는 매우 단순해서 애니메이션과 조작이 쉽습니다.
직선으로 연결된 선형 제어 포인트로 마스크를 그릴 수도 있습니다. 선형 제어 포인트는 모서리 포인트라고도 합니다. 언제든지 선형(모서리) 포인트와 부드러운(베지어) 포인트 간에 제어 포인트를 변환할 수 있습니다.
참고: 기본적으로 그리기 마스크는 베지어 모양으로 그리도록 설정되어 있습니다. 선형 또는 B 스플라인 모양으로 그리려면 작업을 시작하기 전에 비디오 인스펙터에서 이 설정을 조절하십시오.
설명서 다운로드: Apple Books