Motionユーザガイド
- ようこそ
-
- ジェネレータ使用の概要
- ジェネレータを追加する
-
- イメージジェネレータの概要
- 「網目」ジェネレータ
- 「セルラー」ジェネレータ
- 「チェッカーボード」ジェネレータ
- 「雲」ジェネレータ
- 「単色」ジェネレータ
- 「同心円状ポルカドット」ジェネレータ
- 「同心円シェイプ」ジェネレータ
- 「グラデーション」ジェネレータ
- 「グリッド」ジェネレータ
- 「日本的パターン」ジェネレータ
- 「レンズフレア」ジェネレータ
- 「マンガ線」ジェネレータ
- 「ベール」ジェネレータ
- 「ノイズ」ジェネレータ
- 「単色光線」ジェネレータ
- 「Op Art 1」ジェネレータ
- 「Op Art 2」ジェネレータ
- 「Op Art 3」ジェネレータ
- 「重なった円」ジェネレータ
- 「放射状バー」ジェネレータ
- 「ソフトグラデーション」ジェネレータ
- 「スパイラル」ジェネレータ
- 「らせん描画」ジェネレータ
- 「らせん描画」オンスクリーンコントロールを使う
- 「スター」ジェネレータ
- 「ストライプ」ジェネレータ
- 「Sunburst」ジェネレータ
- 「Truchetタイル」ジェネレータ
- 「2色光線」ジェネレータ
- 変更したジェネレータを保存する
-
- フィルタの概要
- フィルタをブラウズする/プレビューする
- フィルタを適用する/取り除く
-
- フィルタ・タイプの概要
-
- 「カラー」フィルタの概要
- 「ブライトネス」フィルタ
- 「チャンネルミキサー」フィルタ
- 「カラーバランス」フィルタ
- 例: 2つのレイヤーのカラーバランスを設定する
- 「カラーカーブ」フィルタ
- 「カラーカーブ」フィルタを使う
- 「減色」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタ
- 「カラーホイール」フィルタを使う
- 「カラー化」フィルタ
- 「コントラスト」フィルタ
- 「カスタムLUT」フィルタ
- 「カスタムLUT」フィルタを使う
- 「ガンマ」フィルタ
- 「グラデーション着色」フィルタ
- 「HDRツール」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーション」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタ
- 「ヒュー/サチュレーションカーブ」フィルタを使う
- 「レベル」フィルタ
- 「ネガティブ」フィルタ
- 「OpenEXRトーンマッピング」フィルタ
- 「セピア」フィルタ
- 「しきい値」フィルタ
- 「色合い」フィルタ
-
- 「ディストーション」フィルタの概要
- 「ブラックホール」フィルタ
- 「バルジ」フィルタ
- 「バンプマップ」フィルタ
- 「ディスクワープ」フィルタ
- 「ドロップレット」フィルタ
- 「地震」フィルタ
- 「魚眼」フィルタ
- 「上下/左右反転」フィルタ
- 「びっくりハウス」フィルタ
- 「ガラスブロック」フィルタ
- ガラスディストーション
- 「複眼」フィルタ
- 「鏡像」フィルタ
- 「ページめくり」フィルタ
- 「ポーク」フィルタ
- 「極座標」フィルタ
- 「屈折」フィルタ
- 「リング状レンズ」フィルタ
- 「波紋」フィルタ
- 「スクレイプ」フィルタ
- 「球」フィルタ
- 「スターバースト」フィルタ
- 「ストライプ」フィルタ
- 「ターゲット」フィルタ
- 「タイニープラネット」フィルタ
- 「渦巻き」フィルタ
- 「水中」フィルタ
- 「波」フィルタ
-
- 「スタイライズ」フィルタの概要
- 「ノイズを追加」フィルタ
- 「不良フィルム」フィルタ
- 「画質の悪いテレビ」フィルタ
- 「円形スクリーン」フィルタ
- 「円」フィルタ
- 「カラーエンボス」フィルタ
- 「コミック」フィルタ
- 「結晶化」フィルタ
- 「エッジ」フィルタ
- 「押し出し」フィルタ
- 「塗りつぶし」フィルタ
- 「ハーフトーン」フィルタ
- 「線刻スクリーン」フィルタ
- 「ハイパス」フィルタ
- 「凹凸」フィルタ
- 「線画」フィルタ
- 「ラインスクリーン」フィルタ
- 「縮小/拡大」フィルタ
- 「ノイズディゾルブ」フィルタ
- 「ピクセル化」フィルタ
- 「ポスタライズ」フィルタ
- 「レリーフ」フィルタ
- 「スリットスキャン」フィルタ
- 「スリットトンネル」フィルタ
- 「テクスチャスクリーン」フィルタ
- 「ビネット」フィルタ
- 「ウェービースクリーン」フィルタ
- Final Cut Pro向けにフィルタパラメータを公開する
- アルファチャンネルでフィルタを使う
- フィルタのパフォーマンス
- カスタムフィルタを保存する
-
- 環境設定とショートカットの概要
-
- キーボードショートカットの概要
- ファンクションキーを使う
- 一般的なキーボードショートカット
- 「オーディオ」リストのキーボードショートカット
-
- ツールのキーボードショートカット
- 変形ツールのキーボードショートカット
- 「選択/変形」ツールのキーボードショートカット
- 「クロップ」ツールのキーボードショートカット
- 「ポイントを編集」ツールのキーボードショートカット
- 「シェイプを編集」ツールのキーボードショートカット
- パンとズームツールのキーボードショートカット
- シェイプツールのキーボードショートカット
- 「ベジェ」ツールのキーボードショートカット
- 「Bスプライン」ツールのキーボードショートカット
- ペイントストロークツールのキーボードショートカット
- テキストツールのキーボードショートカット
- シェイプ・マスク・ツールのキーボードショートカット
- 「ベジェマスク」ツールのキーボードショートカット
- 「Bスプラインマスク」ツールのキーボードショートカット
- トランスポートコントロールのキーボードショートカット
- 表示オプションのキーボードショートカット
- HUDのキーボードショートカット
- 「インスペクタ」のキーボードショートカット
- 「キーフレームエディタ」のキーボードショートカット
- レイヤーのキーボードショートカット
- 「ライブラリ」のキーボードショートカット
- 「メディア」リストのキーボードショートカット
- 「タイムライン」のキーボードショートカット
- キーフレーム設定のキーボードショートカット
- シェイプとマスクのキーボードショートカット
- 3Dのキーボードショートカット
- その他のキーボードショートカット
- Touch Barショートカット
- 素材を別のコンピュータに移動する
- GPUを操作する
- 用語集
- 著作権
MotionのキャンバスでHDRメディアを表示する
Motionでは、キャンバスでのHDRイメージやHDRプロジェクトの見えかたがディスプレイの性能によって変わります。
macOS Catalina以降を搭載したシステムでは、HDRビデオにトーンマッピングが適用され、明るいイメージコンテンツが圧縮されると共に、ビデオの見かけのダイナミックレンジが縮小されて、SDRディスプレイの表示可能範囲に収められます。トーンマッピングは必要に応じてオフにできます。
Pro Display XDRを使用するシステムで、ディスプレイをHDRリファレンスプリセットに設定した場合は、トーンマッピングが自動的にオフになり、MotionでHDRビデオが最大限のルミナンスとカラー精度で再生されます。そのためPro Display XDRは、HDRのエフェクトおよびコンテンツの作成や基本的な色補正などの重要な作業に最適なプロ品質のリファレンスモニタになります。(Pro Display XDR以外のディスプレイでMotionのキャンバスを表示する場合、トーンマッピングは自動ではオフになりません。)
重要: トーンマッピングは、macOS Catalina以降を搭載したシステムでのみ使用できます。
トーンマッピングのオン/オフを切り替える
MotionでWide Gamut HDRプロジェクトを開きます。
「表示」>「HDRをトーンマッピングとして表示」と選択します。
トーンマッピングがオンのときは、チェックマークが付きます。
SDRディスプレイを使用するシステムでトーンマッピングをオフにすると、HDRイメージがクリッピングされます。
リファレンスモードのPro Display XDRでHDRメディアを表示する
コンピュータにPro Display XDRが接続されている場合は、それをプロ品質のリファレンスモニタとして使用してHDRイメージを表示できます。
MotionでWide Gamut HDRプロジェクトを開きます。
アップルメニュー>「システム環境設定」と選択してから、「ディスプレイ」をクリックします。
「ディスプレイ」パネルで、「プリセット」ポップアップメニューをクリックして、リファレンスモードのプリセット(「HDRビデオ(P3-ST 2084)」など)を選択します。
Motionでトーンマッピングが自動的にオフになり、Pro Display XDRでHDRメディアが最大限のカラーおよびブライトネス精度で再生されます。
SDRディスプレイでHDRメディアを表示する
MotionのHDRメディアをSDRディスプレイで表示するときは、トーンマッピングを有効にできます。この設定は、プロ向けの放送品質のイメージを再現できないHDRディスプレイでも使用できます。
MotionでWide Gamut HDRプロジェクトを開きます。
「表示」を選択し、「HDRをトーンマッピングとして表示」がオンになっている(横にチェックマークが表示されている)ことを確認します。
注記: 「HDRをトーンマッピングとして表示」設定は、macOS Catalina以降を搭載したシステムで、HDRプロジェクトで作業している(「情報」インスペクタの「色処理」パラメータが「Wide Gamut HDR」に設定されている)場合にのみ選択できます。
Pro Display XDRを使用している場合、macOSの「システム環境設定」の「ディスプレイ」パネルにある「プリセット」リストでリファレンスモードのプリセット(「HDRビデオ(P3-ST 2084)」など)を選択すると、「HDRをトーンマッピングとして表示」が自動的にオフになります。
重要: HDRモニタでHDRカラーを正確に表示できるのは、Motionのキャンバスのみです。ほかの領域(レイヤーリストやインスペクタなどに表示されるカラーピッカー、グラデーションエディタ、イメージのサムネールプレビューなど)では、HDRカラーは表示されません。
このガイドをダウンロードする: Apple Books