Motionユーザガイド
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- 著作権
Motionでライトを追加する
プロジェクトにライトを1つずつ追加するか、あらかじめ設計されたライトのセットを追加して、特定のライティングスタイルを作成できます。
プロジェクトにライトを追加する
Motionで、以下のいずれかの操作を行います:
ツールバーの「オブジェクトを追加」をクリックし、ポップアップメニューから「ライト」を選択します。
「オブジェクト」>「新規ライト」と選択します(または、Shift+Command+Lキーを押します)。
プロジェクトに既存の3Dグループが含まれていない場合、次のダイアログが表示されます:
プロジェクトに少なくとも1つの3Dグループが含まれている場合は、手順3に進みます。
「2Dを維持」を選択すると、ルート階層に(2Dグループ内にネストされている3Dグループではない)3Dグループを少なくとも1つ作成して初めて、ライトのエフェクトが得られます。
「3Dに切り替え」をクリックします。
ライトオブジェクトが「レイヤー」リスト、キャンバス(キャンバス上ではワイヤフレームアイコンで表示)、および「タイムライン」に追加され、キャンバスツールバーで3D変形ツールがアクティブになり、「ライト」インスペクタが開きます。
「ライト」インスペクタでライトを調整します。
プリセットのライティングスタイルを追加する
Motionのプリセット・ライティング・スタイルから選択すれば、ライトのグループを一度に追加することができます。
Motionで、以下のいずれかの操作を行います:
ツールバーの「オブジェクトを追加」をクリックし、「新規ライト設定」を選択して、いずれかのプリセット・ライティング・スタイルを選択します。
「オブジェクト」>「新規ライト設定」と選択して、いずれかのプリセット・ライティング・スタイルを選択します。
プロジェクトに3Dグループが含まれていないというダイアログが表示された場合は、「3Dに切り替え」をクリックします。
ライトを含む新しいグループがプロジェクトに追加されます。ライトの数とタイプは、選択したプリセットスタイルによって異なります。
新しく追加されたライトを自由に調整して、シーンに合ったライティングにカスタマイズできます。
注記: 新しいライト設定を選択しても、すでにプロジェクトに存在するライトが削除されたり置き換えられたりすることはありません。
ヒント: 3Dテキストを使用している場合は、予期しない結果や競合する結果を避けるため、シーンライトを追加する前にそれまでのライティングエフェクトをオフにしてください。Motionで3Dテキストのライティングを調整するを参照してください。
ライティングのレンダリングを無効にする
ライティングエフェクトは、再生パフォーマンスにかなり影響する可能性があります。プロジェクトでほかの作業をするときは、再生速度を高めるためにライティングを一時的に無効にできます。
Motionのキャンバスの右上隅にある「レンダリング」ポップアップメニューをクリックし、「ライティング」を選択します(またはOption+Lキーを押します)。
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