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Motionで出力オーディオトラックを操作する
各プロジェクトに出力オーディオトラックがあります。出力オーディオトラックのコントロールは、「オーディオ」リストの下部(個々のオーディオトラックの下)にあります。出力オーディオトラックのコントロールを使って、すべてのオーディオトラックの最終ミックス出力に影響する変更を行うことができます。たとえば、一度にすべてのトラックの音量を下げたり、すべてのトラックを左または右にパンしたりできます。さらに、出力オーディオトラックのオン/オフを切り替えたり、ミュートにしたりすることもできます。
出力オーディオトラックを選択するには、「オーディオ」リスト下部の領域をクリックします。選択すると、出力オーディオトラック領域が強調表示されます。
出力オーディオトラックのオン/オフを切り替える
出力オーディオトラックはデフォルトでオンになっています。マスタートラックのアクティブ化チェックボックスの選択を解除すると、プロジェクトを再生しても音が出ません。また、プロジェクトを書き出す際にオーディオは含まれません。チェックボックスを選択すると、アクティブになっているすべてのオーディオトラックが書き出しに含まれます。
Motionで、出力オーディオトラックの左側にあるチェックボックスをクリックします。チェックボックスをもう一度クリックすると、出力オーディオトラックが前の状態に戻ります。
プロジェクトのオーディオの全体的なレベルを設定する
レベルスライダを使って、プロジェクトのオーディオの全体的な音量を設定できます。
Motionで、出力オーディオトラックのレベルスライダを左右にドラッグします。
レベルスライダは各トラックのレベル設定に乗算されます。例えば、あるトラックのレベルを0.5に設定し、出力オーディオレベルを0.5に設定すると、組み合わされたレベルは0.25(元のレベルの1/4)になります。
注記: 個々のトラックのレベルと出力オーディオレベルを上げると、組み合わされたレベルが2より大きくなり、クリッピングと呼ばれるオーディオの歪みが発生することがあります。
クリッピングインジケータをリセットする
出力オーディオトラックコントロールの右側では、1組のステレオレベルメーターにすべてのオーディオトラックを合わせたレベルが表示されます。レベルメーターの上部にある2つの赤い点(クリッピングインジケータ)のいずれかが再生中に点灯した場合は、出力オーディオレベルが高すぎるためにクリッピングと呼ばれるオーディオの歪みが発生しています。クリッピングが発生している場所を特定し、レベルを下げる必要があります。
プロジェクトを再生して、どこでクリッピングインジケータが点灯するかを確認します。各オーディオトラックをソロにして、クリッピングの原因となるトラックを特定することができます。クリッピングの原因となっているトラックを特定したら、そのトラック全体のレベルを下げるか、キーフレームを使ってクリッピングが発生する場所でトラックレベルを下げます。クリッピングインジケータが点灯すると、インジケータをリセットするかプロジェクトを閉じるまで点灯したままになります。インジケータを確認することで、プロジェクトを書き出す前にクリッピングの原因を特定して取り除くことができます。クリッピングの原因を取り除いたら、クリッピングインジケータをリセットして再度プロジェクトを再生し、クリッピングが発生しなくなったことを確認してください。
Motionでクリッピングインジケータをリセットするには、出力オーディオトラックで点灯しているクリッピングインジケータをクリックします。
ステレオ音場のサウンドバランスを設定する
Motionで、出力オーディオトラックのパンダイヤルを調整して、ステレオ音場の目的の位置にサウンドを配置します。
出力オーディオトラックのパンダイヤルは、各トラックのパン設定と連携します。例えば、1つのトラックのパンを–100(左端)に設定して出力オーディオトラックのパンを100(右端)に設定した場合、トラックの音が聞こえなくなります。
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