Motionユーザガイド
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Motionでマスターのオーディオトラックを操作する
各プロジェクトにマスターのオーディオトラックがあります。マスターのオーディオトラックのコントロールは、「オーディオ」リストの下部(個々のオーディオトラックの下)にあります。マスターのオーディオトラックのコントロールを使って、すべてのオーディオトラックの最終ミックス出力に影響する変更を行うことができます。たとえば、一度にすべてのトラックの音量を下げたり、すべてのトラックを左または右にパンしたりできます。さらに、マスターのオーディオトラックのオン/オフを切り替えたり、ミュートにしたりすることもできます。
マスターのオーディオトラックを選択するには、「オーディオ」リスト下部の領域をクリックします。選択すると、マスターのオーディオトラック領域が強調表示されます。
マスターのオーディオトラックのオン/オフを切り替える
マスターのオーディオトラックはデフォルトでオンになっています。マスタートラックのアクティブ化チェックボックスの選択を解除すると、プロジェクトを再生しても音が出ません。また、プロジェクトを書き出す際にオーディオは含まれません。チェックボックスを選択すると、アクティブになっているすべてのオーディオトラックが書き出しに含まれます。
Motionで、マスターのオーディオトラックの左側にあるチェックボックスをクリックします。チェックボックスをもう一度クリックすると、マスターのオーディオトラックが前の状態に戻ります。
プロジェクトのオーディオの全体的なレベルを設定する
レベルスライダを使って、プロジェクトのオーディオの全体的な音量を設定できます。
Motionで、マスターのオーディオトラックのレベルスライダを左右にドラッグします。
レベルスライダは各トラックのレベル設定に乗算されます。例えば、あるトラックのレベルを0.5に設定し、マスターのオーディオレベルを0.5に設定すると、組み合わされたレベルは、元のレベルの0.25(1/4)になります。
注記:個々のトラックのレベルとマスターのオーディオレベルを上げると、組み合わされたレベルが2より大きくなり、オーディオの歪み、つまりクリッピングが発生することがあります。
クリッピングインジケータをリセットする
マスターのオーディオトラックコントロールの右側には1組のステレオレベルメーターがあり、すべてのオーディオトラックを合わせたレベルが表示されます。レベルメーターの上部にある2つの赤い点(クリッピングインジケータ)のいずれかが再生中に点灯した場合は、マスターのオーディオレベルが高すぎるためにオーディオの歪み(クリッピング)が発生しています。クリッピングが発生している場所を特定し、レベルを下げる必要があります。
プロジェクトを再生して、どこでクリッピングインジケータが点灯するかを確認します。各オーディオトラックをソロにして、クリッピングの原因となるトラックを特定することができます。クリッピングの原因となっているトラックを特定したら、そのトラック全体のレベルを下げるか、キーフレームを使ってクリッピングが発生する場所でトラックレベルを下げます。クリッピングインジケータが点灯すると、インジケータをリセットするかプロジェクトを閉じるまで点灯したままになります。インジケータを確認することで、プロジェクトを書き出す前にクリッピングの原因を特定して取り除くことができます。クリッピングの原因を取り除いたら、クリッピングインジケータをリセットして再度プロジェクトを再生し、クリッピングが発生しなくなったことを確認してください。
Motionでクリッピングインジケータをリセットするには、マスターのオーディオトラックで点灯しているクリッピングインジケータをクリックします。
ステレオ音場のサウンドバランスを設定する
Motionで、マスターのオーディオトラックのパンダイヤルを調整して、ステレオ音場の目的の位置にサウンドを配置します。
マスターのオーディオトラックのパンダイヤルは、各トラックのパン設定と連携します。例えば、1つのトラックのパンを- 100(左端)に設定してマスターのオーディオトラックのパンを100(右端)に設定した場合、トラックの音が聞こえなくなります。