Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Channel-Strip-Steuerelemente in Logic Pro für iPad
Jeder Channel-Strip verfügt über verschiedene Steuerelemente, die je nach Typ variieren. Du kannst die Lautstärke und die Panning- oder Balance-Position von Channel-Strips einstellen, Channel-Strips stumm- oder soloschalten, Effekte hinzuzufügen und anpassen und den Ausgang an Aux- oder Ausgang-Channel-Strips senden.

MIDI-Effekt-Slot: Fügt einen MIDI-Effekt in den Software-Instrument-Channel-Strip ein. Weitere Informationen findest du unter MIDI-Plug-ins – Übersicht.
Eingang-Slot: Wähle die Eingabequelle des Channel-Strips aus – mit der dein Mikrofon oder Instrument verbunden ist (nur Audio- und Aux-Channel-Strips).
Instrument-Slot: Wähle ein Software-Instrument, um den Ton für den Channel-Strip zu generieren (nur Instrument-Channel-Strips).
Ausgang-Slot: Wähle das Ausgang-Ziel für den Channel-Strip (den Ort, an den das Channel-Strip-Signal gesendet werden soll) aus. Dies kann ein Hardwareausgang oder Bus sein. Du kannst auch den Typ des Ausgangs sowie Pan-Optionen für Stereo-Channel-Strips auswählen.
Audioeffekt-Slot: Fügt einen Audioeffekt in den Channel-Strip ein. Verwende Effekte, um den Sound des Kanals in Echtzeit zu ändern.
Send-Slot: Routet das Signal an einen Aux-Channel-Strip. Verwende Send-Slots, um Effekte für mehrere Signale gleichzeitig zu bearbeiten. Weitere Informationen findest du unter Aux-Channel-Strips verwenden.
Send-Drehregler: Hiermit wird der Signalpegel gesteuert, den du an den Aux-Channel-Strip sendest. Verwende Send-Slots, um Effekte für mehrere Signale gleichzeitig zu bearbeiten. Weitere Informationen findest du unter Aux-Channel-Strips verwenden.
Menü „Gruppieren“: Steuert die Gruppenzuweisung eines Channel-Strips. Weitere Informationen findest du unter Mixer-Gruppen erstellen.
Menü „Automationsmodus“: Wähle den Automationsmodus oder deaktiviere die Automation für den Channel-Strip. Weitere Informationen findest du unter Automationsmodus auswählen.
Regler „Pan/Balance“: Legt die Position des Channel-Strip-Signals fest. Bei Mono-Channel-Strips lässt sich über diesen Regler die Links-Rechts-Position des Signals steuern. Bei Stereo-Channel-Strips lässt sich über diesen Regler die Balance oder Stereoposition zwischen den Signalen links und rechts steuern. Weitere Informationen findest du unter Pan-/Balance-Position eines Channel-Strips einstellen.
Spitzenpegel-Anzeige (Peak): Zeigt während der Wiedergabe immer den höchsten bisher erreichten Pegel an. Eine rote Anzeige weist auf eine Übersteuerung des Signals hin. Weitere Informationen findest du unter Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung.
Feld für die Faderposition der Lautstärke: Zeigt die Position des Lautstärkereglers. Um die Fader-Position zu ändern, tippe auf das Feld und gib dann einen Positionswert ein.
Lautstärkeregler: Bewege den Regler vertikal, um die Wiedergabelautstärke des Channel-Strip-Signals anzupassen.
Pegelmesser: Zeigt den Signalpegel des Kanals während der Wiedergabe an. Orange und gelbe Signale sind in Ordnung. Rot weist auf einen Pegel über 0 dB hin.
Taste „Aufnahme aktivieren“: Tippe auf die Taste „Aufnahme aktivieren“
, um den Channel-Strip für die Aufnahme vorzubereiten.Taste „Eingang-Monitoring“: (Nur Audio-Channel-Strips) Tippe auf die Taste „Eingang-Monitoring“
, um eingehende Audiodaten auf Audiospuren zu hören, die nicht für die Aufnahme aktiviert wurden. Verwende diese Taste, um deine Performance im Mix zu hören und Abschnitte vor dem Aufnehmen zu üben. Die Taste „Eingang-Monitoring“ ist nur verfügbar, wenn das Software-Monitoring aktiviert ist. Weiter Informationen findest du unter Allgemeine Audioeinstellungen.Wenn die Eingabe für den Kanal auf „Keine Eingang“ eingestellt ist, wird die Taste „Eingangsmonitoring“ grau dargestellt und ist inaktiv.
Taste „Stumm“ („M“): Tippe auf die Taste „Stumm“
, um das Signal aus dem Projekt zu entfernen, sodass es nicht mehr hörbar ist. Weitere Informationen findest du unter Channel-Strips stumm- oder soloschalten.Taste „Solo“ (S): Tippe auf die Taste „Solo“
, um das Signal aus dem Projekt zu isolieren, sodass alle nicht sologeschalteten Spuren nicht mehr hörbar sind. Weitere Informationen findest du unter Channel-Strips stumm- oder soloschalten.
Du kannst filtern, welche Channel-Strip-Steuerelemente im Mixer angezeigt werden.
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Filter“
auf der rechten Seite des Mixers und tippe auf einzelne Komponenten, um sie ein- oder auszublenden, oder tippe auf „Auswahl aufheben“, um alle Channel-Komponenten auszublenden.