Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Studio Bass-Detailansicht in Logic Pro für iPad
Mit den Detailparametern von Studio Bass in Logic Pro für iPad kannst du Portamento-Slides zwischen Noten hinzufügen und die Klangeigenschaften des Bassinstruments ändern, darunter die Geräusche, die von Fingern, Saiten und elektrischen Schaltungen verursacht werden. Außerdem kannst du zwischen monophonen und polyphonen Einstellungen wechseln und den Anteil von Tönen in deiner Performance festlegen, die auf offenen Saiten gespielt werden.

Portamento – Parameter
Drehregler „Portamento“: Bestimmt die Zeit, die für Slides von einer Note zur nächsten erforderlich ist.
Taste „Tempo Sync“: Wenn diese Taste aktiviert ist, wird die Portamento-Zeit in Notenwerten anstatt in Millisekunden festgelegt.
Noise – Parameter
Elektrische Bässe:
Schieberegler „Scrapes“: Legt die Lautstärke des Geräuschs fest, das vom Kratzen des Plektrums auf den Saiten verursacht wird. Diese Steuerung ist nur verfügbar, wenn für den Parameter „Spielstil“ in der Hauptansicht „Pick“ ausgewählt ist.
Schieberegler „String Noise“: Legt die Lautstärke des Geräuschs fest, das vom Bewegen der Hand auf den Saiten verursacht wird.
Schieberegler „Hum & Hiss“: Legt die Lautstärke der elektrischen Schaltung fest, die für jedes Bassinstrument charakteristisch ist.
Schieberegler „Release Noise“: Legt die Lautstärke des Geräuschs fest, das vom Abdämpfen einer Note mit dem Finger verursacht wird.
American Upright Bass:
Schieberegler „Rattles“: Legt die Lautstärke der Resonanzschwingungen fest, die für Kontrabässe charakteristisch sind.
Schieberegler „Releases“: Legt die Lautstärke des Geräuschs fest, das vom Abdämpfen einer Note mit dem Finger verursacht wird.
Schieberegler „Handling“: Legt die Lautstärke des Geräuschs fest, das vom Ändern der Handposition auf dem Instrument verursacht wird.
Parameter „Pitch“, „Voice Mode“ und „Open String“
Wert „PitchBend Up“: Legt den Pitchbend-Bereich in Halbtonschritten nach oben fest.
Wert „PitchBend Down“: Legt den Pitchbend-Bereich in Halbtonschritten nach unten fest.
Einblendmenü „Voice Mode“: Legt das polyphone oder monophone Spielverhalten fest.
Polyphon: Es können mehrere Noten gleichzeitig gespielt werden.
Monophon: Es kann nur eine Note gleichzeitig gespielt werden.
Mono pro Saite: Es kann nur eine Note pro Saite gleichzeitig gespielt werden, also höchstens vier Noten.
Einblendmenü „Offene Saiten“: Wähle aus, wie oder ob Noten auf offenen Saiten gespielt werden.
Verwenden: Noten werden auf offenen Saiten gespielt, wenn sie sich in der Nähe der aktuellen Spielposition befinden.
Vermeiden: Noten werden nicht auf offenen Saiten gespielt, sofern möglich.
Bevorzugen: Noten werden auf offenen Saiten gespielt, sofern möglich.
Controller für Stummschaltung
Controller für Stummschaltung: Wähle einen MIDI-Controller zum Anpassen des Parameters „Stumm“ in der Hauptansicht aus.
Der Parameter zum Auswählen eines Controllers für die Stummschaltung ist nicht für das American Upright-Instrument verfügbar.