Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
-
- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
-
- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
-
-
- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
-
- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
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- Urheberrechte und Marken
Direction Mixer in Logic Pro für iPad
Du kannst Direction Mixer dazu verwenden, mittige und seitliche Audioaufnahmen zu decodieren oder die Stereo-Basis einer Links-/Rechts-Aufnahme zu verbreitern und ihre Balanceposition zu bestimmen.
Direction Mixer kann bei jeder Art von Stereo-Aufnahme genutzt werden, unabhängig vom dabei verwendeten Verfahren der Mikrofonaufnahme. Informationen über die häufigsten Techniken für Stereoaufnahmen – AB, XY und MS – findest du unter Stereo-Mikrofontechniken.
Um Direction Mixer zu deinem Projekt hinzuzufügen, wähle „Imaging“ > „Direction Mixer“ in einem Channel-Strip-Plug-in-Menü „Audioeffekte“ oder im Plug-ins-Bereich aus. Weitere Informationen findest du unter Einführung in Plug-ins. Weitere Informationen findest du außerdem unter Plug-ins im Bereich „Plug-ins“ hinzufügen, ersetzen, neu anordnen und entfernen und Mit Plug-ins im Mixer arbeiten.

Parameter für Direction Mixer
Tasten „Input“: Legen die Art des Eingangssignals fest. Verwende LR, wenn es sich beim Eingangssignal um ein standardmäßiges Links-/Rechtssignal handelt. Verwende MS, wenn das Signal Mitten und Seiten kodiert ist.
Drehregler und Feld „Direction“: Legen die Panoramaposition für die Mitte des aufgenommenen Stereo-Signals fest – die Mitte der Stereo-Basis. Steuern Signale im Höhenbereich, wenn „Split“ aktiv ist. Ist „Direction“ auf den Wert „0“ eingestellt, ist der Mittelpunkt der Stereo-Basis bei einer Stereo-Aufnahme in der Mischung exakt zentriert.Bearbeitung von LR-Signalen:
Bei „90°“ ist die Mitte der Stereo-Basis ganz nach links gestellt.
Bei „–90°“ ist die Mitte der Stereo-Basis ganz nach rechts gestellt.
Höhere Werte bewegen die Mitte der Stereo-Basis wieder zurück zum Zentrum der Stereo-Mischung, allerdings werden dabei auch die Seiten der Stereo-Aufnahme vertauscht. Beispielsweise wird bei einem Wert von entweder „180°“ oder „–180°“ die Mitte der Stereo-Basis zum Totpunkt der Mischung, dabei sind aber die linke und rechte Seite der Aufnahme vertauscht.
Bearbeitung von MS-Signalen:
Bei „90°“ wird das Mittensignal ganz nach links gestellt.
Bei „–90°“ wird das Mittensignal ganz nach rechts gestellt.
Höhere Werte bewegen das Mittensignal wieder zurück zum Zentrum der Stereo-Mischung, allerdings werden dabei auch die Seitensignale der Stereo-Aufnahme vertauscht. Beispielsweise wird bei einem Wert von entweder „180°“ oder „–180°“ die Mitte zum exakten Totpunkt der Mischung, dabei sind aber die linken und rechten Seitensignale der Aufnahme vertauscht.
Drehregler und Feld „Spread“: Bestimmen die Stereo-Breite bei den LR-Eingangssignalen oder den Pegel des Seitensignals bei den MS-Eingangssignalen. Steuern Signale im Höhenbereich, wenn „Split“ aktiv ist. Das Parameterverhalten „Spread“ des Direction Mixer ist unterschiedlich, je nachdem, ob LR- oder MS-Signale eingespeist werden. Diese Unterschiede werden im Folgenden beschrieben:Beim Arbeiten mit LR-Signalen:
Beim neutralen Wert „1“ wird die linke Seite des Signals exakt links und die rechte Seite exakt rechts positioniert. Wenn du den Spread-Wert reduzierst, bewegen sich die beiden Seiten in Richtung Mitte des Stereo-Felds.
Bei einem Wert von „0“ entsteht ein „summarisches“ Mono-Signal – beide Seiten des Eingangssignals werden mit gleichem Pegel an beide Ausgänge geleitet. Bei Werten größer „1“ wird die Stereo-Basis bis zu imaginären Punkten jenseits der räumlichen Beschränkung durch die Lautsprecher verbreitert.
Beim Arbeiten mit MS-Signalen:
Werte von 1 oder höher verstärken den Pegel des Seitensignals, das heißt, es wird lauter als das Mittensignal.
Bei einem Wert von 2 hört man nur noch das Seitensignal.
Taste „Split“: Teilt das Signal in unabhängig voneinander gesteuerte hohe und niedrige Bereiche.
Nach Aktivieren der Taste „Split“ werden ein Regler „Crossover“ sowie weitere Drehregler „Direction Low“ und „Spread Low“ angezeigt. Signale im niedrigen Bereich werden durch diese Drehregler beeinflusst und Signale im hohen Bereich werden mit den Drehreglern „Direction“ und „Spread“ gesteuert.
Schieberegler und Feld „Crossover“: Stellt die Frequenz ein, bei der das Signal in hohe und niedrige Bereiche geteilt wird.
Drehregler und Feld „Direction Low“: Du kannst die zentrale Panoramaposition für das aufgenommene Stereosignal im unteren (mit Crossover festgelegten) Frequenzbereich beliebig einstellen. Der Drehregler „Direction“ steuert das Panning für hochfrequente Signale.
Drehregler und Feld „Spread Low“: Du kannst das Stereo Spread in LR-Signalen oder den Pegel des Seitensignals bei den MS-Signalen für den unteren (mit Crossover festgelegten) Frequenzbereich unabhängig voneinander einstellen. Der Drehregler „Spread“ steuert das Stereo Spread für hochfrequente Signale.