Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
-
- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Spuren per Drag & Drop in Logic Pro für iPad erstellen
Du kannst schnell neue Spuren in Logic Pro für iPad erstellen, indem du Objekte wie Patches, Regionen, Audiodateien, Loops oder Samples an verschiedene Ziele bewegst. Du kannst:
Ein Instrument oder Audio-Patch in den Spur-Header-Bereich bewegen, um eine neue Spur mit dem Patch zu erstellen.
Eine Region oder Zelle in den Spur-Header-Bereich bewegen, um eine neue samplebasierte Instrument-Spur mit einem Audio-Bounce der Region oder Zelle zu erstellen.
Ein Loop oder Sample in den Spur-Header-Bereich bewegen, um eine neue samplebasierte Instrument-Spur mit dem Loop oder Sample zu erstellen.
Eine Audiodatei, ein Loop oder Sample in den Bereich „Spuren“ bewegen, um eine neue Spur mit einer Region aus der Datei, dem Loop oder Sample zu erstellen.
Mehrere Objekte in den Spur-Header-Bereich bewegen, um neue leere Spuren zu erstellen. Durch Ziehen mehrerer Objekte in den Bereich „Spuren“ kannst du neue Spuren mit den Objekten als Regionen erstellen.
Ziehe mehrere One-Shot-Samples in den Spur-Header-Bereich, um einen „Drum Machine Designer“-Spurstapel zu erstellen.
Wenn du eine Audio- oder MIDI-Region oder -Zelle, eine Audiodatei, ein Apple Loop oder ein Sample in den Bereich unter den Spur-Headern bewegst, wird eine neue samplebasierte Software-Instrument-Spur erstellt. Wenn du auf diese Weise eine Spur erstellst, kannst du auswählen, ob die Spur ein Quick Sampler- oder Sample Alchemy-Instrument-Plug-in oder einen Drum Machine Designer-Track Stack verwendet.
Wenn du „Quick Sampler“ auswählst, wird die Einstellung „Optimiert“ verwendet.
Wenn du „Sample Alchemy“ auswählst, wird die Einstellung „Granular“ verwendet.
Wenn du „Drum Machine Designer“ auswählst, wird das Material analysiert, um zu bestimmen, ob es segmentiert werden kann. Ist dies der Fall, wird eine MIDI-Region erstellt, die die Segmente triggert. Der Standardregionstyp für die Spur ändert sich zu MIDI, der Pianorolleneditor wird geöffnet und zeigt die neue Region. Falls das Material aus einzelnen One-Shot-Samples besteht, wird eine leere Pattern-Region erstellt. Der Standardregionstyp für diese Spur ändert sich zu Pattern, der Step Sequencer und zeigt die neue Pattern-Region.
Wenn du eine Audio- oder MIDI-Region oder -Zelle in den Spur-Header-Bereich ziehst, um eine Spur zu erstellen, wird die Region oder Zelle in eine Audiodatei gebounct. Die gebouncte Audiodatei wird dann vom ausgewählten Instrument-Plug-in auf der neuen Spur verwendet (das Bouncen enthält sämtliche Effekt-Plug-ins auf der Spur, die die Zelle oder Region enthält).
Wenn du eine Audiodatei, ein Loop oder Sample in den Spur-Header-Bereich bewegst, um eine neue Spur zu erstellen, wird dieses Objekt von dem ausgewählten Instrument in der neuen Spur verwendet.
Du kannst auch eine neue Spur erstellen, indem du eine Audiodatei, ein Apple Loop oder ein Sample in den Bereich unter allen vorhandenen Spuren im Bereich „Spuren“ bewegst. Wenn du eine Audiodatei in den Bereich unter allen vorhandenen Spuren bewegst, wird eine Audiospur erstellt. Wenn du ein Apple Loop bewegst, wird eine Spur des entsprechenden Typs (Audio, Software-Instrument oder Session Player) erstellt.
Spur durch Bewegen eines Audio- oder Instrument-Patch in den Spur-Header-Bereich erstellen
In Logic Pro kannst du ein Audio- oder Instrument-Patch aus dem Browser in den Bereich unter allen vorhandenen Spuren in der Spurliste bewegen.
Daraufhin wird eine Spur des entsprechenden Typs (Audio oder Instrument) mit dem ausgewählten Patch unter allen bereits vorhandenen Spuren hinzugefügt.
Spur durch Bewegen einer Region oder Zelle in den Spur-Header-Bereich erstellen
In Logic Pro kannst du den Finger auf eine Region oder Zelle legen und diese in den Bereich unter allen vorhandenen Spur-Headern in der Spurliste bewegen.
Wenn der Dialog „Neue Spur erstellen mit“ angezeigt wird, tippe auf den Instrumenttyp, den du in der neuen Spur verwenden willst.
Daraufhin wird eine Spur mit dem ausgewählten Instrument unter allen vorhandenen Spuren hinzugefügt.
Spur durch Bewegen eines Loops oder Samples in den Spur-Header-Bereich erstellen
In Logic Pro kannst du den Finger auf einen Loop oder eine Zelle legen und in den Bereich unter allen vorhandenen Spur-Headern in der Spurliste bewegen.
Wenn der Dialog „Neue Spur erstellen mit“ angezeigt wird, tippe auf den Instrumenttyp, den du in der neuen Spur verwenden willst.
Daraufhin wird eine Spur mit dem ausgewählten Instrument unter allen vorhandenen Spuren hinzugefügt.
Spur durch Bewegen einer Audiodatei, eines Loops oder Samples in den Bereich „Spuren“ erstellen
Bewege eine Audiodatei, ein Loop oder ein Sample in den Bereich unter allen vorhandenen Spuren im Bereich „Spuren“.
Eine Spur des entsprechenden Typs wird unter den bereits vorhandenen Spuren hinzugefügt. Sie enthält eine Region die aus der Audiodatei, dem Loop oder dem Sample erstellt wurde.