Logic Pro User Guide for iPad
- Willkommen
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Mit der Menüleiste arbeiten
- Mit Funktionstasten arbeiten
- Mit numerischen Werten arbeiten
- Bearbeitungen in Logic Pro für iPad widerrufen und wiederholen
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- Spuren – Einführung
- Spuren erstellen
- Spuren per Drag & Drop erstellen
- Standardregionstyp für eine Software-Instrument-Spur auswählen
- Spuren auswählen
- Spuren duplizieren
- Spuren neu anordnen
- Spuren umbenennen
- Spursymbole ändern
- Spurfarben ändern
- Stimmgerät in einer Audiospur verwenden
- Ausgabespur im Bereich „Spuren“ anzeigen
- Spuren löschen
- Spurparameter bearbeiten
- Hilfe und Unterstützung
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Software-Instrumente aufnehmen
- Zusätzliche Takes für Software-Instrumente aufnehmen
- Mehrere Software-Instrument-Spuren aufnehmen
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Software-Instrumente und Audiomaterial gleichzeitig aufnehmen
- Software-Instrument-Aufnahmen zusammenführen
- Software-Instrument-Aufnahmen punktuell löschen
- Software-Instrument-Aufnahmen ersetzen
- MIDI auf Software-Instrument-Spuren intern routen
- Mit dem Modus „Low Latency Monitoring“ aufnehmen
- Metronom verwenden
- Einzählfunktion verwenden
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Regionen auswählen
- Regionen ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Regionen bewegen
- Lücken zwischen Regionen entfernen
- Wiedergabe einer Region verzögern
- Regionen trimmen
- Regionen loopen
- Regionen wiederholen
- Regionen stummschalten
- Regionen teilen und verbinden
- Regionen dehnen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- Regionen an gleicher Stelle bouncen
- Pegel von Audioregionen ändern
- Audioregionen im Bereich „Spuren“ in Logic Pro für iPad normalisieren
- Regionen im Bereich „Spuren“ erstellen
- MIDI-Region in eine Session Player-Region oder Pattern-Region konvertieren
- MIDI-Region durch eine Session Player-Region in Logic Pro für iPad ersetzen
- Region umbenennen
- Farbe von Regionen ändern
- Regionen löschen
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- Akkorde – Einführung
- Akkorde hinzufügen und löschen
- Akkorde auswählen
- Akkorde ausschneiden, kopieren und einsetzen
- Akkorde bewegen und skalieren
- Akkorde in der Akkordspur loopen
- Akkorde in der Akkordspur einfärben
- Akkorde bearbeiten
- Mit Akkordgruppen arbeiten
- Akkordprogressionen verwenden
- Akkordrhythmus ändern
- Auswählen, welchen Akkorden eine Session Player-Region folgt
- Tonart eines Akkordbereichs analysieren
- Akkord-ID zum Analysieren der Akkorde in einer Audio- oder MIDI-Region verwenden
- Fades in Audioregionen erstellen
- Gesangs- und Instrumental-Stems mit der Stem-Aufteilung extrahieren
- Auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader zugreifen
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- Live Loops – Einführung
- Live Loops-Zellen starten und stoppen
- Mit Live Loops-Zellen arbeiten
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Zellen bearbeiten
- Szenen bearbeiten
- Mit dem Zelleneditor arbeiten
- Zellen bouncen
- Live Loops-Performance aufnehmen
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- Einführung in das Bearbeiten von Regionen und Zellen
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Noten auswählen
- Noten hinzufügen
- Noten löschen
- Noten stummschalten
- Noten trimmen
- Noten bewegen
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Legato erzwingen
- Notenposition sperren
- Noten transponieren
- Velocity von Noten ändern
- Release-Velocity ändern
- MIDI-Kanal ändern
- Artikulations-IDs festlegen
- Zeitpositionen quantisieren
- Tonhöhe quantisieren
- Live Loops im Zelleneditor bearbeiten
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- Session Players – Einführung
- Der Session Player-Editor
- Session Player-Stil auswählen
- Akkorde und Session Player
- Session Player-Presets auswählen
- Session Player-Performance erneut generieren
- Dem Rhythmus von Akkorden und anderen Spuren folgen
- Session Player-Regionen in MIDI- oder Pattern-Regionen umwandeln
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- Step Sequencer – Einführung
- Step Sequencer mit Drum Machine Designer verwenden
- Akkorde und Tonhöhe in Step Sequencer
- Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen erstellen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Patterns laden und sichern
- Pattern-Wiedergabe modifizieren
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster bearbeiten
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Channel-Strip-Lautstärke einstellen
- Eingang-Formats für Channel-Strips festlegen
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Pan-Position für Channel-Strips festlegen
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Channel-Strips neu anordnen
- Patch in einem Channel-Strip per Drag & Drop ersetzen
- Mit Plug-ins im Mixer arbeiten
- Plug-ins im Mixer suchen
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- Einführung in „MIDI lernen“
- Zuweisung mit „MIDI lernen“ erstellen
- „MIDI lernen“-Zuweisung löschen
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
- Mod Pads verwenden
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Vector-Hüllkurvenpunkte verwenden
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Zeiten für die Vector-Hüllkurve festlegen
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve verwenden
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
- Makro-Steuerungen verwenden
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Tiefpass-, Bandpass- und Hochpassfilter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Studio Piano
- Urheberrechte und Marken
Neue Funktionen in Logic Pro für iPad 1.1
Mastering-Assistent
Der Mastering-Assistent ist ein Effekt-Plug-in, das eine schnelle und einfache Möglichkeit bietet, um einem veröffentlichungsreifen Mix den letzten Schliff zu geben. Der Mastering-Assistent ist im Stereo-Ausgangskanal eines Projekts verfügbar, analysiert das Audiomaterial und führt dann durch dynamische Anpassungen, Korrekturen der Frequenzbalance und Verbesserungen der Klangfarbe eine Feinabstimmung des Sounds durch. Weitere Informationen findest du unter Mastering-Assistent – Übersicht.
Quick Sampler-Modus „Recorder“
Das Quick Sampler-Plug-in enthält den Modus „Recorder“, mit dem du Instrumente und Schlagzeuge direkt durch Aufnehmen von Audio mit dem eingebauten Mikrofon oder einem angeschossenen Audiogerät erzeugen kannst. Du kannst festlegen, wann die Aufnahme beginnt, und bestimmen, dass die Option „Monitoring“ aktiviert wird, damit du das Audiosignal während der Aufnahme hörst. Weitere Informationen findest du unter Modus „Recoder“ in Quick Sampler.
Mit Split View und Stage Manager mit anderen Apps interagieren
Bewege dich nahtlos zwischen Logic Pro und anderen Apps dank der erweiterten Unterstützung für Split View und Slide Over.
Mehrere Audiodateien mit Drag & Drop hinzufügen
Wähle mehrere Dateien in der App „Dateien“ aus und ziehe diese, um Schlagzeuge schnell zu erstellen oder Noten zu einem Projekt hinzuzufügen. Weitere Informationen findest du unter Medien importieren.
Mehrere Patches, Loops oder Samples im Browser als Vorschau anzeigen
Zeige mehrere Samples, Loops oder Instrumente im Browser als Vorschau an, indem du auf die Taste „Vorschau“ tippst und diese dann nach oben oder unten ziehst. Weitere Informationen findest du unter Patches im Browser, Apple Loops zu Projekten hinzufügen und Mit Samples im Browser arbeiten.
32-Bit-Aufnahme
Mit einem kompatiblen Audio-Interface kannst du Aufnahmen mit einer Tiefe von 32-Bit (Floating Point) durchführen. Die 32-Bit-Aufnahme bietet den Vorteil, dass du später digitales Clipping entfernen kannst, das während der Aufnahme entstanden ist, indem du den Pegel der Audioregion senkst. Du kannst auch die Verstärkung von Aufnahmen mit zu niedrigen Pegeln erhöhen, ohne das Grundrauschen zu erhöhen. Weitere Informationen findest du unter Einstellungsbereich „Aufnahme“.
Neue Inhalte, einschließlich In-App-Lektionen und Sound-Paketen
Logic Pro bietet neue Lerneinheiten, die ein breites Themenspektrum umfassen, einschließlich Themen wie Mastering-Assistent, Sample Alchemy, und Plug-ins für Beat Breaker, Erstellen von Beats, Automation, Sound-Packs und Spieloberflächen. Es sind zwei Sound Packs verfügbar: Das Sound Pack „Hybrid Textures“ enthält 70 Patches sowie mehr als 80 Apple Loops mit Sample Alchemy. Das Sound Pack „Vox Melodics“ enthält eine vielfältige Sammlung von über 475 lyrischen Phrasen, Hooks, mehrschichtigen Harmonien, FX-Effekten und One-shots.
Andere Funktionen
Step Sequencer-Verbesserungen: Du kannst Sounds wie Schlagzeuge oder Samples aus dem Browser in den Step Sequencer ziehen. Darüber hinaus kann ein Bereich mit Notenzeilen in einem Vorgang zum Step Sequencer hinzugefügt werden. Weitere Informationen findest du unter Pattern-Erstellung – Grundlagen.
Plug-in-Einstellungen in der Detailansicht kopieren und einsetzen: Im Bereich „Plug-ins“ kannst du in der Detailansicht Plug-in-Einstellungen kopieren und in andere Plug-ins einsetzen. Weitere Informationen findest du unter Mit Plug-in-Presets arbeiten.
Plug-ins und Sends im Konfigurationsmodus des Mixers umgehen: Du kannst im Mixer Plug-ins direkt im Konfigurationsmodus umgehen, ohne dabei in den Modus „Mix“ wechseln zu müssen. Weitere Informationen findest du unter Mixing – Einführung.
Routing-Ziel einblenden: Du kannst Routing-Ziel für einen Send im Mixer einblenden. Bei ausgewählter Option „Send-/Routing-Ziel“ wird der Aux-Channel-Strip für den ausgewählten Send auf der rechten Seite des Mixers angezeigt – neben dem Ausgang-Channel-Strip. Weitere Informationen findest du unter Signalfluss – Einführung.
Eigenschaften und Automationseinstellungen für Mixer-Gruppen bearbeiten: Du kannst Eigenschaften von Mixer-Gruppen anzeigen und bearbeiten. Hierzu gehören das Bearbeiten von Auswahlen, Aufnahmestatus, Eingangsstatus und Spurfarbe. Darüber hinaus können im Dialogfenster „Gruppeneinstellungen“ die Automationseinstellungen für Gruppen angezeigt und bearbeitet werden, (darunter Automationsmodus, Lautstärke, Pan und Status von „Stumm“ und „Solo“). Weitere Informationen findest du unter Gruppeneinstellungen anzeigen und bearbeiten.
MIDI-Lernfunktion mit Drum Machine Designer verwenden: Mit „Learn Input Note“ kannst du im Drum Machine Designer die Eingabenote des Pads festlegen, indem du eine Note auf dem externen MIDI-Controller spielst. Weitere Informationen findest du unter Spieloberfläche von Drum Machine Designer.
Erweiterte MIDI 2.0-Unterstützung: Du kannst auswählen, ob MIDI-Daten Pianorolle Informationsfenster in MIDI 2.0-Prozentwerten mit einer höheren Auflösung, Dezimalzahlen oder MIDI 1.0-Standardwerten angezeigt werden sollen. Weitere Informationen findest du unter Einstellungsbereich „Ansicht“.
Mit dem Apple Pencil zwischen Funktionsmodi wechseln: Apple Pencil-Unterstützung, einschließlich Doppeltippen auf die Seite, um zwischen zwei Funktionsmodi zu wechseln. Weitere Informationen findest du unter Apple Pencil verwenden.