
Elementares Morphing in Alchemy in MainStage – Übersicht
Das Konzept des Morphings von Bildern und 3D-Grafiken ist den meisten Menschen bekannt. Wir alle kennen Videos von menschlichen Gesichtern, die in andere Gesichter übergeben, oder von Videos, die das Gesicht einer jungen Person zeigen, das dann allmählich altert. Beim Morphing zwischen Klängen erfolgt in der Regel ein Übergang zwischen Filterwerten, Formen von Hüllkurven oder dem Ausmaß des Halls für jeden Sound. Die Performance-Steuerungen von Alchemy, insbesondere das „Transform“-Pad, erlauben diese Art von Parameter-Morphing und wechseln oftmals zwischen mehreren Synth- und Effekteinstellungen gleichzeitig, um den Klang stark zu verändern.
Alchemy unterstützt auch eine tiefergehende und wirkungsvollere Form des Morphings, die als elementares Morphing bezeichnet wird. Elementares Morphing ist eine erweiterte Form des Morphings, die auf Klanggenerierungsebene erfolgt und es ermöglicht, wesentliche Merkmale unterschiedlicher Klänge zu kombinieren, was technisch auch als Cross-Synthese bezeichnet wird. Durch Mischen von Elementen zahlreicher Source-Klänge lassen sich so neue Sounds erzeugen. Elementares Morphing erweitert die Möglichkeiten des kreativen Sounddesigns weit über das hinaus, was mit dem im obigen Abschnitt beschriebenen Parameter-Morphing möglich ist.
Die Additiv- Spektral-, Granular- und Formant-Synthese-Engines von Alchemy sind entscheidende Faktoren für diese Art des Morphings. Jede Synthesemethode hat ihre Stärken und Schwächen, was sie für bestimmte Soundtypen besser geeignet macht als andere Synthesizer-Engines. Alchemy stellt all diese Methoden zur Verfügung und ist damit ein einzigartiges und leistungsstarkes Morphing-Tool. Eine weitere wichtige Komponente für das elementare Morphing ist die Fähigkeit von Alchemy, mit diesen Synthese-Engines Audio zu reproduzieren. Dieser Prozess wird auch als Resynthese bezeichnet. Mittels Resynthese ist es möglich, elementares Morphing für jedes Audiomaterial auszuführen, denn es wird eine synthetisierte Reproduktion des Originalklangs erzeugt, wofür mehr Bearbeitungsoptionen als für ein statisches Sample erforderlich sind. Ohne Resynthese wäre elementares Morphing auf Sounds beschränkt, die in Alchemy von Grund auf neu erstellt werden.
Für erfolgreiches Morphing ist es entscheidend, ein grundlegendes Verständnis dafür zu entwickeln, welche Engine für die Art des Audiomaterials, das du gerade bearbeitest, am besten geeignet ist. Deine Wahl wirkt sich auch auf die Art und Anzahl der verfügbaren Optionen für die Klanggestaltung aus. Morphing ist ein komplexer Prozess mit vielen Variablen, die sich auf die Ergebnisse auswirken können. Wie bei jeder Form von Synthese gilt: Je mehr du damit arbeitest und je vertrauter du mit ihren Stärken und Schwächen wirst, desto einfacher und schneller lassen sich die gewünschten Sounds erzeugen.
Weitere Informationen findest du unter Verwenden der Alchemy-Morph-Funktionen in MainStage und nützliche Tipps, Morphen von Drum-Beats in Alchemy in MainStage und Morphen melodischer Klänge in MainStage-Alchemy.
Hinweis: Die in den Tutorials gezeigten Bilder sind für die in den Aufgaben verwendeten Presets nicht spezifisch. Sie sollen dir beim Auffinden von Bereichen und Parametern auf der Alchemy-Benutzeroberfläche helfen.