iPad용 Logic Pro 사용 설명서
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- 리전 오려두기, 복사 및 붙여넣기
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- 노트 피치별로 MIDI 리전 분리하기
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- 오디오 리전의 게인 변경하기
- iPad용 Logic Pro의 트랙 영역에서 오디오 리전 노멀라이즈하기
- 트랙 영역에서 리전 생성하기
- MIDI 리전을 Session Player 리전 또는 패턴 리전으로 변환하기
- iPad용 Logic Pro에서 MIDI 리전을 Session Player 리전으로 대치하기
- 리전 이름 변경하기
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- 오디오 리전에 페이드 생성하기
- Stem Splitter로 보컬 및 악기 스템 추출하기
- 페이더를 사용하여 믹싱 기능에 접근하기
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iPad용 Logic Pro의 Sculpture 인터페이스
Sculpture 그래픽 인터페이스는 여러 보기로 나눠져 있으며 플러그인 상단의 버튼을 탭하여 접근할 수 있습니다.

Sculpture는 관련 파라미터의 서로 다른 보기에 펼쳐져 있는 세 개의 메인 파라미터 그룹으로 나뉩니다.
사운드 엔진: Sculpture 사운드 엔진은 여러 하위 섹션으로 나뉘며 Morph 및 Global 파라미터 섹션이 있습니다.
String 파라미터: 이는 현악기부를 만들고 제어함으로써 사운드의 기본 음색을 결정하는 데 사용됩니다. Sculpture 현악기부 개요의 내용을 참조하십시오.
Object 파라미터: 오브젝트는 어떤 식으로 현을 자극하거나 다른 영향을 주는 데 사용됩니다. Sculpture 오브젝트 개요의 내용을 참조하십시오.
Processing 파라미터: Processing 파라미터는 현악기 신호를 캡처하고 추가 톤을 제어합니다. 이는 전체 악기의 톤에 영향을 주는 Pickups, Filter, Waveshaper 및 Spectral Shape EQ를 포함합니다.
Global 및 Output 파라미터: 이는 Sculpture의 전반적인 동작에 영향을 미칩니다. Global 파라미터에는 벤딩 범위, 키보드 모드, 튜닝 컨트롤이 포함됩니다. 추가 옵션에는 Amplitude 엔벨로프, Delay 이펙트 및 Output 파라미터가 포함됩니다.
모듈레이션 섹션: 모듈레이션 소스는 LFO, 지터 및 무작위 생성기, 기록 가능한 엔벨로프, Morph Pad, 모핑 가능 파라미터의 전용 컨트롤러, Morph Envelope 등을 포함합니다.
MIDI 컨트롤 소스: MIDI 컨트롤러를 Sculpture 파라미터에 할당할 수도 있습니다.