Guide d’utilisation de Logic Pro pour iPad
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- Qu’est-ce que Logic Pro ?
- Zones de travail
- Travail avec des boutons de fonction
- Travail avec des valeurs numériques
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- Introduction aux pistes
- Création de pistes
- Création de pistes à l’aide de la fonction glisser-déposer
- Choix du type de région par défaut pour une piste d’instrument logiciel
- Sélection de pistes
- Duplication de pistes
- Réorganisation des pistes
- Changement du nom de pistes
- Changement d’icônes de pistes
- Changement des couleurs des pistes
- Utilisation de l’accordeur sur une piste audio
- Affichage de la piste de sortie dans la zone de pistes
- Suppression de pistes
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- Introduction aux en-têtes de pistes
- Désactivation du son et activation de la lecture solo de pistes
- Réglage du volume des pistes
- Activation de l’enregistrement de pistes
- Utilisation du monitoring de l’entrée sur les pistes audio
- Désactivation de pistes
- Gel de pistes
- Personnalisation des en-têtes de piste
- Modification des paramètres de piste
- Début d'un abonnement Logic Pro
- Comment obtenir de l’aide
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- Introduction aux surfaces de lecture
- Utilisation des commandes latérales avec les surfaces de lecture
- Utilisation de la surface de lecture Clavier
- Utilisation de la surface de lecture Pads de batterie
- Utilisation de la surface de lecture Touche
- Utilisation de la surface de lecture Bandes d’accord
- Utilisation de la surface de lecture Bandes de guitare
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- Introduction à l’enregistrement
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- Avant d’enregistrer des instruments logiciels
- Enregistrement d’instruments logiciels
- Enregistrement de prises d’instrument logiciel supplémentaires
- Enregistrement sur plusieurs pistes d’instruments logiciels
- Enregistrement de plusieurs appareils MIDI sur plusieurs pistes
- Enregistrement simultané d’instruments logiciels et audio
- Fusion d’enregistrements d’instruments logiciels
- Retouche d’enregistrements d’instruments logiciels
- Remplacement d’enregistrements d’instruments logiciels
- Capture de la dernière performance MIDI
- Usage du métronome
- Utilisation du décompte
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- Introduction à l’arrangement
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- Introduction aux régions
- Sélection de régions
- Couper, copier et coller des régions
- Déplacement de régions
- Suppression des blancs entre les régions
- Retard de lecture de régions
- Élagage de régions
- Mise de régions en boucle
- Répétition de régions
- Désactivation du son de régions
- Scission et fusion de régions
- Étirement de régions
- Séparation d’une région MIDI par tonalité de note
- Bounce des régions à leur place
- Modification du gain de régions audio
- Création de régions dans la zone Pistes
- Conversion d’une région MIDI en région Drummer ou en région de motif
- Renommage de régions
- Changement de la couleur des régions
- Suppression de régions
- Création de fondus sur des régions audio
- Accès aux fonctions de mixage avec le curseur
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- Introduction à Live Loops
- Lancement et arrêt de cellules Live Loops
- Utilisation de cellules Live Loops
- Modification des réglages de boucle pour des cellules
- Mode d’interaction de la grille des Live Loops et de la zone de pistes
- Modification de cellules
- Modification de scènes
- Utilisation de l’éditeur de cellule
- Bounce des cellules
- Enregistrement d’une performance Live Loops
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- Introduction
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- Vue d’ensemble de l’éditeur de partition défilante
- Sélection de notes
- Ajout de notes
- Suppression de notes
- Désactivation du son de notes
- Élagage de notes
- Déplacement de notes
- Copie de notes
- Raccourcissement de superpositions
- Forcer le legato
- Verrouillage de la position des notes
- Transposition de notes
- Modification de la vélocité des notes
- Modification de la vélocité de relâchement
- Changement du canal MIDI
- Définition des identifiants d’articulation
- Quantification de la synchronisation
- Quantification de la tonalité
- Modification de Live Loops dans l’éditeur de cellule
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- Introduction au séquenceur pas à pas
- Utilisation du séquenceur pas à pas avec Drum Machine Designer
- Enregistrement de motifs dans le séquenceur pas à pas en live
- Motifs d’enregistrement de pas dans le séquenceur pas à pas
- Chargement et enregistrement de motifs
- Modification de la lecture de motif
- Modification de pas
- Modification de rangées
- Modification des réglages de motif, rangée et pas dans le séquenceur pas à pas dans l’inspecteur
- Personnalisation du séquenceur pas à pas
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- Introduction au mixage
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- Types de tranches de console
- Commandes de tranches de console
- Affichage du niveau de crête et écrêtage
- Réglage du volume de tranche de console
- Réglage du format d’entrée des tranches de console
- Réglage de la sortie d’une tranche de console
- Réglage de la position de panoramique des tranches de console
- Désactivation ou lecture en solo du son des tranches de console
- Utilisation de modules dans la table de mixage
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- Introduction à l’automation
- Affichage d’automation
- Écriture d’automation en temps réel
- Utilisation de l’automation avec des groupes de table de mixage
- Automation de cellule dans les Live Loops
- Annulation, désactivation ou suppression d’automation
- Lecture d’automation
- Création d’une automation avec le séquenceur pas à pas
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- Vue d’ensemble des modules d’effets
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- Vue d’ensemble des amplificateurs et des pédales
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- Vue d’ensemble des modules d’instruments
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- Vue d’ensemble de l’ES2
- Vue d’ensemble de l’interface
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- Vue d’ensemble de la modulation
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- Vue d’ensemble de l’enveloppe Vector
- Utilisation des points de l’enveloppe Vector
- Utilisation des points Solo et Sustain de l’enveloppe Vector
- Définition des durées de segment d’enveloppe Vector
- Commandes du pad X/Y de l’enveloppe Vector
- Menu Vector Envelope Actions
- Contrôles de boucle de l’enveloppe Vector
- Comportement de la phase de relâchement de l’enveloppe Vector
- Formes de transition entre les points de l’enveloppe Vector
- Utilisation du redimensionnement temporel de l’enveloppe Vector
- Utilisation du Mod Pad
- Référence des sources de modulation
- Référence des sources de modulation Via
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- Vue d’ensemble de Sample Alchemy
- Vue d’ensemble de l’interface
- Ajout de données source
- Enregistrement d’un préréglage
- Mode d’édition
- Modes Play
- Vue d’ensemble des sources
- Modes de synthèse
- Commandes granulaires
- Effets additifs
- Commandes d’effet additif
- Effets spectraux
- Commandes d’effet spectral
- Module Filter
- Filtres Lowpass et Highpass
- Filtre Comb PM
- Filtre Downsampler
- Filtre FM
- Générateurs d’enveloppe
- Mod Matrix
- Routage de modulation
- Mode Motion
- Mode Trim
- Menu More
- Sampler
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- Introduction aux synthétiseurs
- Principes fondamentaux des synthétiseurs
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- Vue d’ensemble des autres méthodes de synthèse
- Synthèse par échantillonnage
- Synthèse par modulation de fréquence (FM)
- Synthèse par modélisation des composantes
- Synthèse par table d’ondes, vectorielle et arithmétique linéaire (LA)
- Synthèse additive
- Synthèse spectrale
- Resynthesis
- Synthèse par distorsion de phase
- Synthèse granulaire
- Copyright
Utilisation des réponses d’impulsion dans Logic Pro pour iPad
Space Designer peut utiliser des fichiers de réponse d’impulsion enregistrés ou synthétisées. Les boutons Sampled IR et Synthesized IR changent le mode de réponse d’impulsion.
Important : afin d’effectuer la convolution de données audio en temps réel, Space Designer doit d’abord calculer les ajustements de paramètres nécessaires pour la réponse d’impulsion. Ce calcul prend quelques instants, une fois les modifications des paramètres effectuées.
Paramètres de réponse d’impulsion
utilisés pour basculer entre des fichiers de réponse d’impulsion enregistrée ou synthétisée. Le fichier choisi de réponse d’impulsion détermine les paramètres utilisés par Space Designer pour effectuer la convolution avec votre signal audio.
Bouton Sampled IR : réglé sur le mode Sampled IR. Dans ce mode, un fichier de réponse d’impulsion échantillonné est chargé avec la présélection ou le patch actuel et utilisé pour générer la réverbération. Le nom de l’échantillon de réponse d’impulsion chargé s’affiche à gauche.
Bouton Synthesized IR : active le mode Synthesized IR. Une nouvelle réponse d’impulsion est générée d’après les valeurs des paramètres Length, Envelope, Filter, EQ, et Spread.
Potentiomètre et champ Input Crossfeed : détermine la façon dont Space Designer traite le signal d’entrée stéréo.
Utilisation du mode Sampled IR
En mode IR Sampled, Space Designer utilise un enregistrement de réponse d’impulsion provenant d’un environnement acoustique. La convolution avec le signal audio entrant est effectuée pour le placer dans un espace acoustique définit par la réponse d’impulsion.
Dans Logic Pro, touchez le bouton Sampled IR.
Lorsque vous touchez le bouton Sampled IR, le nom de l’échantillon de réponse d’impulsion chargé apparaît à gauche.
Touchez une autre présélection de Space Designer dans le navigateur pour changer la réponse d’impulsion.
Utilisation du mode Synthesized IR
En mode Synthesized IR, Space Designer génère une réponse d’impulsion synthétisée, déterminée par les valeurs des paramètres Length, Envelope, Filter, EQ et Spread.
Remarque : vous pouvez passer d’un échantillon de réponse d’impulsion à une réponse d’impulsion synthétisée sans perdre de paramètres.
Dans Logic Pro, touchez le bouton Synthesized IR.
Si vous touchez le bouton Synthesized IR à plusieurs reprises, de nouvelles réponses d’impulsion sont générées de façon aléatoire, avec des motifs de réflexion légèrement différents. L’état de la réponse d’impulsion est enregistré avec le fichier de réglage en incluant le paramètre et d’autres valeurs représentant les motifs de réflexion et les caractéristiques de la réponse.
Remarque : Touchez le bouton Synthesized IR en mode Sampled IR pour passer à la réponse d’impulsion synthétisée enregistrée avec le réglage.
Usage du potentiomètre Input Crossfeed de Space Designer
Le potentiomètre Input Crossfeed ne fonctionne que dans les configurations de canaux stéréo.
Dans Logic Pro, faites glisser le potentiomètre Input Crossfeed pour déterminer la manière dont les signaux stéréo sont traités.
Avec une valeur de 1,00, le signal est traité sur les deux canaux, en conservant la balance stéréo du signal d’origine.
Avec une valeur de 0,50, le signal est traité en mono.
Avec une valeur de 0,00, le signal est inversé, c’est-à-dire que le traitement du canal de droite a lieu à gauche et inversement.
Les valeurs intermédiaires entraînent un mélange de signaux d’intercommunication stéréo et mono.