Guide d’utilisation de Logic Pro pour iPad
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- Qu’est-ce que Logic Pro ?
- Zones de travail
- Travail avec des boutons de fonction
- Travail avec des valeurs numériques
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- Introduction aux pistes
- Création de pistes
- Création de pistes à l’aide de la fonction glisser-déposer
- Choix du type de région par défaut pour une piste d’instrument logiciel
- Sélection de pistes
- Duplication de pistes
- Réorganisation des pistes
- Changement du nom de pistes
- Changement d’icônes de pistes
- Changement des couleurs des pistes
- Utilisation de l’accordeur sur une piste audio
- Affichage de la piste de sortie dans la zone de pistes
- Suppression de pistes
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- Introduction aux en-têtes de pistes
- Désactivation du son et activation de la lecture solo de pistes
- Réglage du volume des pistes
- Activation de l’enregistrement de pistes
- Utilisation du monitoring de l’entrée sur les pistes audio
- Désactivation de pistes
- Gel de pistes
- Personnalisation des en-têtes de piste
- Modification des paramètres de piste
- Début d'un abonnement Logic Pro
- Comment obtenir de l’aide
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- Introduction aux surfaces de lecture
- Utilisation des commandes latérales avec les surfaces de lecture
- Utilisation de la surface de lecture Clavier
- Utilisation de la surface de lecture Pads de batterie
- Utilisation de la surface de lecture Touche
- Utilisation de la surface de lecture Bandes d’accord
- Utilisation de la surface de lecture Bandes de guitare
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- Introduction à l’enregistrement
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- Avant d’enregistrer des instruments logiciels
- Enregistrement d’instruments logiciels
- Enregistrement de prises d’instrument logiciel supplémentaires
- Enregistrement sur plusieurs pistes d’instruments logiciels
- Enregistrement de plusieurs appareils MIDI sur plusieurs pistes
- Enregistrement simultané d’instruments logiciels et audio
- Fusion d’enregistrements d’instruments logiciels
- Retouche d’enregistrements d’instruments logiciels
- Remplacement d’enregistrements d’instruments logiciels
- Capture de la dernière performance MIDI
- Usage du métronome
- Utilisation du décompte
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- Introduction à l’arrangement
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- Introduction aux régions
- Sélection de régions
- Couper, copier et coller des régions
- Déplacement de régions
- Suppression des blancs entre les régions
- Retard de lecture de régions
- Élagage de régions
- Mise de régions en boucle
- Répétition de régions
- Désactivation du son de régions
- Scission et fusion de régions
- Étirement de régions
- Séparation d’une région MIDI par tonalité de note
- Bounce des régions à leur place
- Modification du gain de régions audio
- Création de régions dans la zone Pistes
- Conversion d’une région MIDI en région Drummer ou en région de motif
- Renommage de régions
- Changement de la couleur des régions
- Suppression de régions
- Création de fondus sur des régions audio
- Accès aux fonctions de mixage avec le curseur
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- Introduction à Live Loops
- Lancement et arrêt de cellules Live Loops
- Utilisation de cellules Live Loops
- Modification des réglages de boucle pour des cellules
- Mode d’interaction de la grille des Live Loops et de la zone de pistes
- Modification de cellules
- Modification de scènes
- Utilisation de l’éditeur de cellule
- Bounce des cellules
- Enregistrement d’une performance Live Loops
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- Introduction
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- Vue d’ensemble de l’éditeur de partition défilante
- Sélection de notes
- Ajout de notes
- Suppression de notes
- Désactivation du son de notes
- Élagage de notes
- Déplacement de notes
- Copie de notes
- Raccourcissement de superpositions
- Forcer le legato
- Verrouillage de la position des notes
- Transposition de notes
- Modification de la vélocité des notes
- Modification de la vélocité de relâchement
- Changement du canal MIDI
- Définition des identifiants d’articulation
- Quantification de la synchronisation
- Quantification de la tonalité
- Modification de Live Loops dans l’éditeur de cellule
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- Introduction au séquenceur pas à pas
- Utilisation du séquenceur pas à pas avec Drum Machine Designer
- Enregistrement de motifs dans le séquenceur pas à pas en live
- Motifs d’enregistrement de pas dans le séquenceur pas à pas
- Chargement et enregistrement de motifs
- Modification de la lecture de motif
- Modification de pas
- Modification de rangées
- Modification des réglages de motif, rangée et pas dans le séquenceur pas à pas dans l’inspecteur
- Personnalisation du séquenceur pas à pas
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- Introduction au mixage
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- Types de tranches de console
- Commandes de tranches de console
- Affichage du niveau de crête et écrêtage
- Réglage du volume de tranche de console
- Réglage du format d’entrée des tranches de console
- Réglage de la sortie d’une tranche de console
- Réglage de la position de panoramique des tranches de console
- Désactivation ou lecture en solo du son des tranches de console
- Utilisation de modules dans la table de mixage
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- Introduction à l’automation
- Affichage d’automation
- Écriture d’automation en temps réel
- Utilisation de l’automation avec des groupes de table de mixage
- Automation de cellule dans les Live Loops
- Annulation, désactivation ou suppression d’automation
- Lecture d’automation
- Création d’une automation avec le séquenceur pas à pas
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- Vue d’ensemble des modules d’effets
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- Vue d’ensemble des amplificateurs et des pédales
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- Vue d’ensemble des modules d’instruments
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- Vue d’ensemble de l’ES2
- Vue d’ensemble de l’interface
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- Vue d’ensemble de la modulation
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- Vue d’ensemble de l’enveloppe Vector
- Utilisation des points de l’enveloppe Vector
- Utilisation des points Solo et Sustain de l’enveloppe Vector
- Définition des durées de segment d’enveloppe Vector
- Commandes du pad X/Y de l’enveloppe Vector
- Menu Vector Envelope Actions
- Contrôles de boucle de l’enveloppe Vector
- Comportement de la phase de relâchement de l’enveloppe Vector
- Formes de transition entre les points de l’enveloppe Vector
- Utilisation du redimensionnement temporel de l’enveloppe Vector
- Utilisation du Mod Pad
- Référence des sources de modulation
- Référence des sources de modulation Via
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- Vue d’ensemble de Sample Alchemy
- Vue d’ensemble de l’interface
- Ajout de données source
- Enregistrement d’un préréglage
- Mode d’édition
- Modes Play
- Vue d’ensemble des sources
- Modes de synthèse
- Commandes granulaires
- Effets additifs
- Commandes d’effet additif
- Effets spectraux
- Commandes d’effet spectral
- Module Filter
- Filtres Lowpass et Highpass
- Filtre Comb PM
- Filtre Downsampler
- Filtre FM
- Générateurs d’enveloppe
- Mod Matrix
- Routage de modulation
- Mode Motion
- Mode Trim
- Menu More
- Sampler
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- Introduction aux synthétiseurs
- Principes fondamentaux des synthétiseurs
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- Vue d’ensemble des autres méthodes de synthèse
- Synthèse par échantillonnage
- Synthèse par modulation de fréquence (FM)
- Synthèse par modélisation des composantes
- Synthèse par table d’ondes, vectorielle et arithmétique linéaire (LA)
- Synthèse additive
- Synthèse spectrale
- Resynthesis
- Synthèse par distorsion de phase
- Synthèse granulaire
- Copyright
Éditeur principal de Beat Breaker dans Logic Pro pour iPad
L’éditeur principal est l’environnement de travail de Beat Breaker et vous permet d’interagir avec ses effets. À l’extrémité gauche, l’audio entrant entre dans le tampon d’entrée. Au centre, la forme d’onde de sortie est affichée, et des tranches représentent là où vous pouvez ajouter des effets à l’audio. Ces tranches sont flexibles : vous pouvez les ajouter, supprimer et déplacer par rapport à la valeur Snap à l’aide de marqueurs de tranches dans la tranche de l’éditeur de tranche se trouvant au-dessus de la forme d’onde de sortie.
Il existe trois types d’effets ou de modes d’édition : Time, Repeat et Volume. Vous pouvez sélectionner un effet à l’aide des boutons Mode Édition. Une fois sélectionné, chaque mode apparaît dans une couleur : orange pour Time, magenta pour Repeat et jaune pour Volume.
Quand vous sélectionnez un mode d’édition et touchez une tranche, les paramètres pour la tranche sélectionnée sont visibles en haut de l’éditeur principal. Vous pouvez ajuster le niveau d’un paramètre à l’aide d’un geste ou bien faire glisser directement les curseurs de valeur du paramètre.
Quand vous utilisez des gestes sur les tranches en mode Time, une ligne de mappage indique quel instant dans le tampon d’entrée sera lu dans le motif de sortie, ce qui vous permet de sélectionner comme « tailler » votre audio et modifier sa vitesse. Vous pouvez utiliser le mode Repeat pour ajouter jusqu’à huit répétitions de la tranche sélectionnée pour créer des effets Stutter, à savoir une répétition rythmique de petits fragments audio. Avec le mode Volume, vous pouvez changer le volume sur la durée d’une tranche pour créer des amplifications et changer la dynamique.
Enfin, vous utilisez le menu Pattern Slot pour enregistrer et organiser vos motifs. Consultez Utilisation de logements de motifs dans Logic Pro pour iPad.
Paramètres de l’éditeur principal
Boutons du mode d’édition : touchez pour sélectionner l’un des trois modes d’édition. Quand un bouton Mode Édition est sélectionné, vous pouvez modifier ses paramètres d’effet dans l’éditeur principal. Consultez Modes d’édition.
Bouton Time : modifiez la position d’entrée et la vitesse d’une tranche. Consultez Définition du paramètre Input Beat.
Bouton Repeat : modifiez le nombre de répétitions pour une tranche afin de créer des effets Stutter. Consultez Définition du paramètre Repeats.
Bouton Volume : modifiez le volume d’une piste. Consultez Définition du paramètre Volume.
Input buffer : au cours de la lecture, le tampon d’entrée sur le côté gauche montre l’audio entrant, et sa tête de lecture indique quelle partie du tampon d’entrée est en cours de lecture.
Bande Slice Editor : cette zone contient des marqueurs de tranches. Ici, vous pouvez ajouter, déplacer et supprimer des marqueurs de tranches pour le motif sélectionné. Consultez Utilisation de tranches Beat Breaker.
Output Beat : définissez la position du marqueur de tranche sélectionné. Cela définit le temps de lecture du temps d’entrée. Consultez Déplacement d’une tranche.
Commandes globales : une collection de commandes comme Length, De-click et Mix qui vous permettent d’affiner votre motif.
Menu Length : définissez la longueur du motif avec une plage entre 1/4 de temps et 16 temps. Le motif est synchronisé à plusieurs longueurs dans le morceau. Chaque motif peut être défini sur une valeur distincte, celle par défaut étant de 4 temps.
Valeur De-click : réduisez les clics aux endroits où la tête de lecture se déplace grâce à un fondu sortant et un fondu entrant rapides. Cette valeur est en général définie sur 50 %.
Valeur Mix : détermine l’équilibre humide/sec (0 % = sec uniquement ; 50 % = parts égales ; 100 % = humide uniquement). Elle est généralement définie sur 100 %.
Bouton Settings : touchez le bouton Setting pour choisir les valeurs Snap Output Beat, Snap Input Beat et Snap Speed.
Snap Output Beat : contrôlez les valeurs sur lesquelles le paramètre Output Beat peut être défini quand vous utilisez la tranche de l’éditeur de tranche. Par exemple, quand Snap Output Beat est réglé sur 1/16, faites glisser vers la gauche ou la droite sur une poignée de la tranche pour quantifier la valeur Output Beat à 1/16 de la longueur.
Snap Input Beat : contrôlez les valeurs que le paramètre Input Beat peut définir quand vous utilisez l’éditeur principal. Par exemple, quand la valeur Snap Input Beat est réglée sur 1/8, faites glisser vers le haut ou vers le bas sur une tranche pour quantifier la valeur Input Beat à 1/8 de la longueur.
Snap Speed : contrôlez les valeurs que le paramètre Speed peut définir quand vous utilisez l’éditeur principal. Par exemple, si cette valeur est Time, faites glisser vers la gauche ou la droite sur une tranche pour quantifier la vitesse à des fréquences musicalement valides, comme 100 %, 75 %, 66 % ou 50 %.
Boutons Pattern : sélectionnez le motif actif. Chaque bouton Pattern contient des paramètres pour le mode Time, le mode Repeat, le mode Volume et Length. Vous pouvez utiliser des boutons Pattern pour changer rapidement de paramètres Beat Breaker pendant une représentation ou un enregistrement.
Bouton Pattern Off : désactivez tous les effets de motifs. Vous pouvez utiliser ce bouton pour écouter l’audio depuis Beat Breaker sans traitement.
Bouton Pattern Slot Edit : touchez le bouton Pattern Slot Edit pour activer le mode Pattern Slot Edit. Dans ce mode, vous pouvez utiliser le menu local Pattern pour charger, enregistrer et renommer des motifs dans chaque logement de motif. Consultez Utilisation de motifs Beat Breaker.