Guide d’utilisation de Logic Pro pour iPad
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- Qu’est-ce que Logic Pro ?
- Zones de travail
- Travail avec des boutons de fonction
- Travail avec des valeurs numériques
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- Introduction aux pistes
- Création de pistes
- Création de pistes à l’aide de la fonction glisser-déposer
- Choix du type de région par défaut pour une piste d’instrument logiciel
- Sélection de pistes
- Duplication de pistes
- Réorganisation des pistes
- Changement du nom de pistes
- Changement d’icônes de pistes
- Changement des couleurs des pistes
- Utilisation de l’accordeur sur une piste audio
- Affichage de la piste de sortie dans la zone de pistes
- Suppression de pistes
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- Introduction aux en-têtes de pistes
- Désactivation du son et activation de la lecture solo de pistes
- Réglage du volume des pistes
- Activation de l’enregistrement de pistes
- Utilisation du monitoring de l’entrée sur les pistes audio
- Désactivation de pistes
- Gel de pistes
- Personnalisation des en-têtes de piste
- Modification des paramètres de piste
- Début d'un abonnement Logic Pro
- Comment obtenir de l’aide
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- Introduction aux surfaces de lecture
- Utilisation des commandes latérales avec les surfaces de lecture
- Utilisation de la surface de lecture Clavier
- Utilisation de la surface de lecture Pads de batterie
- Utilisation de la surface de lecture Touche
- Utilisation de la surface de lecture Bandes d’accord
- Utilisation de la surface de lecture Bandes de guitare
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- Introduction à l’enregistrement
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- Avant d’enregistrer des instruments logiciels
- Enregistrement d’instruments logiciels
- Enregistrement de prises d’instrument logiciel supplémentaires
- Enregistrement sur plusieurs pistes d’instruments logiciels
- Enregistrement de plusieurs appareils MIDI sur plusieurs pistes
- Enregistrement simultané d’instruments logiciels et audio
- Fusion d’enregistrements d’instruments logiciels
- Retouche d’enregistrements d’instruments logiciels
- Remplacement d’enregistrements d’instruments logiciels
- Capture de la dernière performance MIDI
- Usage du métronome
- Utilisation du décompte
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- Introduction à l’arrangement
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- Introduction aux régions
- Sélection de régions
- Couper, copier et coller des régions
- Déplacement de régions
- Suppression des blancs entre les régions
- Retard de lecture de régions
- Élagage de régions
- Mise de régions en boucle
- Répétition de régions
- Désactivation du son de régions
- Scission et fusion de régions
- Étirement de régions
- Séparation d’une région MIDI par tonalité de note
- Bounce des régions à leur place
- Modification du gain de régions audio
- Création de régions dans la zone Pistes
- Conversion d’une région MIDI en région Drummer ou en région de motif
- Renommage de régions
- Changement de la couleur des régions
- Suppression de régions
- Création de fondus sur des régions audio
- Accès aux fonctions de mixage avec le curseur
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- Introduction à Live Loops
- Lancement et arrêt de cellules Live Loops
- Utilisation de cellules Live Loops
- Modification des réglages de boucle pour des cellules
- Mode d’interaction de la grille des Live Loops et de la zone de pistes
- Modification de cellules
- Modification de scènes
- Utilisation de l’éditeur de cellule
- Bounce des cellules
- Enregistrement d’une performance Live Loops
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- Introduction
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- Vue d’ensemble de l’éditeur de partition défilante
- Sélection de notes
- Ajout de notes
- Suppression de notes
- Désactivation du son de notes
- Élagage de notes
- Déplacement de notes
- Copie de notes
- Raccourcissement de superpositions
- Forcer le legato
- Verrouillage de la position des notes
- Transposition de notes
- Modification de la vélocité des notes
- Modification de la vélocité de relâchement
- Changement du canal MIDI
- Définition des identifiants d’articulation
- Quantification de la synchronisation
- Quantification de la tonalité
- Modification de Live Loops dans l’éditeur de cellule
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- Introduction au séquenceur pas à pas
- Utilisation du séquenceur pas à pas avec Drum Machine Designer
- Enregistrement de motifs dans le séquenceur pas à pas en live
- Motifs d’enregistrement de pas dans le séquenceur pas à pas
- Chargement et enregistrement de motifs
- Modification de la lecture de motif
- Modification de pas
- Modification de rangées
- Modification des réglages de motif, rangée et pas dans le séquenceur pas à pas dans l’inspecteur
- Personnalisation du séquenceur pas à pas
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- Introduction au mixage
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- Types de tranches de console
- Commandes de tranches de console
- Affichage du niveau de crête et écrêtage
- Réglage du volume de tranche de console
- Réglage du format d’entrée des tranches de console
- Réglage de la sortie d’une tranche de console
- Réglage de la position de panoramique des tranches de console
- Désactivation ou lecture en solo du son des tranches de console
- Utilisation de modules dans la table de mixage
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- Introduction à l’automation
- Affichage d’automation
- Écriture d’automation en temps réel
- Utilisation de l’automation avec des groupes de table de mixage
- Automation de cellule dans les Live Loops
- Annulation, désactivation ou suppression d’automation
- Lecture d’automation
- Création d’une automation avec le séquenceur pas à pas
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- Vue d’ensemble des modules d’effets
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- Vue d’ensemble des amplificateurs et des pédales
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- Vue d’ensemble des modules d’instruments
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- Vue d’ensemble de l’ES2
- Vue d’ensemble de l’interface
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- Vue d’ensemble de la modulation
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- Vue d’ensemble de l’enveloppe Vector
- Utilisation des points de l’enveloppe Vector
- Utilisation des points Solo et Sustain de l’enveloppe Vector
- Définition des durées de segment d’enveloppe Vector
- Commandes du pad X/Y de l’enveloppe Vector
- Menu Vector Envelope Actions
- Contrôles de boucle de l’enveloppe Vector
- Comportement de la phase de relâchement de l’enveloppe Vector
- Formes de transition entre les points de l’enveloppe Vector
- Utilisation du redimensionnement temporel de l’enveloppe Vector
- Utilisation du Mod Pad
- Référence des sources de modulation
- Référence des sources de modulation Via
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- Vue d’ensemble de Sample Alchemy
- Vue d’ensemble de l’interface
- Ajout de données source
- Enregistrement d’un préréglage
- Mode d’édition
- Modes Play
- Vue d’ensemble des sources
- Modes de synthèse
- Commandes granulaires
- Effets additifs
- Commandes d’effet additif
- Effets spectraux
- Commandes d’effet spectral
- Module Filter
- Filtres Lowpass et Highpass
- Filtre Comb PM
- Filtre Downsampler
- Filtre FM
- Générateurs d’enveloppe
- Mod Matrix
- Routage de modulation
- Mode Motion
- Mode Trim
- Menu More
- Sampler
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- Introduction aux synthétiseurs
- Principes fondamentaux des synthétiseurs
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- Vue d’ensemble des autres méthodes de synthèse
- Synthèse par échantillonnage
- Synthèse par modulation de fréquence (FM)
- Synthèse par modélisation des composantes
- Synthèse par table d’ondes, vectorielle et arithmétique linéaire (LA)
- Synthèse additive
- Synthèse spectrale
- Resynthesis
- Synthèse par distorsion de phase
- Synthèse granulaire
- Copyright
Sources Sample Alchemy dans Logic Pro pour iPad
Les modules de génération de sons Sample Alchemy sont appelés sources. Quatre sources indépendantes (désignées A/B/C/D) sont disponibles dans chaque préréglage, et chaque source possède un ensemble identique de commandes.
Les composants source sont visibles quand vous touchez les boutons A, B, C et D pour sélectionner la source que vous voulez modifier. Certains paramètres peuvent être définis globalement ou par source. Les paramètres globaux écrasent les réglages de sources individuelles. Si vous n’êtes pas encore familiarisé avec la synthèse et les différentes méthodes de synthèse, consultez Introduction aux synthétiseurs.
Les composants de chaque source s’affichent dans trois modules : Source, Synthesis et Filter.
Module Source : le premier module affiche les paramètres de la source sélectionnée. Le premier paramètre disponible ici varie en fonction du mode de lecture sélectionné. Par exemple, en mode Classic, vous pouvez contrôler la vitesse de lecture du son, et en mode Loop, vous pouvez contrôler la vitesse de boucle. Les autres paramètres de cette colonne vous permettent de définir le panoramique et l’accord de chaque source.
Module Synthesis : le deuxième module offre plusieurs modes de génération de son faisant appel à des méthodes de synthèse différentes. Vous pouvez y définir un mode de synthèse pour chaque source. Consultez Modes de synthèse de Sample Alchemy.
Module Filter : le troisième module contient le filtre. Vous pouvez y définir le filtre pour chaque source ou de façon globale. Consultez Filtres de Sample Alchemy.
Paramètres du module Source
Potentiomètre Playback Speed : définissez la vitesse de lecture de l’échantillon. Définissez des valeurs de vitesse faibles pour créer des textures qui évoluent de façon graduelle.
Potentiomètre Loop Speed : définissez la vitesse de boucle de l’échantillon entre le point de début et le point de fin. À 100 %, la boucle est synchronisée à la vitesse du tempo du projet.
Potentiomètre Scrub Jitter : définissez la profondeur de l’action Jitter.
Potentiomètre Bow Rate : définissez la fréquence de l’action d’archet.
Bouton Bow Rate Sync : il vous permet de définir la fréquence dans les valeurs de notes synchronisées du tempo à la place de Hz.
Arp Rate : détermine la durée de chaque pas de l’arpégiateur. L’arpégiateur est synchronisé avec le tempo du projet et la valeur Rate est exprimée en nombre de mesures/temps.
Potentiomètre Pan : définit la position de sortie de la source dans le champ stéréo.
Potentiomètre Tune Coarse : permet d’accorder la source par paliers d’un demi-ton.
Potentiomètre Tune Fine : permet de régler la tonalité de la source par paliers d’un cent (un centième de demi-ton).
Activation d’une source dans Sample Alchemy
Touchez un bouton Source (A/B/C/D) pour activer une source.
Désactivation d’une source dans Sample Alchemy
Touchez un bouton Source (A/B/C/D) mis en évidence pour désactiver une source.
Sélection d’une source dans Sample Alchemy
Touchez une poignée Source (A/B/C/D).
Sélection de plusieurs sources dans Sample Alchemy
Touchez le menu Source, puis choisissez Select All.
Mixage de sources dans Sample Alchemy
Touchez le bouton Mixer situé en haut à gauche de Sample Alchemy, puis faites glisser un niveau de volume vers le haut ou vers le bas.