Guide d’utilisation de Logic Pro pour iPad
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- Qu’est-ce que Logic Pro ?
- Zones de travail
- Travail avec des boutons de fonction
- Travail avec des valeurs numériques
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- Introduction aux pistes
- Création de pistes
- Création de pistes à l’aide de la fonction glisser-déposer
- Choix du type de région par défaut pour une piste d’instrument logiciel
- Sélection de pistes
- Duplication de pistes
- Réorganisation des pistes
- Changement du nom de pistes
- Changement d’icônes de pistes
- Changement des couleurs des pistes
- Utilisation de l’accordeur sur une piste audio
- Affichage de la piste de sortie dans la zone de pistes
- Suppression de pistes
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- Introduction aux en-têtes de pistes
- Désactivation du son et activation de la lecture solo de pistes
- Réglage du volume des pistes
- Activation de l’enregistrement de pistes
- Utilisation du monitoring de l’entrée sur les pistes audio
- Désactivation de pistes
- Gel de pistes
- Personnalisation des en-têtes de piste
- Modification des paramètres de piste
- Début d'un abonnement Logic Pro
- Comment obtenir de l’aide
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- Introduction aux surfaces de lecture
- Utilisation des commandes latérales avec les surfaces de lecture
- Utilisation de la surface de lecture Clavier
- Utilisation de la surface de lecture Pads de batterie
- Utilisation de la surface de lecture Touche
- Utilisation de la surface de lecture Bandes d’accord
- Utilisation de la surface de lecture Bandes de guitare
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- Introduction à l’enregistrement
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- Avant d’enregistrer des instruments logiciels
- Enregistrement d’instruments logiciels
- Enregistrement de prises d’instrument logiciel supplémentaires
- Enregistrement sur plusieurs pistes d’instruments logiciels
- Enregistrement de plusieurs appareils MIDI sur plusieurs pistes
- Enregistrement simultané d’instruments logiciels et audio
- Fusion d’enregistrements d’instruments logiciels
- Retouche d’enregistrements d’instruments logiciels
- Remplacement d’enregistrements d’instruments logiciels
- Capture de la dernière performance MIDI
- Usage du métronome
- Utilisation du décompte
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- Introduction à l’arrangement
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- Introduction aux régions
- Sélection de régions
- Couper, copier et coller des régions
- Déplacement de régions
- Suppression des blancs entre les régions
- Retard de lecture de régions
- Élagage de régions
- Mise de régions en boucle
- Répétition de régions
- Désactivation du son de régions
- Scission et fusion de régions
- Étirement de régions
- Séparation d’une région MIDI par tonalité de note
- Bounce des régions à leur place
- Modification du gain de régions audio
- Création de régions dans la zone Pistes
- Conversion d’une région MIDI en région Drummer ou en région de motif
- Renommage de régions
- Changement de la couleur des régions
- Suppression de régions
- Création de fondus sur des régions audio
- Accès aux fonctions de mixage avec le curseur
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- Introduction à Live Loops
- Lancement et arrêt de cellules Live Loops
- Utilisation de cellules Live Loops
- Modification des réglages de boucle pour des cellules
- Mode d’interaction de la grille des Live Loops et de la zone de pistes
- Modification de cellules
- Modification de scènes
- Utilisation de l’éditeur de cellule
- Bounce des cellules
- Enregistrement d’une performance Live Loops
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- Introduction
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- Vue d’ensemble de l’éditeur de partition défilante
- Sélection de notes
- Ajout de notes
- Suppression de notes
- Désactivation du son de notes
- Élagage de notes
- Déplacement de notes
- Copie de notes
- Raccourcissement de superpositions
- Forcer le legato
- Verrouillage de la position des notes
- Transposition de notes
- Modification de la vélocité des notes
- Modification de la vélocité de relâchement
- Changement du canal MIDI
- Définition des identifiants d’articulation
- Quantification de la synchronisation
- Quantification de la tonalité
- Modification de Live Loops dans l’éditeur de cellule
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- Introduction au séquenceur pas à pas
- Utilisation du séquenceur pas à pas avec Drum Machine Designer
- Enregistrement de motifs dans le séquenceur pas à pas en live
- Motifs d’enregistrement de pas dans le séquenceur pas à pas
- Chargement et enregistrement de motifs
- Modification de la lecture de motif
- Modification de pas
- Modification de rangées
- Modification des réglages de motif, rangée et pas dans le séquenceur pas à pas dans l’inspecteur
- Personnalisation du séquenceur pas à pas
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- Introduction au mixage
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- Types de tranches de console
- Commandes de tranches de console
- Affichage du niveau de crête et écrêtage
- Réglage du volume de tranche de console
- Réglage du format d’entrée des tranches de console
- Réglage de la sortie d’une tranche de console
- Réglage de la position de panoramique des tranches de console
- Désactivation ou lecture en solo du son des tranches de console
- Utilisation de modules dans la table de mixage
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- Introduction à l’automation
- Affichage d’automation
- Écriture d’automation en temps réel
- Utilisation de l’automation avec des groupes de table de mixage
- Automation de cellule dans les Live Loops
- Annulation, désactivation ou suppression d’automation
- Lecture d’automation
- Création d’une automation avec le séquenceur pas à pas
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- Vue d’ensemble des modules d’effets
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- Vue d’ensemble des amplificateurs et des pédales
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- Vue d’ensemble des modules d’instruments
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- Vue d’ensemble de l’ES2
- Vue d’ensemble de l’interface
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- Vue d’ensemble de la modulation
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- Vue d’ensemble de l’enveloppe Vector
- Utilisation des points de l’enveloppe Vector
- Utilisation des points Solo et Sustain de l’enveloppe Vector
- Définition des durées de segment d’enveloppe Vector
- Commandes du pad X/Y de l’enveloppe Vector
- Menu Vector Envelope Actions
- Contrôles de boucle de l’enveloppe Vector
- Comportement de la phase de relâchement de l’enveloppe Vector
- Formes de transition entre les points de l’enveloppe Vector
- Utilisation du redimensionnement temporel de l’enveloppe Vector
- Utilisation du Mod Pad
- Référence des sources de modulation
- Référence des sources de modulation Via
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- Vue d’ensemble de Sample Alchemy
- Vue d’ensemble de l’interface
- Ajout de données source
- Enregistrement d’un préréglage
- Mode d’édition
- Modes Play
- Vue d’ensemble des sources
- Modes de synthèse
- Commandes granulaires
- Effets additifs
- Commandes d’effet additif
- Effets spectraux
- Commandes d’effet spectral
- Module Filter
- Filtres Lowpass et Highpass
- Filtre Comb PM
- Filtre Downsampler
- Filtre FM
- Générateurs d’enveloppe
- Mod Matrix
- Routage de modulation
- Mode Motion
- Mode Trim
- Menu More
- Sampler
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- Introduction aux synthétiseurs
- Principes fondamentaux des synthétiseurs
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- Vue d’ensemble des autres méthodes de synthèse
- Synthèse par échantillonnage
- Synthèse par modulation de fréquence (FM)
- Synthèse par modélisation des composantes
- Synthèse par table d’ondes, vectorielle et arithmétique linéaire (LA)
- Synthèse additive
- Synthèse spectrale
- Resynthesis
- Synthèse par distorsion de phase
- Synthèse granulaire
- Copyright
Modes Play de Sample Alchemy dans Logic Pro pour iPad
Cinq modes de lecture sont disponibles, chacun offrant une façon de lire l’échantillon. Vous pouvez toucher les boutons Classic, Loop, Scrub, Bow et Arp pour déterminer le mode de lecture.
Bouton Classic : sélectionnez le mode Classic pour lire un échantillon du début à la fin. La lecture de l’échantillon commence au point de la poignée et se termine à la fin de l’échantillon. Ce mode est idéal pour lire un échantillon de façon conventionnelle. Dans ce mode, le premier paramètre source (Playback Speed) détermine la vitesse de lecture de l’échantillon.
Bouton Loop : sélectionnez le mode Loop pour lire en boucle entre deux points dans l’échantillon. Dans ce mode, la lecture démarre au point de début défini, jusqu’à la position de fin de boucle définie, passe au point de début, puis se répète. Ces positions sont définies sur l’échantillon à l’aide de la poignée source et du point de fin de la poignée source. Vous pouvez également placer la poignée après le point de fin de la boucle pour lire l’échantillon en arrière. Dans ce mode, le premier paramètre source (Loop Speed) détermine la vitesse de lecture de l’échantillon. Définissez de façon indépendante la vitesse de lecture de chaque boucle sur chaque source afin de créer plus de sons dynamiques. Ce mode est idéal pour manipuler des phrases musicales et du matériel rythmique en boucle. Par exemple, il vous permet de lire des sections particulières d’une forme d’onde et de les répéter comme base pour un nouveau son rythmique.
Bouton Scrub : Sélectionnez le mode Scrub pour lire l’échantillon au point de contact et à l’unisson avec jusqu’à quatre sources. Lisez l’échantillon à la position que vous touchez sur la forme d’onde ou bien faites un Scrub dans la forme d’onde pendant que vous la touchez et déplacez les poignées source. Vous pouvez écouter à la fois jusqu’à quatre sources, en fonction du nombre ayant été activées. Le mode Scrub est parfait pour sélectionner des points précis de l’échantillon et lire toutes les sources à l’unisson pour les sons de style synthétiseur VA, ou pour appliquer un Scrub à une forme d’onde comme une machine à bande. Dans ce mode, le premier paramètre source (Scrub Jitter) détermine l’ampleur du mouvement aléatoire appliqué à la position de la poignée pour la lecture. Il peut s’avérer utile pour créer un effet de type unisson.
Bouton Bow : sélectionnez le mode Bow pour lire l’échantillon à la position de chaque poignée avec le mécanisme d’action d’archet employé pour jouer des instruments à cordes. Le mouvement vertical d’un archet est répliqué pour lire les sources de l’échantillon. Le mouvement vers le haut joue l’échantillon normalement, celui vers le bas le joue en arrière. Vous pouvez écouter à la fois jusqu’à quatre sources, en fonction du nombre ayant été activées. Le mode Bow est idéal pour sélectionner des points précis de l’échantillon et les lire en avant et en arrière à l’unisson. Dans ce mode, le premier paramètre source (Bow rate) détermine la vitesse de l’action d’archet. La vitesse de l’action d’archet peut également être synchronisée au tempo de votre projet à l’aide du bouton Sync.
Bouton Arp : sélectionnez le mode Arp pour générer des motifs à répétition de notes déclenchant différentes sections de l’échantillon, afin de créer des séquences complexes basées sur les notes jouées en temps réel ou issues d’une région MIDI. Dans ce mode, le premier paramètre source (Arp Speed) détermine la vitesse de lecture de l’arpégiateur. La fréquence de l’arpégiateur est automatiquement synchronisée au tempo de votre projet.