
Introducción a los controles de pantalla en MainStage
Los controles de pantalla son objetos de un concierto de MainStage que corresponden a los controles físicos del hardware musical. Los controles de pantalla también pueden mostrar información sobre números de patch, valores de parámetros y otro tipo de información, y actualizan la información mostrada en tiempo real. Puedes añadir controles de pantalla al área de trabajo de tu concierto, donde puedes desplazarlos y cambiar su tamaño, agruparlos y editar su aspecto de diferentes maneras.
Hay tres tipos de controles de pantalla que pueden utilizarse en un diseño de MainStage:
En la Paleta de controles de pantalla, situada bajo el área de trabajo en el modo de diseño, cada tipo tiene su propia pestaña; además, hay una pestaña para todos los controles. Puedes añadir controles de pantalla al área de trabajo arrastrándolos desde la paleta hasta el área de trabajo.
Además, si creas un control agrupado y lo añades a la Paleta de controles de pantalla, aparecerá una pestaña para “Mis controles agrupados” en la paleta. Puedes añadir tus controles agrupados personalizados a la paleta, de modo que estén disponibles en todos los conciertos.

Después de organizar los controles de pantalla de tu concierto, podrás establecer conexiones entre tu hardware MIDI y el concierto asignando los controles físicos de tu hardware a los controles de pantalla del espacio de trabajo. Solo necesitarás realizar las asignaciones de hardware una vez por cada concierto, siempre y cuando estés utilizando el mismo hardware de música.
Después de realizar las asignaciones de controladores, podrás asociar los controles de pantalla a parámetros de canal en tus patches o a acciones. Los parámetros se asocian en el modo de edición. Para obtener información sobre la asociación de parámetros, consulta Asociar controles de pantalla de MainStage a parámetros de canal y módulo y Asociar controles de pantalla de MainStage a acciones.