Logic Pro – Benutzerhandbuch für iPad
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- Was ist Logic Pro?
- Arbeitsbereiche
- Arbeiten mit Funktionstasten
- Arbeiten mit numerischen Werten
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- Spuren – Einführung
- Erstellen von Spuren
- Erstellen von Spuren per Drag & Drop
- Auswählen des Standardregionstyps für eine Software-Instrument-Spur
- Auswählen von Spuren
- Duplizieren von Spuren
- Spuren neu anordnen
- Umbenennen von Spuren
- Ändern von Spursymbolen
- Ändern der Farbe von Spuren
- Verwenden des Stimmgeräts in einer Audiospur
- Anzeigen der Ausgabespur im Bereich „Spuren“
- Löschen von Spuren
- Bearbeiten von Spurparametern
- Abschließen eines Logic Pro-Abonnements
- Hilfe und Unterstützung
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- Spieloberflächen – Einführung
- Verwenden von Steuerelementen auf der Seite mit Spieloberflächen
- Verwenden der Spieloberfläche „Keyboard“
- Verwenden der Spieloberfläche „Drum-Pads“
- Verwenden der Spieloberfläche „Griffbrett“
- Verwenden der Spieloberfläche „Akkord-Strips“
- Verwenden der Spieloberfläche „Gitarren-Strips“
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- Aufnehmen – Einführung
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- Vorbereitungen vor dem Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen von Software-Instrumenten
- Aufnehmen zusätzlicher Takes für Software-Instruments
- Aufnehmen mehrerer Software-Instrument-Spuren
- Mehrere MIDI-Geräte in mehreren Spuren aufnehmen
- Gleichzeitiges Aufnehmen von Software-Instrumenten und Audiomaterial
- Zusammenführen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Punktuelles Löschen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Ersetzen von Software-Instrument-Aufnahmen
- Behalten der letzten MIDI-Performance
- Verwenden des Metronoms
- Verwenden der Einzählfunktion
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- Arrangieren – Einführung
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- Regionen – Einführung
- Auswählen von Regionen
- Ausschneiden, Kopieren und Einsetzen von Regionen
- Bewegen von Regionen
- Entfernen von Lücken zwischen Regionen
- Verzögern der Wiedergabe einer Region
- Trimmen von Regionen
- Loopen von Regionen
- Wiederholen von Regionen
- Stummschalten von Regionen
- Teilen und verbinden von Regionen
- Dehnen von Regionen
- MIDI-Region nach Tonhöhe auftrennen
- An gleicher Stelle bouncen von Regionen
- Ändern des Pegels von Audioregionen
- Erstellen von Regionen im Bereich „Spuren“
- Konvertieren einer MIDI-Region in eine Drummer-Region oder Pattern-Region
- Umbenennen von Region
- Ändern der Farbe von Regionen
- Regionen löschen
- Erstellen von Fades auf Audioregionen
- Zugreifen auf Funktionen zum Mischen mit dem Fader
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- Live Loops – Einführung
- Starten und Stoppen on Live Loops-Zellen
- Arbeiten mit Live Loops-Zellen
- Loop-Einstellungen für Zellen ändern
- Interaktion zwischen dem Live Loops-Raster und dem Bereich „Spuren“
- Bearbeiten von Zellen
- Bearbeiten von Szenen
- Arbeiten mit dem Zelleneditor
- Bouncen von Zellen
- Aufnahme einer Live Loops-Performance
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- Einführung
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- Pianorolleneditor – Übersicht
- Auswählen von Noten
- Hinzufügen von Noten
- Noten löschen
- Stummschalten von Noten
- Trimmen von Noten
- Noten verschieben
- Noten kopieren
- Überlappungen kürzen
- Erzwingen von Legato
- Sperren der Notenposition
- Transponieren von Noten
- Ändern der Velocity von Noten
- Ändern der Release-Velocity
- Ändern des MIDI-Kanals
- Festlegen von Artikulations-IDs
- Quantisieren von Zeitpositionen
- Quantisieren der Tonhöhe
- Bearbeiten von Live Loops im Zelleneditor
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- Step Sequencer – Einführung
- Verwenden des Step Sequencers mit Drum Machine Designer
- Erstellen von Step Sequencer-Patterns-Live-Aufnahmen
- Step-Aufnahme von Step Sequencer-Patterns
- Laden und sichern von Patterns
- Modifizieren der Pattern-Wiedergabe
- Schritte bearbeiten
- Zeilen bearbeiten
- Bearbeiten von Pattern-, Zeilen- und Schritteinstellungen für den Step Sequencer im Informationsfenster
- Step Sequencer anpassen
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- Mischen – Einführung
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- Channel-Strip-Typen
- Channel-Strip-Steuerelemente
- Spitzenpegelanzeige und Signalübersteuerung
- Einstellen der Channel-Strip-Lautstärke
- Festlegen des Eingang-Formats für Channel-Strips
- Ausgang für einen Channel-Strip festlegen
- Festlegen der Pan-Position für Channel-Strips
- Channel-Strips stumm- oder soloschalten
- Arbeiten mit Plug-ins im Mixer
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- Effekt-Plug-ins – Übersicht
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- Instrument-Plug-ins – Übersicht
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- ES2 – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
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- Modulation – Übersicht
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- Vector-Hüllkurve – Übersicht
- Verwenden der Vector-Hüllkurvenpunkte
- Solo- und Sustain-Punkte der Vector-Hüllkurve verwenden
- Festlegen von Zeiten für die Vector-Hüllkurve
- Steuerungen des Vector-Hüllkurven-XY-Pads
- Menü „Vector Envelope Actions“
- Loop-Steuerungen der Vector-Hüllkurve
- Verhalten der Release-Phase der Vector-Hüllkurve
- Kurvenformen für die Übergangspunkte der Vector-Hüllkurve
- Verwenden der Zeitskalierung für die Vector-Hüllkurve
- Verwenden des Mod Pads
- Referenz der Modulationsquellen
- Referenz der „Via“-Modulationsquellen
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- Sample Alchemy – Übersicht
- Benutzeroberfläche – Übersicht
- Quellenmaterial hinzufügen
- Preset sichern
- Bearbeitungsmodus
- Wiedergabemodi
- Source-Übersicht
- Synthesemodi (Synthesis modes)
- Granular-Steuerungen
- Additiveffekte
- Additiveffekt-Steuerungen
- Spektraleffekt
- Spektraleffekt-Steuerungen
- Modul „Filter“
- Lowpass- und Highpass-Filter
- Filter „Comb PM“
- Filter „Downsampler“
- Filter „FM“
- Hüllkurvengeneratoren
- Mod Matrix
- Modulationsrouting
- Modus „Motion“
- Modus „Trim“
- Menü „More“
- Sampler
- Copyright
Arbeiten mit Live Loops-Zellen in Logic Pro for iPad
Du kannst Regionen oder Loops zu Zellen im Live Loops-Raster hinzufügen, wenn die Region oder der Loop dem Typ der Spur entspricht, die die Zelle enthält. Du kannst zum Beispiel Audioregionen zu Zellen auf Audiospuren und MIDI-, Pattern oder Drummer-Regionen zu Zellen in Zeilen auf Software-Instrument-Spuren hinzufügen.
Du kannst Drummer- und Pattern-Zellen in MIDI-Zellen konvertieren, um präzise Bearbeitungen durchzuführen, die im Drummer oder Step Sequencer nicht verfügbar sind. Außerdem besteht die Möglichkeit, Loops aus Audiozellen zu extrahieren, wobei Logic Pro die optimalen Start- und Endpunkte der Loops einstellt.
Du kannst nicht nur Region zu Zellen hinzufügen, sondern auch in Live Loops-Zellen aufnehmen und eine Live Loops-Performance als Regionen im Bereich „Spuren“ aufnehmen. Außerdem kannst du Zellen in den Bereich „Spuren“ und vollständige Szenen an die Abspielposition im Bereich „Spuren“ kopieren. Wenn du Zellen in den Bereich „Spuren“ kopierst, achte darauf, dass der Spurtyp dem Zellentyp entspricht (du kannst Audiozellen z. B. nur in Audiospuren einsetzen).
Wenn einer Zelle eine Audiodatei ohne Tempoinformationen hinzugefügt wird, analysiert Logic Pro das Tempo der Audiodatei.
Wenn du beabsichtigst, Audio ohne konstantes Tempo in eine Zelle aufzunehmen, empfiehlt es sich, das Audiomaterial in eine Audiospur des Bereichs „Spuren“ aufzunehmen und dabei die Smart Tempo-Funktionen von Logic Pro zu verwenden. Sobald die Audioregion mit den richtigen Tempoinformationen markiert wurde, kannst du sie zu einer Audiozelle hinzufügen und sie mit konstantem Tempo wiedergeben lassen.
Wenn du Dateien in Live Loops importieren willst, kannst du sie in Slide Over aus der App „Dateien“ in Logic Pro bewegen. Weitere Informationen findest du unter Importieren von Medien in Logic Pro for iPad.
Loops aus dem Bereich „Spuren“ in das Live Loops-Raster hinzufügen
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Übersicht“ und dann auf „Loops“.
Führe beliebige der folgenden Schritte aus:
Lege den Finger auf einen Loop und bewege ihn auf eine Spur im Bereich „Spuren“.
Tippe auf einen Loop, um ihn auszuwählen. Streiche langsam auf dem Patch nach links und tippe auf die Taste „Hinzufügen“ .
Ein Loop wird zur ersten leeren Zelle auf der ausgewählten Spur hinzugefügt.
Tippe auf einen Loop, um ihn auszuwählen. Streiche langsam auf dem Patch nach links und tippe auf die Taste „Ersetzen“ .
Der Loop ersetzt die aktivierte Zelle im Live Loops-Raster. Wenn mehrere Zellen ausgewählt sind, wird die erste Zelle ersetzt.
Weitere Informationen findest du unter Hinzufügen von Apple Loops zu -Projekten und Finden von Sounds in der Übersicht.
Regionen aus dem Bereich „Spuren“ in das Live Loops-Raster kopieren
Wähle im Logic Pro-Bereich „Spuren“ eine oder mehrere Regionen aus.
Wenn du mehrere Regionen ausgewählt hast, vergewissere dich, dass die Taste „Mehrere auswählen“ deaktiviert ist, bevor du zum nächsten Schritt übergehst.
Tippe auf eine der ausgewählten Regionen, tippe auf „Bearbeiten“ und dann auf „Regionen in Live Loops kopieren“.
Die Regionen werden in eine neue Szene im Live Loops-Raster kopiert.
Neue Spuren beim Bewegen von Objekten in das Live Loops-Raster erstellen
Du kannst eine neue Spur erstellen, wenn du Objekte (z. B. Zellen, Apple Loops oder Dateien aus der App „Dateien“) in das Live Loops-Raster bewegst.
Bewege die Objekte in den leeren Bereich unter dem Live Loops-Raster.
Du kannst Regionen in Zellen im Live Loops-Raster kopieren.
Wähle im Logic Pro-Bereich „Spuren“ eine oder mehrere Regionen aus.
Wenn du mehrere Regionen ausgewählt hast, vergewissere dich, dass die Taste „Mehrere auswählen“ deaktiviert ist, bevor du zum nächsten Schritt übergehst.
Tippe auf eine der ausgewählten Regionen und dann auf „Kopieren“ im Menü.
Tippe auf die Taste „Rasteransicht“ , um das Live Loops-Raster anzuzeigen.
Tippe auf die Taste „Zelle bearbeiten“ in der Live Loops-Menüleiste, wähle eine Zelle aus, in die du die Regionen einsetzen möchtest und tippe erneut auf die Zelle. Tippe dann auf „Einsetzen“ im Menü.
Wenn du eine Region kopierst, kannst du sie nur in eine Zelle einsetzen, die sich auf einer Spur desselben Typs befindet. Wenn du mehrere Regionen kopierst, kannst du sie nur in Zellen auf den Spuren einsetzen, auf denen sich die Originalregionen befinden.
Regionen innerhalb des Cycle-Bereichs in Live Loops kopieren
Aktiviere in Logic Pro den Cycle-Modus im Bereich „Spuren“ und lege die gewünschten Positionen für den linken und rechten Locator-Punkt fest.
Tippe auf die Taste „Mehr“ in der Menüleiste des Bereichs „Spuren“ und tippe auf „Abschnitt in Live Loops kopieren“.
Drummer- und Pattern-Zellen in MIDI-Zellen konvertieren
Du kannst Drummer- und Pattern-Zellen in MIDI-Zellen konvertieren, um entweder einzelne Noten einer Drummer-Performance zu bearbeiten oder Bearbeitungen vorzunehmen, die in einem Step Sequencer nicht möglich sind.
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“ in der Live Loops-Menüleiste, wähle die Drummer- oder Pattern-Zelle aus, die du konvertieren möchtest, und tippe erneut auf sie.
Tippe auf „Konvertieren“ im Menü und dann auf „In MIDI-Region konvertieren“.
Loops aus Audiozellen extrahieren
Logic Pro kann die musikalischen und klanglichen Charakteristiken einer längeren Audiodatei in einer Audiozelle analysieren und die am besten klingenden Loops in (bis zu 10) leere Zellen auf derselben Spur extrahieren. Du kannst die Länge der Loops auswählen, die du extrahieren möchtest, oder die besten Loops unabhängig von der Länge von Logic Pro extrahieren lassen.
Logic Pro sucht nur an den erkannten Downbeat-Positionen nach potenziellen Loop-Startpunkten. Falls erforderlich, kannst du diese Loop-Punkte auch immer manuell verändern.
Damit das Extrahieren von Loops effektiv funktioniert, muss das Audiomaterial Wiederholungen mit präzisen Tempoinformationen enthalten.
Der Algorithmus zum Extrahieren von Loops sucht nach Loop-Punkten, die einen gleichmäßigen Übergang zwischen Ende und Anfang des Loops ermöglichen. Diese Loop-Punkte stimmen dabei nicht unbedingt mit der musikalischen Struktur des analysierten Audiomaterials überein.
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“ in der Live Loops-Menüleiste, tippe doppelt auf eine Audiozelle und wähle beliebige der folgenden Optionen im Untermenü „Loops extrahieren“ aus:
Optimalen, vollständigen Loop festlegen: Es wird der längste Loop innerhalb der ausgewählten Zelle extrahiert.
Beste 2-Takt-Loops extrahieren: Es werden die besten zweitaktigen Loops ermittelt und in die nächste leere Zelle rechts kopiert.
Beste 4-Takt-Loops extrahieren: Es werden die besten viertaktigen Loops ermittelt und in die nächste leere Zelle rechts kopiert.
Beste 8-Takt-Loops extrahieren: Es werden die besten achttaktigen Loops ermittelt und in die nächste leere Zelle rechts kopiert.
Beste Loops beliebiger Größe extrahieren: Ermittelt die besten Loops in der gesamten Audiodatei unabhängig von ihrer Größe und kopiert sie in die nächste leere Zelle rechts.
Das Extrahieren von Loops ist in den folgenden Fällen deaktiviert:
Die Zelle ist leer oder enthält mehrere Regionen.
Die Region in der Zelle ist kürzer als zwei Takte.
Die Einstellung „Flex & Folgen“ im Informationsfenster „Zelle“ ist deaktiviert.
Die Zelle enthält Apple Loops.
Es sind mehrere Zellen ausgewählt.
Neue Zellen erstellen
Du kannst neue Zellen erstellen und im Zelleneditor bearbeiten oder Audio- und MIDI-Daten aufnehmen. Software-Instrument-Spuren können MIDI-, Drummer- und Pattern-Zellen enthalten.
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“ in der Live Loops-Menüleiste und führe beliebige der folgenden Schritte aus:
Zum Erstellen einer Audiozelle: Tippe doppelt auf eine leere Zelle in einer Audiospur und wähle „Zelle erstellen“ aus.
Zum Erstellen einer MIDI-Zelle: Tippe doppelt auf eine leere Zelle in einer Software-Instrument-Spur und wähle „MIDI-Zelle erstellen“ aus.
Zum Erstellen einer Pattern-Zelle: Tippe doppelt auf eine leere Zelle in einer Software-Instrument-Spur und wähle „Pattern-Zelle erstellen“ aus.
Zum Erstellen einer Drummer-Zelle: Tippe doppelt auf eine leere Zelle in einer Software-Instrument-Spur und wähle „Drummer-Zelle erstellen“ aus.
Zelle aus dem Live Loops-Raster in den Bereich „Spuren“ kopieren
Du kannst Zellen im Live Loops-Raster kopieren und als Regionen in den Bereich „Spuren“ einsetzen.
Tippe in Logic Pro auf die Taste „Zelle bearbeiten“ in der Live Loops-Menüleiste, wähle eine Zelle aus, tippe erneut auf die und wähle „Kopieren“ im Menü aus.
Tippe auf die Taste „Spuransicht“ , um den Bereich „Spuren“ anzuzeigen.
Bewege die Abspielposition an die Position der die einzusetzende Region starten soll.
Tippe in der Spur-Lane der Spur an die Stelle, an der die Zelle eingesetzt werden soll. Tippe dann auf „An Abspielposition einsetzen“.
Wenn die Spur bereits eine Region an der Position enthält, an der du die Zelle einsetzt, wird diese Region ersetzte oder überlappt mit der neu erstellten Region.
Eine Szene in den Bereich „Spuren“ kopieren
Bewege im Bereich „Spuren“ in Logic Pro die Abspielposition an die Stelle, an der du Zellen als Regionen in die Szene einsetzen möchtest.
Tippe auf die Taste „Rasteransicht“ , um das Live Loops-Raster anzuzeigen.
Tippe im Live Loops-Raster auf die Taste „Zelle bearbeiten“ in der Live Loops-Menüleiste, tippe doppelt auf den Szenen-Trigger der Szene, die kopiert werden soll und wähle eine der folgenden Optionen im Menü aus:
Szene an Abspielposition einsetzen. Den Inhalt aller Spuren rechts von der Abspielposition um die Länge der eingefügten Szene verschieben:
Szene an Abspielposition kopieren. Kopiert die Szene als Regionen an die Abspielposition.
ACHTUNG: Wenn du eine Szene an die Abspielposition kopierst, werden bereits vorhandene Regionen überschrieben oder überlappen mit der neuen Region.