
Einführung in die Instrumente für Logic Pro for Mac
Logic Pro bietet eine umfangreiche Sammlung an Software-Instrumenten, die du in deinen Produktionen verwenden kannst.
Weitere Informationen findest du unter Hinzufügen, Entfernen, Bewegen und Kopieren von Plug-ins in Logic Pro für den Mac, Verwenden von Multi-Output-Instrumenten, Arbeiten im Plug-in-Fenster und Übersicht über die Aufnahme.
Zu den Sample-basierten Instrumenten gehören Alchemy, Sampler, Sample Alchemy und Quick Sampler. ermöglichen es dir, Aufzeichnungen von akustischen Instrumenten zu erstellen und abzuspielen. Alchemy wartet mit einer Vielzahl von Optionen für die Sample-Bearbeitung und -Resynthese auf, mit denen sich Klänge erzeugen lassen, die nur noch wenig Ähnlichkeit mit dem Quellenmaterial haben. Ebenfalls enthalten sind sample-based Studio Bass-, Studio Piano, Studio Strings- und Studio Horns-Plug-ins. Die letzten beiden bieten zudem eine Vielzahl einzelner und gruppierter Instrumente mit mehreren Artikulationen.
Zu den spezialisierten Percussion-Synthesizern und -Instrumenten gehören Drum Synth, Ultrabeat, Drum Kit Designer und Drum Machine Designer. Mit seiner Kombination aus mehreren auf Percussion ausgerichteten Synthese-Engines und einem Step Sequencer ist Ultrabeat ein leistungsstarkes Werkzeug für die Erzeugung neuer Sounds und Beats. Drum Machine Designer ist ein Spurinstrument, das den Logic Pro Mixer und Step Sequencer direkt integriert und damit interagiert.
Vier Vintage-Instrumente emulieren die klassische B3-Orgel, E-Pianos von Rhodes, Wurlitzer und Hohner, das Hohner Clavinet sowie das Mellotron. Weitere Informationen findest du unter Vintage B3, Vintage Electric Piano, Vintage Clav und Vintage Mellotron.
Außerdem steht ein großes Angebot an Synthesizern zur Verfügung. Hierzu gehören einfache Plug-ins wie ES P, ES M, ES E und EFM1. Die weiterführenden Optionen umfassen Retro Synth, ES1 und ES2 bis hin zu den besonders komplexen Alchemy- und Sculpture-Instrumenten.
Alchemy umfasst mehrere Synthese- und Sample Engines, die sich eigenständig oder in Kombination verwenden lassen, um eine enorme Vielfalt an Sounds zu erzeugen. Umfassende Modulationsoptionen, integrierte Arpeggiation und Sequenzierung sind weitere Highlights.
Sculpture ist ein Synthesizer, der mit Modellierung arbeitet und mit dem du physische Instrumente simulieren oder Instrumente erzeugen kannst, die es in der Realität nicht gibt. Er stellt eine Reihe einzigartiger Modulationsfunktionen bereit und kann eine enorme Vielfalt an Klangtypen generieren.
Abgerundet wird die Sammlung durch die Dienstprogramm-Instrumente „External Instrument“ und „Klopfgeist“ und den EVOC 20 PolySynth Vocoder. Dieses Instrument verfolgt eingehende MIDI-Noten und verarbeitet Audiosignale, um klassische Roboter-Stimmen und -Chöre zu erzeugen, die den Tonhöhen der gespielten Noten und Akkorde folgen.